美术设计岗位职责(合集15篇)
在现实社会中,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,岗位职责可以明确每个人工作职责是什么内容,该承担什么样的工作、担当什么样的责任、如何更好的去做、什么是不该做的等等。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?以下是小编精心整理的美术设计岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
美术设计岗位职责1
【岗位职责】
1、负责新游戏产品界面的设计和制作;
2、从UI设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;
3、对运营产品的同类产品进行研究,从UI设计角度给出学习或改善的.建议;
【任职要求】
1、全日制统招专科或以上,美术、设计相关专业;
2、2年以上UI设计经验,有棋牌游戏UI设计经验者优先;
3、热爱游戏,对用户体验有深入理解,并具有很好的沟通能力;
4、具备较高的美术功底,良好的原创能力和策划能力,对手绘、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力;
5、熟练使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
6、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;
7、应聘简历中需提供个人近期UI设计作品;职位描述:
美术设计岗位职责2
岗位职责:
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1、 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3、有一定的'美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5、熟悉ureal引擎的优先;
6、简历请附带能够体现自身水平的作品。
美术设计岗位职责3
美术室管理员工作职责
一、在教务处的领导下,做好美术室管理工作。
二、全面管理室内所有设备,认真填写《美术室日志》和《美术室设备台帐》。
三、建立和健全学校业务档案管理制度,做到有据可查。
四、热爱本职工作,严格遵守学校书法美术室规章制度,负责书法美术室的'管理和使用。
五、按照教学大纲和学校教学计划,协助任课教师开齐开足开好书法美术课,充分发挥书法的笔墨纸砚和美术挂图和模型、仪器的作用。
六、爱护学校财产,做好笔墨纸砚、美术挂图、模型、仪器及设备的管理和维护工作。
七、保持室内通风、干燥、整洁,做好清洁卫生工作。保持机房清洁卫生,组织学生每天一次小扫除,每周进行一次大扫除,做到设备表面和室内无灰尘。
八、增强安全防范意识,注意防盗、防火。确保室内教具及美术工具,桌椅板凳零损坏,零丢失。
美术设计岗位职责4
1、根据需求绘制手机游戏ui
2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;
3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;
4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。
美术设计岗位职责5
岗位职责:
1、为ar/vr中3d模型,人物、场景、特效进行设计。
2、协助项目经理进行功能的策划。
任职要求:
1、大专以上学历,艺术类相关专业,有扎实的美术基础;
2、2年以上工作经验,有参加过游戏方向的培训学习、实践经验;
3、熟练使用3dmax、maya、ps等运用软件中任意1—2种;
4、深刻了解3d动画制作要领,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟练绑定骨骼和手调关键帧动画,表现出自然流畅的动画效果;
5、对生物的`运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力;
6、具备3d建模制作经验者优先。
美术设计岗位职责6
岗位职责:
1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。
任职资格:
1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;
2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;
3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;
4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;
6:有良好的.美术基础,熟练掌美术动作制作流程;
7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;
8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。
简历请附带作品,谢谢哟~
美术设计岗位职责7
岗位职责:
1、android平台游戏相关美术工作;
2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的`设计。
任职要求:
1、本科及以上学历。
2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;
3、熟练使用photoshop,flash等软件;
4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;
6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。
美术设计岗位职责8
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的.界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。
美术设计岗位职责9
工作职责:
负责二次元角色的概念设计,立绘宣传图绘制;
熟悉、精通二次元风格,日系风格的立绘、概念;
要较强的美术功底,二次元风格把控强,人体结构能力扎实。
任职要求:
美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;
有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素;
设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的.细致表现能力;
具备概念设计的能力和经验,能比较快的把控风格,准确传达视觉理念;
对动漫有高度热情,手绘能力佳且二次元资深爱好者优先考虑;
应聘简历必附作品。热爱游戏事业,注重用户体验;
善于挖掘产品的独特性和创新性,追求细节和崇尚匠人精神。
美术设计岗位职责10
装潢设计部岗位职责
岗位职责:
设计总监:统筹管理装璜设计部工作,图纸审批;
总监助理:
1、理解设计总监及设计经理的设计概念,演绎精准度及进行施工图会审;
2、负责传译店铺装修设计予工程经理及施工人员的衔接;
3、负责施工过程中的技术指导和监控工作。按工程进度对工程进行跟踪检查,监督、控制施工队的施工质量,深入施工现场,组织协调并解决设计与工程施工现场不一致时出现的技术问题。
4、严格按照施工程序和国家验收规范进行店铺全面质量验收。参加工程的隐蔽验收,中间验收和质量评定工作。
5、从专业角度审查施工单位的资格和能力;
6、审核装修、家私预结算及装修辅料价格;
7、完成领导交办的其它工作。
设计经理:
1、统筹搜集设计资料及建立资料库,协助设定设计概念方向,负责传译设计方向给设计顾问团队及沟通管理
2、负责装潢设计的日常工作安排及监管,制定执行方案,并向部门总监汇报设计装潢进展情况;
3、抓好设计组的设计及工程管理工作,组织设计师对店铺优秀设计及工程的考
察,提高设计师的思维和思路,提高创新设计观念,加快设计速度,使设计走向程序化、规范化,切合实际,符合市场发展规律。
4、负责设计图及施工图纸审核、完善、并上报设计总监审批。;
5、合理协调与其他部门及外界的沟通工作;
6、负责装修设计各环节的监控,确保现场装修与方案设计的符合;
7、执行装修工作的前、中、后期的工作准备和验收进度管理。
设计主管:
1、负责店面装潢单项工程设计图和施工图的管理;
2、协助设计经理制定项目设计方案;
3、与加盟商对有关图纸技术进行沟通与讲解;
4、设计与施工变更的修改确定及项目管理;
5、协助管理工程进度检查;
6、负责装潢单项工程档案资料管理。
设计师:
1、协助设计主管深化设计方案并负责店面装潢单项工程的设计、施工图与效果图绘制及工程施工进度的跟踪,深入施工现场,确保现场装修与方案设计的`符合;
2、协助设计主管完成本部门的正常运作,负责向设计经理及部门总监汇报设计装潢的进展情况;
3、配合设计主管完成分配的工作任务;
4、负责店铺实地复合尺寸;
5、合理协调与其他部门及外界的沟通工作;
工程经理:
1、统筹管理工程组工作,制定执行方案;;
2、根据品牌形象及商场要求审核施工图纸并加盖出图章;
3、对店铺的装修施工项目进行有效管制,实行各工程工地进度计划,选择合适的施工队、家私厂、材料、辅料供应商,做好各部门协调工作,确保装潢工程质量和工期如期完工。预估工程进度,审核工程费用,监控装修成本;
4、负责VASTO,JK店面装潢工程施工的监督及跟进,严格按施工图纸操作。及时与设计师、商场、施工队、家私厂沟通,协调好相互间的关系,调解决设计与施工中出现的各种问题;
5、严格控制工程质量,按照施工程序和国家验收规范进行店铺质量验收。参加工程的隐蔽验收,中间验收和质量评定工作。
6、制定店铺的装修规范及标准;
工程主管:
1、完善施工图纸,了解设计意图,根据工程结构特点和施工技术措施,向施工队、家私厂进行技术交底,确保按图施工和工程质量;
2、广告、物料及部分甲供材料下单并安排发货时间;
3、负责加盟店铺的装修支援及施工交底(加盟商自行装修);
4、跟进店铺装修进度,监督、控制施工队的施工质量,协调解决施工中出现的各种问题;确保工程质量及品牌形象的统一;
5、深入施工现场,具体指导施工技术工作,贯彻执行验收规范,操作规程,质量标准;
6、后续问题解决(包含家私、灯具)。
助理:
1、编制每项工程的总体进度计划表;
2、按计划表对工程进行跟踪检查,督导各单位按时按质地完成各项任务。合理协调设计与施工之间以及与公司其他部门及外界的沟通工作;
3、负责行业资料的收集、整理和传递工作。
4、将每项工程在设计及施工过程中形成的各种技术资料,及时、如实、完整的整理建档,妥善保管。
5、收集会议议题及做好相关会议的记录及发放工作;
6、完成领导交办的其它工作。
美术设计岗位职责11
岗位职责:
1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);
2.与策划和开发人员保持良好有效的沟通,高效的'推动美术工作的开展和实施。
职位要求:
1、1年以上3d角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop。zbrush的制作软件;
3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
美术设计岗位职责12
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
美术设计岗位职责13
职位描述:
1、负责游戏的视觉规划和产品的美术风格;
2、根据需求完成ui、场景、界面、角色、特效等设定及制作;
3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度;
4、与游戏策划及交互设计师沟通,参与完成游戏整体设计。
任职要求:
1、统招本科以上学历,美术及设计相关专业,有3年以上游戏美术设计经验;
2、热爱原画,有深厚的美术功底,对设计理论有良好的认识,具备优秀的审美能力,能设计不同风格的.界面;
3、有良好的手绘基础,能够对ui整体相应配图进行一定的设计和修改,并能够单独绘制对应的图标;
4、对于其他制作软件和技术有所了解,能够自学新软件或插件;
5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。
游戏美术设计岗位
美术设计岗位职责14
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的.视觉设计能力;
3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
美术设计岗位职责15
1、负责移动html5游戏(移动页游)ui界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;
2、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的'洞察力,对移动用户体验有一定认识;
3、精通photoshop、flash等设计工具;
4、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);
5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感、
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