设计方案

时间:2024-01-05 08:38:05 设计 我要投稿

(优选)设计方案5篇

  为了确保工作或事情顺利进行,通常会被要求事先制定方案,方案是有很强可操作性的书面计划。我们应该怎么制定方案呢?下面是小编为大家整理的设计方案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

(优选)设计方案5篇

设计方案 篇1

  为进一步提升民政民生工程社会知晓度、满意度和支持度,为扎实推进民政民生工程。市民政局决定xx月份为全市民政系统民生工程宣传月,实施方案如下。

  一、指导思想

  全面贯彻落实科学发展观,以党的大、届五中全会精神为指导。牢固树立“以民为本、为民服务、为民解困”核心理念,通过多种形式的宣传,使广大市民了解城乡低保、农村五保、城乡困难群众医疗救助等救助政策和农村五保供养服务机构建设、社会(儿童)福利中心建设的目标要求,增加工作的透明度,广泛接受社会监督,实施阳光操作,使民政民生工程家喻户晓,人人皆知,让更多城乡困难群众了解救助政策,享受政府救助。

  二、组织领导

  由局主要领导任组长,成立市民政局民政民生工程宣传月活动领导小组。分管领导任副组长,局机关各相关科室同志为成员,局民生办负责日常综合协调工作,局办公室负责后勤保障及对外宣传联系等工作。

  三、活动时间

  为期一个月。20xx年xx月xx日至xx月xx日。

  四、宣传内容及重点

  维护弱势群体利益,国家、省和市有关民政民生政策、法规和实施意见;市及各区县年度目标任务、实施方案和具体措施;农村低保、农村五保、城乡困难群众医疗救助办事程序;农村低保、农村五保、城乡困难群众医疗救助、农村五保供养服务机构建设、社会(儿童)福利中心建设工作动态;民政民生工程监督举报电话;民政民生工程取得的'成效。推进和谐 建设方面所作的工作成效。

  五、活动方式

  报道民政民生工作进展情况,1利用广播、电视、报纸等媒体进行政策宣传、政策解答。让更多城乡群众了解民政民生工程;

  介绍民政民生工程实施方案、工作动态及工作成效;2通过 市及区县民政局网站登载民政五项民生工程内容。

  发放有关民政民生工程宣传材料,3参加市民生办组织的宣传活动。通过展板等反映民政民生工作;

  通报民生工作中存在问题,4办好市民政局《民政简报民生专刊》及时刊载全市及区县民政工程进展情况。督促区县尽快整改,确保完成年度目标任务;

  加强告知制度,5加强与新闻媒体联系。城乡低保、农村五保资金发放后,及时发布信息,告知受益群众;

  各地要在各项目点悬挂“市民政民生工程项目—建设点”标志。同时还要在项目建设地点悬挂项目建设内容公示牌。6加大农村养老服务机构(敬老院)建设、社会(儿童)福利中心建设的宣传力度。

  六、具体安排

  民政民生政策解答等宣传内容;1 市及区县民政局网站登载市及各区县监督举报电话。

  及时通过新闻媒体发布信息;2各地集中救助资金发放后。

  发放宣传资料、展示宣传展板、现场解答群众咨询;3开展一次街头咨询宣传活动。

  4通过新闻媒体向市民介绍各项民政民生工程实施进展情况;

  七、工作要求

  (一)将做好宣传月活动作为推动民政民生工程实施的一项重要抓手,提高认识、加强领导。各地要高度重视民政民生工程宣传月活动。主要负责人亲自抓,分管负责人具体抓;要明确专人,精心谋划,切实把活动办出特色,办出新意,办出成效。

  (二)既要从提高群众知晓度、满意度和支持度上下功夫,把握重点、统筹兼顾。要重点宣传民政民生工程政策、工程进展、实施成效等方面内容。要根据不同对象采取灵活多样的宣传方式。又要在提高民政民生工程在省、市影响力上做文章;既要结合实际做好本部门宣传工作,又要积极向各级新闻媒体供稿。

  (三)要通过群众喜闻乐见的形式,深入宣传、务求实效。民政民生工程政策多、覆盖面广、受益群体大。多角度、多层次、多题材深入宣传民生工程,力求主体鲜明、内容丰富、形式新颖,提高宣传实效,提升宣传效果,同时注意把握好舆论导向。

设计方案 篇2

  目标:

  训练孩子拇指与食指捏拾细小物品这一精细动作和手、眼协调能力,有利于促进大脑功能的'发展。

  准备:

  每位幼儿自带干净的瓶子2—3只,各类豆豆(请家长帮忙带)

  方法:

  教师准备一些干净的豆豆放在孩子面前,让孩子用手去拾,并放入瓶子内,家长加以引导和必要的帮助。

  注意:

  孩子捡豆豆时,妈妈或家人应在一旁照看,以免孩子将豆吞入口中。

设计方案 篇3

  中班组

  【设计思路】

  父亲的角色在孩子的成长道路上有着不可或缺的作用,在现代家庭中,爸爸在孩子心目中的形象是繁忙、威严,孩子与爸爸接触交流的机会甚少。为此,上中路幼儿园开展了“快乐父亲节”活动,提供孩子和爸爸沟通交流的机会,增进父子、父女间的感情。

  【活动目的】

  1、使幼儿知道6月的第三个星期天是父亲节,知道爸爸的艰辛。

  2、通过亲子游戏给父子提供交流的机会,增进父子、父女间的感情。

  【活动准备】

  歌曲录音带、彩色纸、彩笔、鼓、花、羊角球等器械、自制奖牌。

  【活动过程】

  一、幼儿配乐朗诵:

  父爱是一缕阳光,让你的心灵即使在寒冷的冬天也能感到温暖如春;父爱是一泓清泉,让你的情感即使蒙上岁月的风尘依然纯洁明净。父爱是一种默默无闻,寓于无形之中的一种感情。

  师:在孩子们的心中,您是那么的伟大、威武,是他们心中最崇拜和尊敬的人,是他们永远学习的榜样!

  1、表演《感恩的心》

  2、演唱歌曲《我的好爸爸》

  3、亲亲爸爸说说悄悄话

  4、室内亲子制作《心连心爱心卡》

  二、亲子游戏:

  1、《小脚踩大脚》游戏规则:宝宝的.小脚踩在爸爸的脚上一起向前走,宝宝的脚不能落地,分组进行比赛最先到达终点者为胜。

  2、《骑大马》游戏规则:宝宝骑在爸爸的脖子上分组进行比赛。

  3、《蒙眼找宝宝》:用毛巾把家长的眼睛蒙住,幼儿站在家长的对面不能发出声音,家长根据自己孩子的特征找到自己的宝宝。 家长游戏(同级部的爸爸们进行比赛) :《跳绳比赛》《针线活》《拔河比赛》《蜈蚣竞走》

  三、结束部分:

  音乐响起,幼儿亲自为爸爸颁奖。师:在繁忙的工作之余留点时间陪伴孩子,让孩子在成长的过程中留下更多美好的回忆。篇二:“舌尖上的父爱”幼儿园父亲节亲子活动方案舌尖上的父爱

设计方案 篇4

  瀑布式模型

  是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型,在瀑布模型中,开发被认为是按照需求分析,设计,实现,测试 (确认), 集成,和维护顺序的进行。

  快速原型法

  快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

  迭代式开发

  在迭代式开发方法中,整个开发工作被组织为一系列的短小的、固定长度(如3周)的小项目,被称为一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、设计、实现与测试。采用这种方法,开发工作可以在需求被完整地确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发工作。再通过客户的反馈来细化需求,并开始新一轮的迭代。

  不同的开发模型,对于设计阶段的工作要求也不尽相同。相对来说,瀑布式模型中对于设计文档的粒度要求得最细,而快速原型法对于设计的要求一般来说比较弱,迭代式开发在每一阶段中的设计文档工作量都相对较少,但在软件开发完成后,最终的设计文档完善程度要比快速原型法的好。

  软件设计的总体思路

  软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的软件产品,并具有以下特性:

  灵活性(Flexibility)

  有效性(Efficiency)

  可靠性(Reliability)

  可理解性(Understandability)

  维护性(Maintainability)

  重用性(Reuse-ability)

  适应性(Adaptability)

  可移植性(Portability)

  可追踪性(Traceability)

  互操作性(Interoperability)

  因此,软件设计并没有一套放之四海而皆准的方法和模板,需要我们的设计开发人员在软件的设计开发过程中针对软件项目的特点进行沟通和协调,整理出对软件项目团队的行之有效的方式,进行软件的设计。并保障软件设计文档的一致性,完整性和可理解性。

  谁来进行软件设计

  在我们开发人员中,有很多人这样理解:“软件设计文档就是软件架构师和设计人员的事情”,其实不然。设计文档是整个软件开发团队的产出,其中有些设计文档由架构师或者设计人员给出,有些文档由开发人员给出。这并没有一定的区分。

  最佳实践

  我们经常听到这样的话:

  “设计文档没有用,是用来糊弄客户和管理层的文档”;

  “用来写设计文档的时间,我的开发早就做完了”;

  “项目紧张,没有时间做设计”;

  这些言论,并不是正确的观念,根据软件项目的实际情况,软件开发设计团队可以约定设计文档的详细程度。项目团队需要保障设计文档的完整性和一致性,在项目进度紧张的情况下,软件设计文档可以更初略一些;在项目时间充裕的情况下,相关文档可以更为详尽。但是在项目开发过程中,需要软件设计开发团队对于设计文档有共同的理解。

  设计文档分类与使用

  通常来说,作为软件项目,我们需要有这几类文档

  需求说明文档

  功能设计文档

  系统架构说明书

  模块概要设计文档

  模块详细设计文档

  就像我之前说到的,在某个软件团队,对于以上的文档的要求是可以完全不同的,在简单项目中,可能所有类型的文档放在一个文档中进行说明;在复杂项目中,每一类文档可能都要写几个文档;而在最极端的情况下,可能每一类文档都能装订成几册。因此,在我们软件设计和开发人员心目中需要明确的是:文档并不是我们进行设计的目标,也不是我们设计过程中额外的工作。

  软件设计文档是我们在软件设计开发过程中形成的,用来在软件设计开发团队内部以及与各干系人之间进行沟通的文档,这些文档记录了软件项目中的各种知识,方案的思路、以及各种决策意见。

  下面我们就软件设计开发过程中必须要完成的工作进行梳理,而我们需要注意到,这些需要完成的工作,在不同的开发流程模型的指导下可能有不同的时间要求,而我们需要关注的是在这个阶段内需要完成的工作,以及这个阶段内我们需要沟通的人员。

  需求分析

  需求分析是我们进行任何一个软件项目设计开发过程中都必须要完成的工作。

  这个工作通常与客户一起完成。在不同的项目中,这个“客户”可能来自真正的购买产品的用户,使用系统的用户,也有可能来自团队的某个人员,如产品经理等。软件设计开发团队的参与成员根据项目的不同规模,则参与的人员也有所不同。原则上,设计开发人员参与的时间点越早,对于需求的理解和把握会更好。这个阶段,通常需要软件架构师参与其中。从资源优化的角度来说,开发人员不必参与需求分析,但需要理解需求。

  需求分析的结果通常我们需要使用需求说明文档来描述,目前主流的需求描述方法包括:用户例图、用户故事等方式。这些方式有所不同的侧重,其核心思想就是描述清楚用户的使用场景。但无论采取何种方式,进行需求的描述,需求说明需要明确以下几点:

  所需要开发的软件系统边界

  系统所有的相关及使用人员角色

  系统关键的使用场景

  系统规模、性能要求以及部署方式等非功能性需求

  功能设计

  功能设计与需求分析差不多同时在开展,在很多软件项目中,对于功能设计不是特别重视。但对于某些软件项目而言,这是一个相当重要的`工作。对于主要是用户界面的软件项目来说,功能设计可以看作是画出原型界面,描述使用场景,获得用户认可的过程。而对于没有界面的软件项目来说,则功能设计与需求分析的区分更为模糊。

  参与的人员与需求分析的参与人员类似,架构师更侧重于参与此类工作,并给与一些实现层面的判断和取舍。

  功能设计需要明确的核心是:

  系统的行为

  系统架构设计

  系统架构设计是一个非常依赖于经验的设计过程。需要根据软件项目的特定功能需求和非功能性需求进行取舍,最终获得一个满足各方要求的系统架构。系统架构的不同,将很大程度上决定系统开发和维护是否能够较为容易的适应需求变化,以及适应业务规模扩张。

  架构设计工作中,用户参与程度很低。软件开发团队中的需求人员参与程度很低,但团队中的所有核心设计和开发人员都应该参与其中,并达成一致意见。

  架构设计的主要成果,是将系统的不同视图予以呈现,并使之落实到开发中:

  系统开发视图及技术路线选择

  系统逻辑视图

  系统部署视图

  系统模块视图

  系统的领域模型

  在软件开发过程中,系统的架构不是一成不变的,随着设计人员和开发人员对于系统的理解不断深入,系统的架构也会发生演化。在软件项目中,架构设计是开发团队沟通的统一语言,设计文档必须要随着系统的变化进行更新,保障开发团队对于系统的理解和沟通的一致性。

  模块/子系统概要设计

  模块/子系统的概要设计,由架构师参与,核心设计和开发人员负责的方式进行。

  在概要设计工作中,我们需要在架构确定的开发路线的指导下,完成模块功能实现的关键设计工作。在概要设计阶段,需要关注于模块的核心功能和难点进行设计。这个过程中更多推荐的采用UML来进行概要设计,需要进行:

  模块实现机制设计

  模块接口设计

  关键类设计

  画出时序图

  交互图等。

  模块详细设计

  在瀑布式开发模型中,模块的详细设计会要求比较严格,将所有类进行详细设计。据我所知,除了一些对于系统健壮性要求非常严格的软件项目,如国防项目,金融项目还要求有详细设计文档之外。其他的项目大多采用其他方式来处理这样的工作,如自动化测试等。

  综上所述,软件设计文档作为软件开发团队的沟通、理解、知识共享的手段,具有非常重要的意义。而根据软件团队的规模,对于文档上承载的信息详细程度可以有不同程度的要求。我们软件团队对于*如何使用设计文档有一个统一的理解,并坚持更新设计文档*,这就是软件设计的最佳实践!

  软件设计所需要的知识与技能

  UML 统一建模语言

  软件工程

  面向对象的编程 OOP

  操作系统

  数据库原理

  设计模式

  沟通能力

设计方案 篇5

  【教学目标】

  1.知识目标:输理文章结构,了解阿炳的经历和他的《二泉映月》。

  2.能力目标:了解电视系列专题片的文字稿属于报告文学,因此,它具有真实性。

  3.情感态度与价值观:学习本文,理解“没有共产党就没有新中国”,没有新中国就没有阿炳,就没有阿炳的艺术。

  【教学要点】

  重点:阅读课文,理清思路,了解课文内容,理解文章表现的中心。

  难点:理解阿炳的生活经历和艺术生涯,为阿炳写一篇100字左右的小传。

  【教学设想】

  细读文章,将解说词与人物同期声融合起来读,理解同期声有多人,多角度、多方面地介绍阿炳。

  【教学步骤】

  二课时

  第一课时

  【导入新课】

  放《二泉映月》磁带,欣赏这首名曲,导入课文。

  【新课探究】

  一、解题

  1.阿炳简介

  阿炳(1893~1950),原名华彦钧,民间音乐家,江苏无锡人。地雷尊殿道士华清和之子。自幼从其父学习音乐。4岁丧母,21岁患眼疾,35岁双目失明,早年曾当过道士。由于和民间艺人切磋技艺并用民间音乐改造道教音乐,因而被逐出道教,成为街头流浪艺人。

  他的代表作品有:二胡曲《二泉映月》、《听松》和《寒春风曲》;琵琶曲《大浪淘沙》、《龙船》和《昭君出塞》。华彦钧的演奏技艺早在青年时期已为当地道教音乐界所公认。他又广泛地向民间音乐学习,并且能超脱狭窄的师承和模仿,再加上他颠沛流离的生活遭遇,因而形成他独特的艺术风格。阿炳在音乐上的成就,远远超越了家传师承的藩篱,博采众长,广纳群技,把对痛苦生活的感受,全部通过音乐反映出来。他的音乐作品,渗透着传统音乐的精髓,透露出一种来自人民底层的健康而深沉的气息,情真意切,扣人心弦,充满着强烈的艺术感染力。。

  2.《二泉映月》曲名的由来

  关于《二泉映月》曲名的`由来,祝世匡先生有这样一段重要的回忆:当年录音后,杨荫浏先生问阿炳这支曲子的曲名时,阿炳说:“这支曲子是没有名字的,信手拉来,久而久之,就成了现在这个样子。”杨先生又问:“你常在什么地方拉?”阿炳回答:“我经常在街头拉,也在惠山泉亭上拉。”杨先生脱口而出:“那就叫《二泉》吧。”我说:“光名《二泉》,不像个完整的曲名,粤曲里有《三潭印月》,是不是可以称它为《二泉印月》呢?”杨先生说:“印字抄袭得不够好,我们无锡有个映山河,就叫它《二泉映月》吧!”阿炳当即点头同意。《二泉映月》的曲名就这样定下来了

  二、读课文——整体感知

  要求⑴先标明自然段,解决字词问题;⑵默读,快速浏览全文;⑶请学生朗读课文;⑷结合课文内容思考,作者在文中论述了什么主题?

  1.需要掌握的字的读音

  无锡(xī) 煞(shà) 勒令(lè) 聆听(líng)

  稀罕(xī) 便携式(xié) 寡妇(guǎ) 继承(jì)

  衣钵(bō) 潇洒(xiāo) 步履(lǚ) 蹒跚(pán shān)

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