数字媒体技术对展示设计的运用论文

时间:2022-07-03 07:13:25 辅助设计与工程计算 我要投稿
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数字媒体技术对展示设计的运用论文

  摘要:

数字媒体技术对展示设计的运用论文

  计算机网络技术快速开展,我们逐渐步入了非物质文化时期,人们的审美请求越来越高。展示活动日益丰厚且与人类生活有着亲密的联络。数字媒体作为一种新颖的展示方式跳出传统展示的固定展板展台形式,拓宽了媒介载体,丰厚了展示方式,使得展示的效果得以增强。数字化展示将会愈加生活化,便当人们参与。

  关键词:数字媒体技术论文

  现代的展示活动是指在特定的空间和时间内,以艺术设计的手腕对展品进行展示引见,使参观者容易承受设计者要表达出的展品信息,充沛理解展品内容。展示活动是特殊的广告方式,也是最常见,范围最大的宣传手腕。它是信息交流的窗口,我们能够在欣赏中考虑,承受教育,取得学问。往常,展示活动遭到信息时期大环境的影响,向数字化媒体展示趋向开展。它是将展示设计与数字媒体技术相分离,运用数字化技术来将展品展示给欣赏者,愈加加强视觉效果,给欣赏者带来不一样的观感体验。交互性是数字化展示的突出特性与优势。

  研讨数字媒体技术的交互性,用技术高度模仿人类的沟通方式,能够完成展品与观众的良好互动。在整个过程中,观众在信息传播中占有主导性,选择本人感兴味的局部,主动去获取信息,而不是被动承受一切冗杂的信息,进步了观众客观能动性的同时缩短了观展时间,有利于有用信息地高效获取。学习研讨交互性数字媒体展示也是环境维护、构建绿色生态的需求。数字化展示平台拓宽到网络,观众能够经过电脑、电视、手机接纳展示信息,与传统的展柜展示相比,俭省了贵重物品和大型物件的运输本钱,减小了历史文物的破损风险,展示方式轻松便利,节约资源,契合我国倡导的环境可持续开展战略。“交互”一词语出《京氏易传震》:“震分阴阳,交互用事。”词典中解释为相互、彼此。

  本文研讨的数字化展示设计中的“交互”即欣赏者经过展示空间的交流平台,与计算机产生的交流互动,双方共同参与其中,对等自在。观众从展示的信息中取得灵感或想法,再经过交流系统反应给电脑,商家能够经过这些信息理解商品市场,进行再消费的导向,使商品愈加契合消费者需求和希冀。人与机器交互的纽带是人机界面,即用户界面。人们是经过这个窗口来与计算机进行对话的。计算机言语转换成人类言语被辨认,界面在将观众的反应翻译成计算机言语传入系统。观众既能够获取相应的信息,也能够控制机器来把握信息的品种,读取的速度等,人机界面的功用直接影响了观众承受信息的效果。数字媒体展示中的人机界面不只仅局限于一个显现窗口,曾经随着新技术的改造拓宽了显现方式。日本早在六年前bother公司就研发了“视网膜成像显现技术”,不用任何的幕布,直接在人类的视网膜上投影,这一创造大大超出了人们的想象,很有可能会改动我们感知信息的方式。

  由于技术的平安性遭到观众质疑,这项技术并未得到提高。2012年全世界呈现了最薄屏幕,是在肥皂泡上进行放映,称之为“泡沫幕布”。能够展示二维,以至三维的效果,泡沫在空中飘浮时,图案的纹理还会改动。创意十足。不只显现方式变得多样,显现的范畴也不只是视觉,多感官感受开端成为展示的内容。由于人机交互不只是用眼睛看,还有多重的五官感受及行为互动等。5D电影院就能够跟随电影中的情节来刺激观众的听觉,视觉,触觉等感官,使他们产生设身处地的觉得,更好的与电影中的角色产生互动。计算机的显现输出是人的输入,而人的输出则是计算机的输入。

  计算机显现的内容及方式开展的同时,我们与电脑的互动也早已不止是控制人机界面的按钮。往常,电脑能够辨认我们的语音,表情,手势。2009年美国麻省理工学院研发了可穿戴式手势界面控制系统,我们能够将硬件穿在身上,投影仪和摄像头随身携带,能够投射到任何物体的外表作为界面,用本人的手指就能够完成缩放地图,拍照,打电话等功用。上海世博会中各国展厅也大量运用了手势辨认,声音交互,灯光脚步交互等。不同的交互方式带给我们的心理感受不同,交互方式的多样化,能够多角度地刺激欣赏者的感官,使观众更好地承受信息。近年来,我国大型展会层出不穷,特别是在博物馆科技馆范畴。数字媒体交互展示成为展示方式的主流,与观众构成良好的互动关系。

  20xx年中国测绘科技馆中数字地球厅向我们展示了一个宏大的三维沙盘,精确地展示出我国最新的地貌景观,观众能够从二楼向下俯瞰,眼光所及我国的每一寸土地,效果极具震慑力。数字地球厅内观众能够经过运用触摸球选择荧幕上所播放的天文材料的范围。20xx数字美术馆“三媒合一“是一项对当代媒介革新有宏大影响的巨大创造,三媒合一是指把平面媒体、挪动媒体、网络媒体三种不同媒介相分离,观众能够同时阅读阅读、观赏视频和阅读网页,创始了一种新的传送信息的方式。应用VR技术的360度环幕平面投影,使现场观众有一种激烈的临场感。20xx年武汉园博园长江文化馆中“梦境长江”是数字媒体展示的模范,采用了无轨三自在度骑乘车技术,是全世界第一次运用此技术的展项。让游客以第一视角,切身感受长江干流最经典漂亮的自然风光与人文景观。但是我国数字化展示仍处在一个开展时期,由于计算机技术与欧美日韩等兴旺国度有明显的差距,数字化展示在我国的开展和应用也遭到限制。

  我国很多公司缺乏创新人才,展示项目没有新意,大多相同。但是我国展示行业市场需求大,数字化互动展示设计前景光明。人在交互过程中占主导作用,也是交互活动的主要效劳对象。展示设计应该最大化的吸收人的留意力,把数字化展品的设计参数调到人体承受的最佳值。比方人的视网膜中央视野比外围视野明晰,所以展示设计时要把主要交互信息放到屏幕中央。再如,视觉听觉触觉多感官刺激能够进步人的信息接纳效果,展品能够把声光色多种媒介分离多感官展示。以人为中心是展示设计的前提,在此根底上我们还要注重数字技术的改造。往常,人机交互技术向智能化交互迈进。展示中心的开展对一个企业来说也至关重要。它能够展示公司的历史文化,效劳质量,工程业绩等,优化企业形象来取得消费者的信任,同时也提供了一个交流,反应客户信息的平台。企业要不时对展示中心进行技术晋级改造。

  加强理想技术(即AR系统)就是在真实的物体上投影,叠加一个投影来增强理想物体的效果,是理想和虚拟的交融。要想把加强理想技术合理地运用到公共空间展示中去,就要相应的晋级输出显现设备,比方微型投影镜头,可穿戴显现器等。注册技术是AR系统的中心技术,使虚拟影像找到对应的真实物品。注册分为动态注册和静态注册,而动态展示是将来开展趋向,更能够进步观众的欣赏欲,展示设计不时更新技术去顺应时期的步伐。

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