小学信息技术教学设计

时间:2023-02-26 13:59:02 信息技术 我要投稿

小学信息技术教学设计合集15篇

  作为一名人民教师,有必要进行细致的教学设计准备工作,借助教学设计可以让教学工作更加有效地进行。教学设计应该怎么写呢?以下是小编精心整理的小学信息技术教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小学信息技术教学设计合集15篇

小学信息技术教学设计1

  教材分析:

  要提高中文输入速度,需要大量的练习和一定的技巧。本课的主要任务是利用各种方式让学生进行练习。

  教材主要采用了两种形式开展练习:一是利用教学软件进行对照练习;一是让学生在“记事本”中自由录入。在对照练习中,教材选用了三年级学生熟悉的短文作为对照;在自由录入时,教材选用了“记事本”软件录入自我介绍。

  为避免文章输入带来的枯燥感,学生在“做一做”部分分别使用教学软件、“金山打字通xxxx”软件和“记事本”软件等多种形式。在输入技巧方面,教材在“知识库”部分分别介绍了“混拼”输入词语的几种形式以及如何快速切换中、英文状态。

  学情分析:

  通过前面三节课的学习,学生已经掌握了拼音输入法的各个要点,所以从知识点的角度来说,本课没有什么难度。但本课的练习可能会让学生失去新鲜感,所以教师要更多地考虑如何让学生保持输入文字的热情。

  教学目标:

  知识性目标

  1、会快速切换中、英文输入状态。

  2、能灵活运用混拼快速输入词语。

  3、会在“记事本”软件中输入短文和删除文字,并会另存文件。

  技能性目标

  1、通过文章输入,积累输入文字的技巧。

  情感性目标

  1、通过输入“自我介绍”,培养语言组织能力。

  2、坚持正确的指法和良好的输入习惯,培养克服困难、积极向上的学习心态。

  教学重点:

  1、会在“记事本”中输入短文。

  2、能灵活运用各种输入技巧完成“自我介绍”的输入。

  教学难点:

  1、输入“自我介绍”时的语言组织。

  2、坚持正确的指法和良好的输入习惯。

  教学过程:

  环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  一、回顾旧知

  导入新课

  1、回顾旧知。

  师:通过三节课的学习,我们已经掌握了利用搜狗拼音输入汉字及中文标点的技巧。请你们说一说印象最深刻的输入方式是什么?

  引导学生回顾输入法的一些技巧。

  2、新课导入。

  师:想不想成为汉字打字高手呢?

  下面我们通过练习输入文章,掌握技巧,你也会成为高手的!

  板书:文章输入勤练习

  1、学生回答老师提出的问题。

  2、学生说说自己的想法。

  以谈话方式回顾旧知,为新课引入做铺垫。

  二、对照练习

  掌握技巧

  1、对照练习。

  布置任务一:利用教学软件,对照录入文章。

  要求:规定时是(5分钟)输入一行得10分。

  教师巡视,指导学生,监督学生通过正确的`指法输入文字。

  为先完成的学生记分(取前10名)。

  2、总结技巧

  教师根据得分情况,让部分优胜学生说说输入技巧。

  1、打开教学软件,对照范文录入文章。

  时间结束后,为自己统计得分。

  2、优胜学生回答输入技巧。

  通过记分,激发学生录入文章的兴趣,鼓励他们克服困难,培养积极的学习心态。

  三、输入介绍

  交流感受

  1、说说自己。

  师:掌握了这么多输入技巧,输入速度也提高了不少。你们最想在电脑里输入什么呢?

  引导学生说一说自己,在组内交流。

  找一位同学说一说自己(自我介绍)。

  2、展示范例。

  演示教学软件,打开“自由录入文章”界面,让学生阅读“方可可的自我介绍”。

  3、分析内容,找出输入技巧。

  让学生说一说范例中的文字组成。

  师生共同总结可能用到的输入技巧:词语输入、快速切换中、英文等。

  4、输入自我介绍。

  布置任务二:通过教学软件打开“记事本”软件输入自我介绍,并另存文件。

  要求:根据自己的实际输入,标点符号正确。时间10分钟,结束后以“姓名+自我介绍”为文件名另存文件,并统计字数。

  教师巡视指导,提醒学生正确的指法和词语混拼,输入完成后让学生另存文件。

  5、评分与交流

  师生共同总结混拼的输入方式:(板书)“全拼+简拼”“简拼+简拼”等。

  1、交流想法

  2、观看演示,阅读方可可的自我介绍。

  3、听讲,思考后回答范例的文字组成。

  4、打开“记事本”输入自我介绍。

  5、另存文件,并为自己打分。

  6、学生交流经验。

  谈谈自己的想法,让学生明白学习汉字输入的目的。

  通过分析范文,让学生事先了解文字录入的技巧,养成良好的输入习惯。

  在交流中总结混拼技巧,规范学生的词语输入习惯。

  四、巩固练习

  提升技能

  1、打开教学软件,进入“成语故事”界面,使用拼间输入法输入成语故事。

  教师巡视指导。

  2、运行“金山打字通xxxx”软件,进入“文章练习”界面,选择《春》进行练习。

  3、布置家庭作业:在“记事本”软件中输入《语文》课本中你喜欢的课文,并保存文件。

  1、完成“成语故事”输入。

  2、“金山打字通xxxx”中输入《春》。

  使用不同方式练习输入,避免训练带来的枯燥感。

  五、归纳总结

  完成评价

  1、让学生说说本课学到的输入技巧。

  2、引导学生根据自己的实际情况,完成“评一评”。

  1、交流输入技巧。

  2、完成“评一评”。

  进一步强调输入技巧,加深印象。

小学信息技术教学设计2

  [知识目标与要求]:

  1.掌握前进与后退命令、左转与右转命令。

  2.初步掌握小海龟方向变化与转弯命令之间的关系。

  3.学会使用Logo语言命令画简单图形。

  [教学重点]:

  前进与后退命令、左转与右转命令。

  [教学难点]:

  小海龟方向变化与转弯命令之间的关系。

  [课前准备]:

  使用画图软件“Logo语言”界面组成等制作的课件。

  一、导入

  师:我在学校里经常听到学生们交流着想当“计算机高手”,你们知道嘛,要想当这个“高手”啊,得先懂得计算机的“话”。我们知道人类有语言,计算机也有它们的语言,老师觉得同学们真了不起,五年级就开始学习“Logo语言”了,并且很快就和我们的“小海龟”成了好朋友。现在跟老师一起回顾一下上节课的知识点。

  课件出示“Logo语言”的界面图,并对出示绘图软件“Logo语言”各部分提出相应问题。

  师:你们能说出LOGO窗口各组成部分的名称吗?

  生回答

  师:真不错,我们知道“阿里巴巴和四十大盗”的故事吧,打开石门的“咒语”是?

  生齐答:芝麻开门。

  师:如果当初阿里巴巴说“西瓜开门”“葡萄开门”行不行啊?

  生笑答,比较放松。

  师:对。只有掌握了正确的“咒语”,那扇大门才为你敞开。我们的小海龟也是这样,如果你的“命令”不符合它的要求,它可是有它的脾气的哦。上节课上我们学习了哪几个“命令”来指挥操纵小海龟,你们能说说看吗?

  生:HT,藏龟命令。

  生:CS,清屏复位命令;ST,显龟命令。

  师:刚有位同学告诉我们小海龟的`“家”叫“母位”,“视图窗口”像一片沙滩,那今天我们一起来让我们的小海龟在这片沙滩上留下它的足迹。

  出示课题

  师:今天我们就来学习第2课 画楼梯

  二、新授

  课件出示:(板书:“FD”、“RT”)

  老师强调这两条命令与前面所学命令的区别及使用方法。

  课件展示分析。

  尝试创作让小海龟登上楼梯的第一节台阶。

  巡回指导。

  师:刚我们学习了“FD”前进命令和“RT”右转命令,知道了这两个命令的正确写法及其意义。同学们也画出了第一节台阶,如果小海龟继续登下一节台阶,那应该怎么走?同学们可以在小组内讨论一下。

  学生讨论,并举手。

  生:右转90°。

  很多学生举手要求回答这一问题。

  生:我们认为小海龟这时候应该左转90°。

  很多同学表现出同意的态度。

  师利用课件分别演示右转90°和左转90°后小海龟的头所朝的位置。

  师:第一位同学代表你们组说右转90°,你们看看,这会小海龟的头已经朝下了。如果使用“RT”命令可不可以了?右转90°几次呢?那应该后面的数字是多少?

  学生继续比划并进行了讨论。

  生:我们组讨论出来了,像这样右转90°三次也可以让小海龟的头朝上,所以“RT 270”命令也可以。

  师:右转命令可以,刚有同学也说到了让小海龟左转。我们的小海龟可是灵活的,脖子左扭扭,右扭扭,转动特灵活。下面我们一起来学习左转命令,完成下面两节台阶。

  出示课件。

  小组讨论“LT”命令意义。并画出后两级台阶。

  师:台阶创作已经完成了,那么我们现在如何完成台阶的边缘。

  并出示任务:完成台阶的边缘。

  教师巡视指导。

  教师在巡视的过程中发现有几位同学已经使用右转和前进命令完成台阶边缘。

  进行展示完成同学的作品,学生讲解分析命令。

  师:这位同学操作很熟练。特别是刚跟我们讲解了边缘的长度,是高为3×30,真聪明。小海龟的寿命最长可达152年,是动物中当之无愧的老寿星,真会讲究养生之道。它会慢慢前进,也会后退散步哦,下面我们来学习另外一个命令“BK”——后退命令。

  课件展示,学生根据上面所学命令的意义来理解“BK”命令。

  学生操作完成台阶边缘。

  三、总结

  今天,我们学习了第2课 画楼梯。

  课件出示问题:

  你掌握了那几条命令?

小学信息技术教学设计3

  一、教学内容分析和设计:

  本节课选自广东教育出版社出版《信息技术基础》教材。信息技术及其影响这一节是第一章第2节的内容,教学对象是高一年级学生。本节课的内容主要是讲解信息技术的概念与分类,并展示现代信息技术的发展前沿成果,让学生更加了解信息技术的发展趋势。并且让学生知道如何合理的使用信息技术,主要是让学生知道信息技术是一把双刃剑,如果使用不当都会给人们带来负面的影响。作为本书的第一章,在学生已有知识的基础上,对信息和信息技术做进一步的提高,目的是使学生能从宏观上把握信息和信息技术,并形成整体认识,为后面的学习提供必要的准备。

  二、教学对象分析:

  高中一年级的学生,已经初步具备了一定的自学能力,对知识应用和迁移能力已经比较强。这一阶段的学生逻辑思维是比较成熟的,而且这个年龄段的学生思维也是比较活跃,能够和同学一起来进行一些问题的探讨、交流。他们有着广阔的视野、强烈的使命感,关注信息技术在生活及其周边的影响。

  三、教学目标:

  1、知识和能力目标:使学生了解信息技术的含义,掌握信息技术的分类,并认识信息技术的发展变化及与人类社会的关系。

  2.过程和方法目标:在教师的讲解和演示过程中,通过教师的引导,学生学会动脑思考、交流与实践操作学习过程,锻炼学生的理解能力,观察能力,思考能力,理论联系实际的能力。

  3.情感态度价值观目标:激发学生学习兴趣,并积极参与观察、思考和分析,全身心地投入课堂教学的双边活动中,由被动学习转为主动学习,提高学习自信心。学生在协作与交流过程中,提高自己的操作能力,肯定自己的价值。

  四、教学重点和难点:

  本节课的重点和难点都是信息技术的发展趋势和合理的使用信息技术。

  五、教学方法

  本节课主要采用以下方法:

  1、提问法和讨论法:通过提问并引导同学们讨论引出本课的学习内容和学习目标;

  2、讲授法:通过讲授向同学们了解什么是信息技术以及信息技术的分类;

  3、引导法:引导同学们合理的运用信息技术;

  4、小结:巩固这节课所学内容;

  5、探究法:布置探究性的作业,让同学们自己收集信息,了解并思考信息技术的发展趋势,给出自己的想法。

  六、课时安排:

  45分钟

  七、课型

  新授课,理论课。

  八、教学准备

  1.教师演示PowerPoint课件

  2.安装有教学播放系统并具备上网条件的多媒体网络机房

  九、教学过程

  一、激情引趣,导入新课:

  教师提出问题“如果你和你的父母不是在同一个地方,你会选择什么样的方式和他们联系”,引导同学们讨论,并选择几名同学谈谈他们自己的看法,使同学们能够逐渐进入课堂气氛,并总结同学们的发言,引出是信息技术的发展才使得我们如今信息的传播更加方便,准确,从而引出今天的课题:信息技术及其影响。

  二、讲解重点、点拔难点:

  教师运用讲述法,列举对信息技术概念的不同看法,并将信息技术概念分为几个类别,分别介绍各自类别现有的发展状况,在了解了信息技术的概念和发展后,提出问题:“除了我们开始讲述的,同学们还能不能列举几个我们生活中常见的信息技术成果呢?”来引出信息技术对我们的生活生产都产生了一定的影响,并列举网上购物,网上书刊,和垃圾邮件,诈骗短信,青少年网瘾来谈谈信息技术的发展带来的利与弊,引导学生们合理的利用信息技术,而不要被它的消极方面所影响。

  三、自主探索、协作学习:

  通过布臵作业让学生自己收集信息技术发展的信息,让学生自己预测信息技术的发展趋势,来达到探究性学习的目的。

  具体授课过程:

  提问引入:同学们,在正式开始今天的课程前,我想先问问同学们一个问题。假设也有这样一种情况,如果你现在和你的父母不在同一个地方,甚至是不再同一座城市里面,你会选择什么样的方式和他们联系呢,同学们开动脑筋,可以互相讨论一下。(学生自由讨论半分钟)

  师:好了,有同学自愿来和大家分享一下他的想法吗?情况一(学生积极回答):学生一:我会打电话;学生二:我可以发短信;学生三:还可以网上聊天。情况二(没有学生发言):

  师:既然没有同学想到,那么老师来抛砖引玉一下吧,比如说,如果我觉得事情比较紧急的话,而我又不知道父母在哪,我应该会采用打电话的方式。那么同学们想想,还有哪些情况呢?(学生发言)

  师:同学们都说得挺好的,都根据自己所设想的环境选择了最好的方式,我们总结一下同学们的发言,列举了一些比较常用的方式,比如说:打电话啊,发短信啊,或者如果条件允许的话,还可以通过网上聊天,甚至是视频软件聊天来更加直观的联系父母。不知道大家发现没有,根据我们上节课所学的信息的概念,我们可以知道,在我们与父母交流的这个过程中,实际上就是一种信息的传递过程了。而电话,手机,以及网络这些技术,使得这个信息传递的过程更加方便,准确。这些技术就被称作信息技术了。信息只有通过传递流通,才能让人们资源共享,才能发挥信息的作用。在当今信息时代单靠传统方法传递信息已不能满足人们对信息的需求,只有依靠信息技术的传递、存储和处理信息的功能,才能高质量地处理信息、高效和可靠地传递信息、方便地使用信息。因此,我们今天就来学习一下信息技术及其影响。

  师:首先让我们来看一下今天的学习目标。(课件演示)

  学习目标:

  1.理解信息技术的概念;

  2、了解信息技术的分类与发展现况;

  3、学会合理的应用信息技术。

  师:讲了这么多了,但是我们现在还是不知道到底什么是信息技术?信息技术是不是就只是狭义的指计算机技术呢?我们来看一下不同的人对信息技术的理解。

  1、中国公众科技网:信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、检测、分析和利用等的技术。

  2、新华词典:信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、处理、显示信息和分配信息的技术。

  3、一些专家学者:信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、变换、识别和应用的科学技术。

  师:因此我们可以说,对信息技术的概念是没有一个统一的定义的,所以我们综合了个方面的看法,给信息技术下了个广义的定义:凡是能扩展人的信息功能的技术都可以称作信息技术。所以信息技术不止是计算机技术,为了更好的学习信息技术,我们将信息技术分为了几类。

  1、微电子技术;2。计算机技术;3。通信技术;4。传感技术。

  师:微电子技术使得越来越复杂的电子系统可以集成在一小块硅片上。而微电子技术中的'杰出代表就是CPU了,随着微电子技术的发展,CPU的体积越来越小,可是集成的功能却越来越强大。我们还可以通过看一幅图片看出。(课件演示)

  师:有同学能猜出来这是什么吗?(学生自由发言)

  师:我听到有的同学猜对了,这是一些零件,而且是大家平时比较常见的一些家用电器的零件。一位摄影师将他们拆开来,向空中抛出,记录下散落一瞬间的画面来表示现在微电子技术的发展成果:那就是,我们在做到尽可能的缩小零件体积的同时,保障了机器的正常运转,使得这些机器变得更加精致起来。这也就是微电子技术的功劳了。

  师:在了解了微电子技术后,下面我们来看看大家比较熟悉的计算机技术。计算机的诞生开启了人类利用及其实现自动计算和信息处理的时代。而现在比较常见,同时也是比较前沿的计算机产品就是平板电脑了,但是同学们知不知道,还有一种电脑,比平板电脑还要轻还要薄呢。同学们一定很好奇吧,那我们就来看看这种电脑。(课件演示)大家看到屏幕上显示的就是科学家最新研发出来的互动式纸电脑。它的特点就在于它几乎和纸一样轻薄,更加便于人们携带。从这我们也可以看出,计算机技术也在尽可能的朝方便人们使用的方向发展。

  师:接下来我们来看看通信技术。通信技术是信息以物理信号的形式实现快速、可靠、安全的传递;电报、电话、广播、电视等应用显示了通信技术早期的发展成果,我们可以通过收听广播听到来自地球另一端的声音,通过收看电视来了解到每天发生在这个世界上的事情。随着计算机技术和通信技术的发展以及互相渗透结合,计算机网络诞生了,也给广播和电视带来了新的改革,现在我们可以通过网络,在网上收听广播或是观看电视。

  师:最后,让我们来看一看传感技术。传感技术几乎可以扩展人类所有感觉器官收集信息的功能。已被广泛应用于生产、生活、国防、科研、航天、航空等众多领域。比如说传感技术在航空中就占有十分重要的位置,飞机上的机载传感器可以准确的测量出飞行是的温度,风向,等等一切可能影响飞行安全的因素,使飞行员更好的选择飞行的方式。而如果有同学去过上海世博会的法国,会看到这样一个机器人,你无论在哪个方向朝他打招呼,他都会回应你,这也就是因为在他的身体里安装了一种声控传感器。其实传感器在机器人中的应用是非常广泛的。最近日本科学家研究出了一种机器猫耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根据佩带者的心情来改变猫耳朵的状态。

  师:了解了各种类别的信息技术,同学们想一想,除了我们开始讲述的,还能不能列举几个我们生活中常见的信息技术成果呢?

  学生1:GPS定位导航仪

  学生2:电话会议

  学生3:网上购物

  师:同学们回答的很好,说明同学们都还是很会观察生活的,从同学们的回答中我们也可以看出,信息技术给我们带来了很多便利,我们也知道了信息技术已经充分的融入到我们的社会生活中了,那么它们到底给我们带来了什么样的影响呢?首先不可否认的是,信息技术的发展带来了一些积极的影响。

  ①对社会发展的影响;信息资源成为继物质、能源之后推动经济发展的新资源,知识创新形成的知识产品成为新的经济增长方式,信息产业将成为信息化社会的主要支柱产业之一。(以网上购物发展的繁荣为例子)

  ②对科技进步的影响;信息技术促进了新技术的变革,极大地推动了科学技术的进步。(简要提下前面所讲的是科学进步)

  ③对人们生活与学习的影响。

  信息技术的广泛应用促进了人们的工作效率和生活质量的提高,人们的工作方式、生活方式和学习方式也正发生变化。(以网上书籍为例)师:可是事物总有它的两面性,信息技术的发展也会给我们带来一些消极的影响。

  ①信息泛滥;(垃圾广告,垃圾邮件)

  ②信息污染;(信息的可处理性增强,真伪性难以判断)

  ③信息犯罪;(诈骗短信)

  ④对人们身心健康可能带来的不良影响。(青少年网瘾)

  师:我想问问同学们,大家平时上网除了聊天、灌水,还能做些什么?其实我不反对这些娱乐活动和交流方式,我们可以通过这些方式来结交些新朋友,或者是抒发自己的感情和表达自己的观点,也会在这个过程中学到一些东西,但是除了这些,其实上网还可以干更多有意义的事。比如说关注下新浪新闻,了解最近国内外发生的大事,或者在一些专题网站中下载丰富的学习资料,再者,我们还可以到一些学习论坛中去看看别人学习的经验方法,使得我们在更加轻松的学习。或者有同学对编程感兴趣,还有很多分享源代码资源的网站。网络是人类知识的结晶,它带给我们的不应该只是情感交流的方式,更应该是帮助我们实现我们梦想的平台。不仅是网络,希望同学们通过今天的学习,能够更加合理的应用信息技术,为我们的生活带来方便。 总结:

  师:今天的新课内容就到这里,下面我们小结一下本节课所学的内容。

  1、信息技术的概念;

  2、信息技术的分类与发展前沿;

  3、信息技术的影响。

  师:今天我们所了解的还知识信息技术发展的一小部分,所以今天作业是:选择一种信息技术上网搜索,了解其发展的最新动态,并自己预测一下发展趋势,同时选择一个信息技术最新研究成果,分析它带来的利与弊,整个作业做成PPT格式,下节课给其他同学演示。为了更好的完成这次作业,作业以小组形式完成,每组交上一份小组收集到的信息总和以及由此而得出的发展趋势。这节课留下的时间供同学们讨论和上网查询。

小学信息技术教学设计4

  教学目标:

  知识与技能:

  1、掌握图片与艺术字的插入

  2、掌握图片和艺术字大小位置的更改。

  过程与方法:

  1、图片和艺术字的插入

  2、图片和艺术字大小位置的更改

  情感态度价值观:

  1、初步培养对封面框架的合理布局能力

  2、培养学生的协作学习能力。

  教学重点:

  1、图片和艺术字的插入

  2、图片和艺术字大小位置的更改

  教学难点:

  1、图片和艺术字大小位置的更改

  2、培养学生的协作学习能力

  教学过程:

  一、激趣导入:

  教师:同学们都设计过读书手抄报,那么美观、大方、醒目的板报标题是不是可以让你的板报更加具有吸引力呢?(对)老师这里用我们刚刚学习的WORD设计一个以节约用水为主题的板报标题,你们想看吗?

  1、出示范例:

  2、提出任务:知道这种样式的字我们称它为什么吗?

  生:纷纷作答

  师:这就是我们今天要学习的.内容,在WORD中插入“艺术字”,(对,有的同学知道这是艺术字,那么今天我们就一起来学习插入艺术字)

  板书:插入艺术字。

  二.实践操作,探究学习。

  有很多方法可以插入艺术字,同学们试一下能不能找到插入艺术字的方法。

  (同学自身操作,教师指导)

  同学上机演示操作自己是怎样插入艺术字的(边演示边讲述)。

  1、在“艺术字”工具栏上选择“插入艺术字”按钮(最左边),弹出“艺术字”字库的选择框。

  2、在字库里面任选一种样式,出现编辑艺术字的对话框。

  3、选择艺术字的大小字体,在对话框内输入“喜迎国庆”,按确定。

  师:好,这位同学做的很好,他用另一种方法插入了艺术字,我们希望每一位同学都有这样的探索精神。

  我们在插入艺术字后,想让他作为一份电子小报的标题,可能大小、位置上都不合适,怎样调整艺术字的位置、大小呢?(生练习,老师指导)

  同学上机边演示边讲自身是怎样做的。

  提示:Word中一个重要的编辑原则是“先选中后操作”。单击文本编辑区中的艺术字,它的周围就会出现8个控制点“□”,表示艺术字已被选中。在选中状态下就可以对艺术字进行编辑调整。

  师:这位同学做的也很好。我们刚才学习了怎样插入艺术字,老师也设计了一些艺术字样式,同学们看一下与你的有什么不同?

  三、自主探索、同学创作练习

  1、师:(出示课件)

  (1)旋转艺术字

  (2)形状改变以及竖排:

  (3)样式的变化:

  学习方式有自身摸索、讨论、与同学合作学习、可以问老师研讨等(教师巡回指导)

  同学自由选择采用多种方法自学,边交流边实践操作,初步完成任务。

  2、设计一张杂志封面

  展开想象,自由创作。

  3、同学交流收获

  看到做的比较好的同学,请他来当小老师告诉其他同学,他的作品是怎样完成的。上机操作边演示边讲自身的怎样设置的。

  4、作品展评,归纳小结。

  相互欣赏、品评插入的艺术字。

  学生自主选择问题回答和演示,表现优秀者将得到老师和同学们的鼓励。

  四、课堂小结

小学信息技术教学设计5

  一、本课说明

  前面几课都是学习一些编程模块的使用,没有涉及到的机器人硬件的安装与使用,其实学习机器人的关键是要培养学生的动手和创新能力。从本课开始将要学习一些传感器的安装与使用,有了这些传感器,我们的机器人就能“看”到障碍物,“感觉”到机身是否受到碰撞……

  二、教学目标:

  1、知识和技能目标

  (1)了解红外线传感器的使用与工作原理;

  (2)了解选择结构语句的使用方法。

  2、过程和方法目标

  (1)学会安装和使用红外传感器;

  (2)学会编写含有选择结构的程序;

  (3)学会应用红外传感器处理日常生活中的一些问题。

  3、情感性目标

  (1)培养学生分析问题、解决问题的能力,认真思考调试中出现的现象,并根据现象确定其原因;

  (2)培养学生相互协作的精神,共同承受失败,分享成功。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)红外传感器安装和使用;

  (2)编写带有选择结构的程序。

  2、教学难点

  (1)红外线传感器的安装与检测原理;

  (2)选择结构程序的理解与编写。

  四、教学环境

  比赛视频、红外传感器的相关材料。

  五、教学过程

  1、情境导入

  观看视频:机器人运动,机器人踢足球等。

  思考:为什么机器人他能知道前方的物体,去找准目标呢?

  学生交流、汇报。

  请学生举例说说我们身边有哪些地方用到了红外传感器?

  学生交流、汇报。

  教师:人从外界获取信息,必须借助于感觉器官——眼、耳、鼻、舌、皮肤,它们分别具有视、听、嗅、味、触觉,人的大脑通过“五官”就能感知外部的信息。然而人们在研究自然现象和规律的过程中及在生产生活中,单靠自身的感觉是远远不够的,这时就需要使用传感器,它是获取信息的关键器件,是现代住处系统和各种装备中不可缺少的信息采集工具,我们的机器人身上就安装了多传感器。

  2、新授

  (1)指导学生分析和安装传感器。

  分析机器人在陪我散步是,都有哪些动作?考书中P66页思考1。

  学生观察机器人运动,汇报动作结果。

  教师:机器人通过它的“眼睛”——红外传感器接受外面的信息,然后作出反应。

  屏幕展示:散步流程图——也就是书中图10.2 。

  教师示范安装红外传感器,学生观察。

  学生练习,教师指导。

  (2)指导学生编写程序和下载,检测红外传感器安装是否正确。

  教师演示讲解程序的.编写与下载,使机器人能够检测前方、左右、是否有人,学生观察。

  学生练习,教师指导。

  学生汇报结果。

  交流:有些同学程序编写和下载没问题的,但是机器人不听话的情况,这是怎么回事?有没有解决办法?

  学生交流、汇报。

  教师:大家可以查看一下传感器所用接口与程序中调用的接口是否一致,传感器的确良检测距离是否太小,是否安装过低。

  学生检测安装,调试,汇报自己出现机器人“不听话”的原因及解决办法。

  3、巩固练习

  完成书中的“试一试”。

  展示学生作品,师生点评。

  4、总结评价

  教师引导学生对本课知识进行小结,并结合自己的学习收获,回答教材中的“评一评”内容。

小学信息技术教学设计6

  一、教材分析

  本课是一个综合活动,是在前一课的基础上学习,也是对前面所学知识的检测和巩固。

  二、教学目标

  1、知识和技能目标

  了解有关机器人灭火比赛的知识,了解子程序的概念。

  2、过程与方法目标

  (1)学会动手组装灭火机器人。

  (2)学会编写机器人灭火程序。

  3、情感性目标

  培养学生之间的相互交流与合作精神,使他们共同克服困难和分享成功。

  三、教学准备

  将本课的图片和文字资料下发到学生机上,机器人、灭火装置、蜡烛、打火机。

  四、教学法重、难点

  1、教学重点

  组装机器人和编写灭火机器人的控制程序。

  2、教学难点

  理解走迷宫程序流程图。

  五、课时安排:

  2课时。

  六、教学过程

  1、导入

  教师:发生火灾时,消防员叔叔都会奋不顾身地跃身火海救人,但是,这样的危险性太大了,同学们能不能设计一种帮助消防员叔叔找到火源,并把把火扑灭的办法呢?

  学生回答。

  教师:如果机器人能走入楼房找到火源,并用灭火剂把火扑灭,那该多好啊!其实这些在不久的将来都会实现,今天我们就来设计一个机器人,让它在一个模拟的房间里完成灭火任务。

  2、学习新课

  (1)规划和搭建机器人。

  观看教师演示机器人灭火,了解灭火程序流程图和场地。

  永远循环

  灭火

  检查火源

  走迷宫

  教师讲解安装火焰传感器和红外传感器的方法及步骤,搭建灭火机器人,学生跟着练习。

  (2)探测火焰、寻找火焰,编写迷宫(migong)子程序。

  A、看图思考机器人如何走迷宫的。

  前方或45度方向的'传感器检测是否有障碍

  左侧传感器检测是否有障碍

  前进

  有

  向左传

  向左转

  无

  无

  有

  屏幕展示走迷宫流程图,学生观看、思考。

  B、编写迷宫(migong)子程序。

  教师示范讲解,学生观察。

  学生练习、教师指导帮助。

  教师:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以调用它们,这样可以使程序的结构清晰、合理,同时也便于阅读和调试。

  (3)确定火焰,进行灭火,编写灭火(miehou)子程序。

  屏幕展示灭火流程图,思考机器人是怎样灭火的?

  灭火

  左<右

  前方火焰传感器检测到火火焰

  有

  左>右

  向右转

  是

  是

  向左转

  是

  无

  否

  否

  机器人灭火

  调整机器人位

  置,对准火焰

  学生观察。

  教师演示编写机器人灭火(miehou)子程序,并设置“条件判断”模块。

  学生练习,教师指导帮助。

  (4)编写主程序。

  教师讲解编制机器人的启动方式,在主程序中,根据流程图调用刚才编写的miehou、migong两个子程序,并将设置好的机器人放入场地中进行测试。

  学生编写主程序,教师指导帮助。

  3、巩固练习

  设计组装一个灭火机器人,尝试修改测试程序中的参数,和其他小组比赛,看谁天最短的时间内找到火源并熄灭。

  学生组装、测试程序参数。

  进行比赛,教师表扬鼓励。

  4、总结评价。

  教师引导学生对本课知识进行小结,学生结合自己的学习收获,在“评一评”里打上自己的成绩。

  教后感:

  在调试的过程中,可能出现很多问题,对这些问题有些同学会反复调试找原因,但有些同学寄希望于教师解决。如何引导学生分析问题是一个难点。所以在教学中我要求各组同学互相讨论,及时鼓励和表扬,调动他们的积极性。

小学信息技术教学设计7

  教学目标

  知识与技能目标:

  1、掌握键盘操作的正确姿势

  2、掌握基本键ASDFJKL的正确击键方法;

  过程与方法目标:

  1、培养学生熟练操作基准键位的能力。

  2、能够利用所给的学件弹奏出简单的乐曲。

  情感目标:

  激发电脑打字的学习热情,增强学生准确输入英文字母的信心。

  教学对象分析

  学生在学习本课之前对键盘已初步了解键盘的分区。本课教学目标是要学生从基本键学起,掌握键盘基本键的指法定位与正确的击键方法,达到熟练部分学生能做到盲打。

  学习重难点

  基本键ASDFJKL;八个键的手指定位与正确的击键方法

  教学环境及准备

  多媒体网络课室、手指分工图、基准键位图、学件《键盘音乐家》

  教学过程设计:

  (一)情境导入激发兴趣

  上课---问好---请坐。

  师:同学们,你们喜欢音乐吗?(喜欢)

  那么,你听到的音乐都是用什么乐器弹奏出来的呢?

  生:钢琴、小提琴、架子鼓……

  师:看一看今天老师是用什么来弹奏乐曲的。

  (教师利用课件《键盘音乐家》弹奏《两只老虎》、《数鸭子》,让学生认真听,老师弹得是什么歌,如果会唱的`可以跟着老师唱。)

  [注意:歌曲要欢快、活泼,有助于营造课堂氛围]

  (二)任务驱动引入新课

  师:同学们,你们发现老师的乐器有什么不一样吗?

  生:老师的乐器是键盘。

  师:对了,老师是用键盘上的字母来弹奏,谁能说出他们的名字?

  生:A S D F J K L ; 【板书:A S D F J K L ; 】

  (教师领读一遍八个基准键位)

  师:他们就是键盘中的基准键位。【板书:基准键位】只有掌握了基准键位的操作方法才能正确使用键盘,让我们的打字速度越来越快。,

  (三)师生共述 学习新知

  1、学习正确的坐姿

  师:身体坐直,两肩放松,手掌悬空且与键盘的斜度平行,双脚自然踏地。(老师边讲解边示范))

  (练习:听到坐好命令后马上成打字坐姿,表扬坐得好的小组。)

  2、基本键的指法定位

  (1)定位F、J

  师:到键盘中找到这八个键位,他们中有两个键位是将军,因为身上带着肩牌,谁发现了?

  生(观察汇报):F和J,上面有2个小横线。

  师:用手指摸一摸这两个键位,你是用哪两只手指去摸的呢?

  (生伸出食指)

  (教师引导)

  师:大多数人都和我们一样,习惯用食指来摸这两个键位,所以科学家们就把这两个键位F、J确定为键盘中的将军,用来帮助我们的左右手定位。

  (2)定位基准键位

  教师演示如何定位基准键位:把两个食指放在F、J上,其他的手指略弯曲,轻轻地每个手指管一个键位,轻轻地放在键位上,大拇指放在空格上。学生跟着做。

  (展示键盘结构图)

  师:现在闭上眼睛,把双手放在键盘正确的位置上。最快的是XXX,你是怎么找到的,这么快?

  生汇报:F、J,帮助我们定位手指。

  (3)小游戏---你说我做(巩固手指定位)。

  教师说字母,学生伸出手指示意,用哪只击键。如:A—左小手指。

  教师手指示意,学生快速说出字母,比一比谁说的又准又快。

  3、金山打字练习

  纸上谈兵非英雄,现在检查一下大家的学习情况。运行金山打字20xx,键位课程一,它让我们练习的是?(生:A S D F J K L ;)也就是八个基准键位。

  (1)练习,强化指法。自由练习2分钟,参照手指提示。

  (2)组织打字比赛。要求,进度15%,正确率超过90%,指法准确,尽量不看键盘。(大概6分钟)

  学生比赛,教师巡视指导,看学生指法是否准确。

  生报名次:1、2、3……,打完的学生看一看旁边的学生指法是否准确。

  (四)拓展训练,提高技能。

  任务一:

  (强调:坐好)看来大家都具备了成为一个键盘音乐家的能力,现在来体验一下吧。

  师:(出示歌曲一)弹一弹,看一看谁能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要准确。)

  生练习弹奏,教师巡视,检查学生坐姿是否标准,指法是否准确。

  生汇报:《上学歌》。找学生弹奏。

  任务二:

  给出歌曲二和歌曲三,任选其中一个练习弹奏,如果时间够可以让弹得好的学生来展示,其他学生可以跟着一起唱歌。

  (五)只是小结 分享收获

  师:同学们,今天高兴吗?你有什么收获呢?

  (生汇报),教师适当强调,总结本节课教学重难点,加深学生印象,强化记忆。

  熟才能生巧,只要大家勤加练习,每个人都能变成一个出色的键盘音乐家!

小学信息技术教学设计8

  教材分析:

  《词语输入方法多》是安徽省教育科学研究院编著的小学信息技术教材,第二册第2课内容(电子工业出版社20xx年第四版)。本课是在前一课中初步利用“搜狗输入法”输入汉字的基础上,进一步通过词语输入技巧来帮助学生提高汉字输入速度,激发学生学习兴趣。为以后学习文字编辑奠定了基础。

  教学目标:

  【知识与技能】

  1、熟悉并掌握用全拼方式输入词语。

  2、熟悉并掌握用简拼方式输入词语。

  【过程与方法】

  1、通过对以全拼和简拼方式输入词语的学习,理解和熟悉用混拼方式输入词语。

  【情感态度与价值观】

  1、培养正确的输入习惯,提高输入词语的学习兴趣。

  2、体验词语输入的乐趣,培养词语输入的耐心。

  教学重点:

  1、以全拼方式输入词语。

  2、以简拼方式输入词语。

  教学难点:

  1、使用混拼方式输入词语习惯的养成。

  2、灵活运用多种方式输入词语。

  教学准备:

  【素材准备】

  环保公益广告,供学生练习的词汇(这里选取了与环保相关的词汇内容,不使用金山打字通默认词汇,为了更好的扣住环保主题)。

  教学过程:

  环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  激趣导入

  温故知新

  1、播放环保公益广告。

  2、引导学生在记事本中写感受,限制一分钟时间。(大部分学生不能完成)

  3、巡视检查学生完成情况,并让学生说说没能输完的原因。

  4、打字是我们日常生活,学习的一个必备技能,打字速度能否提高呢?

  5、是的,除此之外我们还应该学习一些汉字输入的技巧,有更快捷的方法吗?(板书:汉字输入更快捷?)

  1、欣赏视频。

  2、回顾输入汉字方法,一分钟写感受。(提示:打开桌面“感受”文件)

  3、说输入过程的感受,体会打字慢。

  4、学生说要经常练习。

  5、引导学生思考,引入新课

  激发学生兴趣。

  限定时间营造紧张地气氛,使学生有提高打字速度的需求。

  激发学生求知的欲望

  分析体验

  自主学习

  全拼输入词语

  1、请一个学生演示操作,再指导其用全拼输入词语“环境”(huanjing)。

  2、请学生说说区别

  3、让学生尝试输入词语继续写感受。

  4、评价学生的感受,课件出示环保标语,让学生将句子分成词语,并输入练习。

  (生命来源自然,健康来自环保,亲爱的同学们,请珍爱我们共同的家园)

  5、为什么“亲爱”和“珍爱”用词语输入不了呢?(提示:语文拼音中的隔音符号。)

  6、练习“连音词”(不需太长时间,输入一行即可)。

  1、其他同学观察输入方法,思考与我们之前学习单个汉字输入的区别?

  2、词语输入时速度更快

  3、继续写感受。

  4、以实例分解若干个词语,练习输入词语

  学生练习过程中,教师巡视,观察学生在输入“亲爱”和“珍爱”两个词语的情况。

  5、学生思考,自主探究。让学生举出类似的词语,有何共同特点?

  6、金山打字通中“音节练习”中“连音词练习”。

  对比观察两种输入方式,使学生切身体会全拼输入词语效率提高

  学习分解词语,巩固全拼输入词语。

  了解学生输入“连音词”情况

  学起于思,思源于疑

  设疑导学

  合作探究

  简拼输入词语

  1、同学们,用全拼输入词语效果如何?能再快捷吗?

  2、让学生试着输入“hj”,出现什么?

  3、为什么会这样?你还可以举一反三吗?用类似的方式输入两个自己喜欢的词语。

  4、教师讲解简拼输入词语,让学生小组讨论全拼与简拼输入词语优缺点,哪种方式最快捷?完成P82“做一做” 1。

  5、请小组反馈讨论情况。

  6、分别在什么情况下用全拼和简拼呢?

  1、效率高,对老师的追问很感兴趣。

  2、学生实验,观察发现也可以输入“环境”。

  3、学生思考,实践操作。(教师巡视指导)

  4、小组讨论、探究。练习“做一做” 1。

  5、小组反馈。师生小结:根据需要恰当选用全拼输入或简拼输入方式。

  6、根据候选框可选词汇以及所用词汇是否在首页来判断。

  引起学生发现简拼输入词语。

  这是本课的难点,通过让学生观察→思考→讨论的'方式突破难点,达到知识内化,让学生体会恰当选用输入方式方为最佳。

  使学生感受到孰能生巧,汉字输入需要不断练习。

  巩固练习

  学以致用

  1、同学们已经了解全拼和简拼输入词语了,下面就一展本领吧。以“环境保护,从我做起”为主题写几条自己的具体做法。

  1、学生操作,教师巡视指导。(提示:结合自己实际情况来写,要具体的做法,不需太多)

  回到情境中来,做到学以致用,培养学生良好的信息素养,真正服务于我们的学习和生活。

  交流欣赏

  自评互评

  1、展示学生作品(分别从内容上,字数上选择具有代表性的作品进行评价)

  2、其他同学进行自评、互评

  1、学生欣赏,评价(指导学生从内容,字数上分别评价,尽量不用“好”与“不好”)

  2、相互评价。

  指导学生正确评价,提高学生的鉴赏能力。

  开展自评、互评更贴近学生心理。

  梳理知识

  归纳总结

  1、让学生说说收获。

  2、归纳总结(擦除板书课题后的问好)

  3、介绍搜狗拼音输入法、QQ拼音输入法。

  1、分享输入词语的技巧和经验。

  2、恰当选用全拼、简拼方式输入词语。

  3、了解其他优秀的输入法。

  培养学生归纳总结的习惯

  拓展知识,帮助学生了解搜狗和QQ拼音输入法的优点。

  板书

  汉字输入更快捷

  全拼输入词语

  恰当 多练习

  简拼输入词语

小学信息技术教学设计9

  教学目的:

  通过学习使学生掌握Caps lock键的使用。逐步掌握功能键的作用。

  教学内容:

  Caps lock键的使用及键盘操作综合训练

  教学准备:

  1、调试每台计算机

  2、打开计算机并由教师机控制

  3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、复习

  师:上节课,我们练习了鼠标的.操作。同学们的学得怎么样呢?

  生:还可以。

  师:那我们这节课来学习一下键盘上的功能键的使用。好吗?

  生:好。

  二、新授

  师:这节课,我们来认识一个功能键,它是Caps lock键。英文26个字母有大小写之分,Caps lock键的作用就是控制键入的字母,是大写还是小写。

  师:我们还是先去问问世纪博士,好吗?

  生:好。(老师启动光碟,进入世纪博士“Caps lock键的使用”。)

  师:看完这部影片后,现在,请大家观察键盘,动动手,填一填。

  1.Caps lock键位于键盘( )位置。

  2.按一下Caps lock键时,指示灯区的Caps lock灯亮时,键入字母则为( )字母,再按一下Caps lock键,该灯灭,键入字母则为( )字母。

  三、请跟我练(略)

  四、趣味训练

  1.选择一种打字练习软件进行训练。

  2.利用配套光盘中的“键上行”软件进行训练。

  五、想一想

  1.Caps lock键起何作用?请把上课的内容重复一遍。

  2.各键的指法熟练了吗?

小学信息技术教学设计10

  一、本课说明

  在前面几课的学习中,学生已经知道通过“移动”模块可以上机器人前进和后退,可能有些学生在设置“移动”模块的参数时,还发现如果将左右电机的数值设置为不同的值,会导致机器人左转或右转。本课将通过机器人跳“8”舞的案例来介绍机器人的转弯,涉及到“启动电机”模块的使用,及永远循环结构语句的.编写。

  二、教学目标

  1、知识和技能目标

  (1)了解“启动电机”模块与“移动”模块的区别;

  (2)了解永远循环结构语句的含义;

  2、过程与方法目标

  (1)学会使用“启动电机”模块;

  (2)编写具有永远循环结构的程序;

  3、情感性目标

  培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生在学习体验成功的乐趣,提高学生相互交流的能力。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)“启动电机”模块的使用;

  (2)编写具有永远循环结构的程序;

  2、教学难点

  永远循环结构语句的理解与使用。

  四、教学准备

  将本课的视频及相关资料分发到学生机上,事先将本课要用的机器人程序编写好,以便示范。

  五、教学过程

  1、情境导入

  演示机器人跳“8”字舞。

  教师:机器人在干什么?如果让你控制机器人“不知疲倦”地跳舞,你行吗?并说说你是怎么去做的?

  学生演示,汇报。

  教师:没有成功也没关系,现在啊,老师就叫同学们怎样设置。

  2、新授

  教师讲解“启动电机”模块的使用、永远循环语句的使用,同时对“8”字舞进行分析。

  学生再次去编写控制机器人跳“8”舞的程序。

  学生表演机器人跳“8”舞。

  布置任务:利用已有的知识,设计一个舞蹈,让机器人来表演。

  学生分组活动,教师指导帮助。

  学生表演机器人,其他学生和老师一起对其机器人进行评价。

  思考练习:影响机器人画圆有哪些因素?并试着完成书中的“试一试”1。

  学生思考,设置参数、填空。

  分组汇报,教师小结。

  3、练习

  请同学们完成“试一试”中2和3。

  学生演示表演机器人,其他生和老师一起评价。

  4、总结评价

  教师引导学生对本课知道进行小结,并在教材中的“评一评“中给自己一个正确的评价。

小学信息技术教学设计11

  教材分析

  《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!

  学情分析

  小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究 ,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的'合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

  教学目标

  (1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

  (2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

  (3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

  教学重点和难点

  重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

  难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

  教学过程

小学信息技术教学设计12

  一、教材分析:

  本课是在学生已经初步了解机器人的基础上来学习的,学生在会下载控制程序到机器人中后,就想知道如何自己编制程序来控制机器人了,在本节课中,将进一步熟悉机器人的编程环境,学会最简单控制机器人的操作——前进和后退。

  二、教学目标:

  1、知识和技能目标

  初步学会对简单的任务进行分析,了解“移动”、“延时”和“停止”模块的功能,能看懂程序中流程图,

  2、过程和方法目标

  学会使用“移动”、“延时”和“停止”模块来使机器人前进和后退,理解机器人行走的方向、路程和速度是由什么来决定的。

  3、情感性目标

  培养学生编写程序的.兴趣,在调试过程中培养学生间的沟通与合作精神;通过给程序添加备注,培养学生良好的编程习惯。

  三、教学重、难点

  1、教学重点:

  (1)“移动”、“延时”和“停止”模块的使用;

  (2)认识几种常见的流程图符号。

  2、教学难点:

  (1)认识和了解流程图符号;

  (2)“延时”模块的作用。

  四、教学准备:

  在学生机器人上安装机器人仿真软件。

  五、教学过程:

  1、情境导入

  教师演示机器人前进和后退。

  教师:同学们,你们看清楚了机器人是怎样运动的吗?

  学生回答。

  教师:机器人前进和倒退是靠轮子的转动进行的,轮子正方向转动,机器人前进,反之则是倒退。本节课就是学习编写程序,让机器人先前进,再后退。

  2、学习新课。

  (1)设置机器人前进和停止。

  教师演示,通过“移动”和“停止”模块,并设置其数值,让机器人前进。

  学生观察、然后请同学示范。

  学生分组练习。

  思考:编写程序时,如果主程序中的某个模块不需要时,怎么删除?

  学生交流汇报,并演示方法。

  (2)设置机器人倒退。

  教师演示,拖动“延时”模块至“移动”模块下,并设置倒退时间,再拖入“停止”模块至“延时”模块下,设置停止所有电机,让机器人停止。

  学生观察、然后请同学示范。

  学生分组练习。

  3、分层练习、完成任务

  完成本课“试一试”内容。

  4、小结与延伸

  引导学生对本节课知识进行小结,回顾“前进”、“后退”和“停止”的设置方法,检查自己在各个知识点方面的掌握情况。

小学信息技术教学设计13

  一、教材分析

  本节课是电子工业出版社信息技术教材第二册第二单元第6课的内容。本单元主要学习Windows自带画图程序的使用。本节课为第一课时,主要教学内容为初步认识画图软件,了解画图软件窗口各部分功能,能够打开、保存画图文件,并学习放大、撤销操作、颜色填充等基本操作,进而能够对一幅初步完成的画图作品进行涂色。本节课所涉及的操作并不复杂,但作为第一课时,培养学生对画图软件的兴趣尤为重要,所以培养学生使用画图程序的兴趣,激发学生学习欲望也是本节课的一个重要任务。

  二、学情分析

  三年级是信息技术学科的起始年级,第一学期学生学习了鼠标操作和键盘操作,并对部分软件的窗口有了有了初步认识。学生从感性上对窗口操作的共性有了初步感知,这对本课学习画图程序窗口有一定的帮助。学生能够比较熟练操作鼠标为本课进行涂色练习提供了技能基础。另存文件为全新知识,可能是本课的一个难点。

  三、教学目标

  1.知识与技能

  认识画图程序窗口。能够使用“打开”、“另存为”等命令;

  学会使用颜色填充工具对图片进行涂色;

  学会使用放大、缩小、撤销操作等命令辅助涂色。

  2.过程与方法

  通过观察演示,听老师讲解,阅读课本等系列活动,了解画图窗口及涂色等相关操作,自主完成对学习画图程序的意义及基本操作方法等知识的建构;

  从作品欣赏,模拟操作等过程中激发学习画图程序的兴趣。

  3.情感态度与价值观

  形成计算机是“工具”而不是“玩具”的正确价值观,并在激发学生学习画图程序的兴趣的基础上提高学生学习的主动性。

  四、教学重难点

  1.教学重点

  画图程序的打开、保存、另存为等操作;

  认识画图程序窗口;

  颜色填充操作及放大、缩小、撤销等命令的使用

  2.教学难点

  画图文件另存为操作;使用放大功能涂色。

  五、教学准备

  1.设备准备

  多媒体计算机教室win7系统画图程序的安装。

  计算机教室管理系统安装。

  2.素材准备

  供学生涂色操作的相关图片。

  画图程序的使用等相关微课

  六、教学过程

  (一)、引入激趣

  同学们喜欢画画吗?

  展示一组电脑绘画作品,学生欣赏(课件出示)。

  最后一张是照片,一张是电脑绘图,想知道这张“空客A380”是怎样画出了的吗?(微课展示,激发兴趣)(空客A380,被称为空中巨无霸,最多载客800多人)

  刚才绘图中所用到的软件就叫做“画图”软件,这节课开始我们来学习画图软件的.使用。

  (二)、进行新课

  1、初识“画图”软件

  如何打开画图软件呢?(教师演示,学生操作,说明:与教材介绍的方法不同,主要是操作系统版本问题)

  打开画图软件,观察软件窗口,与我们之前学习的媒体播放软件等窗口有哪些共同的地方?(课件出示,各部分名称)

  反馈提问,指出窗口各部分的名称。

  如何用画图程序打开图片?(教师演示使用打开命令,学生操作,打开图片“田园”)

  2、颜色填充工具的使用

  这是一幅没有涂色的图画,当我们在纸上画画时,用什么涂色?用画图程序怎样进行涂色呢?请同学们将这幅图片涂上合适的颜色,如果遇到困难可以播放老师发给你的视频学习或到课本上去找答案。

  学生播放微课“颜色填充”,自主学习,然后对“田园”进行涂色

  展示、汇报、提问、交流:

  操作错误怎么办?

  怎样给细小的部分涂色?

  3、作品完成后怎样保存?“另存为”的使用。

  4、课堂练习:桌面上有两副图片“美丽乡村”、“稻草人”,任选一幅给图片填充合适的颜色并保存。

  (三)、课堂小结,学习评价

  这节课你了解了哪些知识,学会了哪些操作?

  七、板书设计

  田园处处景色美

  认识“画图”软件

  “用颜色填充”工具的使用

  “撤销”

  “另存为”

小学信息技术教学设计14

  教学目的:通过学习使学生认识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。

  教学内容:学习计算机系统软件及鼠标应用

  教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、复习

  师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢?

  师:好,这位同学,你来告诉大家。

  生:(略)

  师:还有谁要补充吗?

  师:好,你来。

  生:(略)

  师:补充得很好!这说明同学们学得很认真。那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。好吗?

  生:好。

  二、新授。

  师:下面请同学们看一节影片,并做好思考。

  (老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。)

  师问:同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,需要其他同学帮助解答了呢?

  生:老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?师:谁能帮助这个同学解答呢?

  生:老师,我来帮他解答。

  (启动计算机后,进入WINDOWS98系统后,我们所看的画面,这就是“桌面”)如图所示:

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  师:那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。

  生:老师,我来。开机的`顺序就是……

  师:好,说得真好。那鼠标又是怎么使用的呢?

  生:鼠标有以下几种基本操作:

  (让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看)

  三、做一做。

  师:瑞请大家动起手来,按下列的要求操作,把你看到的变化填写到括弧内。好吗?

  生:好。

  师:现在马上动手。

  (老师把屏幕返还给同学)

  四、新授。(如何关机)

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  师:请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗?

  生:好。

  师:第一步:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;

  第二步:单击“关闭系统”,弹出对话框:

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  第三步:选择“关闭计算机”后,单击“是(Y)”,此时计算机自动进行关机操作;

  第四步:关闭显示器。

  同学们都会了吗?

  生:会了。

  五、想一想。

  师:那好。同学们回去后,应思考下列两个问题:

  1、开机的顺序?

  2、关机的操作步骤?

小学信息技术教学设计15

  一、本课说明

  在学生学会控制机器人的行动后,下一个想法应该是让机器人发音,所以本课安排的内容是让机器人演奏,不但让机器人唱歌而且能循环唱歌,在唱歌的同时还要在显示屏上显示信息。

  二、教学目标

  1、知识和技能目标

  (1)了解简单的音乐知识;

  (2)了解多次循环结构语句的使用方法;

  2、过程与方法目标

  (1)学会使用“音乐”模块;

  (2)学会使用“显示”模块;

  (3)编写具有多次循环结构的程序。

  3、情感性目标

  使学生在学习中体验成功的乐趣,培养学生互相协作、勇往直前的优良品质,提高学生相互交流的能力。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)“音乐”、“显示”模块的使用;

  (2)理解和使用多次循环结构编程。

  2、教学重点

  (1)理解多次循环结构;

  (2)通过编程让机器人演奏自己喜爱的歌曲。

  四、教学准备:

  将儿童歌曲下发到学生机中,并将一个机器人编写好音乐程序。

  五、教学过程

  1、导入

  同学们,今天老师给你们带来了一个特别的演唱家,你们想不想听他演奏啊!

  展示事先编写好程序的机器,演示演奏。

  同学们想不想让你们的机器人也象老师这个演奏家呀!今天,我们就来学习如何设计一个“能歌善舞”的机器人。

  2、学习新课

  (1)指导学生编写“do re mi”程序。

  教师示范讲解“do re mi”程序的编写、下载和测试,让学生了解如何设置多次循环结构和“音乐”模块的使用,学生观察。

  学生练习,教师指导帮助。

  (2)学生自主学习。

  屏幕展示“唱唱走走”程序的流程图:

  多次循环

  显示“Happy Birthday!”

  前进3秒钟

  唱生日快乐歌

  布置任务:

  请同学们对照上图和教材自己编写“唱唱走走”程序,“显示”模块的'学习资料已经下发到你自己的电脑D盘中了。

  学生自主学习,教师指导帮助。

  学生用设计好演示机器人进行表演。

  师”网站首页的版面结构图。

  3、分层练习。

  (1)请各小组完成“试一试”1中练习内容;

  (2)试着将自己的歌曲编制成程序,让机器人走走唱唱;

  4、演示、评价。

  让各小组机器人分别演唱自己的歌曲,其他同学和教师进行评价(评价的原则可以从完成的速度、编程软件熟练程度和是否有创新3个方面进行。),小组同学根据自己学习情况和作品完成情况对书中的“评一评”打分。

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