小学科技节活动方案设计

时间:2023-10-16 16:56:41 科技 我要投稿
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小学科技节活动方案设计

  为了确保事情或工作有序有力开展,通常需要提前准备好一份方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么什么样的方案才是好的呢?下面是小编为大家整理的小学科技节活动方案设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小学科技节活动方案设计

小学科技节活动方案设计1

  活动目的:

  激发学科技用科技的兴趣,锻炼动手制作能力,激活创造力,体会到可以用多种材料多种方法制作出各种各样的陀螺,在设计制作调试的过程中增进合作能力和亲子关系。

  竞赛要求:

  1、三年级每班五人,每人两个陀螺。

  2、能绕中间轴(可以是假想的)转动即可,材料样式不限;

  3、班级内的10个陀螺不要重复,如都用光盘制作,只是画了不同的`图案,即为重复;

  4、利用手拧或搓的方式作为动力,不允许用绳子、发射器或电作为动力,转动过程中不允许再触碰陀螺。一旦触碰视为停止转动,计时结束。

  测评标准:

  1、陀螺转动时间越长越好;

  2、每个陀螺有两次机会,以时间最长的为最终成绩。

  3、比赛分单项赛和团体赛。

  竞赛时间:12月2日下午。

  竞赛地点:班级对应走廊,陀螺在地面瓷砖上转动。

小学科技节活动方案设计2

  一、指导思想

  以培养学生的创新精神和提高学生的科技素养为核心,通过开展科技活动,使学生进一步了解科学,热爱科学,激发学生对科学的兴趣,培养学生研究精神,创新精神,提高学生的实践能力。进一步丰富学生的.校园文化生活,深化学校的科技教育,为学生提供更多展现自我才华和提高自身科学素质的空间与平台。

  二、活动主题

  科技筑梦 创新成长

  三、活动时间

  20xx 年7月1日至 12月30日

  四、科技节组委会

  组长:

  副组长:

  成员:

  组委会办公室:政教处负责方案设计,项目规划、组织、实施、材料归档

  摄影:

  后勤保障:

  五、活动内容

  (一)科普宣传

  1.充分利用国旗下讲话,做好校主题科技节宣传发动工作。

  2.校电子显示屏更改宣传标语,组织进行以“科技筑梦 创新成长”为主题的屏幕设计,创设浓郁的科技节氛围。

  (二)活动安排

  1、科学幻想画比赛,项目负责人:罗宏泽(具体见科学幻想画比赛方案)

  2、“纸船承重”比赛,项目负责人:陈荷叶、徐少玲(具体见“纸船承重”比赛方案)

  3、“鸡蛋撞地球”比赛,项目负责人:徐少玲、曹光聪(具体见“鸡蛋撞地球”比赛方案)

  4、魔方比赛,项目负责人:徐云跑、徐少玲(具体见魔方比赛方案)

  5、七巧科技,项目负责人:美术组(具体见温州市科技节活动方案)

小学科技节活动方案设计3

  为了贯彻落实《XX市“儿童友好,赋能未来”第二十四届青少年科技节活动方案》精神,推动我校青少年科技活动的开展,全面推进素质教育,争创新课程实验改革特色,发扬博雅少年智创科学的热情。经研究,决定举办以“创新·创想·创作”为主题开展本校第七届科技节活动。

  现将有关事项通知如下:

  一、目标和内容

  1、活动目标:坚持学生为本、立足普及、重在参与、突出创新的原则,通过科技节比赛,为同学们搭建一个探索科学,展示科技能力的平台,进一步培养学生的创新精神和实践能力,传播科学精神和科学方法,推进素质教育。

  2、校科技节活动主要内容包括两大主题板块,分别为:科普论坛板块和科普赛事板块。

  二、组织实施

  1、成立第七届校科技节组委会

  组长:

  副组长:

  组员:

  2、本次大赛以各班组织相应活动为基础,择优设立奖项,同时将评选优秀组织奖。

  三、科技节项目

  补充:每个项目负责人注意活动记录,照片6-10张上传360云盘。

  四、参赛项目具体要求

  (一)论坛版块——小学生趣味实验脱口秀

  参加对象:4~6年级。各班级参赛数量不能超过1组。每班先在班级内评选,选出1组进行现场比赛。

  比赛要求:内容必须是演讲者亲身参与的原创趣味科学小实验,具体内容不限,但必须健康向上,符合科学规律,不触犯政策法规,不违反社会道德规范。脱口秀内容需要呈现实验的.过程性、趣味性,登台表演限定1~2人合作完成,时间控制在4分钟以内。

  具体校内比赛时间和地点:定于9月14日(周三)中午12:30在科学实验室1举行,12:10报到抽签。

  注意事项:自带比赛所需PPT课件与实验材料。推荐市赛的学生由班主任指导参赛。

  (二)赛事板块

  魔方6面还原挑战

  参加对象:4~6年级。

  材料要求:参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。

  比赛规则:比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。

  开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在5分钟内。选手完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败。

  每位选手参加两轮测试,以最好一轮成绩为选手成绩。如成绩相同,则看另一轮成绩,成绩好的名次列前。

  比赛时间和地点:定于9月20日(周二)中午12:20在报告厅举行,12:10报到抽签。

  气球动力小车挑战赛

  参赛对象:4~6年级。每支队伍可由2~3人组成。

  材料要求和制作时间:组委会为每位参赛选手统一提供制作材料,不允许携带其他器材参加比赛。

  提供材料包括:硬纸1盒、气球1个、轮子4个、连接轴2个、吸管2根、胶水1个、胶带1个、剪刀1把。

  参赛队伍须在40分钟内,使用统一提供的材料现场设计制作一辆小车,以气球驱动小车。

  比赛规则:

  比赛进行两轮,第一轮以小车行驶的长度来计算成绩,第二轮以行驶的准度来计算成绩。

  选手必须在指定区域内发车,小车不能越线。小车驶离发车线后,选手不得触摸小车。违反规则的,成绩视为无效,并计作一次行驶。

  车辆行驶的长度成绩计算:组委会提供指定长条形跑道,从起点发车到小车停止运动所行驶的长度来计算成绩。小车在行驶过程中,如碰撞跑道边缘挡板,每碰撞一次,成绩减去20厘米。每支队伍可行驶2次,取两次行驶中最长的一次成绩名次乘以0.8纳入总成绩。

  车辆行驶的准度成绩计算:选择一个起点发车到达指定的圆心位置,每支队伍可行驶2次,取两次行驶中靠近圆心的一次成绩名次乘以0.2纳入总成绩。

  比赛时间和地点:定于9月27日(周二)中午12:20在科学实验室1举行,12:00报到。

  铁丝陀螺

  参赛对象:4~6年级。

  比赛规则:

  ①每位选手共3次测试机会,取最高一次成绩为参赛成绩;

  ②从计时0点开始计时至陀螺停止旋转,单次时间长者成绩高;

  ③计时0点前选手有30秒准备时间,最后10秒进入倒计时,计时0点陀螺必须处于旋转状态,超时启动者成绩无效;

  ④计时过程中不可触碰陀螺,也不允许以任何方式给陀螺提供额外动力;

  ⑤现场制作结束后,参赛选手必须将陀螺交至裁判处,否则取消参赛资格。

  ⑥所有选手必须在指定区域测试,测试过程中陀螺若旋转或者掉落离开测试区域,计时立即终断。

  材料要求:由组委会统一提供镀锌铁丝,具体规格——直径:1.2mm,长度:20cm,制作工具不限制(选手根据自己制作需要自备),现场制作,独立完成,样式不限。

  比赛时间和地点:定于10月11日(周二)中午12:20在科学实验室1举行,12:00报到。

  中小学生科创项目征集

  参加对象:4~6年级

  征集要求:适合中小学生年段特点、源于学科教学基础上的科技创新活动项目,关注项目的合作和探究,适合1~3人能合作完成的项目为主。科创项目体现创新精神,且经过实践操作,具备可行性和可推广价值。

  作品要求:以学生个人名义或者学校班级名义申报科创项目。申报材料要标注:项目题目、项目概述、组队参赛说明、适合学生年段、制作所需要工具、成品展示(图文介绍)、比赛细则、场地要求(图文)。同时请提供1~2位学生作者信息(学校、班级、姓名)和1位本校指导师信息(姓名、职称职务、联系电话)。

  申报时间:申报材料以“单位+学生姓名(或班级)+项目题目”打包命名,并在10月18日(周二)前发送到邮箱。

  五、评奖

  学校根据实际情况,分组评出一、二、三等奖若干名,给予奖励,颁发展创造章,并择优推荐参加第二十四届XX市青少年科技创新大赛。

XX市第三实验小学

  20xx年9月6日

小学科技节活动方案设计4

  [活动目标]通过举办科技节,进一步推动学校科技创新活动的蓬勃发展,提高学生的科学素养和实践能力,在学校范围内形成浓厚的爱科学、学科学、用科学的科技氛围,全面推进素质教育。

  [活动主题]科技让生活更美好

  [活动时间]:20xx年12月份上旬。

  [组织安排]:

  总策划:

  组长:

  副组长:

  组员:

  [活动内容]

  (一)知识产权知识展览

  (二)知识产权知识讲座

  (三)科技小发明、小创作

  (四)科幻画/科技报

  (五)科技竞赛

  1、鸡蛋撞地球。参加对象:三、四年级学生

  4、我是小小赛车手。参加对象:五、六年级学生

  5、遥控飞机比赛。参加对象:五、六年级学生

  [活动日程安排]

  1、12月4日科技节开幕,活动动员。

  2、12月5日知识产权知识展览、讲座。

  3、小发明、科技小制作上交时间为11月30日前,展览时间:12月8日。

  4、科幻画、科技报上交时间为11月30日前,展览时间:12月7日。

  4、竞赛时间:12月6、7、8日。

  [具体活动要求]

  开幕后,学校通过海报、大厅电视等媒体做好活动宣传动员工作。

  一、小发明、科学小创作:(负责人:)

  1、参赛对象:三至六年级学生。本次小发明、小制作采取“同题异构”模式进行,学校通过先期调查,收集本次活动命题(三到四个),然后围绕命题,孩子们进行思考创新,解决命题。三、四年级每班上交3份成果实物和作品介绍;五、六年级每班上交4份成果实物和作品介绍

  2、要求:

  (1)制作要求:在家长的指导和参与下完成制作或创造,要特别注意制作活动中的孩子的安全。

  (2)作品文稿要求:a选题是怎样确定的。b设计该项目的目的和基本思路。c该项目的研究过程。d应用了哪些科学方法和科学原理。e该项目的主要贡献或主要创新部分是什么。

  3、上交时间:11月30日

  4、上交地点:(三四年级办公室)

  5、展示时间:12月8日

  二、科学小报(负责人:)(具体标准由这两位位定)

  1、参赛对象:全校学生

  2、小报内容:可以包含生科学(动物、植物)、材料科学、空间科学、科学家故事、科技产品介绍等,可以就某一事物的专刊,也可以是某一类科学知识的介绍,要求内容丰富(不能一张报就3、5版内容)、布局合理、设计美观。小报的名字可以自拟。

  3、小报形式:一、二、三年级每班2份A3手抄报。四、五、六年级每班2份54cmx38cm(4开)的纸质手抄报及4份由两张A4组成的电脑制作的小报。

  4、上交时间:11月30日

  5、上交地点及负责人:学校电脑室王善红老师处

  三、少年儿童科幻画(负责人:)(以省科技创新大赛要求为准,请XX老师对照修改具体要求)

  科学幻想绘画是指少年儿童通过对未来科学发展的畅想和展望,利用绘画形式表现出未来人类生产、生活情景

  1、参赛对象:全校学生

  2、参赛作品

  (1)参赛作品的艺术形式包括:油画、国画、水彩画、水粉画、钢笔画、铅笔画、蜡笔画、版画、粘贴画、电脑绘画等。绘画风格及使用材料不限,但不包括非绘画类的其它美术品与工艺品。

  (2)参赛作品一律在规格为54cmx38cm(4开)的纸质或是其它材料上绘制(油画作品应自备画框)。作品要求干净、整洁。

  (3)所有作品绘制完成后,均需按要求拍摄成电子版照片,并保存好原始作品。

  (4)参赛作品限个人作品,即由作者本人独立完成的作品。不接受集体作品参赛。

  (5)参赛作品不得抄袭他人作品,违者一经发现,将被取消资格。

  (6)凡有下列情况之一者不予参赛:

  出现科学性错误的;

  画幅尺寸不符合规定的.;

  把科学和神话混淆的;

  引入神鬼迷信故事内容的。

  3、评审标准

  (1)想象力:选题、创意和新颖程度。

  (2)科学性:科学依据、逻辑思维。

  (3)绘画水平:画面设计、色彩处理、绘画技巧。

  4、参赛要求

  (1)申报采取纸质材料和电子文稿申报相结合方式。申报者须提交纸质参赛作品和申报书(注名:班级、姓名、作品名称以及创意简介(150字以内)。申报书一式两份,其中一份粘贴于作品背面左上角)。

  (2)作品一律在于11月30日前上交XX老师,严格上交时间,只对按时上交的作品作评比,逾期不予参赛。一、二年级至少2件,三、四、五、六年级每班至少上交5件作品,不设上限。鼓励学生使用多种材料或与众不同的材料创作。

  5、上交时间地点:11月30日交给XX老师

  6、展示:经评委会评审,确定一定数量的优秀科幻画作品在大赛期间进行展示。展示作品由大赛组委会统一布展。

  四:科技竞赛比赛时间:12月6日-12月8日

  1、鸡蛋撞地球:

  三、四年级参加。学生自愿报名,原则上每班不超过3人。鸡蛋由学生自己提供,学生提前自制鸡蛋保护装置,比赛时,学生把鸡蛋装在保护装置里,从四楼自由落下,鸡蛋完好且质量最轻者获胜。

  注:

  (1)在鸡蛋完好的前提下,质量轻者获胜。

  (2)比赛时,鸡蛋离手前必须在同一高度且自由下落,不得用力往下扔。

  (3)在楼上组织比赛的老师必须做好选手的安全教育工作。

  2、我是小小赛车手。(负责人:)

  五、六年级参加。学生自愿报名,原则上每班不超过2人。科学组提前准备赛道,赛道长50米,包括过S型障碍,过桥,穿洞,用时最少者获胜。(裁判五人:起点发令员一名,计时员兼观察员3名,终点记录员1名。)

  3、遥控飞机比赛。(负责人:)

  五、六年级参加。学生自愿报名,原则上每班不超过2人。比赛方法:选手遥控飞机从起点起飞,升空3米穿过障碍后降落在指定区域,用时最短者获胜。

  奖励:以上各项活动评委会将在展示的优秀活动中以展示作品的10%、20%、30%、分低、中、高三个年段评选出一、二、三等奖,对表现突出的班级颁发优秀组织奖,由学校颁发获奖证书。

小学科技节活动方案设计5

  一、活动目的

  以科技创新为主题,通过举办科技节,进一步推动科技创新活动的蓬勃发展,提高小学生的科学素质和实践能力,在全校范围内营造浓厚的学科学、爱科学、用科学的科技氛围,全面推进素质教育。

  二、活动口号

  展开科学的翅膀,放飞科学的梦想

  三、活动时间:

  第一阶段:发动准备阶段(9月)。各班在学校动员会后进行全面广泛的.宣传和发动,鼓励广大同学积极参与科技节的活动;

  第二阶段:组织实施阶段(10月上旬到10月中旬)。在个人准备、班级选拔的基础上,分阶段开展丰富多彩的科技节活动;

  第三阶段:总结表彰阶段(10月底)。对在科技活动中表现突出的个人颁发奖状。本届科技节将根据具体情况设立若干奖项。

  四、组织机构:

  本次科技节成立组委会,负责科技节的统一领导和协调工作,组委会名单:

  组长:

  组员:

  五、筹备工作:

  1、通过班会,国旗下讲话等方式做好活动前动员报名工作。

  2、少先队负责汇总报名表,并制定比赛规程,及时下发规程和组织比赛。

  3、各班班主任及任课老师做好选拔组织等工作。

  六、活动内容:

  1、一、二年级各班组织开展一次主题为“爱科学,小能手”的纸飞机比赛;三、四年级趣味扑克牌搭塔比赛;五、六年级吸管承重桥比赛。

  2、一、六年级科幻画比赛

  3、一、六年级“奇思妙想金点子”比赛

  4、一、六年级包装盒创意制作

  5、一、六年级橡筋动力飞机比赛

  七、活动规程:

  (一)纸飞机比赛(个人赛)

  ①参赛对象:一、二年级每班人5人

  ②竞赛规则:现场以1张A4纸为原材料,10分钟内制成一架纸飞机,不得用胶水、粘性胶带等东西,只能通过折纸,做到预期的形状;放飞场地在操场上,选手只有一次放飞机会,从纸飞机离手的投放点到最后落地为止的长度距离为成绩。学生与观众不得干扰纸飞机的滑翔过程。

  (二)趣味扑克牌“搭塔”比赛(团体赛)

  ①参赛对象:三、四年级每班3人

  ②竞赛规则:比赛采取三人一组,在20分钟内,用一副普通的扑克牌搭出一座高塔,可以借助剪刀,但要保证扑克牌的完整性,以塔的高度为基本评判标准,塔搭完后要求五分钟之内不能倒。按高度高低排列名次。

  (三)吸管承重桥比赛(团体赛)

  ①参赛对象:五、六年级每班3人

  ②竞赛规则:3人为一组,每组20根吸管,20根牙签,15分钟内制作成简易桥,将桥搭在跨度相同的水盆上,离水面高度相同,加一元硬币作为承重单位,每加一枚硬币必须间隔2秒,桥的任何部位碰到水面比赛结束。以承重最多的为胜,相同硬币数以坚持时间长为胜。

  (四)科技创新绘画比赛(个人赛)

  ①参赛对象:一二年级一组,三四年级一组,五六年级一组

  ②竞赛规则:展示作品要求充分体现科学幻想,注意构想的创造性、新颖性和科学性。画面的表现内容可以是对未来科学发展的畅想和展望,可以是从天到地、从陆地到海洋,从人类日常生活、环境变迁、城市建设、植物演变与发展;可以涉及通信技术、生命科学、能源技术、网络技术、生态保护、绿色商品等方面的科技内容。

  (五)“奇思妙想金点子”比赛(个人赛)

  ①参赛对象:一二年级一组,三四年级一组,五六年级一组

  ②竞赛规则:

  A、各班择优选送3份,注明参赛班级、学生姓名、年龄、辅导老师。

  B、以生活中的创新发明为中心,作品构思新颖、真实,不抄袭,充满想象力。

  (六)包装盒创意制作(个人赛)

  ①参赛对象:一二年级一组,三四年级一组,五六年级一组

  ②竞赛规则:

  A、各班择优选送3份,注明参赛班级、学生姓名、年龄、辅导老师。

  B、作品除了原始材料可以购买外,其他必须自己设计制作。

  (七)橡筋动力飞机比赛(个人赛)

  ①参赛对象:一、六年级学生

  ②竞赛规则:

  A、技术要求:

  参赛的飞机模型为橡筋动力模型飞机,飞机几何尺寸和橡筋长度不能变。比赛模型学生自备。橡筋重量为2克,一名参赛同学可安排一名助手。

  B、比赛模式:

  自模型离手开始计时,模型触地即终止计时。运动员放飞时,可以助跑和跳跃放飞,但不得登高放飞。每轮比赛时间为5分种,只允许有1次试飞。满3秒为正式飞行,未达正式飞行标准的,允许声明为正式飞行或试飞。模型飞行过程中解体或脱落零件,其中任何1个零件先触地即终止计时。

  八、计分及奖项设置

  见具体章程。

小学科技节活动方案设计6

  活动目的:

  让更多学生了解中国传统文化,体会到传统益智玩具的乐趣,并锻炼学生注意力,专注度和动手动脑的能力,丰富同学们课余生活,提升竞争意识,开展速解九连环竞赛。

  活动人员:

  预赛:全体学生

  决赛:每班选派3人。

  报名时间及方式:

  11月16日前实验室报名或利用微信报名。(班级、姓名、参与项目)。

  竞赛时间及地点:

  11月17日。

  第二节下课后(约9:40)及时到实验室。

  9点50分准时开始比赛。(逾期未到者及因卡环等问题未完成比赛者,可于当日12点20分参加补赛。)

  比赛项目:

  (1)一二年级拆九连环;

  (2)三到六年级拆装后再安装。

  具体规则:

  要求:

  1、分ABC三组。

  A组1、2年级——科技展室,

  B组3、4年级——实验室1,

  C组5、6年级——实验室2

  2、规则:

  竞赛前,自带九连环,安装好。老师检查后允许参赛。

  竞赛时,拆解九连环,完成后站起来分别举起两部分,喊参赛号码。裁判老师依次记录后,继续安装九连环。以拆卸和安装的'时间作为评判依据。

  注意:期间出现卡环现象不会停止计时。一二年级只拆卸不安装。

  评奖办法:

  1、时间最短的前十名选手授予“速解九连环小能手”称号。

  2、在十分钟内完成授予“速解九连环优秀选手”称号。

  3、超过十分钟完成获评为优胜奖。

小学科技节活动方案设计7

  一、指导思想

  传播科学思想、弘扬科学精神,增强学生创新意识,培养学生创造能力,大力普及科学技术知识和科学技能方法。

  二、活动主题

  携手科学,放飞理想

  三、活动目标

  通过举办科技节,进一步推动我校科技创新活动的蓬勃发展,提高学生的科学素养和实践能力,在学校范围内形成浓厚的爱科学、学科学、用科学的科技氛围,全面推进素质教育。

  四、活动要求

  1、坚持全员参与、点面结合。既要让每个学生都在活动中得到锻炼,在活动中得到发展,又要注意科技作品的质量。

  2、体现特色、突出个性。各班在组织活动时,要根据学生实际、注重实效,做到以班为本,以学生为本,注意充分调动每个学生参与的积极性和发挥创造性、能动性。

  3、做到分工负责、责任明确、准备工作充分、宣传到位、发动有力、体现协作精神。

  4、整个科技节的系列活动要有序地开展和进行,各个活动的负责人要关注过程,确保活动过程的安全。

  五、活动对象

  全校学生

  六、活动时间

  5月份

  七、活动内容

  “三个一”科普活动。

  即读一本科普书、看一个科普录像、出一期科普黑板报。

  科技健身活动

  八、活动规则

  (一)纸飞机竞赛规则

  1、使用标准A4纸制作模型,参加比赛。纸张只能折叠,不能撕、胶粘、剪、订、悬挂重物。运动员在投掷模型时,不得跨线,否则成绩无效。

  2、参赛选手自行制作纸飞机,并写上自己的名字,制成的纸飞机必须是典型的飞机造型,至少有双翼,是否符合典型飞机造型由裁判确定。

  3、比赛按飞机从起飞到落地(飞机头部)的时间长短计算成绩。

  4、每个参赛选手有3次飞行机会,以最好成绩计算。

  (二)飞牌

  要求:每位参赛学生发3张扑克牌,学生先在牌上写上姓名、班级,然后听裁判口令在规定区域等候飞牌,每位选手有三次机会,以未超边线而距离远者胜出。

  (三)疾速飞车竞赛规则

  1、车架学校提供,动力小组讨论决定,其余材料自备。

  2、起点统一,在规定范围内行驶,超过边线以切线点记成绩。

  3、每组有3次机会,以最好成绩参评。

  (四)纸桥承重竞赛规则

  用一张报纸做成各种形状来试验其承受力。承受力最大的形状与承受力最小的形状相比,其承受的重力可以相差几十倍甚至上百倍。那是因为结构不同,其承受力也不同。我们要设计并制作一个简单的纸制桥梁,使其有尽可能大的承受力。

  制作材料(现场提供)

  报纸1张、剪刀1把、双面胶一卷、尺子一把、小刀一把、塑料垫板1块(保护桌面用)、试验用重物(矿泉水或钩码)。

  活动要求

  1、在草稿纸上画出纸制桥梁的内部结构草图(草图不计分,但必须要画)。

  2、用所提供的材料制作出本小组设计的`桥梁模型,具体要求如下:

  (1)只能用提供的报纸进行制作,不可以加纸,不可以填加其他物质。

  (2)粘连纸时,只能用所提供的一卷双面胶,不可以用其他物质来代替。

  (3)制作的桥梁模型的外形必须为:350mm(长)x100mm(宽),两端开通不封闭。中间,用剩余的纸张制作各种结构的填充物放置其中,做成简单的桥梁模型。

  3、纸桥制作完毕后,应向老师举手示意,上交纸桥模型、记录制作时间。注意举手示意后,就不得再进行制作,因而举手示意前,应仔细检查是否完成制作。

  4、承重试验顺序按抽签序号从小到大依次开始,承重试验由学生本人亲自操作。试验时,两张桌子的间隔为280mm,通过往板上挂重物的方法来试验各个纸桥的最大承受力。重物用钩码(大小不定),每次加一个,停留3秒钟后加第二个重物,依次加重,直到桥梁模型倒塌,记录倒塌前一次桥梁模型的承重数据。

  成绩评比

  按承重数据大小依次排名,承重数据大的为第一名。如遇承重数据相同,再考虑制作时间,如制作时间少的名次靠前。

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