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3d动作设计岗位职责
在当今社会生活中,很多情况下我们都会接触到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围。制定岗位职责需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的3d动作设计岗位职责,欢迎大家分享。
3d动作设计岗位职责1
1、产品的电路设计、调试和优化;
2、对电路系统的'性能测试,验证可靠性;
3、电路元器件的选型认证,编写设计文档。
4、为客户提供技术培训,并解决客户遇到的技术问题;
5、通过和客户沟通,推荐公司的合适产品并寻找新的应用项目;
6、帮助用户完成基于我公司代理产品的规划和调试;
7、对公司内部员工进行技术培训。
3d动作设计岗位职责2
1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。
2、负责游戏中角色的.骨骼架设和蒙皮。
3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。
3d动作设计岗位职责3
岗位职责:
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定。
2.和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。
3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
4.和其他美术师建立组织化的.主动的沟通关系。
任职要求:
1.2年以上游戏动作设计经验,有完整项目经验者优先考虑,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2.能熟练使用3dsmax等必要软件, 熟悉unity引擎的优先考虑;
3.较强的理解能力及创意思维;
4.良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养。
5.额外擅长u3d特效者,薪资在原有基础上会相应上调(根据能力调整幅度会很大)
6. 发送简历时请务必附上自己的作品。
3d动作设计岗位职责4
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的'语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
3d动作设计岗位职责5
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作。
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核。
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理。
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的.动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握。
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
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