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关于玩魔方的技巧
导语:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。以下是小编精心整理的关于玩魔方的技巧,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
玩魔方的技巧
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。
当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。
以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back(后面)
R=Right(右面)
L=Left(左面)
U=Up(上面)
D=Down(下面)
顺时针90度用[ ]字母代表,逆时针90度用[ ]字母代表,顺时针180度用[ 2]字母代表,逆时针180度用[ 2]字母代表,(R U R U)2则表示将R U R U的动作重复做2次x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度,而x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度
在学习还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,另外,在网上还有魔方打乱公式,都是自动生成的,帮助打乱,(一般魔方比赛就用魔方打乱公式)此情况下恢复原状至少需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间色就是决定色,它就决定了这个面的颜色(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜色,而六个小棍是不会变的,因此,中间色就是决定色)现在普遍用的都是层先法LBL (Layer by Layer)(CFOP,是层先法LBL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法技巧:
第一层复原(即底层):
这一层复原有两种方法:方法一(常见的,学会后对学习高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
友情提示:
I.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色,以确定它们的相对位置关系,初学时很容易搞乱,因此这点非常重要。我是习惯将红色面向自己,则左绿、右蓝、后橙
II.对于上述方法要充分理解才可以熟练运用,如果“十”字置于下方观察起来不习惯的话,可以在在架好“十”字后,将“十”字置于左手方向,便于观察这一层的复原情况,再用类似的复原方法复原
方法二(很容易理解、掌握):该方法是先复原四个角块,再复原四个棱块。复原角块时,前三个角块很容易,最后一个如果不会的话可以参考方法一中复原角块的方法,之后复原棱块就更容易了,其实方法二与方法一原理差不多,方法也很相似,具体方法我就不多说了。
友情提示:
其实方法二是很容易的,是我自己想出来的,简单易行,在不会方法一时我一直用这种方法。因为用这种方法可以将底层放在顶层上进行复原,复原后再放回底层,因此观察起来更加方便、直观,同时也避免了架“十”字时,记不住相对位置,降低了复原难度。有兴趣的朋友可以试试!真的很简单!,但至今为止我还没见过也用方法二的人
第二层复原(即中层):
这一层的复原最为简单,只有两种情况,公式也是只有两个。
友情提示:
I.说是有两个公式,但仔细观察后会发现其实只有一个公式,因为公式3-1是先URUR后UFUF,而公式3-2是先UFUF后URUR,因此只要将公式1分成两部分去记就简单多了
II.另外也可以用公式1:U(R U R U)y(R U R) 公式2:Uy(R U R)(U R U R)来替换上面两个公式,会更加顺手,但对于初学者上面的两个公式更方便记忆
第三层复原(即顶层):
这一层的复原是最难的,说它难是因为它分的步骤和公式较前两层都多。
看起来挺麻烦,但由于公式比较顺手,因此在公式熟练后也比较快,当然如果用高级玩法可以用一次公式就可以将顶层面色完成会更快,但记忆量实在是太大,有兴趣的可以看一看。
II.在顶层“十”字后顶层面色时,由于情况比较多,有7种,看起来挺难,但只需要记住两个公式就可以了,这两个是基本公式,对应两种基本情况,虽然它们俩只对应两种情况,但其余五种情况只需要记住需要用的第一个公式就可以,用完第一个公式后就会出现前两种情况中的一种,再用公式就可以了。
另外,如果记不住其他的5种情况的话,也可以通过连续用5-1或连续用5-2将其化为基本情况,虽然麻烦点,但可以加强记忆与连续性,能熟练运用之后再及其他的5种情况。
III.在顶角归位时,公式6比较难,都用到了后层B,需要强化记忆,这个公式也是我在当时最后记住的。这里我有一个小窍门,就是不要单纯的靠记公式,要靠手法和眼睛帮助记忆,开始时眼睛尤为重要,这个窍门不只在这里,在整个方法记忆中都有效,不,是相当有效!运用此公式时,最好用左手的两个手指拿住魔方,低下头之后,黄色面正好可以对着
自己的面部,之后就一边按公式转动魔方,一边观察顶层,注意白色块的变化,很有规律的,掌握好规律后,你就会发现这个公式其实也不难嘛!之后,这个最难的公式就算攻破了。
IV.在顶层复原时,也是只有一个公式,也比较好记,值得注意的是这个公式是将3个棱块逆时针转动了一次,因此像第二种情况就需要用两次公式5。如果动动脑子就会想到,如果将公式7反过来用或者用它的左手公式(镜像原理),3个棱块不就顺时针转动了一次嘛!
反公式7:(R2 U)(R U R U)(R U)(R U R)左手公式:(LUL)(ULUL)(ULUL2)其实这两种方法我都用过,但由于大多数人都是右撇子的关系,右手比左手灵活,因此反公式7比较顺手,这也是高级玩法中的一个公式,但为了练练左手,左手公式也不错!)
经过以上三层复原后,一个复原好的魔方已经在你手中了,第一次亲手复原完成一定很高兴、很激动吧!嘿嘿,那个时候我也是!用手中的手机记录下这激动的时刻吧!
另外我再给点儿小提示:
1.注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置,否则你永远也无法复原了,当你发现你转出了一种在公式中不曾出现过的
2.在记忆公式时千万不要死记硬背,死记硬背的东西是记不牢的,不只是魔方,其它事也一样,先对着公式多转几次,在转的时候要注意转过之后形成的状态和每一块的走向,注意观察,同时让手指习惯一下手法,虽然看起来很难,但我认为这是最好的方法,有能力有兴趣的朋友还可以考虑以下每一个公式的原理,从理论的层面上去理解记忆,毕竟理解记忆的东西记的时间是最长的。当初我就是用这种方法记忆的,只用了大约两天时间就可以不看公式独自完成魔方的复原,而且还能保证速度。
3.初学者最好用十元至十五元的魔方,这种魔方比较适合练习公式和手法,并不是魔方越贵越好,关键是找到适合自己的。那种专业速拧魔方太滑了,对手指的控制力要求很高,因此不适合初学者,成绩没进入50秒内,最好不要用专业的。
玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
6、注意力:还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。
7、反应速度:在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。
玩魔方的技巧解析——方法
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
玩魔方的技巧解析——公式
拼十字公式
公式1右-上-前-上+前+右+
公式2右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式
公式1右-上-右+上-右-上2
公式2左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。
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