大班识字《兔妈妈请客》游戏活动设计

时间:2024-01-16 13:59:35 设计 我要投稿
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大班识字《兔妈妈请客》游戏活动设计

  活动目标

大班识字《兔妈妈请客》游戏活动设计

  1、认读生字:兔、鹅、猪、狗、猫、羊、狼。

  2、训练幼儿的反应能力、判断能力、配对能力。

  3、培养幼儿的游戏兴趣。教学重点、难点游戏重点:幼儿在愉悦的游戏过程中指认生字。游戏难点:幼儿能配合投入游戏,养成良好的游戏习惯。

  活动准备字卡鹅、猪、狗、猫、羊、狼。挂图一张(圆形桌子旁有三张蘑菇凳子)青菜、青草、西瓜、红箩卜、骨头、鱼各一碟(图片)白兔妈妈头饰1个

  活动过程

  1、组织游戏,激发幼儿兴趣。教师头戴白兔头饰跟幼儿打招呼:哈喽,大家好,我是兔妈妈,今天我家真热闹,请了很多客人,小朋友想不想知道兔妈妈都请了谁,有没有请你呀?目的:吸引幼儿进行识字游戏的兴趣,因为儿童游戏的前提是他对游戏的兴趣,兴趣是游戏组织和开展的关键。

  2、引起注意,出示字卡。教师:笃、笃、笃,客人来了,好,让我们看看是谁在敲门?教师拿着字卡盒说:“听听是谁在敲门?让我们看看”揭开字卡说“噢,原来是白鹅姑娘来了”,引起注意后,拿出字卡“鹅”,看,白鹅来了。幼儿注意几秒后说“来,小朋友来认识一下”。‘鹅、鹅、鹅’,幼儿读几遍后,教师说:“白鹅来了,我们请他坐在这儿”(把字卡贴在幼儿能摸到的挂图的桌子旁)参照此法依次出示字卡:猪、狗、猫、羊、狼。在出示‘狼’字时把它贴在门上。

  目的与实施:这一环节的目的是在激发幼儿游戏兴趣后的重要教学环节,幼儿对汉字形体的认知能力特别强,但注意力十分短暂。在出示每一张字卡时,教师都应该以兴趣激发,道具物品引导,以及通过语言、声音、动作、表情等方式,引起幼儿的注意,在幼儿高度注意的瞬间出示字卡,让幼儿注视几秒,说几遍就贴起来,教师对字卡不作解释或组词。

  3、浏览字卡。教师:啊,客人都来了,我们看看他们都要坐在哪儿?按字卡出示顺序,指着字卡说:这坐的是谁呀?幼儿:(白鹅)这个呢?(小猪),依次浏览一遍。目的与实施:待字卡全部出示贴起来后,教师按顺序,让幼儿对字卡进行整体浏览。教师以游戏化的语言,动作、表情等让幼儿感觉他们是在找‘动物’。而不是在找字,浏览中,幼儿读不出或不准的字,老师应直接告诉他,不能像小学生那样强制幼儿反复机械读字,这样会使幼儿失去游戏的兴趣。

  4、玩游戏,进行综合素能训练。

  (1)按字卡出示顺序,说出字来,让幼儿找字。要求:教师应说出字,让幼儿充分思考、注意、观察、辨别,确定所找字卡后再让他找出来。

  目的:

  A、继续强化幼儿对字的整体印象。

  B、让幼儿以字卡为玩具,以找字的方式,亲自参与游戏活动,达到互动效果。玩法:教师说出要找的动物(字卡)待幼儿观察后,再让其上前摸一摸,说白鹅坐在哪啦?谁来摸一摸?

  (2)活动游戏。打乱字卡顺序,让幼儿给客人们发食物,例如:给小狗一块骨头,给小猫一条鱼,给小羊一碟青草,给白鹅一碟青菜,给小猪一个大西瓜。要求:通过游戏活动,使幼儿对所学的字有更熟练的掌握,要让幼儿更多的参与进来,以动为主。目的:训练幼儿的反应能力、判断能力、配对能力。

  (3)活动游戏。用过晚餐后,客人要回家了(收字卡),兔妈妈(教师)一边收字卡一边引导幼儿说:白鹅再见,小猪再见,小狗再见,小猫再见,小羊再见,赶走大灰狼,兔妈妈也该睡觉了,各位晚安。教学反思识字游戏是一种较新颖的教学方式,教师通过游戏实现综合教育的目的,在游戏中只要幼儿快乐专注地投入游戏,就能达到识字、阅读及素能教育的效果。教师要做好的是:设法和幼儿玩好游戏,避免用“成人化”“小学化”的方法强制呆板教学,一味单一追求识字效率,而降低幼儿的识字兴趣和能力,所以我把这节识字课设计成了游戏课,让幼儿在玩中学。活动过程中,教师作为一个引导者,适时的引导幼儿投入到游戏中来,幼儿很喜欢,生字也基本掌握,动物和食物的配对也清晰明了。

  如果让我再重新上这节课,我会把出示字卡的时间停留多几秒,让幼儿更清楚地认清字形,在“请客”这一环节时,老师少一些引导,让幼儿有更多的发现机会,更能表现幼儿的主体性。

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