3D设计师岗位职责

时间:2023-01-22 18:40:37 设计 我要投稿

3D设计师岗位职责集合14篇

  在现在社会,越来越多地方需要用到岗位职责,岗位职责是组织考核的依据。一般岗位职责是怎么制定的呢?以下是小编为大家整理的3D设计师岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

3D设计师岗位职责集合14篇

3D设计师岗位职责1

  1、大专以上学历,五年以上工作经验,有大型连锁企业标准化工作经验优先;

  2、具备较强的空间设计概念与规划能力,富创意,视觉表现力强,有参与品牌建设与维护工作经验者优先;

  3、熟悉各种装修材料的运用及施工工艺,可独立完成专卖店、展示架、专柜等相关空间设计,手绘表现力强;

  4、熟练使用3DMAX、AutoCAD、Photoshop、CorelDraw等软件;

  5、负责项目衔接和场地协调工作,有团队管理经验优先;

  6、能够独立进行现场测量、绘制现场测量图纸,深入了解项目需求,提出有创造性的设计方案;

  7、有现场讲解设计方案经验,有大型单体设计项目经验优先;

  8、头脑清晰,敏捷,具有良好的团队配合能力和工作责任心,沟通能力较好;

  9、具有良好的职业道德,严格遵守公司的各项规章制度,认真履行岗位职责。

  任职要求:

  1、3D设计等相关专业;

  2、三年以上3D效果设计或室内设计工作经验,懂广告标识行业者优先;

  3、善于与人沟通,有良好的审美观;

  4、思想活跃、富有创意、良好的专业素养。

  任职要求:

  1、熟练掌握三维软件,如3ds max或maya等三维效果表现软件。

  2、有空间展示设计、产品家居设计、商业美陈等设计经验优先考虑;

  3、根据项目要求进行3D建模,空间布置,场景设计等;

  4、有良好的团队合作意识和敬业精神,抗压能力强,能按时完成总经理交待的工作任务;

  5、具有独立思考能力和创作能力,良好的审美能力和创新精神;

  6、有较强的工作责任心,诚实热情,勇于承担工作压力,有良沟通协作能力;

  岗位职责:

  1、主要负责完成设计方案中的三维空间及造型装置的.效果图表现。

  2、参与项目创意策划会,准确理解设计的风格和定位以及创意主题的表达。

  3、美陈道具及方案的效果延展设计出图

  4、公司项目创意方案的3D出图

  岗位职责:

  1、负责公司产品的三维效果图渲染,策划产品效果图的视觉风格;

  2、配合团队完成创意性3D效果图视觉表现;

  3、独自完成场景建模及灯光材质渲染工作。会通过灯光,色彩,特效营造各种场景气氛。

  任职要求:

  1、2年以上3D相关工作经验,有室内装修设计经验者优先;

  2、熟练使用C4D /3DMAX/PS等软件。具备较高审美和创意能力,对科技类产品有独特见解;

  3、熟练掌握贴图材质绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;

  4、具备良好的沟通能力、执行能力、协调能力,具备团队合作精神;

  5、有主动钻研学习新技术的精神,经常关注业内最前沿的信息变化,喜欢探索和尝试新的制作方法。

  岗位职责:

  1、根据设计方案组经理的要求协同绘制3D效果图;

  2、负责建模、辅助灯光设计师做视频模型渲染出图;

  3、按照设计要求完成建模;

  4、灯光效果图的制作;

  5、负责客户图纸等文件和资料整理和存档;

  6、上级交办的其他工作。

  任职要求:

  1、大专及以上学历,景观设计、园林设计、建筑设计、灯光设计等专业;

  2、精通3DMAX等相关制图软件的运用,有良好的创意及设计理念;

  3、熟练使用Photoshop软件;

  4、具有户外亮化或园林亮化经验者优先;

  5、要求有良好的职业道德,良好的客户服务意识,具有良好的团队协作精神。

3D设计师岗位职责2

  1、为客户提供公关活动及展览展示设计方案;

  2、与项目负责人共同参加客户会议,参加项目讨论会议和头脑风暴创意会,理解设计需求及竞标策略,提供设计方向建议,并根据设计工作需求开展工作;

  3、独立负责与公关活动相关的.展览展示设计、舞台设计、活动现场效果图的制作,完成设计提案文件;

  4、擅长将抽象的策略与创意转化为令人折服的三维视觉表现,并能把设计创作与实用功能紧密相结合;

  5、与项目团队保持紧密的协作关系,跟进项目执行,保持工作顺畅进行。

3D设计师岗位职责3

  一、岗位信息岗位名称:

  皮具设计师

  二、岗位工作概述

  负责收集流行趋势,总结策划新品的开发、设计、出样、看样,及产品的基本搭配和陈列。

  三、工作职责

  (一)、业务职责

  1、收集流行趋势(包括风格、面料、款式等)

  2、从收集的资料中结合实际需要归纳总结出属于川岛泓野的元素、卖点、风格,颜色。3、选择合适的色卡。

  4、绘制设计稿,标注准备的制作工艺以及规格、色彩。5、将设计稿邮件给老板。6、看样版并进行修改。7、确认样版。

  8、产品上市,配合展厅做好陈列。

  9、关注产品销售情况及竞争品牌的销售,及时调整开发思路。

  (二)、管理职责

  1、根据公司安排的工作任务准时出款。

  公司提供元素及自已设计元素相结合,每月设计十五套版,每套款十只包包,包含腰包一只,背囊一只,斜挎包二只,其它款式六只。2、跟进版房打版。

  四、工作绩效标准

  1、工作目标按计划完成率。

  2、产品的创新力。

  3、各环节配合的.满意度

  五、岗位工作关系

  A、内部关系

  部门经理、展厅销售部、办公室同事B、外部关系面料供应商

  六、工作岗位

  权限新产品的设计开发

  七、岗位工作时间

  在公司规定的正常工作时间上班,无需加班

  八、岗位工作环境

  多数时间在办公室工作,每月一天市场考察机会,根据工作需要会安排去工厂版房配合样。

3D设计师岗位职责4

  1、为客户提供会场设计、场地设计、篷房设计等各类活动设计方案;

  2、根据客户需求,准确把握设计方向,能独立高效完成3D整体设计;

  3、掌控工艺和材料,确保设计成果实现;

  4、配合公司其他部门完成设计工作。

3D设计师岗位职责5

  1、根据部门总监的工作安排,参与相关项目的创意讨论会;

  2、根据工作单及创意总监指令进行设计工作;

  3、对所参与的.设计项目提出表现形式的想法,并与创意总监沟通;

  4、充分理解创意构思,细致入微的对创意图纸执行3D表现;

  5、负责3D表现深化,包括设计方案中的模型、材质、灯光、综合参数以及方案设计阶段相关工作的完善;

  6、尽可能提供精确的物料尺寸参考数据;

  7、了解相关制作工艺,根据项目预算指引,对后期物料制作提供合理的材质建议;

  8、协助创意总监与物料制作单位进行制作说明;

  9、整理部门3D工作文件档案,定期存档。

3D设计师岗位职责6

  1、根据公司交办的展览设计任务,保质保量按时的完成每个设计项目。

  2、热爱展示及视觉设计领域,具有优异的创作概念,具有熟练的方案绘制和表达能力;熟悉3D建模,独立完成提案的效果图制作。

  3、积极有数的做好与客户交流沟通,认真听取客户意见,并大胆提出自己的`设计想法,保证项目能顺利中标。

  4、较强的空间想象能力和视觉搭配能力,对设计后续的施工工艺、结构及材料材质有一定的了解及运用经验,在材料的组合、灯光的运用方面得心应手,善于对成本进行控制。

  5、协助设计总监处理各项临时性设计任务。

  6、认真配合业务部门的报价工作,及时修改调整设计方案。

3D设计师岗位职责7

  岗位职责:

  1、3D设计师必须遵守公司规章制度,在各方面对方案负责。

  2、3D设计师在日常工作中,必须服从领导的安排。

  3、直营店店面尺寸测量,店面验收

  4、通过大区经理了解加盟店概况、加盟商意图和要求,负责方案效果图的绘制。

  5、负责图纸深化,包括设计方案中模型、材质、灯光、综合参数以及方案设计阶段相关工作的完善。

  6、设计师应对所绘图纸负责

  7、有义务提出意见以及合理化建议。

  8、提高自身的专业能力,配合大区经理完成加盟店工作中设计方案的完成。

  9、活动、商品协助拍摄

  规范:

  1、各人电脑的设置:统一在E盘—设计师名字—项目名称及日期;

  2、模型库:分清各种展柜分类,直营、加盟分开,内部协调好;

  3、材质库:图片按石材、瓷砖、木材、画、图案等分类清楚,内部协调好;

  4、3D软件应为20xx版本,VR为以上版本、CAD为200

  7、20xx两个版本、PS为以上版本,内部协调好;

  5、具体3D建模:应规范,准确、美观、迅速、并养成备份的习惯每10分钟保存一次,材质:选择尺寸大的图片,纹理清晰、为无缝贴图,灯光:光域网精选常用的',合理添加与减少,综合参数:VR的渲染设置十一项参数,内部协调好;

  6、小样图的参数,大小、成图的参数、大小、通道大小应根据实际情况灵活掌握;

  7、PS亮度、对比度、饱和度、清晰度等调整应根据空间氛围灵活掌握;

  8、对所做项目的效果图、施工图进行整理归档;

3D设计师岗位职责8

  1、负责相关展览展示、公关活动设计。

  2、准确地把握设计方向,提供设计方案(手绘稿及电脑效果图)。

  3、独立高效地完成三维整体设计方案。

  4、参与新客户竞标方案的`设计以及设计陈述。

  5、配合客户部与客户之间有效的沟通,并积极配合完成跨部门的工作事宜;

3D设计师岗位职责9

  岗位职责:

  1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;

  3、负责3D角色的动作设计;

  4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

  任职要求:

  1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;

  2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;

  3、想象力丰富,有良好的.节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;

  4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

  5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。

3D设计师岗位职责10

  为了进一步规范各部门的工作,提高大家的专业技能,提升工作效率,做到在注重结果的同时,让过程能更好更快更轻松的推进,现将3D制图员岗位职责,制图规范和流程的内容规定如下,望各个部门相关人员认真学习,贯彻执行!

  岗位职责:

  1、制图员必须遵守公司及硬装设计部的规章制度,在各方面对甲方、公司、硬装设计部负责。

  2、制图员在日常工作中,必须服从设计总监的安排,对设计师负责。

  3、服从设计师对具体设计工作的安排。

  4、通过设计师了解工程概况、甲方意图和要求,负责方案效果图的绘制。

  5、负责图纸深化,包括设计方案中模型、材质、灯光、综合参数以及方案设计阶段相关工作的完善。

  6、制图员应对所绘图纸负责,因绘制原因造成甲方及公司的声誉及经济损失,应酌情承担相应的连带责任。

  7、有义务提出意见以及合理化建议。

  8、提高自身的'专业能力,配合设计师完成投标工作中设计方案的完成。

  9、制图员须在每月5日之前提交上一个月的提成表,如若逾期未交,则该人员上一个月提成顺延至下一个月再发。

  规范:

  1、各人电脑的设置:统一在E盘—成图—工装、家装—设计师名字—项目名称及日期;

  2、模型库:分清各种家具分类,家装、公装分开,内部协调好;

  3、材质库:图片按石材、瓷砖、木材、画、图案等分类清楚,内部协调好;

  4、3D软件应为20xx以上版本,VR为1.5以上版本、CAD为20xx以上版本、PS为7.0以上版本,内部协调好;

  5、具体3D建模:应规范,准确、美观、迅速、并养成备份的习惯每10分钟保存一次,材质:选择尺寸大的图片,纹理清晰、为无缝贴图,灯光:光域网精选常用的,合理添加与减少,综合参数:VR的渲染设置十一项参数,内部协调好。

3D设计师岗位职责11

  工作内容概述:

  本职位主要涵盖为基于现有家具图片的多种三维建模形式。要求须可熟练表现各类由简单到复杂家具的三维立体模型和表面纹理,以应用于后期AR和VR技术。所建模型将有映射纹理贴图,导出为AR或VR使用前将嵌入模型之中。最终使产品目录中的各个产品以简要动画的形式进行360°旋转展示,以说明家具部件的正确组装方法。本岗位职责随建模设计师经验能力的增强而有所扩充。

  基本职能

  对照产品图片绘制家具及相关产品的精确三维模型与产品工程师合作获取样品的特点和功能

  建立设计标准、流程和技巧,短期内高效地绘制高质量模型核验全部三维模型传达的准确信息

  确保所有三维模型导出为规定格式文件前嵌有准确纹理贴图对现存三维模型做基本修改

  与设计经理协调,确保按计划完成所有绘制任务为每个包含纹理的模型做简单360°旋转动画

  创建产品功能演示的.简单动画,例如折叠、拆解、连接、移动、旋转和变换能力要求

  熟练掌握3DSMax等三维软件,进行建模、渲染、动画并导出为具有表面材质的整体模型

  组合须能展现创建多种复杂模型的能力创建3D模型的数码渲染达到图片级逼真的能力能以最少协助或部门指导下,独立处理多个任务的能力能够自觉并积极主动地开展及完成项目任务的能力以照片为参照,具备按准确比例建模的能力能以卓越为荣、以工作为荣具有优秀解决问题的能力

  能正确处理工作的主次、具良好条理性较强的人际沟通能力

  注:本职责说明不局限于所列举条款中职责要求的全部内容。任务、责任以及工作范围随公司要求会有相应调整。

3D设计师岗位职责12

  1、为客户提供公关活动及展览展示设计方案;

  2、与项目负责人共同参加客户会议,参加项目讨论会议和头脑风暴创意会,理解设计需求及竞标策略,提供设计方向建议,并根据设计工作需求开展工作;

  3、独立负责与公关活动相关的展览展示设计、舞台设计、活动现场效果图的制作,完成设计提案文件;

  4、擅长将抽象的'策略与创意转化为令人折服的三维视觉表现,并能把设计创作与实用功能紧密相结合;

  5、与项目团队保持紧密的协作关系,跟进项目执行,保证工作顺畅进行。

3D设计师岗位职责13

  1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

  2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作。

  3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核。

  4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理。

  5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;

  2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的`理解能力;

  3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握。

  4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;

  5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。

3D设计师岗位职责14

  职责描述:

  1、配合组织设计部完成各种策划方案;

  2、完成项目的专案方案及设计图;

  3、负责准备所有相关设计资料;

  4、负责完成设计项目及文件管理;

  5、自我专业技能的提升、个人素养提升;

  6、负责完成上级领导安排的其他工作。

  任职要求:

  1、能够针对展览展项项目,准确地了解客户意图;

  2、能够独立完成展台设计、展项设计,对展览用材料有一定了解,有创新思维的资深3D设计师;

  3、能够独立完成特装、体验厅、展厅及会议的现场效果设计;

  4、善于创新、思维活跃、具有较强的客户沟通能力及引导能力,且具有深厚的`策略、创意功底;体验厅厅、店面、展厅、平面设计等创意能力精辟独到;

  5、熟练使用3Dmax,AutoCAD、Photoshop等及相关设计软件,有五年以上展示展项设计制作经验;

  6、具有展览、体验厅、店面及会议现场布置设计的经验;

  7、具有较强的理解能力及创意思维。

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