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游戏数据分析(五)在线分析
MMORPG在线的人数就直接关系到最后的收入,所以有很多关键性的指标需要值得监控和分析,大致的分析思路.见下图:
在线时长将直接影响到ACU、PCU。对于mmorpg来对这个指标是比较关键的。
回流相关的统计内容,可以评估对老玩家回归活动。(对于抓业绩是一个比较好的手段,比拉全新玩家的成本会低很多,效果也不差)
工作室角色在存在与否或在一台服务器中的工作室角色的多少将会直接影响到这台服务器的运行状况,所以在查看各类指标的时候,很有必要添加工作室与非工作室维度。登录ip的分段是判断工作室的其中一种手段。
用户价值分类:对于做下线服务有比较好的针对性,分类的依据是根据历史充值或消费。
实时在线人数的趋势监控,可以及时发现游戏世界中出现异常时不能登录游戏或掉线的情况。
为何要区分新增类型呢?
因为每次开新服的时候,就会有一批老服的玩家迁徙到新服,所以在新开的服务器上需要查看是由老服务器迁徙过来的,还是真正的新增玩家需要区别看待。
新增角色类型分为三大类:
一、新用户新账号新角色
二、老用户老账号新角色
三、老用户新账号新角色
对于新开服务器的在线情况,还需要特别统计一项,每日新增角色,三十天内的留存,在线时长,消费等常规指标的统计。(下面的指标整理有点混乱,谨慎阅读)
ACU(Averageconcurrentusers) :平均同时在线用户
回流角色数:上周期未参加,本周期有参加,并且本周期不是第一次参加的角色回流帐号数上月无登录但本月有登录的非首登帐号数;
平均在线时间:日活跃帐号平均登录时长或日活跃用户平均登录时长;
前日在线统计日前一天,每10分钟取一次实时在线帐号数据;
日ACU统计日平均同时在线用户数日回流角色数前7天无登录但统计日有登录的非新建角色数;
日回流用户数前7天无登录但统计日有登录的非首登用户数(身份证去重及系列账号去重);
日回流帐号数前7天无登录但统计日有登录的非首登账号数;
日活跃用户数本日登录用户数(身份证去重及系列帐号去重);
日活跃帐号数本日登录帐号数;
日留存角色数前7天内有登录且统计日有登录的角色数;
日留存用户数前7天内有登录且统计日有登录的用户数(身份证去重及系列账号去重);
日留存帐号数前7天内有登录且统计日也有登录的帐号数;
日新增用户数本日首登用户数(身份证去重及系列帐号去重);
日新增帐号数本日首登帐号数;上周同期在线统计日-7天,每10分钟取一次实时在线帐号数据;
实时类和其他名词帐号实时在线当日在线统计日当天,每10分钟取一次实时在线帐号数据;
新增参与角色数当前周期是第一次参加角色月ACU统计月平均每日同时在线用户数;
月回流角色数上月无登录但本月有登录的非新建角色数;
月回流用户数上月无登录且本月有登录用户数(身份证去重及系列账号去重);
月活跃用户数本月登录用户数(身份证去重及系列帐号去重);
月活跃帐号数本月登录帐号数;月留存角色数上月有登录且本月有登录的角色数;
月留存用户数上月有登录且本月有登录用户数(身份证去重及系列账号去重);
月留存帐号数上月有登录且本月有登录帐号数;
月新增用户数本月首登用户数(身份证去重及系列帐号去重);
月新增帐号数本月首登帐号数;在线天数登录的天数周ACU统计周平均每日同时在线用户数;
周回流角色数上周无登录但本周有登录的非新建角色数;
周回流用户数上周无登录但本周有登录的非首登用户数(身份证去重及系列账号去重);
周回流帐号数上周无登录但本周有登录的非首登账号数周活跃用户数本周登录用户数(身份证去重及系列帐号去重);
周活跃帐号数本周登录帐号数;周留存角色数上周有登录且本周有登录的角色数;
周留存用户数上周有登录且本周有登录用户数(身份证去重及系列账号去重);
周留存帐号数上周有登录且本周有登录帐号数;周新增用户数本周首登用户数(身份证去重及系列帐号去重);周新增帐号数本周首登帐号数
Via:typedef
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