信息技术教案

时间:2022-06-11 20:58:26 信息技术 我要投稿

信息技术教案

  作为一名人民教师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的信息技术教案,欢迎阅读与收藏。

信息技术教案

信息技术教案1

  教学目标 :

  知识目标

  掌握Word的启动和退出的方法。

  了解Word窗口的组成和使用。

  掌握Word的文档的新建保存和在文档中输入文字。。

  能力目标

  1、引导学生通过学习,掌握基础知识,在实践中能运用本课知识初步使用Word进行基本文字处理操作。

  2、培养学生的动手能力、思维能力、研究能力、观察能力、和实践操作能力。

  培养学生的归纳总结能力。

  情感目标

  在教学中注意培养学生在知识的运用上的创新精神和积极参予的热情。

  层次目标

  较高层次:掌握本课知识,能在熟练运用完成本课操作基础上灵活应用。

  一般层次:掌握本课知识,能熟练运用完成本课的操作

  较低层次:记住本课知识,能完成本课基本操作

  教学重点:

  知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用

  教学难点 :

  Word窗口中各部分的.功能。

  教学方法:

  任务驱动法;演示与实践结合的方法

  教学准备:

  硬件:多媒体电脑室 软件:Word 20xx 广播教学系统

  教学过程 :

  导言

  从这一节课开始,我们学习计算机在文字处理这方面的应用,下面我们将要介绍的是工作在Windows98环境下的Word20xx。

  提出问题

  了解有关Word知识。

  如何启动Word?

  认识窗口的组成?

  如何新建Word文档?

  如何输入文字?

  如何保存Word文档?

  如何退出Word?

  活动过程

  1、备注:学生根据问题看书自学 (提出问题任务驱动)

  2、启动Word20xx让学生示范:(广播教学)

  (1)直接启动 (2)从菜单启动(3)快捷方式*

  根据以前所学的画图的知识归纳出启动Word的方法。练习启动Word

  学生练习:用以上两种方法启动Word20xx

  提示:启动Word还可以用桌面上的快捷图标

  3、 20xx窗口

  (1) 学生自学:看书

  认识各部分名称:教师用教鞭标出窗口各部分位置,学生说出其名称(广播教学)

  (3)认识各部分作用:教师对各部分作用做简单示范及说明

  标题栏:改变文件名,让学生体会到它是用来显示出当前的文名

  菜单栏:点击各菜单,让学生看看各下拉菜单内有什么内容,并示范其中一两项。

  工具栏:点击各工具栏,注意与菜单栏作比较。

  标尺:调出标记,并用其对页面作一些简单调整。

  编织文章的页面:在页面上示范输入几个汉字。(叫个别学生示范)

  滚动条:拖动滚动条,并提示学生与上学期学的画图软件中的滚动条作比较。

  状态栏:改变当前光标位置,让状态栏上的数值发生变化,以说明其是用来显示当前状态的各种信息的。

  4、Word文档的新建

  演示并讲解:当我们启动Word时,系统会自动建立一个空文档,此外,我们还可以根据需要自己新建文档演示建立的过程

  学生根据老师的演示总结出新建文档的方法:利用文件菜单中的新建命令;及利用工具栏中的新建按钮。并按步骤操作

  在文档中输入文字

  演示并讲解:当插入光标在编辑区中闪动时,我们就可以在Word中输入文字了,利用键盘我们可以输入“英文”要输入汉字,需要先启动汉字输入法,我们在前面的第五课、第六课已学过了,可以把这些知识运用到Word中来。(边讲解边演示)

  学生根据以前学过的知识自己组织材料练习输入文字。

  保存文档

  演示并讲解:在Word中的文档可以以文件的形式保存在磁盘上,保存的方法和我们在画图中所学的大致相同:单击文件菜单中的保存或另存为命令然后在出现的对话框中输入名字,最后单击保存按钮。

  学生把刚才输入的文件保存起来。注:Word文件的扩展名为.doc,此外,我们还可以使用工具栏中的保存按钮来保存。

  退出Word

  讲解:退出Word的操作步骤与退出画图程序的操作相同:单击Word窗口的关闭按钮或单击文件菜单中的退出命令。

  学生实践操作退出Word注:如果文件修改后尚未存盘,在退出Word时会出现提示是否存盘对话框

  归纳总结:

  今天我们学习了Word的启动、退出、文档的新建、保存、窗口的组成和在文档中输入文字,在记住知识的基础上要反复练习至熟练。

  操作练习:

  1、尝试使用不同的方法启动Word,记住步骤;

  2、文字输入练习

  3、Word启动和退出,文档的新建和保存。

信息技术教案2

  一、指导思想与任务目标:

  初中阶段信息技术课程,使学生初步具备获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,能初步认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,文明规范地使用信息技术,具备良好的信息素养,为把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段、适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、初中阶段要达到以下目标:

  1、增强学生的信息意识,了解信息技术的发展变化及其对工作和社会的影响。

  2、初步了解计算机基本工作原理,学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件。

  3、学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。

  4、在他人帮助下学会评价和识别电子信息来源的真实性、准确性和相关性。

  5、树立正确的知识产权意识,能够遵照法律和道德行为负责任地使用信息技术。

  三、教材内容和课时安排:

  初中信息技术课程教学内容主要以文字处理和网络技术为主(教学内容附后)。具体教学内容如下:

  第三章:第一节 flash基础知识

  第二节 初识flash动画

  第三节 逐帧动画

  第四节 形状补间动画

  第五节 动作补间动画

  期中考试复习

  为合理安排课时,迎接下学期等级考试,以上内容选学,复习等级考试复习题。

  课时安排: 上机课时不少于总学时的90% 根据实际情况选学部分内容。

  四、工作要点及措施:

  一全面落实《课程方案》,开足课时。

  新一轮课程改革把信息技术课纳入了综合实践活动课程中,结合《基础教育课程改革纲要》精神和我市实际,初中开设信息技术课,用泰山出版社教材,每周一课时,每学期设期中、期末两次考试。

  二做好教学常规工作,加强教学全过程的管理。

  备课:备好课是上好课的前提。尽量使该门课程使用电子教案,在无纸化、无软盘、办公自动化方面成为领先学科,开辟出一条切实可行的路子;

  上课:授课地点均在微机教室或大屏幕投影教室进行,以学生上机练习为主,在培养学生学习兴趣、获取处理信息的能力、创新思维能力方面有所渗透和加强,注重学生探究性学习能力的引导,形成具有学科特点的课堂新模式;

  作业:鼓励学生利用计算机制作电脑小报、绘画、动画等,强化技能。教师要对学生加大监控力度,定期或不定期地检查落实情况。

  三多渠道尝试教学方法,使学生、教师、学校适应现代化教育信息环境。

  在全校举办学校电脑爱好者信息技术培训班,聘请专家、教授讲学;,使他们既掌握一定的信息技术,还具备崭新的教学理念、改革意识和创新能力,对现代教育技术下的学习有一定的理性认识。使之能够适应新的课程教学的要求。争取以点代面,以点带面。

  四以电脑作品比赛、信息学奥林匹克竞赛为载体,全面提高学生计算机操作水平。

  在学生们学会课本知识的基础上,激励他们学会利用与年龄特征相符的媒体资源进行创作评比,进一步提高学习计算机的兴趣和使用计算机的能力。各班要成立信息技术兴趣小组,优生优培,因材施教,让有特长的学生去涉猎难度更大的领域。

  五以计算机的应用为核心, 促进信息技术与学科整合。

  所谓信息技术与课程的.整合就是把信息技术与信息资源的应用,信息与技术、知识及能力的培养和各学科的教学过程紧密地结合,有机的融合起来,以推进教育的信息化,从根本上提高人们的科学文化素质。本学期要以课题实验为总抓手,强化计算机网络的应用。

  1、充分利用现代,每一个学生都要建立电子档案和电子邮箱,加强网上交流,提高学习效率和学习质量。

  2、抓好多媒体技术的开发和应用。带领学生认真搞好网上信息资源的获取和处理。结合各类课外活动及电脑作品比赛等活动,逐步提高广大对学生现代信息技术的学习能力,让学生在其它学科的课程学习中也运用现代信息技术这一全新的途径。

  3、开展信息技术与学科教学整合研究,加强实验课题的管理,争取快出成果。本学期坚决抓好教与学的管理,注重实验的实效性,经常进行实验分析,认真进行阶段性总结,使课题实验确实能起到促进教学、改进教学,有效提高教学质量的作用。例如:在课我活动中让学生通过协作学习等实验的专题研讨交流会,发现问题,提出困难,总结经验,交流成果,以及制定今后的打算,为实验顺利进行提供良好的科研氛围。

信息技术教案3

  教学目标:

  1、学会从开始菜单进入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本组成。

  3、学会鼠标的拖放。

  4、了解玩纸牌游戏的规则。

  教学重点:

  了解从开始按钮进入程序的方法。

  教学难点:

  从开始菜单进入程序的方法。

  教学时间:

  1课时。

  教学过程:

  先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。

  从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的'操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。

  教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。

  此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。

信息技术教案4

  【课题】

  制作一个多媒体贺卡

  【课时】

  1课时

  【教法】

  任务驱动、小组合作

  【教学环境】

  多媒体网络教室

  【教材分析】

  本课以任务驱动的形式介绍了制作多媒体贺卡的全过程。本课综合了第3单元和第4单元的内容,将文字、声音、图片等多种媒体融合倒word20xx文件中,是对所学知识的总结和应用。

  【教学思路】

  老师向学生展示多种贺卡(实际中用纸张制作的贺卡――网络中用flash制作的贺卡――网络用word制作的贺卡),激发学生的学习兴趣,提出本节课的学习目标和问题。学生带着问题来学习教室课前准备的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”,最后制作一个多媒体贺卡。

  【教学设计:】

  一、教学目标

  1.认知目标;

  (1)、掌握如何在word20xx中插入声音。

  (2)、掌握艺术字的其他修改方法。

  (3)、了解如何在word20xx中加入页面边框。

  2.能力目标

  (1)、培养学生的综合应用能力、小组协作学习能力

  (2)、培养学生一定的审美能力。

  3.情感目标

  (1) 通过知道学生利用所学的知识解决实际问题,激发学生的学习兴趣。

  (2) 培养学生互相帮助、协作探究的`团队精神。

  二、教学重难点

  多媒体贺卡中声音的插入,艺术字颜色形状的制作。

  三、教学过程

  导入新课:(4分钟)

  老师说:“这个周末是母亲节,同学们准备给自己的妈妈准备什么样的礼物呢?”

  学生说,鲜花、书……

  老师说:“鲜花,书固然好,可是为什么不利用学过的知识亲手制作一个贺卡送给自己的母亲呢?这样的礼物会更有意义。”

  老师向学生展示自己用word制作的贺卡。同时向学生布置学习任务,用word制作贺卡需要的知识点,老师已经列出来了,每个小组学生相应的知识点,6分钟后每组派一名代表上来解答老师的提问,其他组的同学学习其解决方法。

  讲授新课:(30分钟)

  1.学生打开老师课前制作的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”学习相应的知识点,不会的地方,组内成员可以相互讨论,并且学生可以相互操作给学生看,老师在教室里巡视,解答学生提出的问题。(5分钟)

  附学习网站知识点:

  1) 贺卡背景的制作

  2) 贺卡中图形图片的个性化设置

  3) 文字的动态效果

  4) 贺卡中声音的加入

  5) 贺卡边框的制作

  6) 艺术字颜色形状等的制作

  2.学生学习完后,老师向学生展示问题,每组派一名学生上来操作解答,6组完成后,一个用word制作的多媒体贺卡出现在学生面前,这样学生即可以学到其他的知识点,又可以掌握多媒体贺卡的制作过程(5分钟)

  老师说,刚才我让同学上来解答的问题过程,就是多媒体贺卡的制作过程,这个过程的顺序是可以打乱的,下面同学们就利用你们刚才学到的知识点,参照刚才制作贺卡的步骤,制作一个以母亲节为主要内容的贺卡。同学们需要的素材在teacher素材 文件夹里。

  3.学生以小组为单位,制作贺卡。老师在教室中巡视,解答学生提出的问题。(20分钟)

  学生作品展示:(6分钟)

  每组将自己制作的作品在老师机上展示给全班同学看,同时需要进行一定的讲解,同时如果下面同学有疑问,本组同学需进行解答。

  教学评价:(3分钟)

  学生分别给除本组外的其他5组打分,然后汇总,评出本节课的优胜组

  老师总结:(2分钟)

  通过本次多媒体贺卡的设计制作,一方面巩固掌握了word20xx的知识,另一方面锻炼了学生将书本知识应用于实际生活的能力,同时还加强了学生的互相帮助、协作探究的团队精神。

信息技术教案5

  知识目标:让学生了解计算机的安全工作环境。

  能力目标:让学生会整理,备份数据

  情感目标:培养学生爱护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。

  教学重点:让学生学会备份与整理重要数据。

  教学难点:如何让学生理解数据备份与整理的重要性。

  课前准备:准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。

  一、环境与计算机

  师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广大的本领,但它呢,也有天敌。

  1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。(显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年)

  2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑(先讲一下电视机的使用原理)

  3、怕热:温度太高会烧坏CPU(先问一下大家电脑的心脏是什么?)所以一般机房里都装有空调。

  4、要尽量保持电脑附近的干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。

  二、整理我的资料:

  师:请同学们帮我找出在以123命名的'文件夹。

  师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?

  小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。

  三、保护我的资料:

  师:上节课我在C盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是现在找不到了,原来是上节课某个老师以为没用删掉了,那我怎么办啊。我打开F盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在C,F盘都放了一个,这叫什么呢?

  师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。

信息技术教案6

  教学目标:

  1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。

  2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。

  3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。

  教学重点:

  设计房间。

  教学难点:

  选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。

  课时安排:

  1课时。

  课前准备:

  几张新楼盘的房间设计图。

  教材分析:

  房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。由于平时学生一般不会注意房间的`大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。

  比例尺的应用是本课的一个重点。平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。

  制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。

  教学建议:

  1.激趣引入。

  由情境引出,让学生来做一回小设计师。

  2.准备工作。

  教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。

  介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。

  展示几组不同风格的设计。

  3.设计。

  根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。

  教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。

  4.展示评价。

  教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。

信息技术教案7

  教学目标:

  【知识目标】

  1、掌握修饰文字字号、字体、字颜色等格式的方法。

  【能力目标】

  1、通过教师演示和学生练习,在掌握文字美化的基础上能够使文字颜色搭配合理、大小搭配适当。

  【情感态度与价值观】

  1、注重对学生审美观的培养。

  2、注重学生个性化的发展。

  3、继续培养学生“先选定,后操作“的操作规范。

  教学重点:

  1、文字字体、字号的设置方法;字号的表示方法及大小比较。

  2、文字颜色的设置方法。

  教学难点:

  1、对文字进行合理的美化。

  2、各种文字格式的搭配。

  课 时:1课时

  教学过程:

  一、复习旧知

  1、复习文字的选定操作。运行word,打开上节课的文档“倡议书”。

  2、教师提问:前几节课我们学习了文字的选定方法,下面请同学们思考各种文字选定的方法,并总结:

  选定——行文字

  选定——段文字

  选择几个字

  3、学生活动:打开文档“倡议书”,按要求操作,教师跟堂观察。

  二、创设情境,导入新课

  1、屏幕广播:倡议书修饰前后的对比。

  2、教师提问:大家认为哪一筱样式比较好?为什么好?

  3、学生活动:观察、小组讨论,选出代表学生发表观察结果。

  4、教师概括:第二个倡议书进行了文字的修饰,使得倡议书文字醒目、重点突出。

  5、引入新课:本节课学习的内容就是修饰倡议书文字。

  三、讲授新课

  1、设置标题格式

  (1)提出任务:首先我们看标题文字,修饰后的'倡议书标题显得突出,能够吸引读者的注意,主要是国为对它进行了字体和字号的设置。

  (2)教师演示一:选定标题文字,单击[格式]工具栏上的[字体]右边的下拉按钮,从弹出的下拉列表中选择字体。

  (2)学生活动:观察教师演示。

  (3)教师强调:操作之前一定要先选定需要修饰的文字,即“先选定,后操作”。

  (4)学生活动:打开自己的倡议书,对标题进行字体设置。

  (5)教师提问:大家直接运行word,并输入几个汉字,看看此进是什么字体?

  (6)学生活动:输入汉字,查看字体。

  (7)教师小结:在不做任何字体设置的情况下,文字的字体为“宋体”,我们把这种情况称为“默认”,也就是汉字的默认的字全是“宋体”,英文默认字体,大家按同样的方法可能得知是“times new roman”。

  (8)教师讲解:我们仔细观察[格式]工具栏上的按钮,当鼠标指针移动到上面时,下面会出现按钮的名称,表明这个按钮是用来设置字号的,它的操作方法和字体的设置是一样的,大家自己试一下。

  (9)学生活动:根据教师的提示,设置标题字体、字号和颜色。

  (10)教师巡视:点评,提出不足之处。

  2、设置正文格式

  (1)提出任务:标题需要设置字号较大些,正文则相比较标题要小一些。

  (2)学生活动:自主实践,设置正文。

  (3)讲解演示二:介绍字体颜色设置时,字的颜色不能过于浅,以免影响观看。

  (4)学生活动:观察演示过程,领会操作技巧。

  3、设置结尾格式

  (1)讲解演示三:相同的格式设置,还可以用“格式刷“帮助快速设置。

  (2)学生活动:观察演示过程,领会操作技巧。

  (3)学生练习:设置倡议书结尾部分格式。

  三、小结、练习

  检验自己的学习情况,完成“试一试”部分练习。

信息技术教案8

  知识目标:

  让学生了解计算机的安全工作环境。

  能力目标:

  让学生会整理,备份数据

  情感目标:

  培养学生爱护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。

  教学重点:

  让学生学会备份与整理重要数据。

  教学难点:

  如何让学生理解数据备份与整理的重要性。

  课前准备:

  准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。

  一、环境与计算机

  师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广大的本领,但它呢,也有天敌。

  1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。(显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年)

  2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑(先讲一下电视机的使用原理)

  3、怕热:温度太高会烧坏CPU(先问一下大家电脑的心脏是什么?)所以一般机房里都装有空调。

  4、要尽量保持电脑附近的干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。

  二、整理我的资料:

  师:请同学们帮我找出在以123命名的'文件夹。

  师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?

  小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。

  三、保护我的资料:

  师:上节课我在C盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是现在找不到了,原来是上节课某个老师以为没用删掉了,那我怎么办啊。我打开F盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在C,F盘都放了一个,这叫什么呢?

  师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。

信息技术教案9

  操作系统引论

  一、磁盘I/O

  提高磁盘I/O速度的主要途径:

  ⑴选择性能好的磁盘;

  ⑵采用好的磁盘调度算法

  ⑶设置磁盘高速缓冲区

  1.磁盘性能简述

  ⑴数据组织——标识符字段、数据字段

  ⑵磁盘类型——固定头磁盘:每条磁道有一个读/写磁头

  移动头磁盘:每一个盘面仅配有一个磁头

  ⑶磁盘访问时间

  寻道时间:把磁头从当前位置移动到指定磁道上所经历的时间。

  旋转延迟时间:指定扇区移动到磁头下面所经历的时间

  传输时间:把数据从磁盘读出,或向磁盘写入数据所经历的时间

  2.早期的磁盘调度算法:

  ⑴先来先服务:

  根据进程访问磁盘的时间顺序先来先服务

  优点:公平、简单

  缺点:效率低

  ⑵最短寻道时间优先:

  总是选择请求对列中距磁头当前距离最近的请求为之服务。

  缺点:新请求不断到达,磁头往往滞留在中央柱面,致使远离中央的柱面的访问无限延长。“饿死”现象

  ⑶各种扫描算法

  ①扫描算法(SCAN):

  进程“饥饿”现象

  总是选择请求对列中沿移动臂移动方向上距磁头当前距离最近的请求为之服务。

  ②循环扫描算法(CSCAN):

  ③N-Step-SCAN调度算法

  N-Step-SCAN调度算法

  FSCAN调度算法

  二、外存分配方法

  1.连续分配:

  优点:顺序访问容易;顺序访问速度快。

  缺点:要求有连续的.存储空间

  必须事先知道文件的长度

  2.链接分配

  隐式链接:在文件目录的每个目录项中含有指向链接文件第一和最后一个盘块的指针

  显式链接:把用于链接文件各物理块的指针,显式的存放在内存的一张链接表中

  3.索引分配

  单级索引分配:

  多级索引分配:

  混合分配方式:直接地址、一次间接地址、多次间接地址

  三、空闲存储空间的管理

  1.空闲表法:

  2.空闲链表法

  ⑴空闲盘块链

  ⑵空闲盘区链

  3.位示图法

  位示图

  盘块的分配

  盘块的回收

  4.成组链接法

  空闲盘块的组织

  空闲盘块的分配与回收

  四、磁盘容错技术

  磁盘容错技术:

  SFT-1:低级磁盘容错技术,主要用于防止磁盘表面仿生缺陷所引起的数据丢失;

  SFT-2:中级磁盘容错技术,主要用于防止磁盘驱动器和磁盘控制器故障引起的系统不能正常工作;

  SFT-3:高级磁盘容错技术。

  1.第一级容错技术

  ⑴双份目录和双份文件分配表

  ⑵热修复重定向和写后读校验:

  热修复重定向:

  写后读校验:

  2.第二级容错技术

  ⑴磁盘镜像

  ⑵磁盘双工

  3.廉价磁盘冗余阵列

  ⑴并行交叉存取

  ⑵RAID分级

  ⑶RAID的优点

  4.后备系统

  ⑴后备系统的类型

  磁带机:

  硬盘:

  光盘:

  ⑵拷贝方法:

  完全转储:

  增量转储:

  五、文件系统的性能改善

  提高对文件的访问速度:

  ⑴改进文件的目录结构以及检索目录的方法,来减少对文件的查找时间;

  ⑵选择好的文件存储结构,以提高对文件的访问速度;

  ⑶提高磁盘I/O速度,以提高对数据的传送速度。

  1.磁盘高速缓存

  ⑴磁盘高速缓存的形式——指利用内存中的存储空间,来暂存从磁盘中读出的一系列盘块中的信息。

  在内存中开辟一个单独的存储空间

  把所有未利用的内存空间变为一个缓冲池

  ⑵数据交付——将磁盘高速缓存中的数据传送给请求者进程。

  数据交付

  指针交付

  ⑶置换算法

  ⑷周期性写回磁盘

  2.优化数据的分布

  ⑴优化物理块的分布

  ⑵优化索引结点的分布

  3.提高磁盘I/O速度的其它方法

  ⑴提前读

  ⑵延迟写

  ⑶虚拟盘

  六、数据一致控制

  1.事务

  ⑴事务的定义

  ⑵事务记录

  ⑶恢复算法

  2.检查点

  ⑴检查点

  ⑵恢复算法

  3.并发控制

  ⑴利用互斥锁来实现“顺序性”

  ⑵利用互斥锁和共享锁来实现顺序性

  4.若干具体的数据的一致性问题

  ⑴重复文件的一致性

  ⑵盘块好的一致性的检查

  ⑶链接数一致性检查

信息技术教案10

  教学目标:

  1.知识目标:了解和使用扫描仪、数码相机、话筒、摄像机等设备及其基本知识。

  2.能力目标:能利用扫描仪、数码相机、话筒、摄像机等设备采集所需的素材;能综合运用PowerPoint制作一份毕业留念册;培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。

  3.情感目标:在信息技术课堂教学目标中结合理想教育,整合德育的教学目标,以激发学生珍惜友情的情感,培养学生建立良好人际关系的能力。

  教学重点:

  毕业留念册的构思、创意。

  教学难点:

  毕业留念册所需素材的收集和整理。

  课时安排:

  2课时。

  课前准备:

  准备1-2个不同风格的多媒体电子毕业留念册的范例;网上邻居的正常使用。

  教材分析:

  本课的主要任务是通过利用所学的信息技术本领,用PowerPoint制作一份具有独特风格的毕业留念册。培养学生利用信息技术解决实际问题的'能力。

  以制作“毕业留念册”为中心活动,组织与展开教学。教学中,一要重视体现学生在教学活动中的主体地位——让学生有充分的时间和空间进行自主探索,并交流探索成果;让学生在小组合作学习中体会合作所带来的快乐;让学生在课堂评价以及整个活动过程中体验成功,积极感受数字化信息给学习和生活带来的方便与乐趣。二要注重小组合作的学习方法,激励小组成员互帮互助,让先完成任务的同学帮助操作有困难的同学,同时充分发挥小组长的领导才能。

  教师要提供2-3个做好的范例,最好是风格不一致的。让学生心里大致有个数,但又要激发学生的兴趣,让学生萌发想做得更好的愿望。

  教学建议:

  1.激趣导入。

  让学生欣赏一些毕业留念册,引入制作毕业留念册的课题,也可以说说电子毕业留念册与传统留念册相比,突显的优势和不足,以激发学生的兴趣和灵感。因为制作毕业留念册非常关键的一个因素就是创意。

  2.策划毕业留念册。

  要让学生知道做什么事都要先思考,要有计划。在构思毕业留念册时,可以让学生分组进行讨论,如在毕业纪念册里可以放一些什么内容,怎样进行分工,运用什么工具进行制作等。

  3.资料的采集与分类整理。

  可以根据学校的实际情况,进行处理。可以让学生把自己最满意的一张照片拿来,通过扫描仪输入到电脑中,有数码相机的话,可以在校园里选几个有留念意义的地方进行拍摄,直接输入到电脑中。学生的留言可以利用录音软件通过话筒输入到电脑中。有条件的学校,可以拍摄录像,利用视频捕捉卡输入到电脑中。并把这些资料进行分类存放,以便于使用。

  4.制作毕业留念册。

  首先,每位同学完成自己的个人档案,并以自己的名字作为文件名存放到教师机的共享文件夹里。然后,制作毕业留念册的封面,把其他同学的个人档案从教师机上复制到自己机上,利用超级链接进行合成。最后,大家一起欣赏毕业留念册,并提出修改意见。

信息技术教案11

  教学分析:

  本课是小学进行键盘训练的第一课,也是小学生今后与计算机打交道必不可少的一课。通过本课的学习使学生初步认识键盘;掌握操作键盘的正确的姿势、机件的正确方法及键盘的手指分工;认识那些键是基本键、上排键、下排键,使学生很快的掌握操作计算机的本领。

  本课大致可分为五部分内容。

  第一部分是键盘的认识,通过用一幅图加以说明,计算机的键盘大致可分为四个大区:功能区、主键盘区、编辑区、和小键盘区(即数字键区)。可以根据时间安排,在这里教师多讲一些内容。

  第二部分是键盘操作的基础知识。本课对键盘的正确操作姿势做了较为细致的介绍,可见这部分知识的重要。教师在教学时要给与足够的重视,在课上作息值得讲解、练习‘并希望学生边读边照着操作,培养学生养成良好的操作习惯。

  第三部分是击键的正确方法、键盘的指法分工,认识键盘上的基本键、上排键、下排键的键位。可利用教学软件辅助讲解和训练。

  第四部分是通过“练技能”,让学生们熟练掌握键盘的操作。

  第五部分是通过课本的“动脑筋”,对本课的内容进行较为系统的复习。

  教学目标:

  1、基础知识方面:让学生了解键盘的分区,认识键盘上的一些常用键的位置及操作方法。

  2、操作技术方面:键盘操作的正确姿势;学习正确的击键方法;掌握键盘的指法分工及基本键的键位。

  3、思想教育方面:通过对计算机键盘的学习,培养学生的动手能力。让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

  教学重点和难点:

  重点:

  1、常用键位的认识(认识使用主键盘区的四个控制键——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本键、上排键、下排键键位的认识及操作练习。

  2、掌握正确的指法;使用正确的指法进入输行练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

  难点:

  掌握正确的指法;能够使用正确的指法进行输入练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

  教学方法:

  指导学生上机操作,常用键的熟练使用及基本键、上排键、下排键键位的熟练操作。

  课时安排:

  1课时

  教学准备:

  1、多媒体教学网络。

  2、键盘分区图、功能键名称图

  3、自制《计算机的键盘》课件或《金三打字通》软件。

  教学过程:

  一、创设情境,激发兴趣。

  小朋友,通过上几节课的学习,我们知道计算机能帮助我们做许多事情。我们可以利用电脑来听音乐、看动画、玩游戏,甚至还可以用它来学习。今天,我们就一起去奇妙的'键盘王国游览,学习控制计算机的方法,让它能按照我们的要求进行工作。你们高兴吗?

  二、演示观察,认识四区。

  师:咱们先来了解一下键盘王国的大致情况。[出示课件:计算机键盘]依次闪动主键盘区(兰色)、功能键区(红色)、编辑键区(紫色)、数字键区(绿色)所处的位置。

  一般情况下,键盘可以分为以下几个区域:

  1:主键盘区;2:小键盘区;3:功能键区;4:编辑键区。

  1、主键盘区:这是我们使用键盘最重要的区域,它包含

  字母键:共有26个字母键,每敲一下,就会在屏幕上显示相应的字母。

  大写字母锁定键:CapsLock它是一个转换开关,可以选择或者取消大写字母锁定状态。

  注:我们可以使用shift键。

  空格键:在主键盘区下面最长的一个便是。其作用是每敲一下,光标向后移动一个字母的位置。

  数字和符号键:共有21个。分布在主键盘区的第一排和右侧。其特点是每个键上标有两个不同的数字和符号。

  注:这里我们称这些键为双键。

  回车键Enter:每敲一下回车键,可以将插入点光标移到下一行。

  退格键:位于主键盘区第一行的右端,它可以删除光标前面的一个字符。

  跳格键Tab:在一些文字处理中它可以跳1~8个格,在表格中可跳到下一个格。

  Shift、Ctrl和Alt:这三个键单独使用没有任何作用,需要和其它的键结合着使用。

  注:几种常见的组合

  Ctrl+Shift顺次切换输入法

  Ctrl+空格中英文之间的切换

  Ctrl+Alt+Delete热启动

  2、功能键区:

  F1~F12:位于键盘的正上方,它们常常被不同的软件设定成不同的功能。

  退出键Esc:也叫脱离键,它可以用来结束程序运行。

  PrtScSysRq键:可以将当前的屏幕复制下来。

  ScrollLock键:可将屏幕上内下移动的内容暂停滚动。

  PauseBreak键:许多应用软件或游戏可以用字来暂停动行。

  3、编辑键区:在主键盘区的右侧,有10个用于文字处理的编辑键。

  光标移动键:可使插入点光标向左、向上、向下、向右移动。

  Insert:可在插入点插入一个字符,并同时覆盖插入点光标后的字符。

  Delete:可删除插入点光标后面的一个字符。

  Home:可使光标移到行首。

  End:可使光标移到行尾。

  PageUp:可使显示画面向前翻一页。

  PageDown:可使显示画面向后翻一页。

  4、小键盘区:为了更方便地输入数字和运算符号而设计的。

  使用键盘时应注意保持正确的操作姿势和指法。

  操作姿势:眼睛的位置,身体的坐势,手肘的高度,手腕的放法,手指的状态。

  指法:基准键位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八个手指。按照正确的顺序依次放置。大拇指负责敲空格键,其余各手指分别负责的区域参照第25页的手指分工示意图。

  方法:均匀有弹性。要迅速返回基本键。

  习惯:眼睛尽量不要看键盘,逐渐养成盲打的习惯。

  师:让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。

  三、让学生看书尝试自学,掌握键盘操作的正确姿势;击键的正确方法;手指的分工。

  师:通过同学们的自学,汇报一下自学的成果。并且做好示范,也让学生做一做。

  生:(略)

  教师要重点讲解手指的分工,记住八个基本键。注意:不管击那个键,击完后手指应马上回到基本键上。

  四、教师讲解。

  为了便于对键盘的讲解,这里我们打开一个“写字板”窗口。

  这时打开的窗口就叫“写字板”,其中空白区域称为编辑区,这里的一闪一闪的竖线,我们称为插入点光标,敲击键盘上的键时,对应的字母、数字或符号就会出现在插入点光标所在的位置上。

  运用金山打字通进行打字练习,主要训练学生基本键的执法。

  五、课堂小结

  通过这节课的学习,你学会了什么?请学生汇报,总结所学的内容及学会的操作

信息技术教案12

  [教学目的]

  通过教学,使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。

  [教学时间]

  2课时,05年2月26号上午第一、二节。

  [教材分析]

  本节的重点是使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。难点是:学生学习程序设计有畏难情绪,如何通过起始教学,引起学生学习Pascal语言的兴趣。

  [教学过程]

  一、Pascal语言概述

  Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。

  二、为什么要学习Pascal语言?

  在高级语言中:

  初级:QBASIC

  中级:Pascal

  高级:C语言、VB等

  三、如何学好Pascal语言?

  1、注意Pascal程序的规范语法,体会与QBASIC的区别

  2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通

  3、认真完成作业与实验报告,理论与上机并重

  4、上课注意记笔记,因为书本写得不符合我们的实际,所以上课内容与课本差别大。

  四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构

  [例1]已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。

  1、用QBASIC编程:

  PI=3.1416

  R=16

  L=2_PI_R

  S=PI_R_R

  PRINT“L=”,L

  PRINT“S=”,S

  END

  2、用Pascal语言编程:

  PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

  CONST ←—常量定义

  PI=3.1416;

  说明部分VAR ←—变量说明

  R:integer;

  L,S:REAL

  BEGIN

  R:=16; 程序休

  L:=2_PI_R;

  语句部分 S:=PI_R_R;

  WRITE(‘L=’,L);

  WRITE(‘S=’,S);

  END.

  从上面的例子中可以看出:

  1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。

  2.程序首部包括三项内容,其顺序是:

  (1)PROGRAM,Pascal程序标志,写在程序的开头。

  (2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。

  (3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示输入、输出文件。

  3.程序体是程序的主体,也称”分程序“。程序体由说明部分和语句部分组成。

  (1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。

  (2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。

  (3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。

  [练习]

  已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。

  四、TurboPascal语言系统的使用

  目前,常用的Pascal语言系统有TurboPascal7.0与BorlandPascal7.0,下面我们就来学习TurboPascal7.0系统的使用。

  1、系统的.启动

  在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的集成环境。

  2、TurboPascal系统集成环境简介

  最顶上一行为主菜单。中间蓝色框内为编辑窗口,在它个编辑窗口内可以进行程序的编辑。最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如将当前编辑窗口中文件存盘的命令快捷键为F2,获得系统帮助的快捷键为F1,等等。

  3、新建程序窗口

  按F10进行主菜单,选择FILE菜单,执行其中New命令。就可建立一个新的程序窗口(默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。

  4、程序的输入、编辑与运行

  在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。事实上,程序窗口是一个全屏幕编辑器。所以对程序的编辑与其它编辑器的编辑方法类似。

  当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9(或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。如果程序有语法错误,则会在程序窗口的第一行处显示第一个红色错误信息。若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对话框,提示编译成功。接下来,我们可以运行程序了。

  程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9。则可以在用户窗口中输出运行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。

  5、程序的保存与打开

  当我们想把程序窗口中的程序存入磁盘时,可以通过按F2键(或执行File菜单中的save命令)来保存程序。第一次保存文件时屏幕上会出现一个对话框要求输入文件名(默认扩展名为.pas)。

  当我们要将磁盘上的程序文件中的PASCAL程序装入窗口时,可按F3(或执行File菜单中的Open命令)来装入程序,此时系统也会弹出一个对话框要求输入要打开的文件名,或直接在文件对话框列表中选择所要的文件,然后回到打开文件。

信息技术教案13

  教学内容分析:

  本节内容是在学生学了Windows 窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。

  教学目标:

  1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。

  2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。

  3、情感目标:

  通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。

  教学重点:

  1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

  2、掌握玩“纸牌”游戏的`规则。

  教学难点:

  掌握“纸牌”游戏的规则。

  教学策略及教法设计:

  教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。

  理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的理论知识。

  实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。

  教学准备:

  计算机、网络

  教学过程:

  一、激情导入

  同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题)

  二、新课教学

  1、启动纸牌游戏

  师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法

  单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。

  2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。

  3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。

  4、纸牌游戏的规则

  师讲解并作演示:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。游戏目标就是要将所有的牌以花色为区别,从A开始,按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

  为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

  纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

  当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色的区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。

  5、用鼠标器玩纸牌游戏的具体操作方法

  移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

  翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面,一张背面朝上的牌就会翻开。

  发牌:当窗口中七叠牌中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

  将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

  6、学生尝试玩“纸牌”游戏,师巡视指导。

  7、重新开始

  师演示:将牌局重新开始的方法。

  8、让学生看一下“游戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生讨论一下。

  9、学生汇报

  10、退出游戏

  先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“游戏有几种方法。

  学生操作、讨论,汇报。

  师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的控制按钮,还可以用鼠标单击“游戏”菜单中“退出”命令,退出游戏。

  三、练习:

  分组进行游戏比赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。

  四、总结

  通过玩《纸牌》游戏,你觉得你鼠标器操作更灵活了吗?谁玩游戏水平最高?

  五、教学反思

  这节课主要让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑游戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

  六、教学流程图

信息技术教案14

  教学目标:

  本课活动为整理礼貌用语,要求学生使用计算机将生活中常用的礼貌用语整理到“记事本”中。

  教学重点:

  使学生在练习了英文输入的基础上,掌握“智能abc”输入法,学会中文输入。同时也通过整理礼貌用语,培养学生讲文明、讲礼貌的好习惯。

  教学课时:

  1课时

  教学过程:

  1.关于活动主题

  本课活动与学生日常生活息息相关,可以增强学生的学习动力和学习的主动性,从而保证学生在完成任务的过程中真正学到知识,掌握技能,也使学生在使用计算机掌握汉字输入法的同时,培养讲文明、讲礼貌的好习惯。

  教材开篇给出一组日常礼貌用语,教师可以让学生在“记事本”中直接输入,也可以引导学生一起交流自己所知道的礼貌用语,然后汇集整理,这样更能很好地培养学生的语言表达能力、信息整理能力。

  2.整理礼貌用语

  使用“智能abc输入法”进行中文输入比较符合学生学习的特点,便于学生更快掌握汉字输入。(详细见相关资料)

  关于“选择中文输入法”,教材介绍了利用快捷键或单击图标两种方法。中文输入法有多种,但选择方法是相似的。同时要向学生说明,每一种输入法都有它相应的按钮图形。

  中文标点的输入有一定的难度,因为键盘上显示的都是英文标点,而且有的中文标点在键盘上还没有相似的符号(比如中文的顿号),因此,学生在初学阶段需要记忆一些中文标点的键位。在输入时,很关键的'一步是就要保证按钮变成(标志是空心的句号和逗号)。教师可以引导学生切换到智能abc输入法,在输入法图标的各种状态下输入标点。

  教师还要提醒学生注意不要把键盘设置为大写状态,因为汉字的输入法是在小写状态下输入的。

  中文输入法有很多种,教师可以根据课时安排,适当介绍其他使用比较普遍的输入法,如五笔字型输入法、微软拼音输入法、紫光拼音输入法等,引导学生课后尝试,从而扩展学生的知识面,选择适合自己的输入法。

  3.文件命名

  本课教材第一次提出给文件用汉字命名,教师建议学生最好为文件命名为与内容相关的名字,便于以后查找。

  4.有关交流

  教师引导学生谈出自己在输入汉字时的体会,不必要求全面,只要是自己的亲身感受即可。在这一过程中,教师鼓励学生积极发言,学生应认真听取别人的体会,积极吸取经验,扬长避短,以提高自己的技能。

信息技术教案15

  背景信息

  1、所属模块:信息技术基础

  2、教材版本:浙江教育出版社

  3、时间:xx年4月24日

  4、地点:温岭市温岭中学实验学校

  5、授课班级:七年级14班

  6、课题:七年级下册第三单元第17课文字校对

  7、课时:1课时

  8、课的性质:省级优质课

  教学设计

  一、设计思想

  本课的教学思想是“教为主导、学为主体、练为主线”,采用了“激趣导入,强化实践;小组探究,规范书写”的教学模式,充分利用已有的教材、课(学)件让学生自主探究与合作学习,充分利用多媒体教学系统适时地展示问题、及时反馈、完成任务,整堂课贯穿于书写规范培养与操作技能学习两条线展开教学。

  二、教材分析

  《文字校对》是《信息技术》(七年级下)浙江教育出版社第三单元“杂志的修饰和完善”中的第一课内容,是整册教材的第十七课。本节课的内容以任务驱动的方式让学生了解拼写和语法检查工具的作用、局限性与使用方法,了解更改大小写、查找和替换工具的作用以及它们的使用方法,属于新授课,侧重于解决几个问题。

  本套教材的特点就在于编者巧妙地利用电子杂志的制作为主线,每一课的教学内容都是以学生完成电子杂志制作而展开教学,能使学生学以致用,即时体现成功的喜悦,并为学有余力的学生提供了发展空间,实现个性化教学。

  三、学情分析

  这是初一下学期的一节信息技术课,初一学生对信息技术有浓厚的学习兴趣,但基本的计算机操作熟练程度不一,对学习资源的利用和知识信息的获取、加工、处理与综合能力较低,缺乏独立发现和自主学习意识。为激发学生的学习兴趣,实现学生间的自主、合作、探究,本课教学采用了激趣导入,观察动画个人学习与小组合作探究的方式,落实课堂教学目标。

  四、教学目标

  知识与技能目标

  1.了解“拼写和语法”检查工具的基本作用和局限性。

  2.了解“更改大小写”及“查找和替换”工具的作用。

  3.掌握利用“拼写和语法”工具检查和更改文字错误的方法。

  4.掌握利用“更改大小写”工具更改英文单词书写格式的方法。

  过程与方法目标

  让学生掌握在文字处理软件word中进行文字校对的基本方法。

  情感、态度与价值观目标

  1.通过本课时的学习,培养学生规范书写的良好习惯以及认真细致的行事作风。

  2.培养学生利用信息技术解决生活中实际问题的能力,让学生认识到技术的优越性与局限性,要用好技术而不依附于技术。

  五、重点难点

  教学重点:利用拼写和语法工具纠正文本错误以及更改大小写是本课时教学的重点,在掌握这些基本工具的操作方法时,应侧重于掌握针对某个选定区域应用此类工具的操作方法。

  教学难点:在组织本节课的教学时,学生会在不同工具的作用范围掌握上有一定的困难,如果在教学时涉及查找和替换操作,则查找或替换带格式的文本将是一个难点。

  六、教学策略与手段

  1、倡导“自主——合作——探究”的学习模式。

  2、为提高学生的积极性,积极发挥小组合作效用,教学过程中使用了小组竞赛的形式,从而引发学生以最佳的状态投入到本课的学习中,让小组内的每一个同学都有收获。

  (一)对于基础较好的学生:

  1、能够探究出利用拼写与语法检查更改文字错误的方法。

  2、能够更改英文文章中的大小写。

  3、能够使用查找与替换功能。

  4、能够主动地引领小组成员进行探究。

  5、发挥其“小老师”的作用,帮助小组内有困难的同学完成任务,共同协作,共同提高。

  (二)对于基础较薄弱的学生:

  能够在“小老师”的帮助下,结合书本与动画,或通过求助老师,在一定程度上掌握拼写和语法、更改大小写的操作。

  七、教学准备

  1、浙教版信息技术七年级下教材。

  2、课堂突发事件的应对策略。

  3、多媒体网络教室。

  4、教学课件等素材。

  5、含有错别字以及英文的专题网站。

  【案例描述】

  一、教与学的过程描述

  教学模块

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  课前热身

  请各小组长作自我介绍并简要介绍小组成员,同时引入竞争机制(表格统计各小组的完成情况)。

  小组长作介绍。

  缓解紧张气氛,引入竞争机制。

  创设情境

  通过自我介绍引出星座话题。同学们知不知道自己是什么星座呢?

  学生作答。

  从学生比较感兴趣的话题引入,创设情境,激发学生学习兴趣。

  制作星座卡

  (拼写和语法、更改

  大小写)

  打开桌面上的我的星座卡。doc文档,利用老师提供给大家的网站制作自己的星座卡。

  有很多同学还不是很了解自己的星座,给大家一分钟时间阅读自己制作的星座卡。

  同学们有没有发现什么问题呢?

  你是怎么发现的呢?

  出现错误我们要更改,如果让你改,你有什么方法?

  word能发现错误能否帮我们自动修改呢?word中有一个非常有用的工具,能自动识别与更改文章出现的错误,它的名字叫“拼写和语法”(课件出示“拼写和语法),请同学找一找它在哪里?利用课本(p 78)自主学习拼写与语法功能的使用。教师巡视。

  请小组长汇报小组的完成情况与遇到的疑难问题。

  拼写和语法不但能完成中文错误的修改,还能完成英文错误的修改,那请你仔细观察星座卡中的英语格言,它们的书写规范了吗?word中给我们提供了另外一个非常有用的工具“更改大小写”,请同学们利用课本(p79)自主学习更改大小写功能的使用。

  请小组长汇报小组的完成情况与遇到的疑难问题。

  考考你:你能用最少的步骤规范这句英文格言的书写吗?

  同学们是不是都完成更改了?你觉得拼写和语法检查与更改大小写在使用的时候有什么不同吗?

  打开教师下发到学生机的模板,利用网站制作星座卡。

  学生阅读。

  学生作答。

  学生作答。

  学生作答。

  学生利用课本自主探究学习拼写与语法检查功能的使用。

  学生作答。

  学生利用课本自主探究学习更改大小写功能的使用。

  学生作答。

  学生尝试。

  学生作答。

  让每个学生都去完成自己的星座卡,内容不尽相同,学生有兴趣去做,同时体现个性化教学。

  学生在完成任务的同时,发现文中存在问题,培养学生发现问题的能力,并为后续教学做好了铺垫。

  培养学生的语言表达能力。

  引出红色波浪线与绿色波浪线在拼写和语法检查功能中的作用。

  复习旧知,引出新知。

  利用课本来探究拼写和语法的使用方法,在此过程中,教师适当走位,观察学生的动态,并鼓励会用拼写和语法的同学担任助教,做小组的小老师。

  及时反馈学生的学习情况并做统计,查漏补缺。

  结合课本来探究更改大小写的使用方法,在此过程中,教师适当走位,观察学生的动态,并鼓励会用更改大小写的同学担任助教,做小组的小老师。

  及时反馈学生的学习情况并做统计,查漏补缺。

  提醒学生不但要会用更要灵活地应用我们学到的知识,敢于尝试就有新的发现。

  总结归纳拼写和语法与更改大小写在区域选择中的不同。

  众眼看星座

  (查找和替换)

  制作星座卡

  (查找和替换)

  如今星座风靡了许多中学校园,更是各大网站点击率超高的热门话题。那如何正确看待这个问题呢?中国中学生报网站展开了这样一场讨论。

  你比较赞同谁的观点呢?

  老师谁的观点都不赞同,正确的观点首先应该建立在规范的语言文字表达基础之上。同学们能不能使用我们学到的方法规范文中的书写呢?请同学们发挥小组的力量,比一比那个小组最快找到并修改它。完成的小组举手示意。

  随堂辅导并注意学生的完成情况。请一位同学将自己的做法与全班分享(查找和替换)。

  如今很多同学上网喜欢用q言q语,同学们都很聪明,大家一起告诉我文中的“偶”指的是?你能使用查找和替换更改它们吗?

  有很多同学非常注重学习方法,为了不再犯同样的错误,他想将刚才文中的“星座”这个词语用红色标示,你会做吗?但老师要告诉大家的是查找和替换也能做到,而且效率更高,不信请同学们打开桌面上的电脑助手“查找和替换高级功能的使用”,并将文中所有的“星座”更改为红色字体。

  请小组长汇报小组的完成情况与遇到的疑难问题。

  浏览网友的不同观点(屏幕广播阅读)。

  学生作答。

  打开桌面上的众眼看星座。doc文档,学生利用小组的力量查找错误并修改,有能力的小组自主探究查找和替换功能的使用。

  学生上台演示。

  学生学习查找和替换功能的使用方法。

  使用视频课件小组合作探究查找和替换高级功能的使用。

  学生作答。

  通过网友的讨论,让学生从不同的方面去认识了解星座,建立自己对星座的正确认识,同时为后续教学做好铺垫。

  树立学生正确对待星座的观念。

  复习巩固拼写和语法与更改小写功能的使用,并引出word中的查找和替换功能。在此过程中,教师适当走位,观察学生的动态,并鼓励会用的学生担任助教,做小组的小老师,用学生教学生的方法增强了教学的亲和力。

  通过比较让学生体会到查找和替换在规范文字书写上的优越性,激发学生学习兴趣。

  让各小组在学有余力的同学的带领下学习查找和替换的基本功能。

  查找和替换是本课教学的难点,主要是给学有余力的学生一定的拓展空间。为了突破难点,这里采用了视频课件+小组合作的方式来突破教学难点,降低了学习难度,增加了学习乐趣。在此过程中,教师适当走位,观察学生的动态,并鼓励会用查找和替换的同学担任助教,做小组的小老师。

  及时反馈学生的学习情况并做统计,查漏补缺。

  通过学生操作过程遇到的问题引出查找和替换的应用场合:有几位同学在更改多处相同错误时用了查找和替换,更改一个错误时也用了查找和替换,你觉得这种方法可取吗?那什么时候使用查找和替换呢?共5页,当前第3页12345

  是不是电脑能帮大家完成所有错误的修改呢?

  学生作答。

  学生作答。

  学会不同场合使用不同的错误修改方法,具体问题具体分析。

  培养学生利用信息技术解决生活中实际问题的能力,让学生认识到技术的优越性与局限性,要用好技术而不依附于技术。

  拓展延伸

  展示有关错别字的报道。

  看了这则报道,你有什么感受?有什么对策避免这种情况发生呢?展示生活周围有关错别字的图片。

  学生浏览有关错别字的报道。

  学生谈感受、找对策,浏览幻灯片。

  由一则错别字引发的官司,引发学生的思考,培养学生规范书写的良好习惯以及认真细致的行事作风。

  提醒学生作业中不写错别字,认真学习语言文字,不但要让学生规范书写,还要关注生活周围出现的错别字,及时修改错别字。

  小结与评价

  请小组总结归纳本节课的几个知识点并利用课本完成自我评价。

  学生作答。

  学生自评

  复习巩固课堂所学知识与技能,注重双基教学,同时让学生学有所获,体验学习的成就感。

  二、知识结构

  提出问题

  分析问题

  解决问题

  中文、英文书写不规范

  如何规范中英文的书写

  拼写和语法

  更改大小写

  查找和替换

  三、作业设计:上网查阅中英文的书写排版规范。

  问题研讨

  作为一节省优质课,本着参与学习的态度,得到了各位专家和同行的指点,收获颇丰,有以下几个问题想与大家共勉:

  1.如何创设有意义的情境?

  对于信息技术基本技能的学习,内容单一,操作机械重复,学生学习比较枯燥,为了激发学生的学习兴趣,本着快乐学习的原则,结合本节课的教学内容,我选取了学生比较感兴趣的星座为话题,设计了一个个与不规范书写有关的学习任务,让学生有兴趣去学,学以致用,充分感受学习的乐趣,同时也能够活跃课堂气氛。从本节课的教学实效来看,确实达到了预期的效果,基本完成了教学目标所要求的教学任务。同时问题也恰恰出现在以“星座”为主题的情境创设上:制作星座卡→发现问题→“拼写和语法”与“更改大小写”功能的使用→浏览网友的留言→正确认识星座→查找和替换功能的使用。一提到“星座”,可能很多人会把它和占卜、迷信联系在一起,那为什么还是选择它呢?我从网上了解到很多关于中学生迷恋星座的`报道,为了给他们树立正确的星座观,最后还是从星座出发创设情境,另外从本节课的基本结构来看,已经很好地解决了正确的导向问题,但是不是每一个学生都了解过星座,是不是让没有了解过的学生也去有意识地认识星座,本节课的教学内容贯穿在以星座为主题的几个学习任务当中,是否会对学生产生一些误导,虽然这个话题不可避免,但这么多有意义的话题,为什么偏偏以星座为主题创设情境,是各位专家提出的值得我们思考的问题。

  2.如何设置合理有效的学习任务?

  任务驱动法是信息技术教学中行之有效的教学手段,学生在完成有意义的学习任务的过程中学会掌握基本技能。本课通过制作“星座卡”,“众眼看星座”这两个学习任务,引导学生使用“拼写和语法”检查功能完成文字错误的更改,学会使用“更改大小写”规范英文的书写,了解查找与替换功能的应用。通过这两个学习任务,学生在完成教师设置的学习任务过程中掌握了以上知识与技能,注重了应用,而不是单纯的学习操作技能,无形中养成良好的信息技术素养。本课教学过程中学习任务始终围绕“星座”这一条主线进行设计,没有一个知识点设置一个任务主题,结构连贯,各个环节过渡自然紧凑,环环相扣,层层递进,没有让人有过山车的感觉,学生也能够自然接受,也取得了良好的教学效果。但大家在设计教学任务的同时,有没有注意到学科交叉重复的特点,比如说对于星座,其它学科在教学过程中是否已经和学生深入探讨过这个问题了呢?学生可能已经耳熟能详,再选择这样的主题设计教学任务,学生可能已经完全没有兴趣,完全是在教师的“逼迫”下完成教师所设计的一个个学习任务,特别是这种公开课,学生只能逆来顺受,所以我们在设计学习任务的过程中是否也要考虑一下学生的认知情况,可能选择学生没有接触过的话题设置学习任务可以起到事半功倍的效果。

  3、小组怎样合作?

  新课程改革强调学生的协作学习,信息技术课也不能落伍,大家都趋之若鹜,很多都流于形式,就像专家们所讲的,小组合作是一种假合作,不是什么课都需要小组合作。本节课在教学过程中也对学生进行了分组,但分组不完全是为了相互协作,更多的是对教学效果的一种反馈,在学生完成一个个学习任务以后,通过小组长的汇报,及时了解学生的学习情况,查漏补缺,因为本节课旨在倡导“自主——合作——探究”的学习模式,教师很大程度上起到的是答疑解惑的角色,通过学生的反馈,及时解决学生自主学习过程中遇到的疑难问题。所以,通过本节课的教学,我觉得小组协作是不是有多种多样的方式,协作可以是共同完成某个综合性的学习任务,每个小组成员完成其中的一部分(子任务);也可以每个成员完成相同的学习任务,借助小组的力量互帮互助,共同提高;也可以以小组为单位,引入竞争机制,激发学生的学习兴趣;也可以通过小组进行反馈式教学等等。小组协作是学生学习的有效方法,教学过程中小组怎样协作,也是我们今后教学过程中大家宜多总结与思考的问题。

  【教学资源和参考资料】

  陈纯等主编,义务教育实验教科书《信息技术》,浙江教育出版社xx年版;

  《国家标准标点符号用法》:http://www.kpcn.org/user/wenxian.htm;

  书刊图文的工艺设计应规范:http://www.bjboomlong.com/shejiyingguifan.

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