大班游戏活动设计

时间:2024-04-25 16:49:41 设计 我要投稿

大班游戏活动设计

大班游戏活动设计1

  活动目标

  1、认读生字:兔、鹅、猪、狗、猫、羊、狼。

  2、训练幼儿的反应能力、判断能力、配对能力。

  3、培养幼儿的游戏兴趣。教学重点、难点游戏重点:幼儿在愉悦的游戏过程中指认生字。游戏难点:幼儿能配合投入游戏,养成良好的游戏习惯。

  活动准备字卡鹅、猪、狗、猫、羊、狼。挂图一张(圆形桌子旁有三张蘑菇凳子)青菜、青草、西瓜、红箩卜、骨头、鱼各一碟(图片)白兔妈妈头饰1个

  活动过程

  1、组织游戏,激发幼儿兴趣。教师头戴白兔头饰跟幼儿打招呼:哈喽,大家好,我是兔妈妈,今天我家真热闹,请了很多客人,小朋友想不想知道兔妈妈都请了谁,有没有请你呀?目的:吸引幼儿进行识字游戏的兴趣,因为儿童游戏的前提是他对游戏的兴趣,兴趣是游戏组织和开展的关键。

  2、引起注意,出示字卡。教师:笃、笃、笃,客人来了,好,让我们看看是谁在敲门?教师拿着字卡盒说:“听听是谁在敲门?让我们看看”揭开字卡说“噢,原来是白鹅姑娘来了”,引起注意后,拿出字卡“鹅”,看,白鹅来了。幼儿注意几秒后说“来,小朋友来认识一下”。‘鹅、鹅、鹅’,幼儿读几遍后,教师说:“白鹅来了,我们请他坐在这儿”(把字卡贴在幼儿能摸到的挂图的桌子旁)参照此法依次出示字卡:猪、狗、猫、羊、狼。在出示‘狼’字时把它贴在门上。

  目的与实施:这一环节的目的是在激发幼儿游戏兴趣后的'重要教学环节,幼儿对汉字形体的认知能力特别强,但注意力十分短暂。在出示每一张字卡时,教师都应该以兴趣激发,道具物品引导,以及通过语言、声音、动作、表情等方式,引起幼儿的注意,在幼儿高度注意的瞬间出示字卡,让幼儿注视几秒,说几遍就贴起来,教师对字卡不作解释或组词。

  3、浏览字卡。教师:啊,客人都来了,我们看看他们都要坐在哪儿?按字卡出示顺序,指着字卡说:这坐的是谁呀?幼儿:(白鹅)这个呢?(小猪),依次浏览一遍。目的与实施:待字卡全部出示贴起来后,教师按顺序,让幼儿对字卡进行整体浏览。教师以游戏化的语言,动作、表情等让幼儿感觉他们是在找‘动物’。而不是在找字,浏览中,幼儿读不出或不准的字,老师应直接告诉他,不能像小学生那样强制幼儿反复机械读字,这样会使幼儿失去游戏的兴趣。

  4、玩游戏,进行综合素能训练。

  (1)按字卡出示顺序,说出字来,让幼儿找字。要求:教师应说出字,让幼儿充分思考、注意、观察、辨别,确定所找字卡后再让他找出来。

  目的:

  A、继续强化幼儿对字的整体印象。

  B、让幼儿以字卡为玩具,以找字的方式,亲自参与游戏活动,达到互动效果。玩法:教师说出要找的动物(字卡)待幼儿观察后,再让其上前摸一摸,说白鹅坐在哪啦?谁来摸一摸?

  (2)活动游戏。打乱字卡顺序,让幼儿给客人们发食物,例如:给小狗一块骨头,给小猫一条鱼,给小羊一碟青草,给白鹅一碟青菜,给小猪一个大西瓜。要求:通过游戏活动,使幼儿对所学的字有更熟练的掌握,要让幼儿更多的参与进来,以动为主。目的:训练幼儿的反应能力、判断能力、配对能力。

  (3)活动游戏。用过晚餐后,客人要回家了(收字卡),兔妈妈(教师)一边收字卡一边引导幼儿说:白鹅再见,小猪再见,小狗再见,小猫再见,小羊再见,赶走大灰狼,兔妈妈也该睡觉了,各位晚安。教学反思识字游戏是一种较新颖的教学方式,教师通过游戏实现综合教育的目的,在游戏中只要幼儿快乐专注地投入游戏,就能达到识字、阅读及素能教育的效果。教师要做好的是:设法和幼儿玩好游戏,避免用“成人化”“小学化”的方法强制呆板教学,一味单一追求识字效率,而降低幼儿的识字兴趣和能力,所以我把这节识字课设计成了游戏课,让幼儿在玩中学。活动过程中,教师作为一个引导者,适时的引导幼儿投入到游戏中来,幼儿很喜欢,生字也基本掌握,动物和食物的配对也清晰明了。

  如果让我再重新上这节课,我会把出示字卡的时间停留多几秒,让幼儿更清楚地认清字形,在“请客”这一环节时,老师少一些引导,让幼儿有更多的发现机会,更能表现幼儿的主体性。

大班游戏活动设计2

  使孩子了解有些物品摩擦可以产生静电,观察摩擦起电现象。

  用塑料梳子在头上摩擦后可以吸起碎纸屑,用丝绸、毛皮擦摩擦棒吸起碎纸屑,用丝绸在玻璃板上摩擦,玻璃板下的纸制小鱼小虾会跳舞。

  用废旧物(雪碧瓶)做成一个玩具娃娃头形,用塑料包装绳做成头发,插在雪碧瓶上;双手上下摩擦瓶子,头发就会飞起来;用梳子反复梳理“头发”,然后用梳子吸引“头发”,它也会飞起来。一个“风娃娃”就做成了。

  亲子游戏:跟孩子玩“联想”的游戏

  跟孩子玩“联想”游戏的方法有很多,例如问孩子:“看到太阳,你会想到什么?”当孩子说出答案是“爸爸”时,再问孩子:“为什么?”也许孩子会说:“因为妈妈像月亮,爸爸就像太阳啊!”或 “爸爸像太阳那么会流汗。”不管孩子的答案是什么,先倾听接纳再引导出更好的答案。

  1、做数字的联想:如“1”想到竹竿、筷子、电线杆……“2”联想到白鹅、鸭子……“3 ”想到山、麦当劳……等。

  联想的结合,从“甜甜圈”想到“小甜甜”……结合“甜甜圈”和“小甜甜”变成“小甜甜最喜欢吃甜甜圈”,从“甜甜圈”想到许多圆的东西。

  2、数列的接力:从1数到20,用奇数接:1→3→5→7……用偶数接:2→4→6→8… …用5个一数:5→10→15→20……

  3、动物排排看:四只脚的动物有牛→狗→羊→狮子……会飞的动物有鸟→蚊子→雁→鸽子……

  4、记人名、称谓:爸爸叫陈龙安→妈妈叫钱秀梅→外公叫钱聚怀→外婆叫杨杏雅→阿姨叫钱剑秋→老师叫吴心若→……让孩子记人名、称谓,可以增强记忆力。

  5、一笔接一笔:在地上摊开画纸,亲子共同用彩笔、颜料,一笔接一笔,合力创作。

  6、一句接一句:串成一篇故事,可以用录音机录下来,全家共同分享。

  以上介绍的`只是“一个接一个”的简单活动,旨在培养孩子表达流畅能力,父母还可以根据“思路流畅”的原则,自创更多的亲子游戏。

  再加一个我自己做的转转盘游戏,这是我和臭小子玩6以内加减法时自己想的。就是减三个半径相差3CM的圆,用铁丝把圆心串到一起。以3为例,3有四种加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。这样我就把这三个同心圆用笔分成四份,中间和最小圆写上数字3.第二稍大一点的圆贴的四个格里,分别贴上粘贴分别为1个,2个,3个另一个格不贴。让宝宝在大圆上粘贴上对应相加得小圆的数字3的小粘贴。然后可以把圆转开,看看啜一个格中圆和大圆粘贴数相加得多少就行了。 如5就分9个小格就行。

大班游戏活动设计3

  一、 音乐游戏:找朋友

  目标:巩固认读拼音,练习正确拼读;

  练习跑跳步交替组合。

  准备:拼音手牌每人一个(声母韵母各半)、《找朋友》音乐

  过程:

  1、复习拼音手牌,介绍游戏名称及玩法。

  2、请家长站成圆圈,幼儿站在外圈,分发拼音手牌,韵母发给幼儿,声母发给家长。

  3、强调游戏玩法和规则。

  4、游戏进行,指导幼儿及家长按规则游戏。

  5、游戏反复。

  玩法:幼儿分成内外两圈,内圈家长每人手拿一个声母手牌,外圈幼儿每人手拿一个韵母手牌。音乐响起,内圈家长拍手,外圈幼儿绕内圈幼儿做跑跳步,随音乐找到内圈一个家长做相应的动作。音乐结束,每对幼儿及家长将手牌拼音相拼,两人交换位置和手牌继续游戏。

  规则:当听到“你是我的好朋友”的最有一个“友”字时,停止跑跳,并找到声母迅速相拼。音乐开始,重新开始游戏。

  二、 娱乐游戏:理财

  目标:锻炼幼儿计算能力和合作意识。

  培养幼儿快速反应的能力。

  准备:欢快的.音乐一首

  过程:

  1、 介绍游戏名称,介绍含义。

  2、 复习10以内连加运算。

  3、 说明角色分配,讲解游戏玩法及规则。

  4、 游戏进行,检查理财情况。

  5、 游戏反复。

  玩法:家长为1元,幼儿为2元。家长和幼儿随音乐拍手走圆圈,音乐停下,老师说一个钱数后,幼儿和家长迅速抱团组成相应的钱数,错误的退出游戏,游戏反复。

  规则:听到钱数后迅速抱团,教师检查结果,错误的退出游戏,正确组留下继续游戏。音乐开始散开,游戏继续。

  三、 体育游戏:过关

  目标:练习双脚交替行进跳及在高跷上走;巩固练习20以内加减法。

  准备:贴有双面胶的20以内加减法题卡、各组贴题卡的大纸四张

  过程:

  1、游戏:看谁算得快

  2、介绍游戏场地,说明游戏名称及玩法。

  3、示范讲解游戏玩法,提出游戏规则。

  4、游戏进行,提示幼儿遵守规则。

  5、小结游戏情况。

  玩法:幼儿分成四组,每组第一名幼儿踩高跷走,放下高跷跳格子,取题卡计算结果后跑到题卡粘贴处粘贴,再原路返回拍下一幼儿的手传递游戏,站到排尾,直到全部幼儿完成。

  规则:跳格子时,脚不能踩线。计算结果正确并最快完成的为胜。

大班游戏活动设计4

  目的

  1.学习运用“你、我、他”等人称代词介绍自己和同伴。

  2.能认真听、大胆说,体验参与游戏的'乐趣。

  准备

  各种动物的头饰若干。

  过程

  1.翻开

  《语言》第1页,幼儿观察画面,教师朗诵“我爱大自然”。

  2.介绍游戏的玩法。

  (1)教师请两名幼儿到集体面前回答问题:“你是谁?”“你喜欢什么?”(启发幼儿用:“我是……”或“我喜欢……”句式介绍自己。)

  (2)教师介绍:“我是洪老师、我喜欢小朋友、你是李明、你喜欢唱歌、他杜之杰,他喜欢讲故事。”

  3.教师与幼儿一起游戏。

  (1)幼儿二人一组,先自我介绍,再相互询问:“你是谁?”“你喜欢什么?”

  (2)幼儿三人一组,分别用“我、你、他”介绍自己及同伴。

  (3)请幼儿在集体面前介绍自己和同伴。

  4.出示各种动物头饰,让幼儿扮演动物,分别用“你、我、他”说话,如:“我是小猫,我爱抓老鼠,你是小山羊,你会咩咩叫,他是小狗,他喜欢吃肉骨头。”

大班游戏活动设计5

  活动目标:

  1、乐于探索,能积极参与、大胆创新。

  2、通过动手操作,探索纸桌能站起来、站得稳的方法

  3、在讨论交流中积累和提升经验,并能大胆地表达自己的见解。

  活动准备:

  每人三张纸,双面胶若干,积木。

  活动过程:

  一、幼儿利用自身的经验,尝试制作纸桌,探索纸桌能站起来的原因。

  1、教师提问:“纸可以做什么?”引出制作纸桌的课题。

  2、教师简单介绍纸桌的制作方法

  3、幼儿制作,教师在活动中鼓励幼儿积极动脑,大胆制作。

  A、 教师提问:“你的桌子站起来了吗?”引导幼儿给站不起来的桌子寻找原因。

  B、 通过向纸桌吹气的小实验,引导幼儿观察、比较、探索桌腿高矮、粗细对桌子站得牢的影响。

  二、幼儿结合自己的经验,并吸取同伴的长处,探索制作一张站得稳的桌子的方法。

  1、教师简单小结桌子能站得稳的方法(桌腿要粗,矮),并启发幼儿再做一张站得稳的桌子。

  2、幼儿第二次制作,教师在活动中鼓励幼儿大胆创新,想办法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教师提问:“你的.桌子站得稳吗?为什么?”让幼儿简单介绍自己的制作方法,并加深对桌子站得稳的认识。

  4、教师提问:“你的桌子上能放东西吗?”激发幼儿进一步探索。

  三、引导幼儿在自己的桌子上放积木,体验成功的快乐,探索不同桌腿的承重能力。

  1、教师提问:“你的桌子能放东西吗?”让幼儿在桌子上进行放积木的尝试。

  2、教师以比赛的方式,引导幼儿尽量多地放积木。

  3、通过比赛,以“谁的积木放得多”“他的桌子有什么特别的地方”等问题引导幼儿探索不同的桌腿对桌子承重能力的影响。

大班游戏活动设计6

  设计意图:

  时间与我们的日常生活息息相关,了解时钟和时间的关系、读懂时钟是大班幼儿数学学习中的一个重要内容。幼儿真正掌握数学概念并能熟练运用则需要在日常的区域活动和游戏中练习巩固。本次活动是在大班幼儿已经初步认识时钟的基础上设计的日常游戏,用《会唱歌的钟》这样一个简单的歌曲作为串联,让幼儿在有趣的情境中通过对整点报时声与钟面时间的转换进一步巩固对整时间的认识。

  活动目标:

  1.在听辨、观察、操作中进一步巩固对整点时间的.认识。

  2.能在整点报时声、钟面时间之间进行准确匹配。

  活动准备:

  教学PPT,幼儿人手一个操作用钟,计分小旗

  活动过程:

  一、出示报时钟,导入活动

  1.师:今天老师带来了一位朋友,它想和你们一起做游戏,我们来看看它是谁?

  2.出示报时钟图片,师:这个时钟是一个会唱歌的钟,我们来听一听它是怎么唱歌的?(4点)

  3.师:现在是几点钟,你是怎么知道的?

  4.教师小结:原来会唱歌的钟是会在整点的时候发出“铛铛铛”的报时声, “铛”几下就表示几点钟。”

  5.听音辨时间测试(10下)

   师:你们能通过报时声来判断它报的是几点吗?真的?那我来考考你们,准备:我是会唱歌的钟,……听听现在几点钟,铛、铛、铛……,现在是几点?

  6.铛了这么多下,你们都能听出来,有什么秘诀吗?

  7.原来有这么多好方法,你们学到了吗?

  8.再次测试,验证幼儿的学习方法。(9下)

  指导策略:

  1.追问,引发思考、帮助梳理。

  2.肯定幼儿的学习策略。

  巩固对整点、半点的认识,能将整点报时声匹配相应的钟面 。

  二、游戏:会唱歌的钟

  1.交代游戏规则,听报时声在小钟上拨出正确时间。

  (1)师:恭喜你们成功通过测试,现在第一轮游戏正式开始,请拿出你们凳子底下的小钟,知道哪个是分钟,哪个是时针? 5点整的时候分针指向几?时针指向几?

  1.(1)教师唱歌,在报完时后请幼儿在小钟上拨出正确时间。(现在,会唱歌的钟要正式跟你们做游戏了,等一会会唱歌的钟报完时,请你立刻在小钟上拨出正确的时间,拨完立刻举手。

  (2)教师请个别幼儿表述:请你说说刚才报的是几点钟?大家同意吗?时针应该指向几?分针应该指向几?

  游戏进行3次,分别是6点、8点、10点

  2.教师一一出示钟面,请幼儿轮流唱出正确的整点钟声。

   师:看来听报时声拨时间没办法难倒你们,这次我要请你们来看钟面报时。等我唱完“听听现在几点钟,我点到谁,谁就立刻唱出正确的报时声。

  3.交代游戏规则,听整点报时声,在教师出示的钟面与钟点记录图片中找到匹配的图片。

  (1)师:接下来我们要进行抢答赛,每组桌子上有一个抢答器,第一轮从排头的小朋友开始抢答。等报时声一结束,抢答成功的小朋友立刻告诉我报的是几点钟,正确钟面是第几排第几个。

  (2)抢答成功并回答正确的队伍可以获得一面计分小旗。

  指导策略:

  1.了解幼儿学习策略。

  2.指导幼儿用数学语言表述游戏结果。

  结束活动

  师:恭喜这一组的小朋友获得胜利,不过没关系,今天我们学会了这个游戏,下次练好了本领可以再找他们一决胜负。

  指导策略:

  将活动延伸至班级区域活动中。

大班游戏活动设计7

  活动目标

  1、能想象建构作品,有一定的表现力和创造力。

  2、熟悉主题公园的基本结构,能运用熟知的搭建方法搭建主题公园。

  3、能介绍合作的作品,体验建构成功的乐趣。

  活动准备

  1.经验准备:会使用“围合”、“垒高”等方法搭建。

  2.物质准备:PPT、方块积木、塑料积木、插塑小人、插塑动物、树木、花草等。

  活动过程

  一、谈话活动,引导幼儿观察公园的特征。

  1.提问:小朋友们,今天老师带来了公园的图片,你们看看公园里都有什么?

  2.通过观察公园图片,引导幼儿了解公园主要组成部分。

  二、实践活动,体验搭建公园的乐趣。

  1.提问:我们有积木、树木、花草、插塑小人、插塑动物等,你们看到公园图片后,可以使用这些材料搭建心中的主题公园吗?

  2.教师分组幼儿,强调活动规则与秩序。

  3.引导幼儿想象心中的公园是什么样的`?组员开始商议并大胆表述自己的想法。

  4.教师分发材料,幼儿根据商讨,选择组内需要的材料。

  5.组内分工,商量各部分人员的职责和要求。

  6.合作搭建公园,知道根据要求和大家的意愿合作搭建。

  7.搭建过程中,教师巡回进行指导。

  三、大胆讲述,鼓励幼儿介绍自己的主题公园。

  1.搭建完毕,教师巡回检查幼儿的搭建成品。

  2.鼓励幼儿在组内挑选一名幼儿进行分享,并介绍搭建的方法和经过。

  3.活动结束,组员分类材料,将材料有序整理归还。

  延伸活动

  家园共育:家庭生活中,能发现多种搭建的自然材料,通过研究和发现,使用自然材料与亲人合作搭建不一样的特别作品。

大班游戏活动设计8

  一、游戏名称:

  两人三足。

  二、活动目标:

  1、锻炼下肢力量,发展身体的协调性和平衡性。

  2、学会合作、协商。

  三、活动准备:

  皮筋、平衡凳、音乐(热身、放松)。

  四、活动过程:

  1、音乐热身,跟音乐互动身体关节,重点活动下肢关节。

  2、出示皮筋,引出游戏名称。

  3、幼儿自由俩俩结合,用皮筋绑在一起,试着走一走。在走的过程中,注意走得好的。

  4、教师引导幼儿,让幼儿知道要协商,在玩游戏不摔跤,喊口号一起走,节奏、脚步统一。

  五、分两组赛,闯关。

  1、第一关,小伙伴自由分成两组,看哪组走的'快。

  2、第二关,加大难度,从低到高放置平衡凳。让幼儿一只脚在上一只脚在下走过平衡凳。

  3、第三关,要求幼儿协商好,两人互帮互助,统一步伐缓慢前进。

  六、音乐放松

  跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。

  七、活动小结

  两人三足要求幼儿互相协商,喊着统一的口号往前走。刚开始的时候幼儿之间缺乏商量,按自己的节奏走,刚走几步就摔跤。通过练习,老师的引导,幼儿学会了协商,适应对方的节奏,逐渐找到了方法。在活动中不断地加大难度来增加幼儿之间的默契,大部分走的很好。再跳轮胎的环节中难度最大,有的幼儿能互相协商喊着“一二跳”的口号顺利的过关,有的幼儿之间缺少沟通,节奏不统一导致摔跤。再放松的环节中,互相为对方着想,增进两人之间感情。总的来说本节课的目标基本能实现,再配合方面有待加强和锻炼。

大班游戏活动设计9

  为了通过对课例的不断尝试、磨练、反思、实践,能总结出一些有效的体育游戏活动的组织与指导之实践策略;同时也为了不断锤炼自己的课堂艺术及促进教师的专业成长。更为了能让幼儿在活动中体验到真正的快乐,配合课题的实施我开展了本次教学课例。研究主题定为“利用情境贯穿游戏活动,引领幼儿体验体育游戏之快乐”。在幼儿的欢声笑语中我得到了很多收获,且不论活动效果,至少让我感受到了孩子们是在快乐中游戏的。但是为了我的专业成长,我也要为我本次活动做一次深刻的反思,希望在以后漫长的教学生涯中得到更多的历练,也为孩子们有更好的将来打下坚实的基础。

  设计思路:

  踩高跷是我国传统的民间体育游戏,也是幼儿非常喜欢的一项体育游戏活动。踩高跷可以发展幼儿的身体平衡能力,提高动作协调性,发展团结协作和竞争的意识。本次活动的设计体现体育游戏活动的特点,整个过程由易到难,由简单到复杂、循序渐进,利用游戏情境贯穿活动,引领幼儿体验体育游戏快乐的同时,提高了他们身体动作的协调性与灵活性,培养了他们的竞争意识。

  活动目标:

  1.大胆运用高跷进行各种体育锻炼,发展创造力。

  2.促进平衡能力的进一步发展,提高动作的协调性和灵活性。

  3.感受与他人共同游戏的快乐,培养竞争意识。

  活动过程

  一、听音乐进入游戏情境,做准备活动

  1、今天森林里有一场特殊的运动会,踩高跷比赛,你们想去参加吗?呀!我们这么多人,要不就开辆小火车一起去吧!

  (咔嚓、咔嚓······火车出发喽!)

  (咔嚓、咔嚓······火车到站喽!)

  2、运动会开始前先活动活动我们的手脚吧!(带幼儿做准备活动)

  分析:听美妙的音乐,开着小火车,既能有秩序地展开活动,又能让幼儿在轻松愉悦的游戏式情境导入中激发参与活动的兴趣。让幼儿为了能在“运动会”中不受伤,所以做赛前的准备活动,将幼儿带人快乐的运动状态。但是在开小火车的时候我为了能一气呵成,所以让幼儿把高跷拿在手上,然后一个搭着另一个小朋友的肩膀,而且高跷的绳子也很长,容易发生状况。虽然活动进展地很顺利,但是没有细致地考虑到这个问题。教学活动的时候,应该一开始把高跷放在旁边,要做准备运动的时候再拿在手上,而且要注意把绳子卷起来,这样才不容易甩到旁边的小朋友。准备活动就一句“运动前我们动动我们的手脚”带过,简单的语句没有很好地融入情境中,本次课例主要是以“利用情境贯穿游戏活动之中”,所以一定要重视小细节。

  二、自由活动,运动会开始

  1、比赛前的最后练习。

  森林运动会过会就开始了,为了我们能赛出好成绩,比赛前再自由练习一下吧。(幼儿分散练习)

  2、赛前教练温馨提示。

  ①、运动员们!你们想赢比赛吗?那我来悄悄告诉你们一个取得胜利的秘诀吧!

  (想要站得稳,必须用脚底中心踩在高跷上;想要走得快,必须双手拉直绳子;想要得胜利,眼睛必须向前看。)

  ②、你们想听清楚秘诀了吗?我们请一名运动员来做一下正确的示范吧!

  分析:此环节体现了由易到难,由简单到复杂、循序渐进的活动过程,活动始终围绕参加运动会的游戏情境带幼儿练习、比赛,主线始终贯穿其中,让幼儿在情境中体验快乐。但是在自由练习的时候我没有很清楚地规定幼儿在哪个范围内活动,这样一来,有些幼儿走着走着就离开了我的视线范围。教师应该很清楚地规定在哪个地方活动,而且要用情景式的口吻提醒,比如说:“运动员们,这是我们自由练习的场地,我们练习的时候是不能离开这个地方的,否则就违反了比赛规则。”在召集运动员回来的时候教师应该用一个哨子作为发出信号的口令,这样幼儿更能够直观地接受信号所表达的意思,也不用教师在一边喊“运动员们回来了。”

  3、运动会预赛。①、森林运动会要开始了。由于参加运动会的人数比较多,所以我们分预赛和决赛两场。预赛分成四组,两组男选手,两组女选手,男选手两组中间取一组胜利的,女选手中间也取一直胜利的,取胜的一组男选手和一组女选手进入决赛。最后胜出的一组就是冠军。

  ②、我们的预赛开始了,运动员们先进入比赛场地。

  ③、请运动员们听清楚比赛规则:每一名运动员踩着高跷以最快、最稳的速度往前走,到终点线后拿起高跷往回跑,轻轻地碰一下下一名运动员的肩膀,然后排到队伍的最后面。下一名运动员出发,一直到每组的最后一名运动员回到原点,速度最快的一组就算胜利。

  4、运动会决赛。

  ①、请预赛胜利队的运动员们准备好进入决赛。请其他运动员做啦啦队为他们喊加油吧!

  ②、决赛开始!哦!这组运动员成为了今天森林运动会的冠军!

  ③、教师小结运动会比赛情况。

  分析:运动会预赛,培养幼儿学会倾听比赛规则,并且能根据要求正确地进行操作。比赛中,让幼儿在体验体育游戏快乐的同时也培养了他们在活动中的竞争意识和同伴之间的相互鼓励。运动会决赛,活动高潮,在加油鼓劲中体验胜利的愉快心情。因为幼儿的能力本身就有强弱,他们所表现出来的也有很大的反差,有些幼儿踩得又快又好,能力弱的幼儿还踩不稳高跷,以至于需要老师帮忙扶着。我思索着这里有两个决定性的条件,第一个是外因所导致的,由于高跷都是由幼儿的爸爸妈妈帮忙制作的,所以有些材料利用的不一样,矮一点的瓶子制作的高跷踩得比较稳,而又高又细的瓶子则比较难踩;绳子的长短跟稳当也有重要的关系;再加上场地的改变,平时都是在地板上踩的,而本次活动的场地是在塑胶场地,在自由练习的时候就听到有小朋友反映塑胶场地比较软,所以不容易踩稳。第二个原因则要联系到活动设计中,教师应该根据幼儿能力的强弱来设计教案,而不是笼统地以为所有的幼儿都是一样的`,都能把高跷踩地很稳。教师应该更形象地利用情境来引导不同能力的幼儿进行比赛。比如说我们这个运动会设定了“10米,20米,30米,”各个运动员可以自由报名参赛。如此一来,就可以避免个体差异性所造成比赛中出现的状况。

  三、运动会结束,开火车回家。动会结束咯!我们开着小火车回家为冠军庆祝咯!

  教学反思:

  结合分析我对本次教学活动总结了如下几点:

  一、课前练习不够充分

  想要把一个活动完美的呈现出来课前准备非常重要,如果幼儿在活动前没有接触过高跷,没有真正地踩过,那本次教学活动又将如何开展呢?在活动开展前我和幼儿一起踩过高跷,让他们自由地练习过,能力强的幼儿很快接受了,而能力弱的幼儿则需要老师帮忙。教师在课余时间让幼儿自由练习是完全不够的,还可以渗透在晨间活动,或者在家里和爸爸妈妈一起踩高跷比赛。因为本次教学活动主要是以比赛为主,所以活动前的练习非常重要,也非常地必要。

  二、情境贯穿更待深入

  本次教学活动的主题是“利用情境贯穿游戏活动,引领幼儿体验体育游戏之快乐”虽然孩子在游戏中足够体验了一把快乐,而且活动氛围很浓郁,幼儿的积极性也很高。但是活动中教师还可以再深刻地思考如何把情境更深入到教学环节的设计中去。

  三、要充分考虑到幼儿的个体差异

  幼儿本身就存在着明显的个体差异,在体育游戏的比赛环节中体现地更加明显。教师这时候要利用情境来想办法设计适合所有幼儿的教学环节,就比如可以根据幼儿的能力让他们有自主的选择权,不是所有的幼儿都必需沿着这条跑道踩完全程。能力强的幼儿可以挑战,而能力弱的幼儿可以选择近点的目标。这样一来,在同一层次上的幼儿进行比赛才算得上是公平竞争。

  四、要注意活动细节

  教学中的活动细节也是非常重要的,教师要关注到每一个幼儿,每一个细节。活动中开小火车的环节,高跷是否先拿在手上,绳子事先要卷起来,以免甩到其他幼儿。在自由练习的部分,教师要注意规定幼儿练习的场地,不要让幼儿离开教师的视线范围。在比赛中男、女的人数及混合等都要注意,因为比赛也要显示出公平的原理。

  本次教学活动对我来说有着重要的意义,本着课题式研究实施课例的原则,也是初次在公开课中体验体育游戏带给我的意义,更为了我在体育游戏的组织中得出更深刻的有效策略,同样希望在下一次的活动中有更多的收获。

  衷心地希望:走进我的快乐体育游戏课堂,能让大家欣赏到我与幼儿之间碰撞出快乐的火花;聆听到最真切的悦耳笑声。在没有压力的轻松氛围下真正体验游戏的快乐。在感受快乐的同时也能为幼儿的身心发展注入新的活力,让他们为健康的体魄打下坚实的基础!

大班游戏活动设计10

  目标:

  1.了解直通、弯通、三通等不同类型的管子,知道可以将不同的管子连接起来。

  2.尝试两人合作,将不同管子组合起来从固定的起点连接至不同的终点。

  准备:

  1.实物操作材料:管子玩具一套,卷纸芯4个。用长方形纸板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷纸芯。在纸板的一头放一个糖盒,作为固定的起点;在纸板另一头紧密排列若干个糖盒,作为可选择的终点。

  2.游戏软件:用iPad下载游戏APP“水管工”。

  玩法说明:

  实物操作游戏:幼儿自己选择在某个糖盒中放置卷纸芯,以确定终点位置。两人合作商量搭建水管的.方法,从起点接至终点。

  电子游戏“水管工”:根据APP中的语音提示,将水管从起点连接至终点。

  指导要点:

  1.创设“为新建的房子接通自来水管”的情境,让幼儿明确操作任务。

  2.观察幼儿如何分工合作。可提示两个人先就“房子”(卷纸芯)建在何处、选择怎样的管道材料、如何接通等问题进行协商,然后再动手。关注过程中幼儿的相互配合。如,有的会一人搭建一人扶,有的边扶边在材料选择上给出自己的建议。及时肯定这些合作方法,并引导同伴互相学习。

  3.观察幼儿在选择了三通、四通水管后是否会将其所有接口都接上。如果幼儿遗忘了,可用情景化的语言(如“这里会漏水哦”)加以提示。

  4.观察幼儿使用游戏APP的情况,引导同伴互相帮助。解答幼儿在操作中遭遇的一些技术问题(如选择游戏关卡、关闭弹窗式广告等),引导幼儿将电子游戏中获得的经验迁移至实物操作游戏中。

  5.展示幼儿所搭建作品的照片(可引导幼儿自己用iPad或相机拍摄),引导幼儿交流游戏中遇到的问题,分享解决的方法或由集体想办法解决。

  延伸活动:

  提供更多相同的卷纸芯或高低不同的纸筒,以增加难度。

大班游戏活动设计11

  活动目标:练习跳跃,发展弹跳力。

  活动准备:袋鼠头饰和硬纸卷每个幼儿各一个。

  活动过程

  一、带领幼儿进行简单的准备活动。师:我们来运动运动吧!(教师带领幼儿跑着走圆圈,练习走圆)

  二、进行活动。

  1、引出活动。

  师:你们知道袋鼠怎么跳的呀?来,一起学一学吧!(教师带领幼儿一起学习袋鼠跳)袋鼠们跳的真好!这么多的`袋鼠,你们说他们会发生争斗吗?那他们是怎么发生争斗的呢?那今天我们就来玩一个袋鼠相斗的游戏吧!听一听这个游戏是怎么样玩的吧!

  2、讲解游戏规则。

  参加游戏的幼儿每二人为一对,面对面站好(相隔约2米),两臂前伸,两只手的手腕自然下垂,两腿夹住纸卷(在膝盖上面)。比赛开始,两人都向前蹦跳,并用手掌推对方手,边跳边推,哪方在跳中夹着的纸卷落地了,就为失败的袋鼠。

  规则及注意事项:不可用手去扶正两腿夹的纸卷;要求幼儿五指并拢用手掌推对方。

  3、进行游戏。

  4、游戏,

  5、带领进行放松活动,结束活动。

大班游戏活动设计12

  活动目标:

  1、能愉快地与成人做游戏。

  2、学习收拾绳子。

  活动过程:

  一、复习儿歌《手指歌》。(一个手指头,一个手指头,变变变,变变变,变成一个毛毛虫;两个手指头,两个手指头,变变变,变变变,变成一只小兔子,跳跳跳,跳跳跳;三个手指头,三个手指头,变变变,变变变,变成一只小花猫。)

  师:小朋友的小手真能干,还会变魔术呢!今天呀,我们的小脚也想来表演一个节目呢,你们想看吗?

  师:瞧!我的.脚和周老师的脚一起来做游戏了!(教师示范,二位老师将里边的脚绑在一起,一边绑一边说:“大脚和小脚,见面说声好,亲一亲,抱一抱,一起做游戏。”

  师:小朋友,你们想玩吗?(鼓励家长和孩子一起参与这个活动,边用绳子边绑脚,然后在教室里练习一下“二人三脚走”。

  二、游戏:二人三脚走

  教师交代要求:

  1、将家长分成五组,每组五对,以教室里的一条线为起点,然后走到对面的一条线(即为终点),看哪组走得有快又稳。

  2、游戏中鼓励每个家长和孩子共同参与活动。

  3、结束:学习收拾绳子。

  师:小朋友真能干呀!绳宝宝可喜欢你们呢!它还想变个魔术呢!你们想看吗?(老师用绳子在地上变成一盘蚊香)边操作边用儿歌的形式来引导幼儿。(小绳子,变魔术,变变变,变成一盘大蚊香,杀的蚊子死光光。)

  师:变成了什么呀?(蚊香)

  师:我们一起来变一变,好吗?(鼓励小朋友变好后放在老师的盘子里)

  4、活动结束。奖红花。

大班游戏活动设计13

  活动目标:

  1、欣赏乐曲,体验乐曲优美、恬静的意境。

  2、学习根据图谱的提示和乐曲的旋律为乐曲配器,并能用轻柔的动作演奏乐曲。

  3、体验与同伴合作演奏的快乐。

  活动准备:

  1、碰铃、铃鼓、响板。

  2、图谱。

  3、磁带、录音机。

  活动过程:

  一、欣赏乐曲

  1、讲故事《池塘里的小星星》引出课题。

  师:"今天老师给小朋友带来一个好听的故事《池塘里的小星星》。在一个晴朗的夜空,天上的.小星星发现地上有一个美丽的池塘。池塘里的水又清又亮。小星星真想到池塘里去游泳,于是它们从天空中滑了下来,刚好落到一片荷叶上,软软的荷叶真像蹦蹦床。小星星在上面跳呀跳……"扑通"一声掉进水里,清凉的池水真舒服。小星星在水里游了起来,游着游着,小星星累了,慢慢地睡着了。"师:"故事好听吗?"(好听)师:"故事里还藏着一首好听的曲子,让我们来听一听吧!"

  2、欣赏曲子,初步感受音乐。

  师:"音乐有几段?听完后你的感觉怎样?"

  3、再次欣赏乐曲,进一步感受乐曲的意境。

  师:"第一段和第二段一样吗?(一样)第三段呢?(第三段和第一、二段不一样")这是一首AAB结构的曲子,曲子优美舒缓,很好听。"

  4、出示图谱,帮助幼儿掌握乐曲节奏。

  师:"老师为这首曲子画了一幅漂亮的图。我们也和小星星玩一玩吧!"老师带幼儿随音乐做伸手、拍腿、摇手的动作。

  二、讨论乐曲的配器

  1、出示乐器碰铃、铃鼓、响板。

  师:"今天我还带来了一些乐器,这首曲子配上乐器会更好听。"

  2、逐一讨论配器。把讨论的结果画在图谱上。

  师:"铃鼓配在哪里好听?小铃……?还有响板……?"

  三、演奏乐曲

  1、看图谱,跟音乐演奏一遍。

  师:乐器都配好了,让我们看着图跟着音乐演奏一遍。"

  2、看指挥,演奏,并能用轻柔的动作演奏乐曲。

  师:"小朋友演奏得真好,老师指挥,小朋友再一起演奏一遍,在结束时我们的乐器应请一些"。

  3、交换乐器演奏。

  师:"想不想换一下乐器演奏。"(想)

  四、乐器,结束

  师:今天小朋友表现得都很棒,小乐器也累了,让我们送它回家吧!

大班游戏活动设计14

  一、区域游戏名称:

  阅读区、建构区、美工区(我们来锻炼)、科学区(好玩的陀螺)、江风海韵、贝贝旅游团

  二、游戏目标:

  1.尝试用绘画的方式,表现自己所喜欢或参加过的运动项目。

  2.借助图片和人物动作的表演,用简单的线条表现不同人物的动态。

  3.通过制作陀螺,自由探索各种形状陀螺,从中体会力与平衡之间的关系。

  4.不乱拿乱放,有良好的收拾整理材料的习惯。

  三、材料准备:

  1.各种幼儿图书若干。

  2.各种纸砖、积木、积塑、薯片筒、恐龙玩具等材料。

  3.幼儿晨练录像、体育项目图片(正面和侧面形态)、黑色勾线笔、绘画纸、油画棒、彩纸、水笔、白纸、剪刀等材料。

  4.陀螺制作图、各种制作陀螺的材料、磁力棒、迷宫、九宫格等材料。

  5.香包、贝壳、面具、小伞、风车、鲜花、帽子等各种小商品若干、半成品若干。

  6.旅游标志、帽子等材料。

  四、主要内容:

  1.请幼儿观看录像,并进行自由讨论。

  教师:你看到小朋友在做什么?他们在做哪些运动?

  2.观察运动图片,感知人物的动态。

  (1)教师:图片上的小朋友在做什么运动?他的四肢是怎样的?

  (2)请个别幼儿上来模仿图片中的运动,做一个身体动作给大家看(正面或侧面的形象),引导幼儿观察四肢的姿态。

  (3)请个别幼儿用简笔画的方式在黑板上描绘出小朋友锻炼的身姿。

  (4)鼓励幼儿在美工区活动的时候大胆表现小朋友锻炼的姿态。

  3.教师出示制作陀螺面的'材料和做陀螺轴的材料。

  (1)教师:你们觉得圆片可以做什么?牙签有什么用?

  (2)教师:你知道为什么圆片中间有一个小点呢?

  (3)教师:那我们在制作陀螺的时候要注意什么呢?

  (4)鼓励幼儿在科学区自己选择喜欢的材料制作陀螺。

  4.师幼共同确定游戏主题:

  阅读区、建构区、美工区(我们来锻炼)、科学区(好玩的陀螺)、江风海韵、贝贝旅游团

  5.幼儿按意愿自选活动区和玩伴。

  6.幼儿游戏,教师巡回观察。

  7.教师观察幼儿与投入材料的互动性,适时加以引导。

  重点观察美工区和科学区,鼓励幼儿大胆思考、操作探索。

  8.整理游戏材料。

  9.互相交流,分享快乐。

  (1)教师:小朋友说一说,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没有碰到困难?怎么解决的?

  (2)请幼儿当小老师评一评。你觉得他今天做的好吗?什么地方做的最好?(为什么没做好?你觉得可以怎么做?)

  (3)教师对小朋友的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。

  五、观察重点:

  教师重点观察美工区的小朋友能否借助图片和人物动作的表演,用简单的线条表现不同人物的动态,观察科学区的小朋友怎样通过制作陀螺,自由探索各种形状的陀螺,从中体会力与平衡之间的关系。

大班游戏活动设计15

  设计意图:

  《纲要》中指出"幼儿园应开展多种有趣的体育活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的兴趣"。幼儿园体育活动在发展幼儿动作技能的同时,更应重视幼儿运动兴趣的培养及运动过程中愉悦情感的激发。通过运动开发幼儿的潜能,使幼儿同时获得有关身体、情感、知识和社会性的发展。

  折身跑,是基于"跑"的基础上的一项动作技能。它简单易行、玩法多样。大班幼儿身体协调性强,竞争意识浓,渴求交往。因此,在活动中将"折身跑"练习寓于趣味性的游戏中,让孩子们在参与、体验、合作的过程中学习技能,感受快乐!

  活动名称:

  追追乐

  活动班级:

  大班

  活动时间:

  20xx年4月

  活动人数:

  32

  活动目标

  1.学习折身跑的技能,提高身体动作的连贯性与敏捷性。

  2.增强幼儿跑动中的自我保护意识。

  3.体验与同伴合作游戏的欢乐氛围。

  活动准备:

  沙包若干、小娄子、口哨、猫头饰、小老鼠模版若干、背景音乐等。

  活动过程:

  1. 创设情境,听音乐进行热身运动。

  2.学习折身跑的技能。

  (1)小游戏,初步体验身体折回跑。

  师:我们来玩一个摸摸东西快回来的游戏

  师:小黑鼠真爱玩,摸摸xx快回来,

  小白鼠真爱玩,摸摸xx快回来,

  小灰鼠真爱玩,摸摸xx快回来!

  (2)单向折身跑,学习动作要领掌握技能。

  讨论:用什么办法可以让自己快速转身跑回来?

  教师小结:听信号快起跑,到地点减速度,快转身往回跑。

  (3)交叉折身跑,懂得在跑动中的自我保护。

  讨论:在跑的过程中怎样避免和同伴相撞?

  教师小结:大家在跑动时,要学会躲闪、避免碰撞,保证安全。

  (4)运物往返折身跑,练习动作巩固技能。

  多次往返折身跑。

  3.情景设置,教师接到电话,说鼠阿姨打来电话,她的鼠宝宝们被猫抓住了,像我们请求帮助,希望我们帮她把她的鼠宝宝们救出来。

  营救活动

  4.放松活动。

  师:今天,你们通过自己的努力学到了许多本领,而且最重要的是你们通过自己学到的本领帮助鼠阿姨救出了她的鼠宝宝们,真的是特别的棒!老师希望在以后的日子里,你们也像今天这样勇敢。现在让我们一起把鼠宝宝们送回家好不好?

  活动规则:

  在游戏中一定要注意不和其他幼儿碰撞,学会躲闪。在运物游戏中,为保证游戏的公平性,幼儿每次只能运走一个沙包。在情景游戏中幼儿学会营救小老鼠,增加趣味性。

  活动反思:

  开始部分的热身运动,我以音乐的`形式展开,幼儿跟着老师进行运动。分别作了上肢和下肢的运动,训练幼儿头、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼儿的全身得到了运动。孩子们的激情也特别高,效果非常好。

  幼儿第一次探索:通过小游戏,让幼儿初步体验身体折回跑,让幼儿初步了解什么叫折身跑。通过单向折身跑,学习动作要领掌握技能。通过交叉折身跑,懂得在跑动中学会自我保护。再通过运物往返折身跑,让幼儿练习动作巩固技能。然后将幼儿带入下一个环节,情景设置,让孩子们又新增了对折身跑的兴趣。看着孩子们快乐的奔跑着,我想他们在这个活动中是很快乐的。

  本次活动充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。我以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加了幼儿参与活动的积极性及情趣,同时在活动过程中我根据突发状况及时对活动进行调整,在不影响活动目标的前提下使其更加符合了幼儿的兴趣。

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