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浅谈小学数学教学中多媒体技术应用实践
随着社会和科学技术的发展,教育技术也正在以崭新的形态呈现在教育者眼前,教育部提出:“努力推进信息技术与其他学科的整合,鼓励在其他学科教学中广泛应用信息技术与其他学科的整合,鼓励在其他学科教学中广泛应用信息技术手段。”《数学课程标准》中提出:“把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去”。在信息时代的今天,把计算机和多媒体技术引入学校课堂教学是实现教育现代化的一个重要内容。随着中国教育课程改革的深入,多媒体教育技术的成熟为更好地实现教学目标提供了保障,越来越广泛地被应用到小学课堂教学中。强调多媒体技术的充分合理运用,显著提高了课堂教学效率。下面以自身教学实践为例,发表一些见解,与同行共勉。
一、情境的创设,让教学更生动
余文森教授说过了这么一句话:情境好比美味可口的汤,知识好比盐,知识必须要融入情境中,学生才能容易理解、消化、吸收知识!创设数学学习的良好情境,教育界已进行较广泛的讨论,并已形成了一定的理论认识与实践经验。新教材最大的特点和优点之一就是许多知识的引入和问题的提出、解决都是在一定的情景中展开的,因此,精心创设情境是提高教学有效性的一项重要教学策略。
就人教版四年级下册教材来说,这册内容包含了数的运算、位置与方向、平面图形、数学广角(植树问题)这几方面内容,教材在设计时每单元、每课时都提供了情境图,让学生在具体的生活情景中,结合自己的生活体验去立体地理解题意思、解决问题,但教材是静态的、无声的。有了多媒体技术就能使这些内容以动态的有声方式来呈现。就拿浙江省电化教育馆编制的数学多媒体教学光盘来说,它分单元、分课时进行设计。每课时都包含了三大模块:情景引入、基础练习、拓展应用,情景引入这块是以教材为基础制作的,在教学时我们教师可以根据需要灵活运用。
例如第一单元都是围绕“冰天雪地”游乐场这个场景的。如下图所示:
从人数的增减到如何购买门票、配备保洁员,是具有连贯性和系统性的。利用电脑的有声显示可以更快吸引学生的眼球,教学引入直观、有效。实验心理学家赤瑞特拉通过大量的实验证实:人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉。显然增加视觉、听觉信息量是多获取信息的最有效方法。
第二单元教材17出示的“公园定向运动图”,越野塞涉及到比赛规则,用课件进行有声显示,就让这个活动场景更直观、形象,不但省去了老师费力的解说,而且发现学生的课堂参与度很高,学习的兴致马上被激发了,在介绍比赛规则的同时,我用电子教鞭连出从起点、1号点、2号点到终点的路线,再问学生你能说出每个从出发点到目标点的大致方向吗?如下图所示:
在大屏幕的展示下,学生举手发言非常积极,课堂显得轻松又活泼。这就改变了以往课堂上学生只能看黑板、听老师为时过讲的单调的模式,大大优化了教学氛围,使师生之间的信息交流系统变得丰富而生动。学生置身于这样一个和谐的教学情境,学习兴趣能够得到极大的提高。
第四单元“小数的意义和性质”中有关小数点的移动,教材中有4幅插图,西游记是学生喜爱又熟悉的动画片,感兴趣的学生虽然早已翻阅过书本,但是他们还是不能抗拒课件中的动画显示,一开始就被吸引了,这样的数学课会让他们印象深刻,课堂也显得有趣多了。这种丰富多彩的直观形式,直接引起学生感知的兴趣,激发学习动机,并使大脑不同功能区交替活动,产生了积极的学习情绪、兴趣、意志等非智力因素的综合效应。
第五单元“图形的拼组”用三角形拼出美丽的图案,可以分小组在电脑机房中让学生“拼图”软件,采取一定的竞争机制,让学生玩得开心,同时也培养了学生对平面图形更感性的认识,更加喜欢上数学课。
二、过程的呈现,让教学更轻松
小学生知识贮备有限,缺乏生活经验,他们往往根据事物的外部特征进行概括和作出判断。在他们的头脑里形象思维占主导地位,他们的抽象思维过程,仍然离不开具体形象的支持。借助多媒体技术不仅能把高度抽象的知识直观显示出来,而且其突出的较强的刺激作用,有助于学生理解概念的本质属性,促进学生“建构”。
教学设计之初,要考虑内容用多媒体方式呈现的必要性及预期效果。在课堂教学之后,通过课堂回答、课后调查、作业批改等反馈信息更要就教学难点、作业盲点考虑设计相关课件去解决问题。本人经常就教学中一些还位落实到位的知识点进行思考,如果这里用多媒体技术是否能更好地解决问题呢?例如四下第二单元“位置与方向”教学中,北偏东30度,东偏北30度,很多学生在老师教过后还会出错。一是没有明白怎么区分,二是还是把这两种偏向混为一谈。这时我们可以利用电脑动态呈现加深学生对偏向的认识,纠正他们的错误。可以设计课件如下:从正北方逐渐向东面移动,这时形成的夹角我们称为北偏东。从正东方逐渐移向北面,这时形成的夹角我们称为东偏北。如下图:
其实教学内容是一样的,但改变了教学方式。在教学中前40%学生自学能力较强,但中、后60%学生对知识的掌握存在某些障碍,老师在进行教学时他们一走神,对知识掌握就会模糊,如若教师再次去重复所教内容,教师显得疲惫,前30%学生更觉无趣。这是我们教师可以选择改变教学方式,多媒体教学就是对传统教学的一种补充。虽然内容相同,换种方式更能刺激学生的感官,这时在教学中就要多关注中、后60%的学生,集中他们的注意力,多给他们锻炼、发挥的机会。
在五年级下中册第三单元正方体和长方体空间能力的培养中,在新课中我采用实物教具让学生具体感受立体图形的表面积和体积,帮助学生建立、加深对图形的空间观念。这一单元涉及到:长方体和正方体的展开图、立体图形的拼摆和切割、不规则物体的体积等,对学生的空间观念要求比较高,有些学生会感到困难,特别是一些教难的练习,他们无法在脑中建立具体的形象,这时电脑教学就能很好地帮助学生建立直观、感性的认识。例如16个立方体的拼摆有几种情况,长、宽、高分别是多少,对于前30%学生在脑中已能构图,先让他们来说说,再适时屏幕显示,帮助后70%学生建立空间感。这部分内容我就采用Word软件中的绘图工具进行拼摆,既实用又简单。让学生看到原来在Word中也能摆立体图形。在培养学生空间观念的同时也培养了他们的信息素养。图如下:
多媒体教学优化了课堂教学结构,它既有教师的精讲启发,又有现代电教媒体的适时、适量参与;既有学生质疑、讨论、实践的机会,又有起强化、反馈、矫正作用的形成性练习。它根本上改变了传统教学单调古板的形式,强化了师生的双边活动,体现了学生的主体作用,激发了学生的学生热情,调动了大脑功能,提高了注意比率。
三、多容量的习题显示,让教学更高效
练习是学生理解知识,掌握知识形成技能的重要途径,又是运用知识发展智能的重要手段。而在实际教学中,往往会出现大小黑板一齐上,擦了板书写练习的情况,这样大大减少了课堂练习容量,降低训练密度。在练习巩固中,运用多媒体教学,省去了板书和擦拭的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加。这时可以预先拟好题目运用电脑设置多种题型,全方位、多角度、循序渐进地突出重难点。当学生出错后(电脑录音)耐心地劝他不要灰心,好好想想再来一次,这符合学生争强好胜的个性,再一次复习巩固知识。
在教学中每一单元、每一章节我们都要安排有一定数量的练习题,让学生理解、掌握和巩固所学知识。我经常用媒体呈现信息量偏多的习题,让学生说一说、圈一圈重要信息,培养他们仔细、认真审题的习惯。练习题的讲解,结合屏幕教学也可增加课堂教学容量、实现师生互动。例如对于连线类的习题,可以让学生直接上来利用鼠标进行连线。让学生动手操作,会比用笔做更让学生记忆深刻。对于应用题,我们可以屏幕投影进行放大、缩小,在重点位置进行圈圈点点,结合教学实际找重点、找关键字词,去更好的理解题意。自己设计的作业练习,放在屏幕上让学生抄去当家庭作业。第二天再根据作业反馈情况进行点评,屏幕可以再次显示习题,这样就能在短时间内纠正学生的错误,还可以将一些优秀的作业通过幻灯的方式展示,不好的作业让学生一起来帮忙找出错误之处。这些是传统教学所做不到的,课前花多一些时间去思考、设计课件,在课堂上就显得轻松多了,特别是在教两个平行班时,很多难点都是共同的,利用多媒体技术减少了教师大量重复性的工作。
特别是在教学图形时,利用电子课本和电子粉笔让教学变得更轻松、简单。例如五下电子课本第4页的例2:画出图形的轴对称图形,我们可以直接在屏幕上显示该页电子书,打开电子教鞭,利用电子教鞭中的画笔工具找出图形的关键点,在对称轴的另一侧找到这些点的对称点,再用直线工具按顺序连接对称点。由于我们班学生都熟悉这些软件,这些操作我们就让学生上来通过电脑操作来完成,学生都特别乐意上来用鼠标画图。这就是电脑的魅力所在。如若换成传统教学,在黑板上画图势必会费时费力,一般我们也只是画好了边讲边展示给学生看而已。现在结合多媒体教育资源,让我们的教学显得更轻松了,学生也更乐于动手操作了。
多媒体教学能使课堂教学内容丰富起来,课堂教学手段多样化,课堂教学气氛现代感浓厚,使学生感到耳目一新,显著地提高了教学效率。在教学过程中,我们非常注重多媒体技术的合理运用,及时总结和反思,不断探讨:哪个环节用多媒体表现较好?与传统教学进行对比,了解学生起点,以学生角度去思考问题,力求达到更好的教学效果。
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