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幼儿园大班艺术活动《狐狸和兔子》教学设计及反思
在教学工作者开展教学活动前,通常需要用到教学设计来辅助教学,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?以下是小编为大家收集的幼儿园大班艺术活动《狐狸和兔子》教学设计及反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
活动目标
1、能保持愉快的情绪进行游戏活动。
2、掌握兔子、狐狸走路的基本节奏,能用动作表现狐狸和兔子的音乐形象。
3、欣赏感受音乐内容,能根据音乐的变化遵守规则进行音乐游戏。
活动准备
1、兔子头饰若干,狐狸头饰一个。
2、音乐CD。
活动过程
一、发声练习。
1、随音乐做律动进入活动场地。
2、发声练习。
二、创设情境,进行音乐游戏,注意遵守游戏规则。
1、用谈话的形式引出音乐游戏“狐狸和兔子”。教师:小朋友,在森林里,最狡猾的动物是什么?哪种动物最喜欢在草地上蹦蹦跳跳做游戏呢?
2、教师弹奏游戏的乐曲,请幼儿完整欣赏音乐。
3、教师播放音乐,请幼几分段欣赏音乐,学习狐狸和兔子的动作。
(1)欣赏表现狐狸的音乐,想一想狐狸怎么走路节奏
节奏训练:狐狸走路:2/4 ×-|×-|×-|×-||。
幼儿跟随音乐学狐狸走路。
(2)欣赏表现小兔子的音乐,想一想小兔子怎样走路。
节奏训练:兔子走路:2/4 ×× ×× | ×× ×× |×× ×× |×× ×× ||。
幼儿随音乐做小兔子动作。
4、教师弹奏游戏的乐曲,幼儿完整随音乐做动作,能准确地区分表现狐狸和兔子的乐曲。
5、幼儿完整学习音乐游戏。
(1)教师边讲解、边示范游戏的玩法。
全班小朋友做“兔子”,开始由教师扮“狐狸”。当听到表现狐狸的音乐时,狐狸按节奏四处走动,结尾处找地方蹲下来。当听到表现兔子的音乐时,兔子从家里出来在草地上四散地跳,听到 65 12 | 3 - |的时候说明狐狸就要来了,小兔子就赶快蹲下原地不动。当听到表现狐狸的音乐时,狐狸开始走向兔子,发现哪只兔子动了时,就绕着它走一圈,等音乐结束时,就可以把兔子抓回自己的家里。如果兔子都没动,狐狸只好空手垂头丧气地回到自己的家里。
(2)讨论游戏的规则。
当狐狸出现时,小兔马上原地蹲下来,否则就会被狐狸抓走吃掉的。
(3)教师伴奏,小朋友扮狐狸和小兔子,完整地玩一遍游戏。要求幼儿游戏时要遵守游戏的规则。
三、伴随音乐,幼儿自由做动作出教室。
大班音乐游戏:狐狸和兔子活动反思本节活动以故事贯穿始终,便于幼儿更好地感知音乐内容。通过倾听、欣赏音乐,幼儿能好的分辨出不同节奏的音乐,在音乐游戏中也能把动物的形象表现得淋漓尽致,达到预期的活动效果。整个活动,不仅锻炼了幼儿的音乐节奏感,也发展了语言表达能力和表现力,幼儿非常喜欢。
但是,个别幼儿难以克制自己的行为,活动过程中秩序有些混乱,在以后的活动中要加强常规教育。
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