小小设计师
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课题: 课题:
教学目标:通过让学生绘画、折纸、手工制作等艺术活动,抒发和表现“我要飞“的愿望,培养学生的艺术欣赏力和动手小小设计师能力,开发学生的想象和创造力。小小设计师
教材分析:重点:让学生了解飞机的演变过程,在各种艺术小小设计师 活动中抒发和表现“我要飞”的愿望
难点:如何设计制作飞机
教学准备:教师:关于飞行物的图片、相关知识、投影仪、音乐磁带
学生:硬纸板、绘画工具、废旧材料、橡皮泥、彩纸
教学过程:
一、 组织教学
二、 导入新课:
1、 (教师出示破损的飞机)师:“同学们你们看,这些是什么啊?”(直升机、客机……)
2、 师:“对,可好象缺了点什么,都是捣蛋的小明做的‘好事’,把这些它弄坏了,那它到底哪些东西给损坏了呢?”(翅膀、尾巴……) 小小设计师
3、 请学生上台来为教师准备好的破飞机图,画上相应的缺损物。
4、 教师出示课件,看飞机原形,引出主题。
三、 讲授新课
㈠ 飞机的演变过程。
1、 师:“刚才学生们为飞机进行修补,都完成的非常棒。其实,很久以前人们并不能飞上蓝天,可他们对飞行充满了好奇和幻想,渴望像雄鹰一样展翅蓝天。他们把飞的愿望表现在了一些神话故事中,那同学们,你们知道的神话故事中哪些人和东西能够飞呢?(敦煌飞天、嫦娥奔月、仙女、孙悟空、天使、……)
2、 欣赏:
(设计意图:发挥媒体作用,采用直观形象的'方式引发学生兴趣,拓宽学生知识面。)
①《嫦娥奔月》
师:有谁知道嫦娥奔月的故事?能给大家讲讲吗?(学生讲故事。)
②、壁画《敦煌飞天》(图片欣赏,教师讲解)
飞天的眉目轮廓及体形姿态线条十分清晰,身材修长,昂首挺胸,双腿上扬,手托花盘,横空飘游,那迎风摆动的衣裙,飘飘翻卷的彩带,使飞天飞得多么轻盈巧妙、潇洒自如、妩嵋动人。
3、 后来人类从鸟类那边得到启发,设计出了风筝,来代替人们飞向高空,可人类飞向天空的愿望越来越强烈,于是经过几百年的尝试,终于飞机被发明出来了。
㈡ 小小飞机设计师
1、 师:“你们知道是谁设计了我们第一架飞机吗?”(美国的莱特兄弟在19xx年制造出世界上第一架以内燃机做动力的非飞机——“飞机者一号” )
2、 那飞机是怎么飞行的呀?你能不能学着飞机飞一下呢?在音乐声中,师学一同学着飞机起飞、飞过高山、丛林,划过辽阔的海洋(学生模仿飞机做上升、左侧、右倾、过山坳、飞机着落……动作)
3、 师:“现在的飞机功能越造越多,那你还知道哪些种类的飞机呢?”(民用飞机——客机、运输机、……;军用飞机——战斗机、轰炸机、侦察机、直升机、水上飞机、加油机……)
4、 师生共同欣赏飞机的照片,分析飞机的构造。(有一个大而长的机身,两个宽大的翅膀,尾巴向上翘起,尾巴边上还有两个小翅膀保持了飞机的平衡,机身很光滑、流线型的……)
5、 师:“当然随着科技的进步,飞机也越造越先进,使我们逐渐走出大地妈妈的怀抱,飞向蓝天,飞向浩瀚的宇宙,可人们的求知欲也越来越大了,需要更新型的飞机,你觉得未来世界的新型飞机应具备哪些功能呢?”
6、 小组讨论新型飞机的功能,造型。
7、 师总结:“如果要设计太空飞船,我们要注意地球有一层保护层,,那设计的飞船就必须注意① 他的速度要够快 ②得拥有一个尖尖的飞机头 ③一个光滑的、流线型的机身,它的头部像子弹、大炮……
8、 师:“今天我们要试着自己设计一架最新型的飞机。在设计之前我请同学帮我个忙,把老师准备的飞机小模型试着来拆装一下。谁愿意?”(进一步帮助学生了解飞机构造)
四、 学生分组,动手制作各小组的新型飞机。(播放背景音乐)
作品展示:请各小组的部分学生带着他们组设计的新型飞机,在乐曲的伴奏下,上台来展示,组成一个“新型飞机博览会”。
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9月24星期日,我们小记者来到了一个叫“大拇指装饰公司”的地方。我刚走进去,就像来到了一个未知的世界。环境比较好,一楼是设计工作区,摆放了许多电脑,人们正在紧张的工作。二楼是我们活动的主要地方,非常的大,我们既可以坐在椅子上活动,也能去参观装修设施。
在活动开始前,我们去参观了一些设施。我看了刷墙工艺、瓦艺、电线插座、管道和隔音设施。我觉得最好玩的还是那些灯开关,他们放在一起,用液晶显示,手拨来拨去,就会开启各种各样的电灯,非常有意思!
活动正式开始了,我们坐在椅子上,听叔叔讲几种儿童房的样式,我看着这些精彩的图片,不禁想:“要是我的房间也装修成这样,那该多好啊!”
之后,我和其他三个小朋友来到了楼下的设计区域。这里的桌子上摆放着一台台用来设计的电脑,好多叔叔正坐在那里认真、仔细地设计着房子。我被安排坐到了一台电脑前,有位叔叔辅导我,我发现和我以前用的.软件不一样,真是让我大开眼界!在听叔叔介绍后,我就在叔叔的帮助下设计了我的房间,我把我的房间设计成我想要的风格。我还设计了书房和爸爸妈妈的卧室。使我开心的是,叔叔还帮我彩色打印出了我设计出来的房间。
完成了设计后,我们来到了楼上,我画了未来的房间!这个房间带有睡眠分析仪的床、悬空的电脑显示光屏、感应地板、隐藏的核防御系统。对了,还有一个非常厉害的异次元空间传送门!叔叔阿姨都夸我的想象力和立体感很好,我得意了一番。
最后,我们举行了颁奖仪式。一位女孩子获得了一等奖,她画的很棒。我获得了二等奖,作品也被展示了出来。其中,有一位中班小妹妹也画了一张画,而且还得了奖!
这次活动给我的感受是:设计不光可以在图纸上完成,也可以在电脑上设计成立体的,设计的世界真奇妙!通过这次活动,我对设计又有了更多的了解,今天的收获真大啊!
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活动名称:艺术领域——美术“小小名片设计师”
设计意图:
美术绘画《小小名片设计师》以游戏的形式深受孩子的喜欢,非常富有时代气息,用自制的名片认识新朋友,属于社会范畴,“运用现代教育技术,体现艺术、社会的有机整合”成为了我设计的主导思想,以期通过活动,让孩子们达到在提高绘画水平的同时又能发展孩子的社会性.
活动目标:
1.通过名片与人交流,感受人与人交流的愉快,美术教案-小小名片设计师。
2.培养幼儿的观察、审美、创造能力。
3.初步设计制作不同风格的名片,表现自己的特色,享受艺术活动的.乐趣。
活动准备:
1.物质准备:自制课件一个、磁带、幼儿绘画工具、压膜机。
2.知识准备:会写自己的名字。
重点分析——引导幼儿设计出自己的名片。
难点分析——初步设计制作不同风格的名片,表现自己的特色。
活动过程:
一、导入
1.幼儿共跳舞蹈《找朋友》,“你们想不想认识新朋友”?
2.教师边讲故事边出示4张范画:提问:聪明的小朋友,小老虎来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?后来,小老虎生病了,又是什么帮助它请来了小猫医生?名片上要有什么?
小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,幼儿教案《美术教案-小小名片设计师》。为人们的生活尤其是大人们的工作带来了不少方便。
二、展开:
1.提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?
2.出示课件:我这里也有名片,还根据装饰方法的不同分成了5种类型呢!(出示课件,幼儿观察名片的色、装饰方法)
(1)风景名片(2)卡通名片(3)信纸名片(4)底纹名片(5)花边名片
3.你想不想为自己设计一张与众不同的名片?你向选择申么样的装饰方法?比一比看谁设计的有特色,姓名地址设计得清楚大一些,装饰得最漂亮。
4.幼儿设计绘画, 教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;装饰得是否漂亮。教师为完成的作品压膜。
三、延伸活动
1.讲评:(1)自评:有谁对自己的名片最满意?为什么?
(2)互评:谁还喜欢别人的名片?
2.提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿送给新朋友)应该说些什么?(介绍自己)
3.教师里有那么多新朋友,请幼儿将名片送给新老师。
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夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个快乐和光明教学环境的主要途径之一。”据一些同行的反应,每位学生都喜欢上电脑课,不喜欢其他课占用,如果少了一节课,总有学生来问不上的原因,什么时候补回给他们。但他们喜欢的只是上电脑课可以玩游戏、上网聊天等,而对于要掌握的知识点学习不感兴趣,经常会感觉到课堂闹哄哄,效果一般般;再者,要上好一节信息技术课要考虑的方方面面很多,如:软硬件设备的可行性,适应性就是一个很突出的问题,辛辛苦苦做好一个课件,在家里调试的完美无缺,可到了人家那里没有配套的软件,无法用,有时由于其它设备的原因导致你的网站无法访问,你的资料无法取出。这些都是我们一线教师感到头疼的事情。因此,对于诸如此类的问题,我对《客厅设计》这节课的教学设计思路就运应而生。
教学环境的准备之反思:
到新的地方上课一定要先花一段时间熟悉教学设施,信息技术课不同于其它课,其很大一部分课堂教学都要依托基于现代化多媒体网络机教室的虚拟教室(软件)来实现,而各学校的配置又都不尽相同,所以上课教师在上课前一定要事先到所在学校的管理员联系熟悉软件的使用,准备好必须条件。
第一次试教就遇上了这样尴尬的现象:制作的课件去到电脑室用的时候发现有些自定义动画无法实现,原来是多媒体软件的版本不一样,在自己电脑上安装的20xx版的,但电脑室安装的.是20xx版的,结果使用自定义动画的动作路径效果时无法实现,被遮住的部分无法显示,结果只能退出放映状态进行修改。
还有一次是去到其他学校试教,本来每个环节都有音乐控制时间的,但由于那间学校的声音设备临时出了点问题,结果无法播放,导致教学时间没有合理分配,最后还拖堂10多分钟。
上述这个问题看起来并不相关,事实都和我们平时的课前准备息息相关,也和我们的信息技术实践水平相关,只有平时充分备课,不仅被如何教学还要备如何使用现代信息技术设备,不仅要钻研教学内容还要对信息技术的各个方面有所了解,那么我们就一定能临危不乱,顺利完成教学任务。
上课对象的准备之反思:
一节优秀的课例,不在于教师的表演形式有多精彩,而是在于这一节课后我们的学生有多少收获,课前对学生的了解是上好一节课的重中之重,特别是画图设计,因为之前的技能没把握好的话对作品的创作影响非常大,直接影响到学生的学习激情甚至是整堂课的教学效果。在我上这节课之前的试教过程中就遇过这种事,没有亲自了解到学生会不会上传作品,结果学生不会上传作品,在作品评讲时没有按预先设好的思路,只能单幅作品投影,由于没有对比可讲,学生又非常团结维护本小组的权利,结果本来很美的欣赏评价作品变成了学生互相攻击对方的机会,又一次拖堂了。再有就是这节课的注意事项一定要了解清楚,如在第一次试教因为是自己的学生,所以没复习以前的内容,结果在画客厅过程中出现了以下几种问题:其一是画纸过大,学生没注意到布局合理,更糟糕的是画地板时线条没到达画纸的边缘,填充颜色时出现漏色,学生不会用撤消功能,要么使用清除功用把刚画好的图纸清干净,要么就用橡皮擦一步一步地擦,这样浪费了学生创作的时间,因此,在后来的试教过程中,我都是课前花几分钟讲明白了这注意事项,学生的作品创作时间缩短了,作品的质量也大大提高。
教学主线的探索之反思:
《客厅设计》这课是在学生对画图工具有了初步认识的基础上,通过学习矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形工具的使用方法,进一步巧妙使用并能组合成客厅中的各种物品,同时也培养学生感受美的能力,发展他们想象力和创造力。我根据学生的生理和心理特点,创设帮助大雄家设计客厅情境,激发学生的学习兴趣,让学生充分地展示自己的设计才能,在教学过程中,我以小组闯关形式组织学生自主探索新知,小组合作,分层次教学等模式让学生完成学习任务,巩固了操作技能,并以多表扬鼓励为主,寓教于乐,这样,为学生创设的良好学习氛围更能让他们在学习中感受到快乐和自信,更有助于帮助他们各方面能力的发展。经过最后环节“客厅正图我来设”,到学生选作品评作品的过程中,学生的表现和反应都比较好,大部分同学可以能够使用工具画出一幅客厅效果图来。这节课的精彩之处就是主线能惯穿整堂课,卡通人物能吸引学生的注意力,闯关比赛的学习模式能激发学生学习的兴趣,作品的点评更是这节课的精华之处,通过小组自评推选优秀作品,再来全班一起他评选出一幅最能实现大雄愿望的作品,巧妙地把评价标准假设为卡通人物的愿望,让学生选评作品都有根有据,总之,主线的选择是很关键的,这也是我以后的教学中要努力的方向。
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这节课我本着体验、自主、个性张扬的原则,力图在品德与社会课堂教学中体现出个性化的教学,且面向全体学生来设计教学,注重学生的体验。通过调查、交流、个性化的展示、民主分析评比,升华情感这一活动的主线,实现了对学生的各个方面的训练。
1、以学生的生活为学习基础。
儿童的品德和社会性源于他们对生活的认识、体验和感悟,儿童的现实生活对其品德的形成和社会性发展具有特殊的价值。教育的内容和形式必须贴近儿童的生活,反映儿童的需要,让他们从自己的世界出发,用自己的眼睛观察社会,用自己的心灵感受社会,用自己的方式研究社会。课程以儿童生活为基础,但并不是儿童生活的简单翻版,课程的教育意义在于对儿童生活的引导,用经过生活锤炼的有意义的教育内容教育儿童。
2、帮助学生参与社会、体验社会。
教师把任务放到学生的现实生活中,学生通过在小组中的合作来完成这一训练,教师关注着学生的一举一动,随时帮助学生,引领学生,但不直接告诉学生,让学生自己去发现问题,并想办法解决问题,与社会同步,完全体现社会的真实性。
3、个性化的展示自我。
在展示小组成果这个环节时,我把主动权完全交给了学生,学生在自己的天空中尽情展示自己的'成果,享受着课堂,享受着自己的收获。在评比过程中,教师又把主动权交给了学生,由被评价者变成了评价者,同时也看到别的同学对自己的评价,从另一个方面了解了自己,对其人际交往也有一定帮助。最后的理想天空中也有自己的个性展示。
另外,学生的理想能够存在多久,是这节课后值得思考的问题,虽然写到了成长记录上,但能把这种学习动力保住,还要采取多种方法不断地去刺激。教学永远是一门值得研究的艺术。
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本节课是“综合与实践”的主题活动课。目的是让学生在实践操作活动中,能运用所学过的平移、旋转、轴对称等图形运动的知识,欣赏并创造图案,能用自己的语言描述图形的运动,逐步发展空间观念,感受生活中的数学美,培养创新精神和实践能力。
经过课堂教学实践,本节课取得了较好的教学效果,主要体现在以下几个方面。
1、注重培养学生从给定图案中选取和确定基本图形的能力。
从复杂的图案中确定基本图形是本节课深入学习的基础,在复习环节除了复习三种图形的运动外还通过追问“可以看作由哪个图形经过平移形成了这个图案呢?”初步感知图案中的基本图形。在此基础上,在欣赏、分析老师出示的四个图案的过程中,认识基本图形并通过在学具中找出基本图形和在图形运动前先让基本图形重合等活动进一步强化基本图形的概念。
2、注重培养学生的空间观念
从运动的`角度观察图形,不但加深了对图形特征的认识,更重要的是可以培养学生的空间观念。在教学设计中安排了三个层次,第一,通过观察图案寻找基本图形后想象这个图案是由基本图形经过哪种图形的运动形成的;第二,在学生利用基本图形经过图形运动形成四个图案的过程中,引导学生从不同角度观察、想象用不同的方法创造相同的图案,在学生熟悉了这四个图案的形成过程后,通过创设“利用基本图形和图形的运动自己设计图案”这一活动,既可以进一步使得学生熟悉图形的特征和运动又可以让学生体会到相同的基本图形经过不同的运动可以形成丰富多彩的图案;第三,创设利用组成的图案作基本图形,并用这些基本图形经过图形的运动组成更大的图案等活动,进一步培养学生的空间观念。
3、注重学科内不同知识的综合
“综合与实践”领域的课可以既可以联系不同学科知识也可以联系本学科的知识,我在教学过程中,把图形的运动与有余数除法的知识综合起来,体现了综合实践课的综合性,既可以帮助学生巩固所学知识又可以引导学生养成自觉联系不同章节知识的学习习惯。
4、注重让学生欣赏和感受生活中的数学美
能否领悟和欣赏数学美是一个人数学素养的基本成分,能够领悟和欣赏数学美也是进行数学研究和数学学习的重要动力和方法。通过欣赏和动手创作图案让学生感受到数学美并不难,教学中通过教师追问“以前我们只知道它们很漂亮,现在你能用数学的眼睛去分析分析他们为什么这么美丽吗?”让学生不仅感受到数学的美而且用理性的思维分析数学美的内涵,使学生养成用数学的眼光发现美、欣赏美和创造美。
虽然本节课的教学效果很好,但也存在一些不足,在下次执教过程中需要调整。
学生的知识结构
学生的认知结构决定了本节课的重点和难点,备课时我认为学生在利用“旋转”这一图形的运动时会遇到困难,但课上学生明显在运用“轴对称”这一知识上出现了困惑,反思自己的教学过程我认为引导学生经历翻转的活动或者通过课件直观演示都会降低认知难度,从而使学生更容易掌握和应用“轴对称”这一图形的运动。
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本节课经过尝试,学生表现积极踊跃,它们的作品造型美观、富有个性,他们的创造能力和创新精神令我感动。在课前,我要求每位学生带来自己喜欢的帽子,在导入时挑选好看、特别的帽子摆放在讲台上,这带给他们感官上强烈的刺激,激发了他们的好奇心和求知欲,为本节课的成功埋下伏笔。
在学生创作环节设计中,给学生足够的时间和空间,鼓励他们大胆想象,放手设计帽子的`形状、花纹、色彩等。让他们的个性在课堂中淋漓尽致地发挥。
在作品展评的教学环节中,学生通过自己的实践、探讨而有所感受,有所感悟,有所创新。作品效果甚佳,学生设计的每一顶帽子都体现了他们的个性,闪烁着思维的火花。
我认为这节课尚有不足之处,课堂学习气氛有些平淡,某些学生设计思路狭窄等。因此,以后得善于营造自由、轻松的学习氛围,注意在活动中给学生提供丰富的设计素材,以拓展学生设计思路和表现方式,使他们的审美能力更好地获得发展。
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教学目标:
1、通过幼儿自己对实验现象的观察,培养幼儿有顺序、有耐性的良好观察习惯和敏锐的观察能力。
2、培养幼儿认识、探索生活中常见事物蕴含的科学原理的兴趣。
3、通过幼儿自己操作,培养幼儿实际解决问题的能力。
教学准备:
小神童电脑软件、桥梁展示图、纸、笔
教学过程:
一、以故事形式引起幼儿兴趣:
小熊家门前有一条小水沟,它正在那发愁不知怎么办才能过对岸,小朋友你们能帮助小熊想个办法吗?小熊的好朋友机灵猴也帮它想了个法子,我们一起听听是什么法子?和我们想的一样吗?
二、边看小神童软件边提问:
1、机灵猴和小熊来到了什么地方?看到一座什么桥?在古代人们用什么来建造桥梁的?小熊喜欢吗?为什么?
2、机灵猴和小熊又来到了哪一座桥?赵州桥是用什么来建造的?它的外形怎样?赵州桥和竹桥有什么区别?
3、它们来到了现代看见了什么桥?钢筋吊桥的用什么来建造的?钢筋吊桥在结构上有什么特别之处?钢筋吊桥起到什么作用呢?你们现在见过哪些钢筋吊桥?
4、看完了钢筋吊桥,它们又看了什么桥?现代立交桥建立在什么地方?它是用什么来建造的.?它对交通起到什么作用?你们在哪些地方看到现代立交桥?
5、除了机灵猴介绍我们认识的古代竹桥、赵州桥和现代的钢筋吊桥、立交桥外,你们还见过哪些桥呢?
6、我们一起进入电脑看看一些用不同材料建造的、有不同用途的桥梁。
三、我们看了这么多桥梁,你们最喜欢哪一座桥?为什么?
四、小熊现在想到了要建造一座桥,我想请小朋友做一名小小桥梁设计师帮助小熊设计一座桥,好吗?
五、幼儿设计桥梁。
六、请个别幼儿向大家介绍他的设计作品,最后一起送给小熊。
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设计意图
现实生活中的经历是教师创造集体教学活动的重要来源,将主题活动与日常生活、数学知识间建立联系,会使数学学习更有意义。
班级中正在开展主题活动《我和植物做朋友》,孩子们负责幼儿园小种植园的种植和照料工作。种植园刚刚翻修完成,孩子们特别喜欢。他们发现种植园还没有围栏,纷纷说:“老师,原来的种植园有围栏。”“别的菜园都有围栏。”“有了围栏野猫就不会踩了。” “我们可以保护蔬菜啦。”孩子们有了制作围栏的愿望,同时教师考虑到教育的要求和价值,便生成了活动“设计种植园的围栏”。在第一次设计中孩子们设计了各种各样的围栏,我们也惊喜地看到规律的出现,这也说明生活中的感性经验是孩子们学习的重要基础和前提。我及时抓住了契机,引导幼儿发现有序与无序的不同。孩子们表示更喜欢有规律的围栏——既整齐又漂亮,想将种植园围栏也设计成为有规律的,从而引出了本次活动。
活动目标
1.发现生活中有规律的物体排列,感受规律的美。
2.愿意运用两种物品创造规律,解决生活中遇到的问题。
活动重、难点
重点:愿意创造规律,运用规律排序,发现美。
难点:理解规律排序中规律组在序列中重复出现的含义,连续排列的整齐感。
活动准备
经验准备:幼儿与家长、老师一同收集生活中的规律,拍摄成照片;幼儿在游戏中随意排出过一些规律;有参与种植园围栏设计的愿望。
物质准备:用生活中蕴含规律的照片制成的PPT,电脑,相机,“魔法圈”(用颜色鲜艳、可变形的毛根弯成)。
操作材料:洞洞板及棋子、易拉罐、正方形积木、节奏棒、纸盒等。
活动过程
1.通过分享照片,激发幼儿参与设计有规律围栏活动的兴趣,初步认识、理解规律排序,并感受到生活中运用规律排序的常见与美感。
(1)出示种植园照片,引发幼儿参与设计的兴趣,明确活动任务——设计有规律的围栏。
师:小朋友们,咱们这几天在忙着做一件什么事情呀?你们发现了什么?
幼:因为我们的种植园还没有保护植物的围栏,所以要设计种植园的围栏。
师:对,我们要一起设计、制作围栏。在你们第一次设计中,画出了许多围栏样式,你们更喜欢哪一种?
幼:有规律的围栏。
师:所以我们今天要设计有规律的.围栏。
(2)引导幼儿逐一观察收集的有规律物体的照片,发现照片中两种物体之间的排序方式。
师:在你们动手设计之前,咱们一同来欣赏一下活动前你们和爸爸妈妈一起找到的照片。你看到了什么?滑梯上的栏杆是按什么方式排列的?在这个排列中重复出现的是什么?
幼:是按照一个蓝的一个黄的、一个蓝的一个黄的方式排的。
师:你们观察得真仔细,滑梯的栏杆是由一蓝一黄栏杆组成一组规律,后面一直重复前面这组规律,一个一个间隔排列的。
(3)通过对全部照片的观察及交流,了解两个不同物体是可以有规律排序的,并能发现规律排序的美,愿意创造规律,设计种植园围栏。
师:小朋友们看了这么多生活中有规律物体的照片,你有什么感觉?
幼:很好;看上去很舒服;不单调,很整齐。
师:那今天我们也来创造规律围栏。
(教师介绍师幼共同收集的三组材料及操作要求。)
2.完成设计种植园围栏任务:自选两种物品创造规律,尝试学习按规律给两个物体排序。
(1)幼儿自主选择材料,尝试运用两种物品创造规律、排序。
(2)教师个别观察指导,随机发现两种物品规律排序的不同方法及问题并记录。
3.通过分享幼儿的围栏设计,进一步发现、理解规律排序的含义。感受到两种物体可创造出许多不同的规律并排序,激发幼儿发现、创造更多规律并运用于生活。
(1)分享幼儿的排序方法,进一步发现、理解规律排序的含义。(从中提升规律并验证规律排序。)
教师运用相机拍摄下幼儿设计的规律进行个别展示,请幼儿来介绍自己的规律,或者由集体观察、讨论,发现其中的规律。
师:孩子们,你们真棒!设计创造出许多种规律。谁愿意向我们展示一下自己的排列。
看一看这位小朋友用什么方式排列的?有人和他的想法不一样吗?你觉得这是按什么方式排列的?
当幼儿排序出现混乱时:
师:这位小朋友的规律是一根节奏棒和一个盒子,它们组成了一组好朋友。神奇的“魔法圈”要变身啦,我们一起看看后面排的是不是这组规律在重复出现。
(在此环节中通过用“魔法圈”验证规律,帮助幼儿解决按规律排序最核心的知识点——特定单元的反复出现。因为幼儿很容易把特定单元混乱,而彩色毛根弯成的圈非常形象地明确了规律组,方便幼儿自我检验,使排序不混乱。还可以让幼儿清晰地看到规律是否排列完整。)
富于变化的材料使规律出现多元表征,如同样两种材料——易拉罐和长方形积木,因摆放方式及数量的增减,出现不同的规律。
师:为什么××和××都选用了白色和蓝色的棋子,可他们排列出来的规律是不同的?
幼:因为××的是一个蓝的和一个白色的棋子,另一个小朋友是两个蓝色和两个白色的棋子。
师:那什么一样?什么不一样呢?
幼:颜色一样,数量不一样。
师:哦,原来材料一样,数量不一样也能创造出不同的规律排序。
(对比不同的规律,发现同种材料,从不同维度,如摆放位置、数量等不同,可创造出多种不同的规律排序。)
(2)知道两种物体可创造出许多不同的规律并排序,萌发幼儿在生活中寻找和创造更多规律的愿望,继续完成种植园围栏的创建。
活动反思
《指南》中明确指出:在解决实际生活问题的过程中,感受数学的重要和有趣。本次活动正是来源于幼儿真实的生活,利用具体的情景给孩子们布置设计围栏的任务。由真实任务驱动的教育活动贴近幼儿生活,不仅激发幼儿对活动的兴趣,而且较好地实现了集体数学活动的情景化,让幼儿在游戏情境中运用数学知识、经验,真实感受到数学学习对自己生活的意义,凸显出数学教育的核心价值——“解决生活中的实际问题”及“幼儿在思维上、数学经验上有所提升”。教师有效把握幼儿具体形象思维的特点,注重在活动中引导幼儿直接感知、亲自体验和实际操作,帮助幼儿明确规律排序,扩展幼儿模式识别经验,并发现生活中规律的美,自主地创造规律。整个活动符合幼儿认知的模式及教学的逻辑:观察一创造一比较一再比较中概括。通过环境设计策略,即情景内容源于生活,激发幼儿的内部动机,因此在整体活动过程中孩子们任务意识明确,愿意创造规律并专注投入地运用规律排序,设计围栏;通过直观概括策略,运用“魔法圈”圈出规律组进行序列中单元的判断,使幼儿理解规律排序;通过多元表达策略,使幼儿在表达交流中形式多样,可以是语言、动作、符号,也可以是师生间的、同伴间的交流,从而达到抽象与直观、思维与感知的有效结合,促进幼儿思维的发展。在规律排序活动中不仅仅关注排序结果,更注重透过幼儿多样化的表达,了解其对规律的认识及理解程度,乃至思维发展水平,予以适当、必要的支持引导,促进幼儿迁移、概括等数学思维的发展。
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活动目的:进一步了解名片的功能,初步学习设计名片。
活动准备:教师--“名片树”两棵,上面悬挂各种各样的名片。
学生--每桌上放有铅笔、模板、彩笔、卡纸、剪刀;学习书写数字、名字。
活动过程:
一 、总结故事中名片的功能
1提问:小老虎来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?后来,小老虎生病了,又是什么帮助它请来了河马医生?
2小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系。
二、欣赏名片树上的各种各样的名片
1提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?
2我这里也有名片,还有两棵名片树呢!(出示名片树,幼儿观察名片的形、色、装饰方法)
3小结:名片树上有各种各样的名片,都装饰得很漂亮。
三、一步了解名片的功能,和设计名片的要素。
1提问:刚才,我们看了各种各样的名片,你们知道名片有什么用?
2小结:名片有各种用处,认识新朋友、与朋友保持联系、介绍自己单位的.产品等。名片为人们的工作与生活带来了不少方便。
3请幼儿当设计师为自己设计名片。要求幼儿不忘名字、电话等设计要素,还可以写上自己的班级。
四、幼儿设计名片
五、教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;是否会使用模具剪各种形状的名片;装饰得是否漂亮。
六、相互交流
1提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿可以把名片送给其他班级的小朋友。)
2 学生,教师之间相互交换名片。
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