动画场景设计的重要性

时间:2024-10-21 17:50:35 泽彪 设计 我要投稿
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动画场景设计的重要性

  动漫游戏场景不仅仅是绘景,更不同于环境设计,那么,动画场景设计的重要性是什么?以下是小编整理的动画场景设计的重要性,希望能够帮助到大家。

  动画场景设计的重要性 1

  动画场景设计很容易让人联想到背景设计,陈设布置,这些其实并不正确。动画场景设计不仅是绘制背景,更不同于景观。它是一门为影视动画服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。它的创作是以剧本、人物和特定的时间线索为依据。

  一、赏析优秀二维动画片中的场景设计

  《疯狂约会美丽都》这个名字一听就知道故事里讲的是一座美丽的城市,影片的名称就给观众营造出幻想的场景。

  苏沙婆婆带着狗寻找查宾时刚到美丽都的一幕,为了体现全城的特写,导演用不同速度移动镜头来体现所有的建筑,从不同的角度拍摄五座高楼,让观众看到美丽都的全景。

  影片《魔女宅急便》中开头介绍魔女的家,以花草树木丛生为场景塑造影片的神秘感。

  二、动画影片中场景色彩归纳

  为了设计整部电影十分和谐,不同的剧情下要有不同的场景色彩。

  在动画片中大多数镜头的场景是为衬托前景的角色服务的,场景的色彩与角色的色彩相结合才能构成一个镜头画面色彩的整体。因此,应将场景的色彩始终视作画面色彩构成元素的一部分,而不能把它当作一幅风景画或独立的画面去表现,必须随时意识到角色的色彩的存在。对一部动画片总体色调的把握,是指从造型中每一角色的色彩设定至每一场景的色彩构成都要统一在整体的色调之中,

  例如;《疯狂约会美丽都》中童年那一幕是十分怀旧的,给人以温和、古典的感觉,所以片中用淡黄色,而且家里的每一个物品摆放的整整齐齐,体现了主人的性格。《疯狂约会美丽都》自行车比赛的一幕,为了体现画面的丰富感不单一,画面中不只是放入了自行车,还有拍摄汽车、摩托车、运货车等。另外,在山顶的时候,为了体现太阳照着,天气炎热,所以多用橙色来渲染。又例如由美国梦工厂制作的动画片《埃及王子》是以金黄色为主色调来表现这一发生在古埃及的故事,所有局部的色彩设定也都围绕或着刻意强化这――色调语言。当然,此片中的部分场景也有意使用了与主色调相对应的补色,如蓝色、紫色等,目的是使整部动画片的色彩产生节奏的变化,满足和丰富了视觉的需求,而不是机械地理解色调统一这一概念,应在统一中求变化,在变化中求统一。

  三、陈设道具在动画影片中的作用

  场景中的陈设,就是指场景中陈列摆设的物件。如:窗帘、壁挂。道具是指演员用的物件,例如著名喜剧演员卓别林的帽子和拐杖、指挥家手中的指挥棒、相声演员手中的折扇等。

  陈设道具除了叙事需要,辅助表演外,还有许多特殊的作用,就是刻画人物的身份、心理、性格和情绪等。

  如《疯狂约会美丽都》当查宾喜欢上了自行车,苏沙婆婆决定用心栽培他的时候,家里的布局已经不像以前那样井井有条了,我们可以从狗饥饿时抓自己的碗、破碎的电视机与倾斜的画框中看到。

  四、场景角色调度在动画影片中的作用

  为避免场景封闭造成的拥堵感,所以应有意的增加主场景中的多方向、通透空间效果,使得主场景空间产生向四面八方的扩张感,让观众产生主场景空间之外还有空间的暗示,从而强化场景层次感和运动感。

  例如:苏沙婆婆在家收拾东西通过一条走廊一幕,如果角色动作设计只是单纯上楼梯,场景空间一定会令人产生拥堵憋闷的感觉

  为了体现空间的通透性,场景中不得不做角色调度设计,所以让苏沙婆婆的运动方向是水平向的左右,以解决左侧空间的容易忽略问题,先从左至右,狗在跑出,左上跑向楼梯,苏沙再右至左。通过这种角色动作的细节设计,使得整个场景的空间显得十分生动。

  相同的角色调度手法的还有宫崎骏的`《魔女宅急便》,小魔女的运动方向和视线的运动方向是水平左右,但在她右侧有两条通路,一辆汽车入画驶向前方,一位先生入画从楼梯上走来。通过这种角色调度来合理的调整了画面的通透感。

  五、三维动画场景设计应用与发展

  三维动画场景设计的几种类型特点

  电影场景:电影场景属于电影特技特效的范畴。

  电影特技、特效是三维动画在商业视觉效果领域中最最高阶段,是目前质量要求最高、制作难度最大的三维动画应用领域。它的主要特点是实景拍摄画面与电脑数字三维图象,建成CGI进行天衣无缝的合成。真实度与可信度是基本要求。

  游戏场景

  游戏场景分为两类:游戏CG场景和游戏互动内容场景

  游戏片头、过场动画主要以游戏宣传和游戏剧情表现为主要目的,会有很多动态感官、炫彩、冲击视觉强烈的内容,很大程度上具有电影视听语言的表达成分。当今次世代游戏动画宣传片完全可以和美国好莱坞大片媲美。以如微软的《光环》系列等等。

  动画影片场景

  商业动画片,三维动画电影的场景在很大程度上是为丰富和支持动画角色的表演而服务的。因此,动画影片中通常用场景的纯净来体现角色的丰富表演。

  随着时代进步,动画电影的领域和风格不再限定在梦幻、可爱、幽默等风格,一些另类的影片风格逐步出现。此外,日本三维动画电影风格化最为突出,出现一些新鲜势力。如:《最终幻想》,可能它们受次世代游戏及日本传统二维动画影响颇深。但由于日本三维动画的内容和风格的多样性,它们往往能给我们带来更多的启发。

  六、结语

  看过欧美动画的热闹场面也品味过日本动画的清淡典雅更领略过精细的游戏魔幻空间,让我记忆深刻的不仅是经典的剧情与可爱的人物形象和脑力的发挥,还有那些风格独特的场景画面,所以我觉得不管是动画片或者游戏的成功,与场景的设计是密切相关的,它是动画影片制作中的灵魂之一也是成就奇幻空间抒发空间情绪的金钥匙。

  动画场景设计的重要性 2

  动画场景设计者的工作是将单纯的文字剧本转变成为具体的视觉图像。首先,场景设计要符合整个动画的风格特点和人物特点,其次,在设计内容上,设计者不仅要将固有的具象的事物呈现给观众,更要将场景中整体的氛围,场景与人物之间的关系,场景与场景之间的关系等抽象的事物呈现出来,对创作者也是提出了较高的要求。

  微课的场景在设计之初充分考虑了其设计要求,与整部影片以及人物设计风格相契合。遵循“避免过度细节化”的基本设计原则,从整体把握场景设计特点,起到了良好的“绿叶”作用,很好的渲染了不同场景之下的气氛以及变化,也很好的起到了衬托突出角色的作用,对整部影片起到了极为关键的作用。

  动画场景,简单的说就是指剧本故事情节以及剧中人物活动的“场所”,是整部动画作品的“载体”。而动画场景设计,就是指创作者根据剧本中剧情及镜头的具体需求将文字剧本图像化的过程。动画场景设计涵盖的方面很多,包括剧中人物所处的自然环境,社会环境,活动场所,光影特点,色彩搭配,空间构成等在内的一切视觉元素的设计及创作。

  在动画片的创作过程中,场景作为动画片中必不可少的组成部分为整个动画短片起到交代时间、空间、展现事件的环境、衬托人物形象、烘托氛围、推动故事发展的作用。

  在交代时间背景上,动画场景的设计能表现出包括自然时间、情节时间、叙事时间上的变化,通过不同的时间变化的交代,向观众传达不同的情感。

  在交代空间背景上,向观众传达场景间的空间转换与变化,交代不同空间下景物的变化。

  在衬托人物形象上,由于场景作为“载体”为人物活动提供场所,所以场景与人物之间是密切相关的。场景起到衬托人物形象的作用,通过色彩反映人物心理以及内心活动的变化,通过具体的物象从侧面反应人物内心世界,使人物无论从外在还是从内在更加丰满立体。

  场景设计分空间构成和色彩设计。从空间的特点来说,按空间分类分为两种,一种是室内也就是相对封闭的,一种是室外,就是除了室内以外的'场景。好的动画场景需要好的空间结构设计,想要角色在场景里合理的运动就必须要场景建立在写实的基础上,这样对场景中事物的塑造进行更夸张的变形后,才会突显场景的真实性。为了让观众更好地了解短篇故事剧情,作为场景设计者的我来说必须考虑到编剧的设计方案,这样才能将场景设计到最好。强化空间透视是塑造空间常用的手法也是动画中具体运用的手法。

  微课场景大多采用浅层设定来设计场景的,人物从右到左的运动或者从上到下的运动,产生这一系列运动给人带来一种戏剧性的二维视觉效果。这种设定也是二维动画中常用的一种。

  色彩也是场景设计里的一部分,色彩的表现可以刻画环境和衬托气氛。同等面积的对比色彩改成了相差相对大的面积,主观的削弱场景的对比度,这样设计出来的场景的色彩对比效果就不会那么强,这样才会更加突人物的主体地位。

  场景色彩选取采用颜色反差对比的手法,运用与角色相反的对比色来体现。为了色彩的整体性,场景的主观色彩设计以冷色为主,暖色作为点缀,这样的色彩设计,将场景变得丰富多变,才不会让场景显得那么单调,如图4所示。

  我认为动画中的场景设计是一部动画短片成功的关键,场景的设定起着交代时间、场所、空间、刻画人物,营造氛围、制造悬念、推动剧情发展的作用。所以,不管是电影还是动画片,场景所起到的作用都是巨大的,具有决定性的

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