电脑活动方案

时间:2022-08-15 20:22:46 计算机/互联网/通信 我要投稿

电脑活动方案

  为了确保事情或工作得以顺利进行,我们需要提前开始方案制定工作,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。那么制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的电脑活动方案 ,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

电脑活动方案

电脑活动方案 1

  一、活动目的

  值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极x,使学生对电脑知识有更深入的了解。

  二、活动主题:

  (感受电脑知识之乐趣展现电脑知识之魅力)电脑知识竞赛

  三、活动方式及要求

  活动时间:5月15号

  活动地点:16#xxx

  活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注:每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)

  报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:

  四、前期工作安排

  1.大量有关电脑知识资料的收集和整理。

  2.发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作

  3.事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾

  4.置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品

  5.活动开始前会场的布置、人员的组织安排

  6.活动流程

  本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)

  1.预赛环节(几支代表队)

  全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。

  2.决赛环节(6支代表队)

  〃抢答阶段(6轮)此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分,取消其此次作答资格,其他各队继续抢答)

  〃限时回答阶段(2轮)由各队自行选择题目(第一轮选题,各队按照进入此阶段的倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺序),在规定时间内回答。{60秒}

  〃爱拼才会赢(此阶段包含一定的冒险x,主要是为了给各代表队一次机会,运用自己的勇气和运气,做最后的拼搏和挣扎)此阶段包

  含3种类型的题目,分别是×1.2、×1.4、×1.5,即,答对的话,在总得分的基础上分别乘以1.2、1.4、1.5;而答错的话将分别扣掉50、80、100分。此阶段每支代表队均有一次选择机会,可用可不用;各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段可采用实时计分,以保x其余代表队充分考虑是否选题、怎样选题)

  3.颁奖环节

  主持人宣布各代表队最后得分,并宣布获奖队伍。由嘉宾给一、二、三等奖获奖队伍颁发x书及奖品,活动结束前,有请嘉宾对此次活动作简要点评

  五、经费预算

  一等奖奖品xx元;二等奖奖品xx元;三等奖奖品xx元;宣传海报及展板xx元;代表队员、工作人员用水(xx瓶)xx元;打印、答题板xx元;记号笔(xx支)xx元;x书(x张)、奖状(x张)x元;——总计xx元八、可预见的困难及注意问题及细节

  1.会场的整体布局,包括代表队员的.席位安排,评委、嘉宾的席位安排,应充分考虑场地的状况、面向观众的方式以及安排计分员等

  2.为保x活动的参与x和氛围,应确定充足的领掌人员调控活动气氛和节奏,确保活动中无尴尬冷场

  3.确定充足的工作人员,负责维护秩序、发放礼品、传递话筒等

  4.可预见,在代表队答题的空挡,参赛人员及主持人会比较安静,现场观众席里可能会有骚动,主持人应适时地维持秩序

  5.为保x活动的正常进行,应保x及时地计分及传递分数

电脑活动方案 2

  在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已溶入我们生活的各个领域里,投资、经营、管理,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为现代人的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的'高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,定于3月14日至4月30日举办第一届电脑节活动。

  一、 指导思想:通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。

  二、 活动主题:以崇尚科学、探索创新、挑战新科技为主题,以弘扬科学精神、发挥学生创造能力、提高科技素质为主要内容。

  二、 活动安排:

  1、3月中旬组织发动,布置任务,提高教师和学生的信息意识。

  2、开展各类师生电脑作品比赛:

  学生方面:根据不同年级开展学生电脑作品比赛活动。

  (1) 打字输入比赛:

  参加对象:46年级各班3名

  要求:在五分钟内完成,输入方式不限;

  时间:3月22日(星期五)中午12:20

  地点:南、北校区电脑室

  (2) 电脑绘画比赛

  参加对象:16年级每班3名

  要求:使用软件不限,在作品中一定要有自己绘画的成分,为了画面的需要可以进行一定的粘贴;画面效果美观,富有一定的创新意识:

  主题为:我们的新校园

  时间:3月14日4月25日

  (3) 网页制作大赛

  参加对象:56年级各班;

  内容:个人主页

  时间:3月18日4月26日。上交时间为26日。

  (4) 电子小报制作比赛

  参加对象:56年级各班;

  内容:中队电脑小报

  时间:3月18日4月26日。上交时间为26日。

  (5)数码摄影比赛

  参加对象:16年级各班

  时间:3月18日4月26日。上交时间为26日

  教师方面:

  (1) 专题学习主题网站比赛(每位教师(40周岁以下)交1件)完成时间4月27日。(可利用学校专题站平台,也可自己制作)

  (2) 教师博客评比。(时间3月底)

  师生同台比赛:

  时间:4月15日

  网络作文比赛

  4、电脑节期间,大队部出好一期有关信息技术方面的橱窗布置。

  5、各班收集有关信息技术发展与应用的资源,在黑板报中展示。

  6、所有师生电脑作品比赛情况,将在电脑节中公布和发奖,优秀作品将挂在学校网站上,并打印出来在学校橱窗中展示。

电脑活动方案 3

  一、活动目的

  1、培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,提高学生的信息素养与信息能力。

  2、把计算机作为信息技术教学的工具,使学生掌握这种工具的使用方法,并借助于这一工具来帮助他们学习,提高学生的信息素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。

  3、在学生中培养学习信息技术的积极分子,为今后做老师的小助手做好准备,也为以后参加区、市小学生信息技术竞赛作好一定的准备工作。

  二、指导老师

  计算机教师

  三、社团成员

  以“学生自愿、学校平衡”为原则,在学生自愿报名的.基础上,由指导老师和班主任协商,三—五年级每班各2人。

  四、教学措施和方法

  1、教师必须了解学生基础知识和基本技能,在第一节课前做好小组组建。

  2、开学初制定好详细、科学的活动计划。

  3、教师认真钻研有关画图word的有关知识,从基础抓起。

  循序渐进。

  4、教师为每一次的信息技术兴趣小组活动作好充分准备,同时也布置相应的准备内容让学生去课外完成;

  五、学习内容

  1、三年级学生:①通过纸牌”、“七巧板”等游戏练习使用鼠标的熟练程度;②利用“金山打字通”练习快速用拼音打字,以提高打字速度;③通过“画图”软件的使用来练习电脑绘画。

  2、四年级学生:①通过“画图”软件的使用来练习电脑绘画;②会根据主题上网查找资料(文字、图片、音乐文件等);③通过对word的使用,练习汉字输入并作简单的格式设置;

  3、五年级学生:①会根据主题,上网搜集资料并作分类整理;②制作主题相关的word小报,会用word的各种功能美化小报。包括:艺术字、自选图形、字体格式、边框、图片插入与设置等;③通过powerpoint的使用,练习制作幻灯片的基本技能。

  六、时间安排

  每周四下午第三、四节课。

  七、活动地点

  学生电脑室。

电脑活动方案 4

  一、活动目标:

  1、充分让学生感受学校生活的快乐,营造良好的学习氛围。

  2、培养学生学习信息技术的兴趣,展示学生在信息技术中的特长。

  二、活动主题:

  鼓励小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品和机器人作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。

  三、活动对象:

  以三~六年级学生为主,一二年级学生可个别参加

  四、具体安排:

  本活动分为“作品比赛”、“现场比赛”两个部分。

  1、作品比赛(时间:12月24日~1月17日)

  电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、

  电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、

  网页设计、

  电子板报、

  微博英语创作

  具体内容请看附件一,1月17号之前以班级为单位上交。

  2、信息技术现场赛(时间:1月6日~1月10日)

  项目年级上报参赛队员比赛时间

  电脑绘画比赛三~六年级1月6日

  放学之前三四年级:8日中午12点20分准时开始

  五六年级:9日中午12点20分准时开始

  机器人fLL比赛

  三~六年级

  1月10日中午12点20分准时开始

  电脑绘画比赛,每班选派两名选手,绘画工具不限;

  机器人fLL比赛,每班根据实际情况选派0~2支队伍(每支队伍三名选手),机器人自备。

  报名表见附件二

  五、最终评比

  作品比赛和现场比赛都将评出个人一二三等奖,优秀组织奖。

  附件一:

  (1)电脑绘画

  运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。

  创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。

  表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。

  存放格式为jPG,大小不得超过20mB。

  以“校讯通”为主题的专项作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息请见活动网站),作品容量在5mB以内。

  单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。

  (2)电脑动画

  运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。

  其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组别。利用三维制作软件(如3Dmax、maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中可以嵌入二维动画影象,但播放时长不得超过20秒。

  作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。

  “健康教育”专项作品本年度主题为:学校——水、环境卫生与个人卫生。

  二维作品播放文件大小不得超过20mB,播放时长不超过5分钟。

  三维作品播放文件大小不得超过100mB,播放时长不超过5分钟。

  基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。

  (3)网页设计

  使用HTmL语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。

  作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。

  在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。

  作品(非压缩文件)大小不超过50mB。

  (4)电子板报

  运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。

  电子板报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数、导读栏等报纸所包含的'要素。在导读栏中应设置超链接。

  作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过50mB。

  (5)微博英语创作

  微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。

  英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。

  制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小不超过10mB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。

  创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明资源出处。

  附件二:现场比赛报名表

  项目班级选手姓名1选手姓名2

  电脑绘画比赛

  机器人fLL比赛

  注:电脑绘画比赛每班必须两名选手,机器人fLL比赛可以空缺,也可以派遣两支队伍。

电脑活动方案 5

  一、活动目的:

  在舟山新区建设全面推进的时代背景下,我校新一轮课改也全面铺开,同时对学生的综合素质的培养提出了新要求,课程开发又有新内涵。作为学生综合素质的一个方面,信息技术素养的提高努力通过社团和校本课程的开设得以加强。为更好的检验学校信息技术教育工作成绩,展示学生风采,特组织本次“小眼睛看新区”为主题的电脑文化周活动。通过本次活动,一方面有效检验我校学生信息技术综合素质,同时通过此活动与群岛新区建设主题的'整合,增强学生对家乡建设的关注,提高学生对新区建设成就的了解。

  二、活动思路:

  本次活动以学校信息技术课程内容为基础,坚持信息技术为学习生活服务的思想,比赛形式和内容重点指向年级段学科总目标,提高学科技能普及,提-

  升学生对信息技术的深入认识,夯实学生基础应用能力。

  三、活动形式

  以现场比赛为基本形式,具体要求见“参赛细则”

  四、活动主题:“小眼睛看新区”

  五、活动时间:XX年5月14日——5月18日(第15周)

  六、活动案排:

  七、活动地点:各计算机室

  八、活动准备:机房软硬件检查(翁彦斌、韩佳义、卢伟)、

  九、评委:信息技术组全体成员

  十、奖项设置:各年级段根据总分评出团体奖,个人奖根据实际情况设置一、二、三等奖。

  十一、学生安全和早到管理:

  各班对参加比赛的学生进行常规教育,一二年级段参加打比赛的同学,在班主任带队下提早两分钟进电脑放准备。

电脑活动方案 6

  一、电脑促销

  1、活动目的

  首先要明确好整个活动的目的是什么,是宣传电脑?处理库存?新品上市?还是为了提升销量,只有确定好目标,这样才能够让整个活动有的放矢。

  2、活动对象

  目的确认好之后,还要确定好此次活动的对象,是针对大众还是特定的群体,活动的控制范围在哪里,那些人是此次目的的目标,这些都是需要确定好的,它直接影响到促销的结果。

  3、确定活动主题

  主题确定好之后,要尽可能的将此次活动给艺术化,将商业性给消弱,让活动更加接近消费者,更加能够打动消费者。将一个简简单单的促销打造成消费者的福利,让消费者感觉到实惠,除此之外,还应该力求创新,使整个活动更加具有震撼力与排他性。

  二、电脑促销-活动方式

  1、确定伙伴

  光靠自己的宣传效果不算很好,有条件的话,最好还是能够拉上伙伴一起,看看是与经销商练手、与其它厂家联合做促销、还是花钱打广告与媒体合作,要借助于这些外界的力量,才能够增加认知度,最好的是能够与经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。

  2、确定刺激程度

  要让此次活动取得巨大的成功,除了上面这些因素之外,还应该加入一些刺激性,活动能够刺激目标对象来参与,只有刺激的程度越高,促进销售的反应就会越大,当然这些刺激性也会存在一些边际效应,应该根据促销实践进行分析与总结,结合客观市场环境,并且确认适当的刺激程度与相应的费用投入。

  三、活动时间和地点确定

  1、活动的地点与时间会让此次的`促销活动事半功倍,如果场地不好的话则会让整个活动非常的费劲,时间最好选择周末、寒暑假、节假日等等,这样才有更多的消费者参与,在地点上也应该让消费者感觉到更加的方便。事先要和城管、工商部门进行沟通,这样对活动有益处。

  2、不仅仅是时间和场地的问题,活动时间也是需要深入分析的一个问题,如果说持续时间短的话,可能会导致在短时间内无法实现重复购买,很多本来应该获得的利益无法实现。持续时间太长的话,费用太高,而且无法达成市场形不成熟,降低顾客心中的好奇。

电脑活动方案 7

  一、活动前言

  现在的社会正逐步进入信息时代,电脑已经成为人们不可或缺的主要工具,掌握应用电脑的技术是每名大学生应当具备的技能。并且,在我们的校园中使用电脑的同学越来越多,因此应当尽快解决同学们的电脑中出现的问题。

  二、活动目的

  通过本次活动可以帮助同学们解决自己无法解决的电脑问题,同时也能让同学们能够接触和学习到一些基础的电脑的维修和维护知识。还可以增加同学们之间的联系,增进彼此间的友谊。

  三、活动内容

  活动策划主办部门:信息科学与工程学院学生会科技部

  活动协办部门:科技协会

  活动时间:11月3日

  活动地点:c区广场

  1、宣传阶段:10月27日开始进行宣传工作,由宣传组、组织组、秘书处制作宣传海报、横幅,通过飞信等通讯工具通知全体师生,希望能达到有需要维护电脑的同学都能够知道这个活动的时间地点。

  2、现场维修阶段:此次活动在活动场地内设置服务宣传台,由工作人员现场为同学们提供相关问题的解答及服务。需要维修电脑的同学需先填写《维修登记表》(见附录),然后将电脑交由相关人员进行义诊。维修结束后由机主本人签字确认无误后方可带走电脑。

  维修内容包括:

  ①相关知识宣传,解答同学们在使用计算的过程中有任何疑问均可到活动现场进行咨询,同时在现场提供计算机使用,优化设置,防毒知识的宣传。

  ②mp3,软件,图片下载,手机铃声,图片,游戏,下载(需提供手机数据线)很多同学在使用mp3,手机的过程中不知如何搜索,下载自己想要的音乐,图片等。活动现场可为同学们提供相关下载服务。

  ③计算机软件安装现场为同学们提供相关计算机软件的安装,下载服务。

  ④硬件检测现场提供计算机硬件相关检测。

  ⑤计算机系统调整经调查发现,同学们在使用计算机的过程中,因设置不当而导致计算机运行缓慢,不稳定,甚至系统无法启动的情况时有发生,现场为广大同学们提供计算机系统优化服务。

  ⑥病毒检测,查杀现场为同学提供计算机病毒检测,查杀服务,宣传计算机防毒知识。

  ⑦计算机系统重装提供windowsxp+sp2,windows7,windows8,lunix等系统的重装。(请自行备份c盘相关资料,重装后c盘所有数据将全部丢失)

  ⑧其他计算机相关服务

  4、跟踪服务阶段:维修电脑的同学,在留下详细的'联系方式以及电脑信息后,如果发现维修结束后一周内,故障仍然没有排除,或者由于我们的失误造成电脑的损坏,在确认无误后会进行再次维修或者相应的赔偿,保证所有师生享受和专业售后一样的服务。

  5、总结阶段:活动结束后由秘书处写活动总结,并分析《报修登记表》的数据,及时反馈给赞助商。

  6、工作人员要求:工作人员必须按照要求,认真负责完成工作,做好收取,清点,维修,送还工作并做好记录。自觉维护专业形象,在活动过程中做到文明用语,礼貌待人,耐心讲解,为全校师生提供一个专业严谨的技术支持。

  四、活动注意事项

  1、在活动开展前,对各部门进行培训。技术组强调针对现场维修过程中可能遇到的或者需要注意的问题,以及告诉其他非工作人员应该注意防止哪些不必要工作的发生。

  2、在整个维持秩序的活动中一定要注意自己的一言一行,注意礼貌问题。

  3、如果出现在场工作人员无法解决的电脑问题,可以先记录下问题及联系方式,活动结束后进行讨论或请教,找到解决的方法后再上门解决。

  4、若有将电脑暂放于活动现场,电脑主人不在的情况一定要确保有专门人员看好;包括活动场地上的贵重物品放置问题。

  5、注意电源安全问题,在不需要用到电源的时候及时切断电

  6、准确登记好每个同学带过来维修的器件,防止出现拿错,丢失问题。

  7、在没有把握修好的情况下,务必交给专业维修人员处理。不得不懂装懂,否则赔偿费用自理。

  8、本次活动不提供免费硬件更换

电脑活动方案 8

  活动主题:

  好运滚滚撞出来--电脑抽奖活动

  活动可行性分析:

  随着社会进步及人民消费水平的不断提高,电脑消费在广大消费者中日益普及,且竞争激烈。

  在电脑促销中,抽奖已成为家电数码城节假日促销常用的一种形式,其形式以摸球,转盘等简易方式为主,与消费者消费心理相吻合。

  xx数码广场从事多年电器尤其是电脑的销售,积累了大量商业有奖促销经验。

  活动地点:

  xx数码广场

  活动时间:

  20xx年xx月xx日—xx月xx日

  活动内容:

  活动期内,凡当日在本店购物满50元者,即可凭收银小票到指定地点处参加"好运滚滚碰出来"活动。每50元可获赠抽奖券一张,多买多赠;

  操作办法:

  1、顾客凭收银小票到领券处,领取电脑抽奖券;

  2、在抽奖处,将奖券上的8位数字一次性输入电脑,并按确认键;

  3、奖券成功输入后,电脑屏幕将出现9个藏宝图,顾客只能选择其中1个;

  4、顾客作出选择后,电脑将显示该图所藏奖品,同时公布其它藏宝图所藏奖品;

  5、中奖的顾客凭购物票据及抽奖券到兑奖处领奖;

  奖品设置:

  一等奖:……

  二等奖:……

  三等奖:……

  四等奖:……

  兑奖说明:

  顾客兑完奖品后小票将被盖以“赠品已赠”字样,防止重复领取。

  仅可领取奖项所对应之奖品,不可调换领取奖品。

  奖品不兑换现金,不退不换。

  活动特点:

  自助式电脑有奖游戏。

  即时开奖,顾客立即能知道自己是否中奖,增强顾客参与程度。

  整个抽奖过程通过生动、精美的声象配合,让顾客感觉游戏的轻松、有趣,还有获奖时的惊喜;

  活动优势:

  1、“花小钱,做大促销”,用抽奖作为促销形式,1-3%的让利额,足可让活动办得轰轰烈烈;

  2、先进的抽奖设备和配套设施布置的抽奖场地,亮丽、宏大,让顾客感受大活动、大促销的气氛;

  3、自助式电脑抽奖,活动形式新颖、高雅,抽奖游戏有趣、刺激;为顾客送去欢乐,为商家增添风采;

  活动筹备:

  场地要求:

  把活动场地放在门口,能让更多的人关注此活动,会有更好的效果。

  场地宣传布置:

  为了营造好的活动氛围,热闹的场景布置是很有必要;

  所需设备及电脑配套设备要求:

  1、电脑:1套:要求cpu:p3以上,性能稳定(每天需工作10个小时);

  2、ups:1个,(能在断电时,供电5分钟,让工作人员能及时关机)

  3、音箱:1对,要求音量能尽量大(因为有趣的.声音会有很不错的效果);

  4、打印机:1台:能打印中奖信息;

  5、数字电视:1台:让其他顾客也能很好的感受抽奖过程的视觉效果;

  6、功放喇叭:1套:用于播放抽奖过程中的音乐以及做为主持人话筒的声音放大。

电脑活动方案 9

  一、 活动的目的

  家电维修协会为校园电视台提供校园电视台播放端电脑日常维护服务,统计故障计算机问题发生原因,维修使电脑正常播放校园电视台节目,减轻校园电视台老师维修压力,并以此为契机锻炼家电维修协会会员的电脑维修知识与实际操作能力

  二、 活动背景

  家电维修协会成立于1997年3月,是由一批电器电子爱好者自发组织,创建的一个专业性很强的社团。为校园电视台提供校园电视台播放端电脑日常维护服务,统计故障计算机问题发生原因。此维护活动是我协会系长期开展的活动。我们通过长期开展,希望将维修队伍不断壮大,使其成为我系的品牌活动,使更多的学生加入到家电维修中

  二、活动题目

  校园电视台播放端电脑日常维护活动

  三、活动意义

  统计故障计算机问题发生原因,维修损坏使电脑正常播放校园电视台节目,减轻校园电视台老师维修压力,并以此为契机锻炼家电维修协会会员的电脑维修知识与实际操作能力。

  四、活动前期准备

  物品:键盘、鼠标

  软件:系统安装U盘,播放端程序安装包

  五、活动时间、地点

  时间:利用会员课余时间每十五天统计播放端电脑问题并维修

  地点:xx

  六、活动内容

  我们的技术人员通过实地调查的形式,到每所学院的电脑进行检查维修,检查内容有:电脑是否可以正常开机,开启电脑后能否自动启动电视台播放终端,以及电脑每天的'自动开机关机时间。检查出的问题及时记录,然后技术人员针对所在问题进行针对性检查,技术人员需要携带鼠标、键盘与电脑连接后进行相应操作,例如进入BIOS调整开机时间、在网络和共享中心修改合适的Ip地址。

  七、活动应注意的问题及细节

  1、在其他学院进行维修时需结伴同行,指定第一安全负责人,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。

  2、维修正在工作的电脑是做到不乱拔,接插头,手指不乱点乱按以防触电。

  3、在每次维修时需认真仔细记录电脑工作状况,一些电脑由于内部损坏如硬盘损坏,协会技术人员不能修理的电脑要上报给负责老师,由专业人员修理。

  4、维修好电脑后需将电脑药钥匙孔锁好,以防非技术人员操作。

电脑活动方案 10

  A.背景

  本策划案首先对大学生市场的潜力以及这一特殊消费群体的特征进行分析,并在此基础上提出营销策略以及具体的推广方案。向广大在校大学生进行整体宣传,从而开拓更广阔的市场,为国内笔记本电脑企业的长远发展打下坚实的基础。

  B.营销环境分析

  (一)市场潜力分析

  目前我国各地大学生人数总计超过2300万,到20xx年,中国大学生人数预计将稳步达到3000万。27.0%的大学生拥有一台笔记本电脑,中国大学生的笔记本电脑消费总额近200亿人民币,而且每年新增数十亿元的消费额。随着中国经济的高速增长、中国大学生消费能力的进一步增强和大学生对手机、IT/数码产品的强烈需求,大学生消费科技产品的总额每年将达200亿~300亿元,中国大学生所代表的市场潜力也将变得越来越庞大,这个巨大的市场无疑将成为众商家争夺的焦点。若能根据学生的消费特点制定出一整套科学合理的市场营销战略,商家就一定能够获得巨大的收益。

  (二)竞争对手分析

  现在的笔记本电脑市场,粗粗一算,就有联想、戴尔、惠普、华硕、方正、清华同方、Acer、索尼、明基、松下、LG、NEC、富士通、东芝、苹果、TCL、长城、神舟、清华紫光、新蓝、海尔、七喜、夏新、联宝等20多个新老品牌。惠普、DELL、明基、TCL、海尔等计算机品牌,虽暂不具较大市场分额,但他们是国际,国内名牌,实力强劲,是潜在的对手。从品牌排行榜可以发现,当前消费者对国产厂商笔记本的购买倾向较为明显,其次是美系品牌的产品,而消费者对日韩系品牌的购买倾向不太高。

  (三)消费特征分析

  大学生是一个独特的群体,其消费特征即有一般消费者的特点又有作为学生群体所特有的个性特点:

  1)主要任务是学习

  2)追求时尚和名牌,注重个性张扬

  3)对周围的事物充满着好奇心和新鲜感,大多容易也乐意接受新鲜事物

  4)基本上以寝室集体生活为主,需要很多感情交流和娱乐

  5)没有独立的经济来源,一般都是依靠父母,所以在消费时也不能随心所欲

  由此可知笔记本电脑符合高校学生群体的消费心理,只要进行深入的市场推广就一定能够从这一潜在市场获得广大的客户。

  (四)学生购机动因分析

  1)为了学习、查阅资料,了解新闻

  2)追求笔记本电脑的娱乐功能,能够为课余时间排除无聊的时光

  3)从众心理,攀比心理

  (五)购买笔记本电脑时的考虑因素

  1)低廉的价格

  2)良好的质量

  3)时尚个性的款式

  4)多功能

  5)国内或国际著名品牌

  C.战略决策SWOT分析

  (一)优势机会

  市场细分化, 明确了企业的服务对象

  1)有利于企业采取合适的营销策略:企业通过研究和掌握某个特定市场的特点,有针对性地采取各种营销策略。如产品策略、价格策略、流通渠道策略、促销策略等,以达到占领市场的目的。

  2)有利于企业集中资源, 取得较大经济效益:因为企业面临的市场是非常广泛的, 这个大市场的需要是形形色色的, 而企业的人、财、物等资源却是有限的。企业若想发挥有限资源的作用, 必须在大市场中选定一个适合于本企业优势的目标市场, 这样才能发挥资源的作用。

  3)有利于企业深入研究潜在需要, 不断开发新产品:市场细分的结果使企业的目标更加明确, 使企业的注意力集中在目标市场上。这样容易掌握顾客需要的变化情况, 不仅可以根据细分市场的现实需求组织生产, 而且可发现顾客的潜在需求, 开发新产品, 以满足顾客不断变化的需要。

  4)有利于拓展新市场,扩大市场占有率 :企业对市场的占有不是轻易就能拓展开来的,必须从小到大,逐步拓展。通过市场细分,企业可先选择最适合自己占领的某些子市场作为目标市场。当占领这些子市场后再逐渐向外推进、拓展,从而扩大市场占有率。

  5)有利于提高企业的应变能力:比较容易了解顾客需要的变化情况。一旦市场情况发生变化, 其情报就可以及时地反馈到企业的有关部门, 便于企业及时调整生产和经营策略。

  6)有利于提高企业的竞争能力:在企业之间竞争日益激烈的情况下,通过市场细分,有利于发现目标消费者群的需求特性,从而调整产品结构,增加产品特色,提高企业的市场竞争能力,有效地与竞争对手相抗衡。

  (二)劣势威胁

  1)产品的过度细分化,可能导致企业无法兼顾多个目标市场。导致在大学市场取得成功的同时,失去了其它市场的份额。同时,可能会给人留下企业的产品只适合大学生的印象。在具体实施时,也缺乏相应的市场营销经验。

  2)产品或服务同质化严重,使企业逐步失去竞争优势

  3)国内笔记本电脑市场的价格战已经越来越积累,同时,随着技术、价格的透明化,消费者讨价还价的能力也显著提高。

  4)随着“入世”之后外商投资手续的更加简便,跨国企业的追加投资将加大,国外品牌原本高昂成本也会越来越低,市场上的竞争将更加激烈。

  (三)市场定位及目标市场

  长期以来,国内笔记本电脑市场同质化现象严重,这一点在促销环节上表现的尤为显著,直接导致产品卖点不突出。企业将针对不同的用户群采取更加具有针对性的促销手段,通过提出 “学生笔记本电脑”、“娱乐型笔记本电脑”等概念,来吸引目标群体。

  D.策略决策

  根据以上大学生市场特点的分析结果,下面主要从产品、价格、渠道、和促销等几个方面进行营销策略设计,提出在学生市场发展企业业务的相关策略思想。

  (一)产品策略

  现代市场竞争不仅在于生产和销售什么产品,而且在于提供什么样的附加服务和利益。过去的市场竞争主要是产品本身的竞争,现在还要加上服务的竞争和利益,即延伸产品。现在的PC机市场竞争已经非常激烈,企业如果想从众多的竞争者中脱颖而出,就必须通过各个方面的差异化,尽可能多地满足客户的需求。

  主要措施有:

  (1)提供信贷服务

  由于现在的大学生还没有独立的经济来源,如果一次性就要支付几千块钱,可能对有些学生还比较困难。所以企业如果减少贷款利率甚至免利息,让顾客可以通过分期付款的方式购买笔记本电脑,就一定可以吸引一大批学生消费者。

  (2)完善售后服务

  随着IT技术的日益透明化,各笔记本PC厂商在产品、技术等方面的差距正在不断缩小,而且服务也逐步成为购买者在选购产品时极为重视的一个因素。因此维修体系和维修点的建立也成为各厂商的一项重要的工作内容,各厂商也纷纷将服务作为重要的营销策略,服务的不断升级将成为各大笔记本厂商竞争的重点之一。

  因此企业要努力为消费者提供各种形式的售后服务,尽可能地消除消费者在购买过程中所产生的各种疑虑,使消费者对所购买的商品在使用中真正地达到满意,从而使消费者对企业产生积极的评价。笔记本电脑是高科技产品,由于消费者使用不当或是这样那样的问题,笔记本电脑会经常出现质量问题。而且由于携带方便,所以在经常的移动过程中也很容易受损。而这时,维修又会给消费者带来很大的麻烦,要么走很久才能到维修点,要么到了维修点也要等上很久。而作为消费者,一定都想很快地将问题解决。所以企业就可以尽可能地在学校附近设立维修站点,比如在大学城附近,从而解除消费者的后顾之忧。这样大学生在选购笔记本电脑的时候,如果知道在学校附近就有维修点,就可以大大增加他们的购买信心。

  (二)价格策略

  随着人们对笔记本电脑市场的深入了解,消费行为也逐步趋于理性化,用户开始对笔记本电脑的价格变得敏感起来。由于校园市场的独特特点,企业必须采取优惠、灵活的价格策略。由于大学生还没有独立的经济来源,所以价格因素目前仍是学生消费的主导因素。企业可以针对学生用户的特殊消费需求,推出一些价格相对优惠的“学生笔记本电脑”,从而形成价格优势,增强对目标群体的吸引力。

  (三)渠道策略

  开设专卖店,或是放在大、中型的电器卖场里都无妨,但是一定要协调好各个终端商的价格,价格必须保持一致。当然为了方便大学生群体的购买,可以适当增加代办网点。如果在学校附近能够找到合适的地点,可以成立笔记本电脑及相关软件的校园专卖店,并把维修站也并入其中,解决用户使用过程中出现的问题。专卖店不仅可给人以信赖感,更为重要的是能够提供专业、周到的服务。同时,采用二合一的模式,也可以节约成本。

  (四)促销策略

  (1)广告

  从当代大学生对广告的态度来看,广告的确对大学生有着深刻的影响。近一半的人表示在选购商品时,还是会首先考虑有广告的品牌,他们也认为“广告是生活中必不可少的东西”。总体来说,广告的.存在、广告诉求和投放的有效性都客观地影响着大学生的消费选择。

  以“动感地带”广告为例,大学生了解该广告的主要渠道是校内广告,其次是电视,然后才是同学介绍,以及报纸、杂志。这也指示了面向大学生的广告投放重点,毫无疑问,校内广告必然是首选渠道。

  广告的主要媒介——电视媒介对大学生来说接触频率太低,广播仅有声音讯息,阅读报刊杂志的大学生又越来越少,没有笔记本电脑的大学生也很难关注到网络广告。针对大学生的时间安排、所接触的传播媒介的局限性及其对广告的需求、偏好和心理特征,可结合公司在校园中举办的各类活动在校园内设立户外广告牌、条幅、霓虹灯、海报等广告传播。

  广告投放的具体地点可以选择在大学生高度聚集的学习场所如教学楼出入口、教学楼大厅、教学楼电梯轿箱内或电梯等候厅按钮上方;就餐场所如餐厅出入口和餐厅大厅;运动场所如体育场馆的出入口及内部;购物场所如超市;走路途中如校门口和道路两侧。也可选择性地设置液晶电视,以音频、视频相结合的方式,更形象生动地向大学生消费者推荐商品。企业在设计广告牌时一定要考虑大学生的喜好,既要体现公司的企业文化与人文精神,又要成为校园中一道亮丽的风景线,融公司的企业文化于高校的校园文化之中。

  (2)销售推广

  企业可以根据不同类型的学生制定出一系列的促销活动,从而刺激消费。比如在刚刚高考结束的暑假,企业可以针对刚高中毕业的学生,规定如果他们购买本企业的产品,考多少分,就减多少元的钱。这样可能消费者本来还不想买的,发现自己现在可以凭自己的实力,以比别人更低的价格购买到商品,而且这个时机过去后就再也没有了,从而决定购买。大学生一般都会喜欢额外的小礼品,所以企业可以在各大重要节日时赠送精美礼品和大礼包。

  (3)人员推销

  企业不妨考虑录用刚刚毕业的大学生作为销售人员。因为他们不仅拥有激情和进取精神,同时刚经历过大学生生活,对大学生一定有充分的了解,可以很轻松自如地和目标客户进行沟通交流,并针对大学生的心理特点,进行有效的产品宣传和推广。

  (4)公共关系

  树立企业在大学生心目中的形象,使更多的人认识到企业的品牌形象与品牌内涵,可以为公司打开市场。更重要的是大学生是一个特殊的群体,占领这个市场,不仅可以带来短期的经济效益,现在的在校生在若干年后将是社会中的精英,他们还会多次购买笔记本电脑,如果现在就可以树立良好的企业形象,将会为企业获得长期利润打下坚实的基础。

  在宣传时,企业必须根据校园活动的特点和规律来有针对性地进行传播。具体做法有:

  1) 事件营销传播

  大学校园内经常有主题活动,如:各类社团活动,文艺晚会,迎新生晚会,校庆,歌咏比赛,校园歌手大赛,春季或秋季运动会,篮球、排球、足球比赛等。公司可以有选择地赞助一部分活动,并利用活动形成的注意力效应开展宣传活动。

  此外,还可以根据各学校的实际情况,做一些校园公益活动。比如捐赠教学用具、公益性的日常用品等。在这些活动中要举办规模较大的仪式,已引起更多人的关注。这些实践中应结合所赞助具体活动,着眼于宣传企业形象,着重体现产品质量与服务,要避免过于商业化,使同学们易于接受。

  大学生群体对体育运动一般都有较强兴趣,并且高校基本上每年都要举行足球赛、篮球赛等体育活动。因此公司可举办一些规模较大的体育赛事,并向体育运动员们免费提供印有公司的logo的球服,使大家在看比赛的同时,能对公司留下深刻的印象。在整个活动中还可邀请一些社会媒体进行跟踪报道,增强宣传力度,提升公司的社会形象,提高社会影响力,达到经济效益和社会效益双丰收的良好效果。

  2)学术传播传播

  当代大学生对成功都有一种发自内心的渴望及对成功人士创业经验的崇拜,可以请公司的领导做一些专题讲座或学术报告,或者深入大学校园进行现场演示和面对面的交流。 讲座内容可以结合各高校不同的人文环境和科学环境,以展望大学生的美好前景。主题可以选取如:“走向成功”、“我们需要怎样的人才”等大学生感兴趣的前沿热点话题。表现出公司对市场的密切把握,对人才的重视和渴求,并愿意为人才的发展提供更多的机遇和更好的环境,使同学们对公司产生亲切感。讲座可同时向听众散发企业的业务及形象宣传材料,也可分发带有公司logo的小纪念品。

  (五)宣传推广策略

  (1)口碑营销

  金杯、银杯不如顾客的口碑。如果企业产品优良,善待顾客,口碑带给企业的是免费的营销宣传、销售增长和利润的增加。相反,则会是企业的销售大减,进而制约企业的成长和发展。所以企业就应该为消费者创造有影响力的话题(划算的特价销售、卓越的客户服务、与慈善机构建立伙伴关系、美妙的购物体验都是不错的口碑话题),让顾客第二次甚至更多次为企业进行免费宣传。

  (2)生动化营销

  宜家将生动化营销运用得淋漓尽致,这种策略也完全可以运用到笔记本电脑销售中。消费者进入商店以后总有一个大体的购买目标,但不是具体的,如购买型号、款式、色彩等,这些都是通过选择以后才确定的。营业员在与消费者接触后,了解到消费者的购买指向,可根据消费者的不同个性特点及需要,适时地向消费者展示商品、介绍商品,并有针对性地进行现场演示,更多地向消费者传递有关商品的信息,诱发消费者的积极联想,刺激购买欲望。例如对于音质好的笔记本电脑,就可以播放音乐;画面清晰的就可以播放电影,让消费者自己观看。配置高的笔记本电脑,就可以在笔记本电脑里装游戏,让顾客自己体会游戏的运行性。而大学生正好好动手,喜欢探索新事物。通过这种体验营销方式,一定可以让客户产生购买的冲动。

  (3)目录营销

  企业可以制作精美的产品目录册,定期在校园内分发。在目录册中包含有各种型号的笔记本电脑保养以及价格等方面的详细信息,同时蕴含大量计算机信息技术、病毒处理、科技前沿动态等各方面的知识。通过有效的知识传播方法和途径,将企业所拥有的对用户有价值的知识传递给潜在用户,并逐渐形成对企业品牌和产品的认知,最终将潜在用户转化为现实用户。

  在制作时一定要确保信息的时效性,可利用性,而且,图片也要高度清晰真实唯美,让消费者看了就有想要拥有的冲动。值得注意的是要真正给消费者带来价值,不仅要让他们看目录册,还要让他们收藏目录册。

  企业不仅可以通过目录营销促进销售,更重要的是,可以通过商场和学校两大媒介,大力宣传推广这一精美的目录册,进一步巩固品牌形象,提升了品牌美誉度和顾客忠诚度。

  (4)“俱乐部”营销

  企业可以给予老用户更多的优惠,如在更换计算机时,继续采用本企业计算机的,可给予价格的优惠,并负责收回旧的计算机。由此我们也可以从收回的旧计算机中获得可再利用的零件,还可降低产品的成本。增强产品价格优势,同时树立绿色企业的形象。另外,应持续向用户提供最新应用软件信息,介绍同类软件的优缺点,为用户着想。

  结语:在竞争日益激烈的市场,企业应该做到销售给顾客的不仅是产品,更是一种价值。一方面,不断创新,设计出更加优质的产品,另一方面有效地把握目标消费群体的消费心理和行为,关注其消费形态,从而有针对性地开展相适应地传播和促销活动。

电脑活动方案 11

  一、活动目的:

  在舟山新区建设全面推进的时代背景下,我校新一轮课改也全面铺开,同时对学生的综合素质的培养提出了新要求,课程开发又有新内涵。作为学生综合素质的一个方面,信息技术素养的提高努力通过社团和校本课程的开设得以加强。为更好的检验学校信息技术教育工作成绩,展示学生风采,特组织本次“小眼睛看新区”为主题的电脑文化周活动。通过本次活动,一方面有效检验我校学生信息技术综合素质,同时通过此活动与群岛新区建设主题的`整合,增强学生对家乡建设的关注,提高学生对新区建设成就的了解。

  二、活动思路:

  本次活动以学校信息技术课程内容为基础,坚持信息技术为学习生活服务的思想,比赛形式和内容重点指向年级段学科总目标,提高学科技能普及,提升学生对信息技术的深入认识,夯实学生基础应用能力。

  三、活动形式

  以现场比赛为基本形式,具体要求见“参赛细则”

  四、活动主题:“小眼睛看新区”

  五、活动时间:xx年5月14日——5月18日(第15周)

  六、活动案排:

  年级

  时间、地点安排

  内容

  参加对象

  参赛要求

  负责老师

  一年级段

  具体见附表一

  电脑输入竞技赛

  团体赛全班参与,以平均分确定团体等级奖。

  个人名次取全年级段前35名。

  内容为课外带拼音短文。(现场下发)

  韩佳义、翁娜(班主任带队)

  二年级段

  具体见附表一

  电脑输入竞技赛

  团体赛全班参与,以平均分确定团体等级奖。

  个人名次取全年级段前35名。

  内容为课外短文。(现场下发)

  韩佳义、翁娜(班主任带队)

  三年级段

  星期三下午4:30——5:30(计算机室1)

  电脑趣味绘画

  每班各4名学生

  用系统自带的“绘图”软件或flash软件创作。

  夏舟、翁彦斌、卢伟、韩佳义

  四年级段

  星期三下午4:30——5:30

  (计算机室3)

  “小眼睛看新区”电脑绘画

  每班各4名学生

  用系统自带的“绘图”软件或其他软件创作。

  五年级段

  星期四中午

  1:00到2:00、下午4:30——5:30

  (计算机室1)

  电子报刊

  每班最多参加3组,每组最多2人

  用powerpoint或word制作

  六年

  级段

  星期四中午

  1:00到2:00、下午4:30——5:30(计算机室3)

  30秒创意动画

  每班最多参加3组,每组最多2人

  用flash8进行创作

  七、活动地点:

  各计算机室

  八、活动准备:

  机房软硬件检查(翁彦斌、韩佳义、卢伟)、

  九、评委:

  信息技术组全体成员

  十、奖项设置:

  各年级段根据总分评出团体奖,个人奖根据实际情况设置一、二、三等奖。

  十一、学生安全和早到管理:

  各班对参加比赛的学生进行常规教育,一二年级段参加打字比赛的同学,在班主任带队下提早两分钟进电脑放准备。

  对于五六年级段参加电子报和动画制作比赛需要早到的学生,到信息技术组领取早到证,凭证入校(信息技术组长预先与学校门岗进行对接说明),并做好交通安全教育。相关班主任及时与家长取得联系,将比赛时间告知家长。

  附表一:一、二年级段“电脑输入竞技赛”时间安排表

  课次

  1

  一1班(机房3)

  2

  一6班(机房3)

  二5班(机房1)

  3

  一5班(机房3)

  一8班(机房3)

  二1班(机房3)

  4

  午 间

  5

  二4班(机房3)

  二3班(机房1)

  一3班(机房3)

  二7班(机房1)

  6

  一2班(机房3)

  一4班(机房3)

  7

  一7班(机房3)

  二2班(机房3)

  二6班(机房1)

  参赛细则

  1、注意事项:

  各项比赛要求参赛学生提早五分钟到指定地点,按照老师要求落座。没有特殊需要,学生一律不准带优盘等存储设备进入赛场。对于需要素材的比赛项目,参赛学生应该提前一天将素材考入比赛机房教师机或指定比赛用的电脑中。

  2、年级段具体要求:

  (1)、一、二年级打字比赛要求班主任带队,正式比赛前练习五分钟,比赛时间为十分钟,打字比赛软件为“金山打字通”。打字内容为课外资料,当场分发,结束后上交。

  (2)三年级段比赛内容为电脑绘画,参赛者可以使用系统自带的绘图软件,也可以使用photo shop或flash软件等,比赛时间为一个小时。作品提交时需要提交作品源文件,作品命名统一格式为“x(x)班xxx”

  (3)四年级段比赛内容为电脑漫画比赛,内容结合“小眼睛看新区”主题,画面可以是单幅画或表达同一主题的组画、连环画(每一组画不得超过4幅)。多幅漫画的提交形式可以是每张单独提交,但需要统一命名,并标上序号。如:x(x)班xxx漫画1、x(x)班xxx漫画2,使用软件可以是画图软件、photo shop或flash软件,输出格式统一为jpg。

  (4)五年级段比赛内容为电子报,紧扣比赛主题,事先可以收集文章、图片等资料,赛前考入机房电脑。比赛时间为两个小时,使用软件可以是word或是ppt。版面样式不限。作品命名统一格式为“x(x)班xxx”

  (5)六年级段比赛内容为脑动画,由各班根据学生特点进行组合安排,每班最多可以参加六组,每组最多两人。紧扣主题。动画作品要提交源文件和输出swf文件,作品命名统一格式为“x(x)班xxx”。

  3、联系人:孙泽明、夏舟

电脑活动方案 12

  主题:

  激情五月联想电脑五一特惠欢乐购

  活动目标:

  刺激消费需求、促成消费动机,增加店面人气。

  人员安排:

  现场工作人员2名。

  活动时间:

  4月29日-5月7日

  活动内容:

  1)购买联想一体电脑送价值200元无线键鼠套装1套

  2)购买家电下乡电脑直补390-455元另送超值大礼包(台式机送音响清洁套装耳机4G优盘鼠标垫;笔记本送包鼠标清洁套装耳机4G优盘)

  3)抽奖

  操作方式:

  1、活动当天,购物满88元的顾客即可参与此活动

  2、在服务台旁设一处抽奖台。

  3、抽奖箱内用白纸放置1—4等奖奖票,再按比例混入一定数量的鼓励奖。(中奖率要达到85%)

  4、推出特价机型F608 4048.00 Z360 3698.00 S205 2748.00

  一等奖:联想手机一个(3名)

  二等奖:精美8G优盘一个(5名)

  三等奖:精美鼠标1个(5名)

  鼓励奖:清洁套装耳机鼠标垫桌面礼包等

  氛围布置:

  a)店内挂吊牌

  b)橱窗高精喷绘2张内容:送礼抽大奖联想电脑五一特惠欢乐购

  要求:简洁突出主题

  c)店内特价机型统一贴特价标牌

  d) LED电子屏:全天滚动播放促销活动信息,4月29日—5月7日。

  内容:激情五月联想电脑五一特惠欢乐购送礼抽大奖好礼不断详情欢迎进店咨询.

电脑活动方案 13

  为进一步推进我市中小学电脑科普教育,培养学生的创造力、想象力与自主管理能力,为学生提供更多展现才华的平台,根据中央电教馆、江苏省电化教育馆的统一部署,经研究,决定面向全市中小学生举办“20xx年xx市中小学电脑制作活动”。现将有关事项通知如下:

  一、参赛对象和组别

  参赛对象为全市普通小学、初中、高中、中职和特殊教育学校的在校学生。

  设小学组(普教、特教)、初中组(普教、特教)和高中组(普教、特教、中职)三类组别。

  二、项目设置和作品要求

  1、本届电脑制作活动内容分为“评选项目”和“创客项目”。

  2、小学、初中组每作品主要作者不超过2人,高中组每作品限报1名作者。每名作者限报1作品,每作品限报1名指导教师。

  本次制作活动遵循“第十八届全国中小学电脑制作活动”中“评选项目”和“创客项目”的设置要求。征集作品的项目设置、相关要求、评比指标办法及相关请参阅20xx年第十八届全国中小学电脑制作活动指南(xx)。

  三、组织要求

  各单位要高度重视活动组织工作,广泛开展动员部署,结合各校开展的.科技节、艺术节等活动,选拔推荐优秀作品。鼓励有兴趣的学生积极参加,教师加强指导。同时学校要加强对作品的审核,作品作者、报送学校及相关教育行政部门对由抄袭等行为所带的任何纠纷,须承担相应责任。

  四、报送要求

  1、各县区组织专家遴选,择优推荐。作品以县区(直属校)为单位报送,每单位限报60作品。其中普通小学1,普通初中1,普通高中12,特殊教育6,中职12。

  2、请将报送作品等资料以刻录光盘的形式报送。报送内容一是“评选项目”、“创客项目”推荐作品名单,二是“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表,三是“评选项目”、“创客项目”作品创作说明,四是作品及(以“作品编号+作品名称”命名)。相关表格材料请参阅xx附。

  报送材料请于20xx年月1日前报送至xx市教育管理信息中心,联系电话:xx,邮箱:xx。

  五、奖项设置

  对各单位报送的作品每组拟设一等奖,二等奖,三等奖若干。活动设优秀组织奖个(根据作品获国家、省级一、二等奖的数量、报送作品的时效性和材料的完整性等评分,作品因弄虚作假而被发现的单位不参加该项评比)。

电脑活动方案 14

  一、活动主题:

  “雷锋”社团,展示“雷锋”精。

  二、活动宗旨:

  本着“服务同学”的宗旨,献上自己的.一点技术,快乐你我他

  三、活动目的:

  1、为了提高会员参加活动积极性及提升会员维修技术

  2、为全校师生服务,响应“校园雷锋团”的荣誉称号

  四、活动主办:

  xxxxx学院电脑俱乐部

  五、活动安排

  活动时间:xx月x日

  活动地点:中餐厅前

  参加人员:电脑俱乐部会员

  面向对象:全校师生

  六、活动器材:

  桌子两张,椅子四把,笔记本电脑一台,音响一个,帐篷一定,条幅一条。

  七、活动流程:

  ①提前到达活动地点(中餐厅门口),准备好各项东西。

  ②工作人员考勤,登记名单需要两个会员,维修电脑的技术部及网络部人员由各自部长负责,讲解电脑相关维修技巧。

  ③收尾工作,到时候由组织部负责打扫卫生,技术部及网络部人员负责搬回用具。

电脑活动方案 15

  为提高我校小学信息技术教育教学水平,培养学生熟练应用信息技术的能力,更好地理解和弘扬民族精神,特此开展小学生电脑绘画比赛活动,现将比赛有关事项通知如下:

  一、参赛对象:

  五年级学生

  二、比赛时间:

  20xx年12月10日12:25-14:50

  三、比赛地点:

  善行楼四楼机房

  四、比赛要求:

  1.比赛软件:Windows7“画图”软件。

  2.学生绘画作品应有标题,以“美丽校园”为主旋律制定主题,标题自拟,符合学生心理特点。作品要求规定时间内完成。

  3.竞赛作品的'画布尺寸不超过800×600;作品输出为jpg格式;作品中不能出现学生个人信息的任何标示,作品以参赛号为文件名,保存在监考教师制定的位置。绘画必须是现场操作完成,不能选用素材。作品必须是原创。

  4.作品要求有思想性,内容积极、健康向上;创造性,作品具有想象力,构思独特、设计合理;艺术性,画面美观,色彩搭配协调,有一定表现风格。

  五、参赛名额:

  五年级各班每班选派10名选手。

  六、报名时间:

  20xx年12月6日前。

  须将报名表发至邮箱115661015@qq.com

  七、奖项设置:

  一等奖6名,二等奖12名,三等奖24名。

  八、评委:

  朱大火、缪利忠、许辉、张建华、邵惠飞

  九、注意事项:

  各班须指派选手参赛,不得无故缺席。

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