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计算机软件操作实训总结范文(精选6篇)
总结是指社会团体、企业单位和个人对某一阶段的学习、工作或其完成情况加以回顾和分析,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料,它可使零星的、肤浅的、表面的感性认知上升到全面的、系统的、本质的理性认识上来,不妨坐下来好好写写总结吧。我们该怎么去写总结呢?下面是小编为大家整理的计算机软件操作实训总结范文(精选6篇),欢迎大家分享。
计算机软件操作实训总结1
我所在的实习单位是深圳易思博软件技术有限公司(简称易软),是国内知名的专业软件外包企业,在深圳华南地区位居行业前列。易软自开始从事软件外包业务以来,服务合作模式从人力资源外包发展到项目外包、离岸开发和OEM产品合作等模式。业务领域涉及固网、移动通信、光网络,电信增值服务等业务领域。
实习第一周:
主要去学习工作的业务,制度以及学习关于测试的知识,虽然不是重要的工作,但对今后的工作有很大的帮助。
实习第二周:
进公司第二周,开始了解项目的需求,以及公司的资料模板,比较测试用例、方案等。
在这周里,主要了解WEB网站类型的《深圳书城》项目的需求,从需求中学习写测试用例。并且还参与了该项目的.用例评审。
实习第三周:
熟悉《深圳书城》项目的需求,学习前辈们的用例和测试方案。
根据测试用例,测试项目。主要负责测试系统后台的信息管理模块、发货管理模块等模块。并提交BUG到BUG管理库。
实习第四周:
项目经过一段时间的测试,终于快要完成了,这个星期主要是回归测试。就是把提过BUG的单,经过开发修改过后的系统再进行测试。回归全部通过,说明系统的质量不差。测完并且编写用户手册。
实习第五周:
项目完成了,进行了一个星期的OCS项目培训,这次培训主要是学习OCS的业务流程。所谓的OCS是指OnlineChargingSystem在线计费系统。是我们平时用手机打电话、发短信、上网等业务的计费。
发现计费系统的业务逻辑强。要努力学习才行。
实习第六周:
学习语言计费流程知识,以及熟悉OCS相关概念。
学习使用CBDE工具的使用,以及测试工具IDT。IDT是接口驱动工具。原来模拟DCC,IDL接口信息以及离线话单,可以直接触发业务流程,简化问题定位。学习了这些工具就要多练习,才会熟练。
实习第七周:
这周主要是练习linux命令,多点与同事的交流,这样便于解决问题。
实习第八周:
由于暂时还没接到项目,所以这周的主要任务是:学习loadrunner工具为主,linux命令为辅。
我在本机上搭建一个网上商城的系统,用于做性能测试的练习,因此,使用LR工具对其进行性能的测试,以熟悉使用LR工具。
实习第九周:
这周主要熟悉《电子采购系统》的需求,了解电子采购系统的业务流程,由于我们这个系统是定制版本,在增加系统需求前是一个完整的系统。
实习第十周:
这周主要测试《电子采购系统》进行系统测试,主要测试物料管理模块、问题反馈模块。
根据测试用例对物料管理模块、问题反馈模块进行测试,记录测试中出现的BUG,与开发人员进行沟通。
实习第十一周:
这周主要测试《电子采购系统》进行系统测试,主要测试供应商认证模块、采购与招标询价模块。
根据测试用例对供应商认证模块、采购与招标询价模块进行测试,记录测试中出现的BUG,与开发人员进行沟通。
计算机软件操作实训总结2
经过连续两周的组态实训,不管项目是老师讲解,还是照搬原书或者与同学们一起讨论解决相关问题。其任务还是踉踉跄跄的完成了,总的来说,两周的训练我还是对组态(MCGS)软件的运行及使用有了较初步的认识。
近几年,科技迅速发展,自动化产品层出不穷,作为自动化专业的一员,掌握组态控制技术是必要的。现在我就简单先总体介绍一下组态技术。
组态控制技术属于一种计算机控制技术。它是利用计算机监控某种设备使其按照控制要求工作。利用组态控制技术构成的计算机组态监控系统主要由被控对象、传感器、I/O接口、计算机及执行机构等部分组成。
本次实训是借助MCGS组态软件平台来完成组态监控系统人机界面制作和程序的设计的。MCGS(Monitor and Control Generated System,通用监控系统)组态软件是北京昆仑通态软件公司研发的基于Window平台的,用于快速构造和生成上位机监控系统的组态软件系统。通过对现场数据的采集处理,以动画显示、报警处理、流程控制、报表输出等和多种方式向用户提供解决实际工程问题的开发平台。
由于是国人开发的软件,所以它是全中文的,很适合我们使用,还有它可提供近百种绘图工具和基本图符,快速构造图形界面,此外还提供上千个精美的图库元件及渐进色等多种
动画方式可以快速的构建精美的动画,它还支持温控曲、计划曲线、时实曲线、历史曲线、XY等多种工控曲线。总之使用MCGS软件可以较快速的完成一个运行稳定、功能成熟、维护量小并且具备专业水准的计算机监控控制系统的开发工作。下面我来介绍在使用MCGS组态软件来完成任务的详细过程及遇到的问题和解决的办法。
任务一水泵运行控制
打开MCGS通用版组态软件,我们会看见5个部分,分别为主控窗口、设备窗口、用户窗口、实时数据库和运行策略。
首先我们先新建一个工程,将其命名为水泵控制系统并进行保存。
然后打开用户窗口完成相关图符的建立,老师在建工程时先建立了实时数据库,是因为对图符的控制属性有较清楚的认识,所以对于初学者来说,先画图符是最先的选择。
(1)在用户窗口中新建一个窗口0,并将其重命名水泵运行控制,在动画窗口中用标签建立动画的标题“水泵控制”
(2)绘制水泵
在软件中,已经为我们提供了“对象原件库”我们可以在其中选择所要的原件,所以接下来添加一个“泵30”图符再确定,可以调节图符的`大小,以至达到美观的效果
(3)在泵下面添加两个“按钮”分别将名称改为“启动”和“停止”也可以双击来改变按钮的背景颜色。
(4)因为要展示停止和启动时的状态所以再添加两个指示灯,为了更为清楚的展现启动和停止的状态,也可以自己改造一个指示灯,其改造方法为先用一个库提供的指示灯作为改造对象先分解单元在将最前面的图符拖走,将底层的图符分解图符再改变其颜色和添加一个“可见度”属性并在表达式里填入@开关量,然后再对另一只指示灯做相关属性的设置。
(5)为了显示时间我们再添加两个按钮分别为“定时器启动”和“定时器复位”再添加两个标签分别为控制“计时时间”和“时间到”。
(6)添加四个输入框将其属性设置为数值型,
(7)现在我们来进行实时数据库里相关数据的添加,分别为水泵、启动、复位、定时器启动、定时器复位都是开关量,而“计时时间”和“时间到”为数值型。
(8)实时数据建立完成后,再进行用户窗口里图符的相关表达式的关联,由于要有时间控制所以在运行策略里我们要添加一个定时器,和一个脚本程序,在定时器属性里设置时间值为35秒,在脚本程序里用IF-THEN语句来编写控制程序。记住要用EXIT来划分步骤,在最后要进入运行环境测试前,应调节循环策略的属性,将定时循环时间改为200s。
任务二水泵运行监控
前期仅是利用MCGS系统的“设备无关性”在水泵控制组态工程中借助定时器和脚本策略,初步实现了水泵控制系统的模拟运行,并未达到实时监控的目的,所以接下来要监控设置。
我们知道,水泵运行控制主要是使用PLC来控制的,而MCGS系统,一方面需要从PLC采集相关数据,改变实时数据库中对应变量的值,然后以画面中图符构件的动画形式显示出来,从而达到监视运行的目的;另一方面还需要将上位机组态环境中设置的暂停和运行时间写入PLC中,实现对水泵运行时间到调整,以及通过上位机启动和停止按钮实现对水泵硬件系统的运行和停止的控制。
打开前一个“任务一”将其另存为“水泵运行监控”在将“任务一”组态工程动画及属性设置进行改进。
(1)删除定时器策略及脚本程序策略。【在联机时,PLC完成控制任务,所以组态工程中的定时器和脚本程序就无用了】
(2)修改数据库中与定时器相关的4个数据对象,分别为“定时器启动”“定时器复位”计时时间和时间到,以提高运行环境效率。然后在添加4个新的数据对象,分别为“运行时间显示”、“运行时间调整”、“暂停时间显示”和“暂停时间调整”,对象类型为数值型。
(3)在“动画组态水泵控制”窗口中删除与定时器相关的图符,并且制作6个新的文字标签。
(4)制作如图的动画窗口。
在设备窗口中添加一个“通用串口父设备”再添加一个“西门子_S7200PPI”。
(5)选择好后就对设备进行属性设置,以便与MCGS进行通信。
(6)在通用串口属性设置”串口端子号为“COM1”数据校验方式为“偶校验”采集数据为“同步采集”。最小采集周期设为200ms.【依据所接PLC型号进行设定】
(7)设置西门子PPI属性,添加4个i寄存器、2个Q寄存器、3个M寄存器和4个VW寄存器。
(8)在图纸上先画出PLC程序,注意为了较为正确的控制组态,所以在程序设计过程中要进行数据转换。加入转移指令和整数除法指令,将计时器时间除以10放到寄存器中。还要添加“上位机启动”和“上位机停止”。
(9)在联机监控操作时,打开MCGS时需要关闭Step7软件,然后进行通连道接,直到显示为0是就表示连接成功了,便可进行监控测试。
任务三机械手控制系统
机械手的运行控制较前两个任务还是增加了难度,
(1)首先我们先建一个工程将其命名为“机械手运行控制”再在用户窗口中新建一个窗口将其命名为“机械手控制”
(2)在用户窗口中建立所需的图符,
A.创建4个按钮,分别命名为启动、复位、定时器启动、定时器复位。
B.再用标签建立2个文本框分别命名为,计时时间、和时间到,和4个矩形框。
C.用矩形框建立机械手底座和用管道建立机械手横臂和竖臂,再用3个矩形建立抓手。
D.添加6个相同的步指示灯和2个启动和复位指示灯。其中6个步是下移、加紧、上移、左移、右移、放松。
E.关于要搬运的物块,当然自己要动手画出。用一个矩形和两个椭圆通过改变填充颜色和合成图符组成一个整体。
(3)在实时数据库里添加开关型数据分别为定时器启动、定时器复位、启动、复位、下移夹紧、上移、右移、放松和左移。左工件和右工件。
(4)再添加垂直移动量,水平移动量、计时时间和时间到等数据型数据。
(5)在各个图符里添加相关的属性,注意连接管子的两个矩形要合成图符因为要添加“水平移动量”属性。
(6)当相关属性在表达式里从实时策略里选完后,最后还要给机械臂添加大小变化的属性,其计算方法为臂伸长后的总长度=臂的实际长度+伸长的量,如何进行长度测量,先画一条直线打开查看栏里的状态条,便会在右下角显示长度,
(7)至于属性框里表达式的值则要通过下降的时间除以200ms
(8)在循环策略里添加脚本程序和定时器。
任务四机械手运行监控
在任务二中已经介绍过监控的实际运用的意义,所以在此任务中就不再详细介绍。
(1)删除定时器策略及脚本程序策略。【在联机时,PLC完成控制任务,所以组态工程中的定时器和脚本程序就无用了】修改数据库中与定时器相关的4个数据对象,分别为“定时器启动”“定时器复位”计时时间和时间到,以提高运行环境效率。然后在添加4个新的数据对象,分别为“运行时间显示”、“运行时间调整”、“暂停时间显示”和“暂停时间调整”,对象类型为数值型。
(2)在“机械手运行控制”窗口中删除与定时器相关的图符,
(3)制作如图的动画窗口。
(4)在设备窗口中添加一个“通用串口父设备”再添加一个“西门子_S7200PPI”。
(5)选择好后就对设备进行属性设置,以便与MCGS进行通信。
(6)在通用串口属性设置”串口端子号为“COM1”数据校验方式为“偶校验”采集数据为“同步采集”。最小采集周期设为200ms.【依据所接PLC型号进行设定】
(7)设置西门子PPI属性,在基本属性里添加4个i寄存器、14个Q寄存器、6个M寄,其中M2.0为上位机启动,M2.1为上位机停止。
(8)在图纸上先画出PLC程序,注意为了较为正确的控制组态,所以在程序设计过程中要进行数据转换。加入转移指令和整数除法指令,将计时器时间除以10放到寄存器中。还要添加“上位机启动”和“上位机停止”。
(9)在联机监控操作时,打开MCGS时需要关闭Step7软件,然后进行通连道接,直到显示为0是就表示连接成功了,便可进行监控测试。
任务五分炼机械手监控系统
由于本次任务是通过查看课本自己完成的,所以影响较深刻,“分炼机械手监控系统”较与“机械手运行系统”多了变频器【用来控制传送带】对称的机械手、储料塔、到位传感器,有货传感器、传送带、推料气缸。
(1)在用户窗口中的变频器是自己画出来的,为了显示变频器和传感器的状态所以在给指示灯添加完属性后将其与传感器和变频器进行合成单元。
(2)在实时数据里添加的数据有两个水平移动量,和两个垂直移动量要注意添加正确。
(3)对于定时器和动画的计时控制前几个任务已经介绍过,所以就不再多说,但时间要
计算机软件操作实训总结3
本项目是一个关于博客开发的系统,随着计算机技术的发展和普及,人们对资源共享的需求也在不断地增强。Blog是Weblog的简称,它是继E—mail、BBS、ICQ之后出现的第4种新的生活方式、新的工作方式、新的学习方式和新的网络交流方式。Blog主要应用于3个方面:
—是新的人际交流通道;二是以个人为中心的信息摘选和知识管理平台;三是以个人为中心的传播出版资源库。blog作为个人的一种学习工具,简单易用,广泛吸引着人们的兴趣。Blog现在在教育方面、商业方面、公司内部、校园领域等都得到了很大的发展,它将互联网从过去的通讯功能、资料功能、交流功能等进一步强化,使其更加个性化、开放化、实时化、全球化,把信息共享发展到资源共享、思想共享、生命历程共享。Blog已经成为一种继课件、积件、资源库、教育。主题网站等信息化教学模式之后,新的网络应用模式。它是应时代的需求而兴起的,也是应时代的需求不断进步的。现在Blog是人们学习和交流的主要方法之一,得到社会的广泛欢迎和需求,所以我选该题目进一步研究博客,希望能通过Blog给人们带来更成熟的知识交流的平台,给人们带来更多的服务和便利,最大程度的满足人们的需求。
一、团队基本情况
团队名称:天涯涯小组
团队成员:组长:张三、李四、王五
二、项目基本概况
项目名称:无涯博客系统
主要内容:实现用户的登陆和注册、博客的发布与管理、点赞和评论。
三、本人在项目中的主要任务及完成情况
1)主要任务简介及完成情况
主要负责用户登录与注册模块的设计与开发
2)相关设计思路及实现成果
项目的实现使用前后端分离的结构实现。前端使用html5 + css3 + javascript语言进行编写。后端使用node。js实现。后端使用mvc设计模式。数据库使用Mysql。
项目可以实现用户的登陆注册、博客的发布和管理、发布评论和点赞。管理员可以实现文章的.审核和管理、评论的管理、用户信息管理。
四、个人实训成果特点总结
特点1:增强了团队合作精神
特点2:极大地提高了自己的动手实践能力
特点3:学习了node.js
五、个人实训成果缺陷总结
缺陷1:敲代码的速度不够快
产生原因:平常敲代码的敲的比较少
改进措施:增加敲代码的时间
六、心得与体会
在实训中我学到了许多新的知识。实训是一个让我把书本上的理论知识运用于实践中的好机会,原来,学的时候感叹学的内容太难懂,现在想来,有些其实并不难,关键在于理解。在这次实训中还锻炼了我其他方面的能力,提高了我的综合素质。其次,实训中的项目作业也使我更加有团队精神。从那里,我学会了下面几点找工作的心态:继续学习,不断提升理论涵养、努力实践,自觉进行角色转化、提高工作积极性和主动性。通过四周的前端技术学习,我们对前端更加的了解,同时也掌握了使用编程语言开发前端的技能,同时在学习的过程中认识到理论知识和实践操作是不可分割的,要通过实践提升自己的知识掌握水平。这四周的生活过的充实且丰富,在学习的过程中对社会有了更加深刻的认识。
计算机软件操作实训总结4
通过实训中心老师的课堂讲解与企业化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识。从而确定自己以后的努力方向。要想在短暂的实训时间内,尽可能多的学到东西,就需要我们跟老师或同学进行很好的沟通,加深彼此的了解。只有我们跟老师多沟通,让老师更了解我们,才能跟真切的对我们进行培训工作。由此,班级的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境”这句话的涵义。而老师在专业认识周中所讲的,都是课本上没有而对我们又非常实用的东西,这又给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。
这次实训带给我太多的感触,它让我知道工作上的辛苦,事业途中的艰辛。让我知道了实际的工作并不像在学校学习那样轻松。 人非生而知之,虽然我现在的知识结构还很差,但是我知道要学的知识,一靠努力学习,二靠潜心实践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。这次实训让我在一瞬间长大:我们不可能永远呆在大学中,过着一种无忧无虑的生活,我们总是要走上社会的,而社会,就是要靠我们这些年轻的一代来推动。这就是我们不远千里来实训的心得和感受,而不久后的我,面临是就业压力,还是继续深造,我想我都应该好好经营自己的时间,充实、完善自我,不要让自己的.人生留下任何空白!
实训中除了学到不少专业知识,也了解一些社会的现实性,包括人际交往,沟通方式及相关礼节方面的内容,对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经理,这是也是实训最大的收获。
现在我对“一个人最大的财富是他的人生经历和关系网络”这句话非常的有感情,因为它确实帮了我们不少。除此课本上的知识毕竟有限。通过实训,我班同学都有这样一个感觉,课本上的理论知识与
实际工作有很大差距,只有知识是远远不够的,专业技能急需提高。 从最初的笨手笨脚,到现在可以熟练的按照流程开发软件,这都与我班每个人的努力是分不开的。十个月的实训,教会了我们很多东西,同时也锻炼了大家踏实、稳重的能力,每个人都很珍惜这来之不易的实训机会。
在实际工作中经常会和不同的人打交道,然而他们的态度是不可恭维的,你会感觉到他的不耐烦以及他的高傲,所以这就需要学会沟通的方式及说话技巧,学会灵活面对。通过这十个月的实训,我班同学都收获颇丰,总体来说对这次实训还是很满意的。尽管实训很累,每天早出晚归。但真的很感谢学校能够提供我们这样好的实训机会,以及东软给予我们的实训平台。我们深刻的了解到,只有经历过,才知道其中的滋味。对于我而言,喜欢体验生活,可以说通过这次实训,真真切切的让我了解了什么是软件开发,什么是软件工程,让我对于软件最初的观点也有了本质性的改变!程序员不仅仅是一份职业,更是一份细心+一份耐心+一份责任心=人生价值的诠释。即将走向工作岗位的我们更要不断加强自己的专业技能,社会不会要一个一无是处的人,所以我们要更多更快的从一个学校人向社会人转变。为此我们将会在以后的日子里继续努力,不断激励经验,不断磨砺自己,早日走向工作岗位。
计算机软件操作实训总结5
我本身就喜欢电脑,这次实训,老师教我们认识了管家婆软件,原来如此繁琐的企业事务可以这么轻松操作。
在管家婆软件的实训中,一开始我觉得这个软件的操作实在是件无聊的事,就跟文字录入一样,但做到最后却越发的觉得它非常的有用,它可以将企业的结构在系统中有条理的列出来,并能将各个部门之间的关系很好的成列出来,能让人非常清晰的看到一个企业的各个结构,及其关系,而且它也把企业的相关客户资料有条理的组织起来,在运用过程中觉得非常的简单。同时,企业的相关费用也能通过该软件进行整理和统计,每一笔进出帐都记得非常的清楚,在管理中给人提供了方便。
另外,通过对管家婆软件的操作,我了解到管家婆软件可以帮助企业及时、准确、真实、完整的统计企业的业务、财务数据。通过企业管理软件,有效的解决了这一难题,它不但能准确、及时的统计企业进销存、财务数据,更能生成大量的统计、分析报表,为企业经营管理决策提供可靠的数据支持。而且一个规范的企业业务流程,能提高工作效率,降低成本。一款好的企业管理软件就是一套科学的管理办法,它促使企业对经营管理进行一次彻底的改革,从业务流程的规范,到财务管理的电算化,大大提高了工作效率,减少不必要的中间环节,降低企业的运营成本。
客户是企业的衣食父母,营销是企业的生命线,管理软件中的“客户关系管理”源于“以客户为中心”的商业模式,通过向企业的销售、市场、服务等部门和人员提供全面及个性化的客户资料,并强化跟踪服务、信息分析能力,从而使企业得以提供更快捷和周到的优质服务,提高客户满意度,吸引和保持更多的客户,从而增加营业额,提供企业经济效益。我认为企业管理软件一定是会给企业带来便利的,当然我同时认为是企业的规模来决定企业所用的管理软件的特性的。
在这次的实训中我也模拟了一个企业的相关情况。在管家婆软件中,我首先建立了一个公司,将现实中的企业的基本结构在系统中成列出来,然后为这个企业设置了相关的客户和商品。又在系统中输入了相关的一些企业的'经营业务,在对应的操作中,系统都对其进行了系统的处理。由此,我得到了不少的启示。下面是我通过本次实训得出的一些管家婆软件结论:
1. 更精确的统计, 会计. 这不仅能让您知道更详细的信息, 同时会让您运用这些信息做更好的决定. 比如, 它会让您更好的了解产品的成本结构.
2. 便捷的内部信息流动. 这种管理软件会让您内部的信息流变得更加的有效率,有效力. 这在长远的角度来将是决定的成本节省.
3. 辅助企业制度和文化的建立. 一个良好的管理软件让日常的员工信息透明化,及时的了解目前的库存状况这更加有利于企业制度文化的建立, 减少潜在的办公室政治的弊端, 让基层和高层的员工上下一心, 及时沟通有助于更明确彻底地贯彻企业战略。
这次管家婆软件实训给我们带来的不只是软件上的用途,跟多的以后进入社会能更好的掌握一门技能,跟方便得完成工作。
计算机软件操作实训总结6
自20xx年起,西创工作室一直在协同平台应用与bim软件推广方面坚持不懈地进行着努力和尝试,在经历了不同阶段不同层次的铺垫与积累之后,目前已经有一些项目的子项运用bim软件revit出图,另有一些项目实现了整个团队人员从方案到施工图全部运用bim软件archiCAD推进,取得了一定进展与成绩。感谢田园主任给予我们一个平台且大力支持,现对几个方面的经验与想法做出总结并与大家分享。
首先,bim设计并不是换一个软件来画图的单纯问题,从传统的主要应用CAD制图的方法到bim软件设计制图,需要画图习惯与设计观念上的革新、计算机网络环境的支持以及团队协同意识的培养等方面的铺垫。我创作室首先通过NAS服务器建立了可以储存、共享数据资料的网络工作平台,接着开始尝试cad参照与图纸集的应用,并与结构专业应用参照配合设计。图纸集的应用使得大家对bim软件的框架界面能够迅速适应,多人应用CAD参照与协同则逐步建立起bim设计中协同工作的意识与习惯。实践证明,以我院目前普遍的工作方式与软件应用程度来说,推广bim软件前期经过这样的过渡阶段确实是有必要的。
其次,对bim设计的理解、以及对现阶段应用bim软件的意义的认识,是决定学习和推广bim软件的方式方法的根源性问题之一。个人认为一个比较突出的问题是,很多人对bim软件的理解停留在理想阶段,认为其科学准确,可以一次性解决图纸、预算、施工等各个环节的问题。诚然,bim设计确实可以达到这样的程度,但是,从目前我们面对的绝大多数项目甲方、设计周期、设计成本、以及多专业配合要求等情况看来,条件和时间根本就不允许我们用bim软件做到上述程度,甚至可以说是没有必要(我院承接的EPC项目由于甲方要求除外),那么,我们为什么还要开始研究和学习?我个人的感受是,bim软件如果运用熟练,确实可以一定程度上提高效率和准确度,并且无形中训练了一种更科学更接近于真实建造过程的思维方式来推进和完成设计,这样看来,即使甲方完全没有要求bim设计,也还是很值得去尝试和学习的,也只有先做到用bim软件比传统CAD出图更好更快,才有可能应付未来会有更多的项目甲方要求我们应用bim软件做到更深更全面的程度,也才有机会去挖掘和探索bim软件能够提供给我们的更广阔的空间领域。
再次,在具体的学习和应用方面,我将我们团队的经验概括为如下两点:第一,不要脱离实际项目学习和运用软件,除了在最初期阶段为了熟悉软件操作时,可以描画一些已经完成的项目外,后期建议大胆尝试直接应用于实际项目的推进过程中。当然很多同事担心不熟悉会造成耽误项目进展的情况,这种风险肯定是存在的,个人认为这个问题没有好的'办法,第一次注定会花更多的时间,会碰到各种问题,但是只有在实践中逐一解决问题才有可能掌握bim软件及其不同于传统方法的设计逻辑,这是任何人任何团队都跳跃不了的环节,但是如果一直不在实际项目上演练,估计是永远也掌握不了bim设计了。第二,建议以一个bim设计项目团队的单位来实践,就是拿一个比较合适的项目,所有这个项目的参与者全部应用bim软件一起来研究和推进,这样可以更大地减少项目推进过程中的信息损失量,促进团队内成员互相学习帮助,并且可以尝试项目组内部的bim协同设计。另外,如果运用bim软件做施工图设计的话,团队成员最好有一定的施工图设计基础,否则会感觉无从下手,返工较多,也较难感受和摸索到bim软件做施工图的优势所在。
最后, bim设计绝不可能代替设计师技术层面的控制和项目经验的积累,这些素质无论用什么软件画图或者bim与否都是决定性的关键因素,是计算机永远无法代替人脑的部分。另一方面,想要搭建起bim体系全程设计平台,对人力资源和项目管理的要求反而更高,比如时间节点控制,科学化的人力资源配置体系、项目管理推进与质量评价标准,都是保证bim设计顺利推进不可替代的人为因素,这方面的积累也许是一条更漫长的道路。目前我们还只是处于应用起步阶段,bim这个博大精深的设计模式还有相当大的探索和研究空间,我们会继续深入。再次感谢创作室领导的大力支持和团队成员的协作努力,热切希望我们曾经付出的那么多时间和精力能够在未来为我们节约更多的时间,并创造出远大于项目和bim本身的价值。
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