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如果将网络游戏中的量化信息隐藏会产生什么后果?
比如人物的力量值、生命值、法伤,技能的伤害值与伤害方式,每秒造成多少伤害,暴击区间有多大等……假如这些信息全部隐藏在后台而不直接告诉玩家,这样的设计可行吗?
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