- 相关推荐
二年级美术下册绘画游戏教案
作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。我们应该怎么写教案呢?以下是小编帮大家整理的二年级美术下册绘画游戏教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
二年级美术下册绘画游戏教案1
一、学情分析
二年级的学生对不同的材料和美术工具的使用,已有了一定的掌握,对事物的形与色有了一定的了解,能根据自己的感受用简单的线条和色块来大胆地、自由地表现。他们对美的事物很感兴趣,有初步感受美的能力,但注意力集中的时间较短,动手能力较弱。
二、教材分析
《绘画游戏》是人美版义务教育美术课程标准实验教科书第4册第四课的内容,属于“造型.表现”学习领域。教材的设计目的是让学生在轻松的氛围中根据线条的随意变化产生的形状进行想象设计,然后添画上各种具体或抽象的形象,通过教学充分发挥学生的想象力,培养其勇于创新的精神。而且能够让学生在教学活动中体验美术学习的游戏乐趣,尝试新的绘画表现方法。
在现代绘画艺术大师中,有许多的作品也充满了和儿童一样稚嫩纯净的趣味和灵感、巧妙有趣的形象、天真变幻的色彩。
三、教学目标
1.知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2.情感与态度:通过本课引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养自主学习的精神。
3.过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
四、教学重、难点
重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
五、教学准备
学生准备纸、铅笔、橡皮、颜色,教师寻找几张米罗的作品图片。
六、设计理念
本着一切源于现实、一切回归现实的个人观点和器材资源限制,教学尽量使用简单的手段,学生除了最基本的纸、铅笔、橡皮和颜色不多带任何物品。
七、教学过程
(一)名作欣赏,引入新课。
1.想一想:播放课件。
教师:同学们,下课后你都做什么游戏呀?(学生:踢球、跳绳……)今天,老师领大家做一个你们从来没有做过的游戏!
2.学一学(超级链接音乐):引出课题,齐读课题----绘画游戏!顾名思义,就是一边画画,一边玩儿!你们喜欢吗?(学生:喜欢)
那就来学一学吧,让我们穿越时空,来看看西班牙画家米罗是怎样进行绘画游戏的!
【设计意图:激发学生的学习兴趣,初步感受游戏的过程。】
3.找一找:观察作品。
教师:请同学们找一找,画家的作品中运用了哪些我们熟悉的线条朋友?谁来说说,我们该怎样进行绘画游戏呢?(教师适当点评总结)
4.米罗大师独创的这种画法真是既奇特又有趣,让我们来认识一下他吧!简介米罗和他的部分作品。
【设计意图:发现线的`丰富性,感受线的旋律美,为后面的创作奠定基础。】
(二)讨论交流,分割画面。
议一议:对比讨论。
教师:米罗大师给我们出了两道题,看谁能答对!第一题:看看下面几幅图,哪幅图的线条设计得更合理、更美观?(学生汇报,教师总结。)
【设计意图:通过比较、讨论,使学生体会用线合理分割的重要性及美感。为后面的添画做好铺垫。】
(三)联想游戏,趣味添画。
1.第二题:想一想,添一添,米罗大师已经画完线条了,看看这些线条中,有哪些有趣的形状,帮大师想一想该怎么添画?
规则形状或不规则形状要变换不同的角度,引导学生大胆想象出各种各样的事物。表扬鼓励学生后,课件展示,这些图片中你最喜欢哪个,说说原因。
2.这两个组合形状,你能想象出什么呢?表扬鼓励学生后,课件展示,这些图片中你最喜欢哪个,说说原因。
【设计意图:学生想象添画的方法,引导学生运用组合的方法进行联想,提高学生的创新能力。】
(四)作品欣赏,开拓视野。
1.教师:大家表现真不错,米罗大师有奖励!第一个奖励:赏一赏,请同学们欣赏绘画游戏作品。看看这些作品中,你最喜欢哪幅画,说说原因。
2.小结:联想的方法是多样的,既可以从局部想象,还可以从整体进行想象。同时希望你一会儿也能给自己的作品起个好听的名字。
【设计意图:学习整体联想、添画的创作方法,激发学生丰富的想象力和创作力。】
3.第二个奖励:赞一赞,哇,这动作优美,速度飞快的是什么运动?(学生回答)标准地说,这是女子花样滑冰。女子花样滑冰是一项充满了速度与激情的运动,是一项充满了力量与艺术美感的运动。一会儿,我们看滑冰视频,看到精彩处你可以呐喊、鼓掌,为运动员加油!(点云朵播放视频)
4.谁来说说,滑冰与绘画游戏有什么关系?(学生回答,教师总结:滑冰留下的痕迹就是很多线条……)
(五)艺术实践,体验感受。
1.教师范画。请同学们,伸出右手,跟老师一起到画纸是快乐地滑冰吧!快点,再快点!要追上老师噢!好,现在老师开始进行绘画。首先,在纸上,随意地画线条,注意疏密,不要偏,要像四幅图的第二幅图那样;然后,看看线条中的图形像什么就画成什么;最后,涂色,修改,展示。(教师一边绘画,一边口述。)
【用充满力量与艺术的女子花样滑冰的视觉感受激发学生的学习兴趣。通过视频中滑行的足迹潜移默化地渗透了构图知识,学生感受了线条的丰富性与趣味性。】
2.画一画:让我们跟随音乐的节拍,开始画吧!看看米罗大师对我们提出的创作建议:(点小笔人播放音乐,指名朗读创作建议。)
1)线条流畅,画面分割恰当。
2)能用多种方法进行想象,表现独特,有创新。
3)遇到困难,大家帮忙。
【设计意图:锻炼学生用美术语言表达自己的情感。】
(六)学生讨论,欣赏评价。
1.评一评,你喜欢谁的画?那副作品想象的最有趣、最生动?(评价时注意指导学生运用美术语言。)
【设计意图:学生相互之间促进提高,培养学生欣赏美、表达美的能力。】
2.总结:看,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的想象绘画,就变成了一幅幅漂亮的美术作品。难怪有人说,想象力是一切希望和灵感的源泉。看来,只要你敢想,敢做,就一定能获得更多的惊喜和成绩!
(七)课后拓展,巩固知识。
1.米罗大师觉得大家画得太好了,送你几幅生活中有趣的画,让你大开眼界!
2.总结:同学们,生活中处处需要奇思妙想,让想象成为我们的伙伴,伴随我们成长,使我们的生活更加丰富多彩!(这节课就上到这里,下课。)
【开阔学生的视野,激发学生表现美、创造美的兴趣,感悟生活情趣。】
二年级美术下册绘画游戏教案2
教学时间
二(1)、二(2)、二(3)、二(4)3月3—3月8
教学目标
1、了解本综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
教学重点教学难点
重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
教学准备
图画纸、水彩笔、黑色水笔。
教学过程教师活动学生活动
1、组织教学提示学生准备上,集中注意力,准备好学习用具。
2、讲授新
(1)画线游戏。规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。(可以闭上眼睛画。)
(2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。
(3)教师利用学生作业演示。(实物投影)利用学生画面上的图形添加具象和抽象形象,学生观察了解绘画方法。
(4)想象练习利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形状,奖形状上下左右翻转让学生联想像什么。
(5)看书第4页、第5页,讨论:
①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?
②线的排列,哪张疏密关系处理得好?
③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙?
3、完成作业
(1)作业要求:
①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。
(2)教师辅导要点:
①随意形的疏密关系。
②添加内容是否生动。
③调整画面的整体感觉。
4、作业展示学生自评、互评结合。按照作业要求评价作业。分析创新表现内容。、小结:通过本学习你学到了什么?
整理用具,准备上。学生按要求画,完成一张画满线条的作业。学生活动,相互观看、分析。观察了解绘画方法。学生讨论后,中分发言,大胆想象。根据这个形象添画,交流展示。学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。评价、展示作品活动。调整学生情绪,做好上准备。游戏引入新,也引起学生兴趣,调动学生主动性。发挥学生的形象力,引导学生大胆发挥想象力。通过讨论交流,了解画家作品内容以及与本的联系。了解绘画中的疏密关系。掌握联想的基本方法。培养自主学习精神。明确作业要求。发现问题及时解决问题。巩固知识,总结学习方法。
板书后记
孩子们习惯了具象的绘画,现在随意画线条反而不知所措了。但随着程的深入,孩子们的想象力被调动起来,几乎每一副作品上都有他们先前不曾发现的绘画乐趣。题整理3教学时间
二(1)、二(2)、二(3)、二(4)3月3—3月8教学目标
完成前两幅作品,注意创意和构图。教学重点教学难点
根据现有的基础,完成作品,并加以适当的加工,色彩和画面完整,构图统一。教学准备绘画工具教学过程教师活动学生活动
一、组织教学
二、完成作业教师个别辅导提高学生的绘画能力。
三、完成整理作品完成作业。
题第2绘画游戏学情分析通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。教材分析设计本的目的是让学生在游戏中了解线的.变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。教学目标
1、了解本综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。时安排共1时
二年级美术下册绘画游戏教案3
教材分析:
本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。指导思想:
根据自己对教材的分析,这是一节造型﹒表现课。新课程标准在本学习领域低年级阶段强调感受、体验和游戏性,看、画、做、玩融为一体。我把本节课设计为以游戏为一条主线贯穿整节课,充分的调动学生的学习兴趣。启发学生充分的展开联想、创作。让学生在轻松、愉悦的游戏活动中,体验造型活动的乐趣。教学目标:
1.利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。
2.引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。
3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。培养学生丰富的想象力。
教学重点:学习利用随意形想象、添画具象或抽象的形象。
教学难点:巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。
教学课时:1课时
教学准备:多媒体课件、图画纸、水彩笔、黑色水笔教学过程:
一、组织教学
提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具
二、讲授新课:
1.导入:
教师:我们在绘画时经常会用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线、折线等师:这节课我们就来一起用线做游戏。(出示课题:绘画游戏)
2.想象练习:
1.课件出示三角形,看到后,你会想到什么?学生发言。
下面请你用最简单的线条来表现一下,试一试你能画出多少个三角形形状的物体?(教师提醒用深色的笔画)
学生绘画练习,教师巡视指导。白板展示学生作品。
师小结:在我们的生活中有很多三角形的物体,我们都可以用简单的线概括出来。
2.教师随意剪出一个形状,学生想象。
师:现在老师要增加以下难度,我随意的检出一个形状,你们看一看能想到什么?请生上台添画,方向是可以改变的。
师:老师事项靠一靠你们的,没想没能难住你们,接下来有更难得了,想不想做?
3.出示三幅线条图,哪一幅最适合添画联想呢?哪一幅不适合,谁来帮老师去掉,并说一说为什么?
我们大家一起来试一试。好么?让我们随意画一条线,要连贯的画满画面。(也可以闭上眼睛画)
4.随形添画
师:接下来,我们就来做这个游戏,老师先来示范一下。这种方法就叫做随形添画。教师:教师生动形象的添画。(教师演示。通过示范,使学生明白如何添画。)
5.欣赏:
教师:你知道么,在一百多年前的西班牙,有位名叫米罗的大画家。他也非常喜欢玩这种绘画游戏。下面让我们一同来欣赏一下他的佳作吧。
1.你能从画面找到些什么?
2.我们的画和大师的作品偶什么不同。(强调构图及色彩的把握)
学生:汇报。
6.研究探讨:
教师:孩子们,看原本简单的线条中,竟然藏着那么多的宝贝。教师:看这些随意的线条,所组成的图形中都藏哪些宝贝呢?
学生:根据随意线条所组成的图形充分展开想象。
教师:
1.请1-2位同学到前面把他画出来
2.请大家也来快速的找并画出藏在你作品中的那些宝贝吧。
学生:展开想象并把添画作品。
教师:下面请同桌互换作品。请帮你的同桌找一找,哪些他还不曾发现的宝贝。学生:互换作品后快速的展开想象把同桌不曾发现的宝贝添画出来。
教师:巡视辅导。(即使纠正存在问题的.学生作品,使学生明确画随意线条时应该把握处理好线条的疏密关系。)
三、学生创作:
教师:我觉得大家能创作出更漂亮的作品来,有信心么那下面就让我们开始一场精彩的“想象大比拼”。我们比一比谁能巧妙的利用随意线组成的图形,添加出最多,最生动有趣的形象。
学生:创作。教师:巡视辅导。教师辅导要点:
(1)随意形的疏密关系
(2)添加内容是否生动
(3)调整画面的整体感觉
四、课堂欣赏、评述作品:
1.展示学生作品,师生共同欣赏
2.学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。 3.教师评述优秀作业。
五、小结:
看,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的联想、绘画,就变成了一幅幅漂亮的美术作品。难怪有人说:想象力是一切希望和灵感的源泉,看来只要你敢想、敢做,就一定能收获更多的惊喜和成绩。
二年级美术下册绘画游戏教案4
课题:绘画游戏
学习领域:造型·表现
教学目标:
1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
3、情感态度和价值观:通过本课的学习引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养学生自主学习的精神。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。课前2分钟:做“签名游戏“。
一、板书课题
教师:同学们,我们开始上课,学习第四课——绘画游戏(板书课题)
二、探究学习
(一)赏析作品启发想象
1、教师:我们做个游戏——比一比,谁的眼力最好。请看屏幕,集中注意力,快速回答。一秒快播《眼睛—湖》。
问:你看到了什么?(生齐答)(再次播放)仔细看,又看到了什么?
快速播放《奇异的风景画》,问:刚才你看到的是风景画还是人物画?(再次播放)数一数,这幅风景画里隐藏了多少个人头像?快速播放《少女与巫婆》,你首先看到了什么样的人物?然后又看到了谁?
2、简单赏析
教师:请继续观看《倒立的人》,作者是——米罗(生答),在这幅画中你发现了什么有趣的形象?(指生答)
教师:老师发现倒立的人的头部也是一只猫的脑袋,猫的身体是由线条组成的。
教师:这幅画用了哪几种颜色?(指生说颜色)播放课件总结:用色不多,简单明快!
3、深入赏析《鸟翅上滴下露珠唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎莉》 ①教师:这是西班牙画家米罗创作的另一幅超现实主义作品,描绘了一个神秘的梦幻世界,让人仿佛置身于一个奇特的空间里。
请看课本P8,学生齐读作品下面的文字介绍。
②教师:请看屏幕,从这个幻想丰富的`画面中,你读出了哪些有趣的形象?(指生说)
课件小结:同一个形象,不同的人观赏,会产生不同的想象。 ③教师:刚才欣赏的《倒立的人》和《鸟翅上滴下露珠…》,都使用了点、线、面等基本绘画元素,其中线条起着非常重要的作用。我们写的汉字也是由线条组成的的。
(二)画法探究
1、画线条
①请2位同学到黑板上随意画线,其他同学注意观察,他们谁画的线条更随意。教师指导大胆画。
②教师示范画线
什么叫随意?就是想怎么画就怎么画。随意的线条也能构成一些大小不一的图形。
③再请2位同学到黑板上来合作画线条。其余学生注意观察他们配合得是否默契。
教师指导:要观察对方在画什么,跟他配合好。
④请全体同学任选一张纸,练习画能组成图形的线条,要找到随意的感觉。
2、找出奇妙的图形添加成有趣的形象
①教师示范:随意的线条看起来轻松流畅,流畅的线条里面隐藏着有趣的图形!老师画的线条中出现了什么样的图形,让你产生了什么样的联想?
想不想知道,老师有什么样的联想?(教师添加线条),继续添加,还可以继续添画。通过添画,同学们更容易理解老师的想法。
②教师提示学生看黑板上学生画的线条。
教师:这些线条中也隐藏了有趣的图形,哪位同学愿意跟大家分享你的联想,添画出你想象的形象?(教师在学生线条基础上添画)通过添加,图形变得更奇妙、更有趣。
3、小结:同学们,刚才的添画有趣吗?学生:有趣!(课件播放录音)
三、艺术实践
(一)请你画一画
1、请同学们欣赏自己画的线条,从中找出有趣的图形,并添加形状和色块,完成一幅有趣的画。
2、其中一组的同学可以用大纸合作画。试一试,把我们的签名巧妙地画进画中。
师走到学生中辅导。
(二)请你评一评
1、自评:在刚才的作业中,如果你认为已经轻松愉快地表达了自己的想法,就在自己的
作品上贴一张奖卡,鼓励一下自己。快快行动吧!
2、互评:展示1——4组作品,(第五组同学继续画)。请同学们以小组为单位,将作品平放在桌面上进行观赏;请参考屏幕上的提示——推选出一幅优秀作品,由组长颁发金星奖卡。看哪个组先评出来。(组长收齐其余作品)
请得到组内奖卡的同学带作品到前面来,作品放在展示台上。讲一讲你自己认为最精彩或者最得意的地方。教师:请第5组两位同学带着作品到前面来,大家一起观赏,自由发言,说一说你对这幅作品的看法。本环节由班长主持。
教师收齐其他作业,装订成画册。
教师:5组同学们的合作非常成功,作品很有趣。
四、课后拓展
1、教师手举画册:课后请同学们传阅大家集体创作的画册,并在你感兴趣的作品上写下欣赏后的感受或者宝贵的建议。
2、还要与家长一起,做一次绘画游戏,然后将作品发到班级美术群里,与大家共赏。
【二年级美术下册绘画游戏教案】相关文章:
小学美术教案《绘画游戏》07-01
二年级下册《绘画游戏》教案03-23
小学美术二年级下册《绘画游戏》教学设计01-01
《绘画游戏》教案12-08
绘画游戏教案11-11
美术绘画教案01-08