课程设计报告15篇(热门)
随着个人的文明素养不断提升,报告的用途越来越大,报告中提到的所有信息应该是准确无误的。那么一般报告是怎么写的呢?下面是小编为大家整理的课程设计报告,仅供参考,欢迎大家阅读。
课程设计报告1
【需求规格说明】
一、题号及题目
1、橡皮筋画线程序,要求:
利用鼠标在视图上绘制线,能够设置线的颜色和宽度;
能够用鼠标拾取绘制的某条线,被选中的线能够高亮显示,并且弹出对话框,输
入线的属性保存起来;
能够将绘制的线数据保存在Line.dat文本文件中;
打开线数据文件Line.dat,可以显示出文件里面的线图形。
二、问题描述
该题需要设计一个画线程序,在该程序中需要实现画线、设置线宽、设置线的颜色、拾取线、拾取线后的特殊属性、保存线数据、打开线数据等功能。画线和拾取线功能都需要靠鼠标的左右键的信号来实现;设置线宽和颜色靠对话框输入,变换数值;保存和打开线数据是存储的线上各点、线宽、颜色等属性,然后在视图上重绘。
三、问题分析
该题需要设计一个画线程序,用不同的模块来实现不同的功能。而这些功能主要是在视图类中实现:画线和拾取线功能都需要靠鼠标的左右键的信号来实现;设置线宽和颜色靠对话框输入,变换数值;保存和打开线数据是存储的线上各点、线宽、颜色等属性,然后在视图上重绘。除此之外,还要设置其他的类来保存数据。
【算法设计】
一、设计思想
1、由于画线和提取线的功能都是靠鼠标的信息来确定的,故需设定一个成员变量来确定鼠标的状态,设定成员变量为m_Get来判断是进行画线操作还是提取线操作。
2、画线功能(当m_Get=1)靠鼠标左键的down、up和mousemove 信息来传递给函数来实现画线,其各自的函数为OnLButtonDown()、OnLButtonUp()、OnMouseMove()实质上是记录下了各点,成员变量为起点m_startPoin和终点 m_endPoint。再增加了鼠标移动响应函数OnMouseMove()后,必须是鼠标按下去之后才开始绘图,因此,添加一个变量来表示鼠标左键是否按下去这一状态。于是,为视图类添加一个BOOL型的私有变量成员m_bPaint,当鼠标左键按下去时,此变量为真;当鼠标左键弹起来时,此变量为假;于是在视图类构造函数中,m_bPaint=FALSE;在视图类函数OnLButtonDown()中,m_bPaint=TRUE;
在视图类函数OnLButtonUp()中,m_bPaint=FALSE。这时在函数OnMouseMove()中通过判断m_bPaint是否等于TRUE来确定画线。
3、提取线功能(当m_Get=0)也是靠鼠标左键的down、up和mousemove信息来传递给函数实现提取线的'功能的。由于在鼠标点击线的过程中有可能存在误差,不能准确的点到
线条,因此应该在提取线时鼠标点击只要在线条附近就可以,故必须计算两个点之间的距离,当这个距离在允许的误差范围内时,就实现提取线的功能。为此,另建一个函数Gettingfunction()来确定鼠标点击是否在误差范围内。另一方面,提取线时要把线的属性更改为高亮显示(这里我用另外一种醒目的颜色代替),这时需将画笔的属性改掉,来突出显示选中的线。除此之外,在选中线后还要弹出对话框,输入线的属性,并保存下来,这时在函数Gettingfunction()中添加弹出对话框的指令。
4、保存线数据是通过菜单项确定,然后弹出对话框,记录数据的名字,把线的属性(起点、终点、线宽、颜色)储存起来,并不是保存了一条线。同理,打开线数据通过菜单项确定,弹出对话框,输入要打开的文件名,然后提取出线的属性(起点、终点、线宽、颜色),然后在试图上重绘,就得到了原来保存的线数据。
二、设计表示
1、首先确定菜单项,除去原有的菜单项后,包括线的操作和线的保存和打开,关系为:
2、确定菜单项各自对应的对话框:
(1)、线属性对话框:其中宽度对应的成员变量为m_nLineWidth,颜色分别为m_red、m_green、m_blue,通过输入值传递给函数。并建立了类Dlg,初始化各成员变量。
(2)、提取线后弹出的对话框:弹出对话框后,分别输入宽度、颜色保存起来。为其建立类CSave,实现提取线并保存。
(3)保存和打开线数据的对话框:在编辑框中输入文件名,存储或打开线数据。为其建立类CFileDat,实现存储或打开线的数据功能。
课程设计报告2
一.前言
近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断深入,同时带动传统控制检测技术日益更新。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构软硬件结合,加以完善。
十字路口车辆穿梭,行人熙攘,车行车道,人行人道,有条不紊。那么靠什么来实现这井然秩序呢?靠的就是交通信号灯的自动指挥系统。交通信号灯控制方式很多,在学习了单片机的有关知识之后,运用相关知识来设计完成交通信号灯。
二.功能概述
2.1设计任务:交通灯的硬件和软件设计 2.2设计目的
1.进一步熟悉和掌握单片机的结构和工作原理。
2.掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的外特性,控制方法。
3.通过课程设计,掌握以单片机为核心的电路设计的基本方法和技术,了解有关电路参数的计算方法。
4.通过实际程序设计和调试,逐步掌握模块化程序设计方法和调试技术。 5.通过完成一个包括电路设计和程序开发的完整过程,为我们今后从事相应工作打下基础。
三.设计思路
交通灯的变化规律
按照常规我们假设一个十字路口为东西南北走向。初始状态为状态1,南北方向绿灯通车,东西方向红灯。经过过一段时间(25S)转换状态2,南北方向绿灯闪几次转亮黄灯,延时5S,东西方向仍然红灯。再转换到状态3,东西方向
绿灯通车,南北方向红灯。过一段时间(25S)转换到状态4,东西方向绿灯闪几次转亮黄等,延时5S,南北方向仍然红灯。最后循环至南北绿灯,东西红灯。在这些状态下,有时钟倒数计时。
四.硬件介绍
基础知识
交通灯控制器实例主要使用了89C51单片机的定时器/计数器,基础知识主要包括交通灯的变化规律、定时器/计数器的概念、定时器/计数器的相关寄存器、定时器/计数器的4种工作方式、以及定时器/计数器的变成。
4.1定时器/计数器
定时器/计数器是单片机中最常用、最重要的功能模块之一,本节通过交通灯控制器实例来演示定时器的使用,并复习如何使用散转程序。
首先介绍交通灯以及定时器/计数器的基础知识,接着介绍本实例的硬件电路构成,然后逐步分析定时器的变成以及程序的全貌,最后总结一下本实例的技巧与注意点。
4.2定时器/计数器的概念
89C51单片机内有两个可编程的定时器/计数器T0、T1。
当定时器/计数器用作“定时器”时,每经过1个机器周期(12个时钟周期),计数器加1。
当定时器/计数器用作“计数器”时,计数器在对应的外部输入管脚(T0为P3.4引脚,T1为P3.5引脚)上每发生一次1到0的跳变时加1。使用“计数器”功能时,外部输入每个机器周期被采样一次。当某一周期管脚状态采样为高电平而下一周期采样为低电平时,计数器加1。由于检测下降沿跳变需要两个机器周期(24个时钟周期)的时间,所以技术频率最大值只能为时钟周期的1/24。计数器对外部输入信号的占空比并无限制,但为了保证给定的电平信号在其改变之前至少被采样一次,外部输入信号必须至少保持一个完整的机器周期。
4.3定时器/计数器的相关寄存器
与定时器/计数器相关的寄存器有定时器/计数器工作方式寄存器(TMOD)、定时器/计数器控制寄存器(TCON)。TCON已经在2.5节受控输出实例中介绍过,
因此,在本例中主要介绍TMOD寄存器。
定时器/计数器工作方式寄存器(TMOD),字节地址89H,不可进行位寻址。 定时器/计数器工作方式寄存器(TMOD)的8位分为两组,高4位控制T1,低4位控制T0。TMOD每一位的功能如下。 GATE:门控位。
GATE=0,仅由运行控制位TRX(X=0,1)=1来启动定时器/计数器运行; GATE=1,由运行控制位TRX(X=0,1)=1和外部中断引脚上的高电平共同来启动定时器/计数器运行。
C/T:定时器模式和计数器模式选择位。 C/T=0,为定时器模式; C/T=1,为计数器模式。
M1、M0:工作方式选择位。M1、M0的4中编码对应4种工作方式,对应关系见表2-10。
4.5定时器/计数器的4种工作方式
定时器/计数器的4种工作方式下的逻辑结构如表所示。
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(1)方式0。
定时器/计数器的工作方式0称为13位定时器/计数器的。它由TLX的低5位和TLX的8位构成13位的计数器,此时TLX的高3位未使用。改工作方式是为了和48系列单片机兼容而设计的一种工作方式,一般情况不使用方式0进行定时/计数。方式0的控制方式与方式1完全相同,下面重点介绍方式1的控制方式 。 (2)方式1
定时器/计数器的工作方式1称为16位定时器/计数器。它由TLX和THX构成,TLX计数溢出向THX进位,THX计数溢出置位TCON中溢出标志位TFX。
相关文章:交通灯的自述
一阵尖锐的碰撞声伴随着地面上车轮留下的黑色印迹,不用说准又是出了车祸。循声望去,果然,街头不远处,一辆大卡车和一辆小汽车“热情的相拥”了!
紧跟着,看热闹的人从四方涌了过来,“呼啦”一下就把卡车和汽车围成了一个圈,不一会儿就成了一堵“密不透风”的人墙。流动的车流也停止了前时,议论声、叫嚷声此起彼伏,有人拨了“110”,有了打了“120”。终于,警车和救护车呼啸着“挤进”了现场,医护人员忙着把伤员抬到车上,警察一边维护现场秩序,一边对现场的目击证人询问情况,详细地记录下事故的发生过程。
据了解,事故是因为卡车司机边讲电话边开车,没注意路面情况造成的。那触目惊心的血迹向人们昭告:一眨眼的工夫又有两条生命从这个世上消失了。
有时候我真痛恨命运的.不公:为什么我的身体各部分拼合在一起将我组成一盏交通灯?为什么要让血肉横飞、家破人亡的惨剧在我的眼前上演?为什么让我只能眼睁睁地看着一条条鲜活的生命在顷刻间灰飞烟灭?为什么那呼天喊地的哭声常常萦绕在我的耳边?天哪,这恶梦般的日子究竟向何时才能结束呀!
前几天,我亲眼看到一辆摩托车因闯红灯,被飞驰而来的货车撞得粉碎;一位年轻小伙因醉酒驾驶,撞到了路边的大树当场死亡;两名学生因单手骑车,想要显示自己高超的车技而从车上摔下来……
每当夜晚降临,星星在静谧的夜空闪烁,我便会悄悄流泪,为自己生活在这么一个喧哗、混乱的世界而哭泣,为人类不珍惜自己的生命而叹息。
我不明白,人们既然请我来帮助他们管理交通,可为什么有人就是不愿意遵从我的意愿行车?人们既然把我放在车流、人流密集的十字路口,为什么来来往往那么多的人,那么多的车却对我熟视无睹?我究意是人们真心需要的帮手,还是为了城市上档次而安放的摆设?
每一天,我都立在城市的马路上,看着来来往往的人流和车流。可是,每一天,我都经受着视觉的污染和心灵的痛楚。我再也不想看着这个繁荣着同时也在不断毁灭着的世界。
不明白,人们共同制定的交通法规竟没有用处;不明白,人们把生命看得那么卑微;不明白……太多太多!人类的复杂是我这盏小小的灯永远也不了解的。
我的思绪飘到了遥远的未来,我看到在那个蓝色的星球上,人们自觉地、有序地行进在宽阔的大道上,还隐约传来一阵阵欢声笑语……
“啊——”又一声刺耳的尖叫声划破天际,我的心随之一颤,那一阵刺痛再次漫向我的全身!
课程设计报告3
在我们整个软件工程过程中,我体会到了许多,也学到了许多。
在项目要进行自由分组后,我们的项目小组便诞生了。我们小组由3个成员组成,在相互商量后我们也确定了我们组的项目,是做一个校园文件管理系统。我们也随即做了分工,。我们的项目也正式开始了。
需求调研和分析对于软件开发过程至关重要。我们在开发时如果不进行调研和分析,那么对于后来的项目进展将产生致命的后果。我们在项目的开发中便遇到了这样的问题。我们开始自己随意的计划整个系统的设计,然后报给老师,老师作为一个客户并不是全部认同,随后我们也必须按着客户的要求更改我们的设计报告。我也明白了,再做一个系统时,必须随时和客户保持沟通,随时了解他们需要什么,他们想要什么功能。如果我们不去和客户沟通,不去调研客户的需求,做出来的系统即使在我们看来是一个很好,很完美的产品,但是如果客户不认同,那么我们所做的一切都是徒劳,还要返工去修改,费时费力。所以在做任何一个项目时,前期的需求调研和需求分析都是必须的,这是在做一个项目的基本,是关系成败的重要一环。
对于一个项目,它的需求设计也非常重要。在我们的文件管理系统开发的过程中,遇到了一些问题,出现的这些问题很多都是非常棘手的,我们为了解决这些棘手的问题浪费了大量的时间,我们不得不在工程代码上改了又改,在数据库里增表、删表、加数据、减数据,当然,在文档里也要做出相应的修改以适应新的功能。还好,我们能及时地发现问题,通过相互沟通讨论,问题也得到了解决。通过总结,我们也意识到,我们大家在做需求分析和进行需求了解时仅仅考虑了一些基本的功能,而至于管理员和客户之间的联系,以及具体的.一些流程我们都没有深究,而导致我们到后期花费了大量的时间用于修复之前没有考虑周全而带
来的问题。如果我们的需求设计能够比较清晰和完善,那么我们在开发过程中便会很明白的知道我们应该实现什么样的功能,在数据库里应该怎样建表,以什么方式插入数据,从而可以避免反复修改工程的问题,也能避免出现可能毁坏整个工程的问题。整个工程的需求设计对于一个项目的顺利进展至关重要。
对于文档在软件工程中的作用,我在这次项目开发过程中有了更加深刻的理解。文档在软件开发过程中是很有用的,文档是一项必不可少的东西,但文档也不能太多,太过繁琐,如果是那样就不太好了。首先我们要明确开发过程中为什么要写这些文档,文档的最根本的作用是为了更好的沟通。一个项目或产品可能需要延续很长的时间,开发过程中可能需要很多的环节,可能会遇到很多的问题和很多的解决的方法,这时,我们需要文档的帮助,我们需要有一个东西来记录,我们需要有一个共同的声音。文档只不过是一个准绳,将开发中的各个树枝树叶扶正。如果,这个准绳太多太紧,大树可能会发育的很高很直,但是就是有些畸形,如果这个准绳太少太松,大树可能就会变成灌木丛。文档的多少、繁简是有度的,绝对不能说越多越好。我觉得,文档需要说明解决问题的方法而不是解决问题的理论,因为解决问题的理论是在文档形成中做到的。文档完整即可,每一份文档说明一个问题,无需将多个文档的内容放在一个文档的里面。除了重要阶段形成文档,其它部分都只是讨论或者说是想法。不要让文档成为累赘,如果真是这样,我认为就是该考虑写这些文档的必要性的时候了。 我们在文档的时候,一定要明白为什么要写这些。
在整个项目开发过程中,我们也同时遇到了许多程序接口问题,页面和功能相结合的问题,数据库建表的问题,这些问题都是源于我们项目小组成员之间的沟通不足。我深刻认识到,在项目开发时,项目小组中各个成员之间的相互沟通是非常重要的。如果我们要在功能方面作出修改,那么程序人员和页面人员及数据库人员就必须相互沟通,共同对整个程序作出相应的修改,这样才能避免最终整合时出现问题。
在这十个周里,我还对软件工程有了新的理解。在我以前的理解当中,软件工程,无非就是一个人或者几个人或一个团队集中在一起进行编写代码的工作,以实现开发出所用的软件。但现在我明白了,软件工程的作用,就是告诉人们怎样去开发软件和管理软件。具体地讲,它表现在与软件开发和管理有关的人员和过程上。所以,软件工程就不仅仅是单一的编程过程了。它包括了系统分析->建模->概要设计->详细设计->编码->测试->维护。编码可以理解为编程,这个只占总时间的20%左右。编程只是其中的一小部分。
在这次项目里我完成了许多工作,在界面设计上我完成了,首页、全部的商品页面、全部的用户页面及部分管理员页面的制作,在后期项目整合过程中修改了功能和界面结合时出现的bug,还有数据库插入数据及解决数据库集中整合时出现的问题。这些工作我都顺利完成了,虽然并不能算是非常的出色,但也算是尽力了。现在看到自己辛劳的成果,我感到很欣慰。
当然,在这次项目过程中我也发现了自己的一些问题。如现在的网站开发技术还不够强,在和小组成员相互沟通上还不够积极等。我希望以此为契机,在将来的项目开发中能做得更好。
课程设计报告4
一、实习目的
1、掌握电烙铁的正确使用方法,熟悉手工电焊工具的使用与维护。
2、基本掌握手工电烙铁的焊接技术,能够独立的完成简单电子产品的安装与焊接。熟悉电子产品的安装工艺的生产流程。
3、熟悉常用电子器件的类别、型号、规格、性能,能查阅有关的电子器件图书。
4、能够正确识别和选用常用的电子器件,并且能够熟练使用万用表。
5、学会读电路图,熟悉电子元器件符号的识别,掌握电子产品的焊接和电路的调试。
二、实习器材:
1、多媒体遥控教鞭套件:遥控器和接收器
2、螺丝刀、镊子、钳子等必备工具
3、电烙铁
4、松香和锡
5、真空吸笔
6、两节5号电池。
三、电路原理
电子教鞭系统由发射模块和接收模块组成,通过二极管、电阻、电容、芯片组成的电路系统编码与译码的一系列运算,实现信号的转换。遥控器内嵌有无线射频发射器,在使用时只需要将接收器插入电脑主机的USB接口,无需安装驱动即可正常工作。使用者只需点击射频遥控器的相关功能键便可操纵接收器,并且发射器不用对准接收器,真正体现无线自由。
四、实习内容
1、了解规范操作学习识别简单电子线路,学习正确的焊接方法,认识多媒体遥控教鞭的组成。
2、了解多媒体遥控教鞭的工作原理,了解多媒体遥控教鞭元器件的型号和方法。
3、学习焊接的操作方法和注意事项,练习并掌握电子焊接技术。
4、分发与清点电子器件
5、完成电路板的焊接,调试多媒体遥控教鞭正常工作。
五、实习步骤
1、学习焊接技术
2、组焊多媒体遥控教鞭
(1)照元件清单目录表检察元件是否齐全;
(2)认识识别各种元器件以及认清其作用;
(3)按照电路图将元器件贴在电路板上与之对应的位置处,并进行一些必要的焊接;(4)分别组装多媒体遥控教鞭的遥控器部分和接收器部分,之后通电进行测试,若各项功能齐全则进行下一步,若存在缺陷则需进行检查并纠正;
(5)作一些基本的调试;
(6)把焊接好的电路板与外壳组装;
(7)检查验收
六、实习心得体会
虽然电子技术课程设计实习已经结束了,但心中的兴奋却依然存在,此时此刻心还沉浸在实习的气氛当中。本以为实习会是枯燥无味的,但说实话,没想到实习这么快就结束了,还真有点意犹未尽的感觉。通过这几天的亲身体会,虽说只是短短的3天时间,但自己真的发现原来实习是那么的有趣,并且也使自己认识到了理论学习与实践相结合的重要性。
在制作多媒体遥控教鞭时焊接是非常重要的,因为它在每个实习中都要用到,可谓实习的基本功。它看起来容易,实则不然。不光要把元件焊在电路板上,焊点的大小,牢固程度都非常重要。如果焊点过大,极其容易把几个焊点连到一起造成短路,如果焊点过小,轻轻一碰元件就会和电路板脱离,所以成功的焊好一个焊点也是需要技巧的。
这次实习让我明白,做任何事都要仔细认真,也许一个小小的疏忽都将导致整个工作前功尽弃。遇到实际问题时,只要认真思考,用所学的知识,再一步步探索,是完全可以解决遇到的一般问题的。就拿焊接这门技术来说吧,面对那发烫的电烙铁,那针尖大的焊孔,对初学者来说简直束手无策,但只要认真研究和观察各个元件的性能与特点,就可以完美的把焊接做好,同时认真的观察总结可以在保证质量的同时提高自己的效率。
通过实际动手操作,才发现理论和现实事物之间的差距,才明白不是只要学好课本上的知识就能胜任将来的工作。通过本次实习使我们对电子元件一定的感性和理性认识;对电子信息技术等方面的专业知识做进一步的理解;培养和锻炼我们的实际动手能力,使我们的理论知识与实践充分地结合,作到不仅具有专业知识,而且还具有较强的实践动手能力。在这里将自己这次电子技术课程设计实习感触总结一下:
第一、做任何事都要仔细认真,不能有半点马虎,也许一个小小的疏忽都将导致整个工作前功尽弃。比如本次多媒体遥控教鞭实习,要是稍不注意把元器件贴错了位置或焊接错了都会导致实习工作失败。
第二、遇事多动脑,善于思考并且注意学习其他人的长处,吸收老师的经验,以免走弯路。
第三、通过本次实习对焊接程序有了更清晰的认识,并熟练的掌握了焊接的基本技术和方法。
第四、通过本次实习提高了对问题的分析处理能力,能够找出问题的所在并能很好的解决问题,相信这是没有进行过这种实践活动的人所体会不到的。
第五、对电子产品的调试纠错有了更多的经验。比如,多媒体遥控教鞭中有些按键不能用,一般都是焊接出现了问题,往往重新检查焊接就能解决问题。
第六、动手能力的培养。这次实习,使我们动手能力得到很大的提高。在生活中遇到一些小事情时自己动手解决,这样可以增强我们的自信心,对我们将来去适应陌生事物是有很大帮助的。
第七、本次实习自己成功的做成了多媒体遥控教鞭,很有成就感,增强了自信心。
第八、做事情一定要吸取前人的经验教训!在制作多媒体遥控教鞭的过程中,有些同学——
不听老师及其他同学的说法,自己独自一人埋头苦焊,结果好多元器件焊接都不合格,有的`甚至把电路板弄毁。
第九、本次实习发现有些同学不自觉,素质有待提高、比如有的同学多用了接收器的外壳,结果好多同学就没有了接收器的外壳,还有的同学自己的元器件不够或坏了顺手把别人的元器件拿走。
第十、本次实习增强了我们的团队合作精神,培养了我们的动手实践能力和细心严谨的作风。通过实践,深化了一些课本上的知识,获得了许多实践经验,另外也认识到了自己部分知识的缺乏和浅显,激励自己以后更好的学习,并把握好方向。
面对任何事情都不要缺少自信心,我们不怕失败,我们可以输得起任何东西,青春年华、精力、力量,惟独自信不可失。实习是短暂的,但留给我的感受是深刻的。自己现在该做的,就是当认识到自己的不足时,那就该如何去改造自己,如何完善自己。我们要做的那就是在这有限的时间内,完成自己应该完成的事,经历自己应该经历的事情。
读书心存志远,实践悟出真知。实习给我的不单单是一种好的焊接技术,它的背后还有动手能力的锻炼,更有一种思维的培养与创新。能使自己的思考方式不单单局限在理论上的那种方式,更要向实际靠拢。这对我们以后参加工作是大有帮助的,尤其对我们这些以后从事工科的学生。
课程设计报告5
《机械设计基础》是近机类专业必修的一门技术基础课程,它主要介绍常用机构和通用机械零部件设计的基本知识、基本理论及设计方法等内容,为学生学习后续的专业课程奠定一定的基础,具有较强的理论性和实践性。《机械设计基础》课程设计是《机械设计基础》课程重要的实践性教学环节,一般安排在课程结束之后,大约占用两周时间,是学生在大学里第一次较为全面的工程设计与实践训练。课程设计的主要目的是让学生综合运用本课程的理论知识和生产实际知识,起到深化拓展有关机械设计方面知识的作用,为后续专业课程的学习、顺利完成毕业设计任务、提高就业率等打下一定的基础。
《机械设计基础》课程设计通常选择一般用途的机械传动装置或者简单机械作为设计内容。目前采用较广的是将以齿轮减速器或蜗杆减速器为主体的机械传动装置作为设计课题。因为减速器能够较全面地反映本课程所学的内容,主要包括电机、带传动、齿轮传动、轴、轴承、联轴器、螺栓、键、销、润滑、密封、减速器附件及箱体等,偏重零件方面的设计。课程设计的工作量为减速器总装配图1张,齿轮和轴类零件工作图各一张,设计计算说明书一份。内容较多而且设计过程比较复杂,需要把设计出的参数变为具体的结构,要求学生在两周内完成确实有一定的难度。那么,如何帮助学生顺利完成课程设计,如何提高课程设计的质量呢?本文结合多年的教学经验进行简单介绍。
1.要求学生重视课程设计。学生往往认为课程设计是一门考查课,比开卷考试还容易应付,无非就是把课程的内容按照一定的顺序抄写一遍,因而敷衍了事,把更多的精力都用在了复习其他课程上,对课程设计缺乏积极性和主动性。部分学生还以查阅资料为幌子逃课、迟到、早退等,甚至同学之间相互抄袭,瞎编乱造,忽略了知识体系的系统性和完整性,结果当然是课程设计质量不令人满意,故而必须要求学生从思想上重视课程设计。
2.要求教师严格管理课程设计过程。教师对课程设计的管理不够严格,不关心学生的出勤率以及迟到早退现象,或者把考勤任务直接交给班干部,而班干部又碍于班级同学的情面,不向指导老师如实汇报出勤率,这就给部分同学提供了钻空子的机会。课程设计占用两周时间,教师应该严格卡住时间点,比如:第1周,完成执行机构运动简图的绘制,完成减速器箱体、润滑以及附件的设计,完成总装图的手绘图,并及时进行检查,及时改正存在的错误,防止学生走弯路;第2周,绘制零件图,完成设计计算说明书,要求学生按时完成给定的任务,提高他们的独立工作能力,加深对理论知识的理解掌握,防止个别同学平时不努力做,专搞最后突击、抄袭。两周的课程设计结束,要组织学生进行答辩,对于那些回答问题模糊不清,说话支支吾吾、语无伦次,图纸上漏洞百出的同学要严厉批评,要求其认真整改,问题严重的同学要重新进行课程设计。
3.要求学生自己动手拆装减速器。减速器在现代机械中应用非常广泛,但是大部分学生从来都没有接触过,对其详细结构当然也缺乏感性认识。只有通过实物装拆,才能使学生对减速器的结构有更加直观的认识,才能进一步分析减速器中力和运动的`传递途径。装拆的重点是轴系零部件的结构及装配关系,使学生能够在设计中结合实际,选择合适的结构和尺寸,条件允许的话,还可以组织学生去减速器生产厂家参观或者观看陈列室。此外,对于箱体的设计也非常重要,箱体结构复杂,其各个尺寸,如箱体壁厚、箱座凸缘厚、箱体深度、轴承端盖外径、凸台高度、外箱壁至轴承座端面的距离等,单凭想象或查资料很难设计,有了实物才容易理解,方便学生绘制总装图和零件图。
4.要求学生重视传动方案的选择。传动装置用于将原动机的运动和动力传给工作机构,并协调二者的转速和转矩,以满足工作机对运动和动力的要求。传动方案的拟定主要包括传动装置的选择、总传动比的确定、各级传动比的分配、传动装置的运动和动力参数的计算等。传动方案拟定是机器总体设计的主要组成部分,方案设计的优劣对机器的工作性能、工作可靠性、外廓尺寸等均有一定程度的影响,因此确定一个较优的传动方案至关重要,需要对各种方案进行仔细分析比较,还要考虑工作环境、载荷平稳性、生产条件等多个方面。当采用几种传动形式组成的多级传动时,需要考虑各级传动机构的布置顺序,各级机构所适应的速度范围等,还需要考虑各种传动形式的优点和缺点,如:带传动工作平稳,具有缓冲吸振、过载保护等优点,适宜放在高速级,但是它的承载能力较低,结构尺寸比较大;链传动因多边形效应而存在运动不均匀、有一定的冲击振动,适宜放在低速级;斜齿轮传动的平稳性比直齿轮好,承载能力也较强,适宜放在高速级,但是在传动中会有附加轴向力产生;锥齿轮加工比较困难,一般放在高速级,并限制其传动比大小,以减小其直径和模数;蜗杆传动的传动比大,传动平稳,但是效率低,适宜放在高速级,以减小传递的转矩,获得较小的结构尺寸从而提高效率。
5.重点检查图纸中存在的问题。课程设计的两周结束后,要求学生把设计结果以图纸和说明书的方式上交,并在答辩时正确完整地回答老师提出的问题。这样一来,学生就需要完全清楚整个设计过程,并在图纸上正确表达出来,在说明书中提供有关参数的合理选择。关于画图部分,用到了机械制图课程中所学的知识,如主视图、俯视图、左视图,“长对正、高平齐、宽相等”,尺寸标注、公差配合、表面粗糙度等内容,学生必须严格按照制图的有关标准去执行。此外还应注意一些容易出错儿的细节问题,如两个齿轮啮合处、螺纹联接处、滚动轴承处、油标及油塞的位置、轴承端盖上螺钉的位置、三个视图的投影关系等。还需提醒学生注意,总装图中的尺寸标注主要包括特性尺寸、配合尺寸、安装尺寸和外形尺寸,其他的尺寸都标在零件图上;轴承与孔的配合,只标轴的配合性质;齿轮与孔的配合,标轴和孔的配合性质;零件序号的编写、明细表、标题栏的填写一定要遵守国标规定;图中的数字、字母、汉字、符号等也要按照要求书写。
6.重视答辩与成绩评定。答辩是课程设计的最后一个环节,是对学生工作成果的一次全面检查,通过提问题的方式引发学生思考,帮助他们提高对机械设计过程的理解和认识水平,因此务必组织学生进行答辩。在答辩过程中,可以发现学生设计中存在的问题,要求学生进行改正,提高设计质量。成绩评定要采用以答辩为主,参照平时表现(包括出勤情况、学习态度、钻研精神、遵守纪律情况等),设计计算说明书及图纸质量综合评定的方法。
《机械设计基础》课程设计是教学实践环节中很重要的一环,是启迪学生的创新思维、开拓学生创新潜能的重要手段,只有这些工作都做好了,才能保证课程设计的教学效果。
课程设计报告6
摘 要:根据工学结合、就业导向的高职教育理念,结合实际教学经验,以任务驱动、项目导向为切入点进行课程设计,提高了学生测量实践能力,取得了良好的教学效果。
关键词:高职 任务驱动 项目导向 课程设计
1、课程设计理念
《建筑工程测量》课程是建筑工程技术专业课程中的一门突出能力的专业技术核心课程,本课程是理论与实践紧密融合的课程,其内容以工程测量项目实施,和职业工作需要为导向;以学生“测量技术”能力的培养为目标;以分部分项工程测量项目为载体,以实训为手段,贯彻理论与实践一体化。实现培养从事一线施工的高技能应用型人才的教学目标。
2、课程目标
2.1 知识目标
学生需掌握建筑工程测量的基本概念和误差分析方法;掌握水准仪、经纬仪、全站仪、GPS等常规测量仪器的使用方法,了解仪器的检验及校正;掌握建筑工程测量项目的施测方法与注意事项。
2.2 能力目标
使学生掌握建筑工程测量的基本概念和基本理论,具备熟练操作测量仪器和仪器检验及校正的能力;具备测量成果计算与误差分析的能力;针对具体的工程测量项目,学生能独立提出合理的测量任务设计方案和组织实施具体测量工作。
2.3 素质目标
在学生测量实践能力培养的同时贯彻相关职业道德和行业规范,使学生形成严谨的工作作风、爱岗敬业的工作态度、自觉学习的良好习惯,并着力培养学生团队意识、创新意识、动手能力、分析解决问题能力、收集处理信息能力等,从而达到掌握和遵守建筑工程测量基本技能和相应的法规、规范,形成依法执业的职业素养。
3、课程内容与要求
4、课程实施
(1)本课程理论教学应以教师为主导,教师应做好设计者、组织者、引导者和咨询者,由于本课程实践性强,理论与实践结合问题尤为重要,教师应以实际项目为导向,采用任务驱动的教学方法实现教-学-做一体化。
(2)实践课应紧扣测量岗位标准组织实施,在实施过程中采取任务分配―实施―检查―评估的四步教学法。
①教师下达实训任务,并仔细讲解任务要求,学生确定任务所需的设备与信息;
②组建工作小组,学生完成任务实施方案设计并进行任务分配;
③学生小组按方案实施,教师担任咨询角色;
④根据质量标准,对最终结果进行组内自检和教师专检;
⑤师生共同分析误差原因和纠偏措施,并对最终效果进行评估。
(3)通过组织学生到施工现场观看实际测量工作和聘请企业专家指导相结合的方法,激发学生的学习兴趣,调动学生思维,进一步加深对建筑工程测量课程的理解。
5、课程考核
建筑工程测量教授的目的就是让学生掌握建筑测量、放样与数据处理三大任务和水准仪、经纬仪、钢尺、全站仪四种仪器使用,实践技能要求较高,针对以上特点,我们放弃了传统的.笔试考核方式,改为任务型操作考试,即在固定任务的前提下,通过考核学生仪器操作的规范性、任务程序的严谨性和结果的准确性三方面综合评定学生成绩。
考核方法:平时成绩+操作考试
总评成绩计算:总评成绩=平时成绩(平时考勤+实训报告)(20%)+操作考试(80%)。
6、结语
通过几年的教学实践,本课程取得和良好的教学效果,学生通过本课程学习,极大的激发了学习热情,其理论与实践能力也得到了较大提高,用人单位也对学生的测量能力给与肯定。
参考文献:
[1] 崔辉.基于模块化的建筑工程测量课程教学改革与研究[J].安徽建筑,20xx(6).
[2] 蒋晓燕.高职建筑工程技术专业基于核心技能的模块化课程体系的构建[J].天津职业大学学报,20xx(6).
[3] 杨文民.建筑法规、招投标与合同管理课程设计[J].科技创新导报,20xx(8).
课程设计报告7
一、 课程设计题目
电子商务网站
二、 系统开发背景
系统工作环境有:
系统工作环境: Windows XP,Windows20xxserver等等;
Web运行环境:Apache 2.2
系统开发环境:Dreamweaver CD3
图像设计工具:Photoshop CS3
数据库系统:MySQL 5.1
三、 系统分析
此系统主要由前台和后台两个部分组成,同时还包括了数据库。前台系统是后台系统的体现,后台系统是前台系统的支撑。只有有了后台系统的支撑,该电子商务网站的功能才能实现,与此同时,只有有了前台系统的存在,消费者才可以顺利的进行消费,两者相互依存,相辅相成。数据库是连接后台和前台的桥梁,后台建立对数据库进行管理,前台通过购买商品,将商品计入数据库,同时通过查看结果,还可查询数据库。
四、 系统设计
电子商务系统主要分为前台和后台两个大部分构成,通过数据库使这两者相互紧密的联系在一起。
(一)、前台设计
关于前台设计已经在Div+css设计报告中详细说明清楚,在此就不再重复(正是熊林老师要我们上交的作业)。
(二)、后台设计
电子商务系统的后台实现了用户对系统的管理和购物车上选购商品,能够通过后台实现的功能来进入自己的个人客户中心、修改个人信息、选择商品、删除不要商品、增加商品选项以及修改商品选项等等。要实现对后台功能的控制,用户需要先成功注册并且登陆系统才能进行相关的操作。
(三)、数据库设计
后台数据库采用了MySQL数据库,数据库保存了用户的个人信息以及收藏夹的商品信息,同时还接受前台投票的数据。在系统中起着连接前后台的作用。
五、 代码设计
(一)、前台代码设计
不再重复(前台网站设计规划已经详细说明啦)。
(二)、后台代码设计
后台管理界面是通过TOP.php登陆界面进入的`。当输入正确的账户名和密码后,就可以进入后台进行操作管理了。后台主操作界面是由文件admin.php创建的界面。后台能实现的操作由商品添加和删除来实现相关的功能。删除商品通过删除商品来删除数据库中的记录来实现。
(三)、数据库代码设计
数据库是sql类型的数据库,里面包括了admin、 votemain、 votedetail等表。其中admin表中保存的是后台用户的账户和密码信息。表votemain中保存的是后台管理者设置的商品信息,同时在表votemain中还创建触发程序_votemain_trigger,用来实现后台管理者对商品的删除操作。表votedetail中保存的则是商品的项目信息。
六、 系统调试与运行
本网站系统运行所需要的环境配置为:安装了windows操作系统的计算机,2php搭建的平台,同时还应该有phpMyAdmin的支持。在使用系统前,首先打开WampServer,启动php运行程序,然后进入phpMyAdmin,导入数据库。这样,web程序的运行环境就已经建立完成了,网站系统也就可以稳定的运行了。
七、 总结
经过这学期的php的学习,我们尝试着去建立了一个简易的php电子商务网站。在系统设计的初期,我觉得很迷茫。因为平时我就没怎么学好这门课程,对这次的程序设计,心里很没底。觉得自己可能完成不了这个了。后来我发现,大家都跟我差不多。不能这么下去,看到自己的后台完成了,所以就先把自己的报告以按照王老师给我们的范例的样式为后台的模式,针对于这把报告做下来啦。整体而言发现自己的PHP没有学好,虽然这个课件已经结束啦,但是我自己对于这个课件来说还只是刚刚开始--------
课程设计心得体会_王超鹏
在这次课程设计中,从数据的分析计算到零件图的绘制与组装图的装配这一系列的工作学习中,体会到了零件设计从无到有的整个过程都不是一风顺的,需要不断地改进完善。让我更加深刻了解课本知识,和以往对知识的疏忽得以补充,在 设计过程中遇到一些模糊的公式和专业用语也更加对数据的计算分析熟悉熟练也从一个整体上掌握了书本上没有的知识,更加熟练了CAD的使用,掌握了更多的绘制技巧。
其次,这次课程设计让我充分认识到团队合作的重要性,只有分工协作才能保证整个项目的有条不絮。我觉得作为一名机械设计的学生,这次课程设计是很有意义的。更重要的是如何把自己平时所学的东西应用到实际中。虽然自己对于这门课懂的并不多,很多基础的东西都还没有很好的掌握,觉得很难,但是靠着这一个多礼拜的“学习”,在小组同学的帮助和讲解下,自己开始主动学习并逐步从基础慢慢开始弄懂它。
我认为这个收获应该说是相当大的。一开始我们从课本与网络上找来了模板与资料,但毕竟不是我们自己的东西,刚开始时候一头雾水不是如何开始,然后我们大家一起齐心协力,从数据的分析计算开始着手。我主要做了齿轮一些计算和圆柱齿轮的绘制,虽然不难但是还是费了很多时间来完成,过程中也学习了很多东西。所以我认为这次的课程设计意义很深,和其他同学的共同学习﹑配合﹑努力的过程也很愉快,另外还要感谢老师的耐心辅导。
课程设计报告8
一、学时与学分
学时:40
学分:2
二、实践目的
计算机实践是本科计算机基础教学的一个重要环节。它对于巩固学生的计算机基础知识,增强学生的计算机应用水平,改善学生的知识结构,具有重要意义。
三、实践任务与要求
用C++语言编程。编程题目如下:
(一)统计一个班(最多有35人)的学生成绩,要求能实现如下功能:
(1)输入每个学生的学号和6门课程的成绩。
(2)计算每个学生的平均分和总分。
(3)按总分从高到低排出名次,并按名次输出每个学生的情况,包括学号、各科成绩、平均分和总分。
(4)根据用户要求输出某门课程(从键盘输入课程号)成绩在90分以上(含90分)且总分在前5名的学生情况,包括学号、各科成绩、平均分和总分。
(5)根据统计,绘制总成绩五分制百分比饼图。(自学利用C++提供的库函数绘制曲线图)。要求:利用类来实现,学生学号和成绩采用文件输入,排序。 数据的组织可采用对象数组 。查阅相关资料并写出系统设计说明书。写出实践报告。
(二)统计商品销售数据,要求能用菜单实现如下功能:
(1)输入每件商品的名称,编号,入库日期,标价,成本。
(2)输入每件商品的售价,出售日期。
(3)按总销售量从高到低排出每种商品的名称,售出件数,销售额。
(4)根据用户要求输出某商品某月(从键盘输入商品名称和月份)的平均售价、售出件数、总利润。
。(5)根据统计,绘制商品销售利润百分比饼图。(自学利用C++提供的库函数绘制曲线图)。要求:利用类实现,数据采用文件输入,排序。 数据的组织可采用对象数组 。查阅相关资料并写出系统设计说明书。写出实践报告。
(三)统计足球比赛数据,要求能用菜单实现如下功能:
(1)输入每场比赛的'主队名称,客队名称,比赛日期,主队得分,客队得分。
(2)按总得分从高到低排出每个队的名称,总得分,胜,和,负的次数。
(3)根据用户要求输出某队某月(从键盘输入队名和月份)的所有比赛数据。
(4)根据用户要求输出某队主场总得分,客场总得分
(5) 根据用户输入,绘制某队成绩历史趋势图。(自学利用C++提供的库函数绘制曲线图)。要求:利用类实现,数据采用文件输入,排序。 数据的组织可采用对象数组 。查阅相关资料并写出系统设计说明书。写出实践报告。
(四)统计稿件管理数据,要求能用菜单实现如下功能:
(1)输入每件稿件的第一作者名字,稿件名称,投稿日期,作者的省份。
(2)输入每件稿件的发表日期,审稿意见。
(3)按作者的省份,从高到低排出每个省的总发表篇数。
(4)根据用户要求输出某作者某月(从键盘输入作者名和月份)的所有稿件数据。
(5) 根据用户输入,绘制稿件按省份的百分比饼图。(自学利用C++提供的库函数绘制曲线图)。要求:利用类实现,数据采用文件输入,排序。 数据的组织可采用对象数组 。查阅相关资料并写出系统设计说明书。写出实践报告。
(五)统计用电管理数据,要求能用菜单实现如下功能:
(1)输入每个电表的用户名,楼栋号,抄表日期,电表读数。
(2)按作者的用电量,从高到低排出每个用户的总用电量。
(3)根据用户要求输出某用户某月(从键盘输入用户名和月份)的总用电量。
(4)统计某楼栋从某月到某月(从键盘输入)的总用电量
(5) 绘制按的楼栋的用电百分比饼图。(自学利用C++提供的库函数绘制曲线图)。要求:利用类实现,数据采用文件输入,排序。 数据的组织对象数组。查阅相关资料并写出系统设计说明书。写出实践报告。
以上五题任选一题。
四、实践纪律
学生除了要遵守实践期间学院的基本规定外,还要求做到:
1.必须在规定的时间、地点,独立完成以上任务;
2.不得迟到、早退。尤其不得擅自缺席。
五、设计报告要求
1. 任务书必须作为报告第一页
2. 报告不得少于3000字:主要总结实践心得、实践成果 、程序功能、设计思路(程序流程图)、源程序(加上必要的注释)、运行情况、课程设计的收获与不足等
六、时间安排
两周时间
七、成绩评定规则
成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
优:程序功能完备,报告有深度, 遵守实践纪律。
良:程序功能满足要求,报告有内容, 遵守实践纪律。
中:程序和报告基本满足要求, 遵守实践纪律。
及格:程序有错误但大体能运行,有报告书, 基本遵守实践纪律。
不及格:程序完全错误或严重违反实践纪律。
课程设计报告9
第一章供配电与电气照明系统概述
供配电技术,就是研究电力的供应及分配的问题。电力,是现代工业生产、民用住宅、及企事业单位的主要能源和动力,是现代文明的物质技术基础。没有电力,就没有国民经济的现代化。现代社会的信息化和网络化,都是建立在电气化的基础之上的。因此,电力供应如果突然中断,则将对这些用电部门造成严重的和深远的影响。故,作好供配电工作,对于保证正常的工作、学习、生活将有十分重要的意义。
供配电工作要很好的为用电部门及整个国民经济服务,必须达到以下的基本要求:
安全——在电力的供应、分配及使用中,不发生人身事故和设备事故。
可靠——应满足电力用户对供电可靠性和连续性的要求。 优质——应满足电力用户对电压质量和频率质量的要求。 经济——应使供配电系统投资少,运行费用低,并尽可能的节约电能和减少有色金属消耗量。
随着照明技术的迅速发展,照明设计已成为建筑设计的重要组成部分。目前无论照明设计理念还是照明设备都发生了很大的变化。新的设计思想强调以人为本的人性化设计,以满足人们提出的环境优美、亮度适宜、空间层次感舒适、立体感丰富等多个层面的要求,同时注重艺术性,文化品味和特色。
电气照明是建筑物内外人工环境的重要组成部分,它的基本功能是在自然光不足时,为人们进行各种活动提供视觉的必要条件,而且对人的生理、心理健康具有重要影响,所以电气照明设计应满足家庭生活的需求,并且要确保用电安全。
总之,建筑电气照明与人类的生产、工作和生活有着密切的关系,随着我国建筑业、装饰业的蓬勃发展,人们对电气光源、照明设备技术的更新以及照明光环境的要求就更高了。
第二章 照明系统的设计
2.1照明设计的负荷的选取与原则
一级负荷为中断供电将造成人身伤亡者;或将在政治上,经济上造成重大损失者;或中断将影响有重大政治经济意义的用电单位的正常工作者。二级负荷为中断供电将在政治上,经济上产生较大损失的负荷,如主要设备损坏,大量产品报废等;或中断供电将影响重要的用电单位正常的工作负荷,如交通枢纽、通信枢纽等;或中断供电将造成秩序混乱的负荷等。三级负荷为不属于前两级负荷者。对供电无特殊要求。本次设计主要为三级负荷。 照明的全方位发展,改变了人们以往的观念。光的环境要受照度、亮度、眩光、阴影、显色性、稳定性等各项因素的影响和制约,设计时应恰当的选择。同时应遵循安全、实用、经济、美观的照明设计的基本原则。为配合装修一步到位条件,应充分掌握设计前提因素,努力创造最佳方案。有效利用天然光,合理的选择照明方式和控制区域,尽力降低电能消耗指标。
2.2 照明设计的目的和原则
照明的设计目的,就是在充分利用自然光的基础上,运用现代人工照明的手段,为人们的工作、生活、娱乐等创造一个优美舒适的灯光环境。也就是说,使灯光环境符合人们的工作、生活等封面的要求,从而在生理和心理两方面满足人们的需求。
照明设计的原则
(1) 使用性原则,使用是根本也是设计的出发点和基本条件。使用性还包括照明系统的施工安装、运行几维修的方便简单,及对未来照明发展变化留有一定的空间。
(2)安全性原则,在选择设计照明系统时要自始至终坚持安全第一的原则。在设计中要遵循规范的规定和要求,严格按规范设计。
(3)美观性原则,灯光照明尚具有装饰空间、美化环境的功能。对于房间的照明设计,我们也应该从美观的角度选择、布置灯具,使之符合人们的审美习惯。
(4) 经济性原则,一方面是节能,另一方面是节约[3]。
2.3 照明的分类方式
(1)一般照明
为使整个照明场地获得均匀明亮的水平照度,使用照明器在整个照明场所基本均匀布置的照明方式。
(2)分区一般照明
根据需要提高特定区域照度的一般照明。根据工作面布置的实际情况,将照明器集中或分区集中均匀的布置在工作区上方,使室内不同被照面上产生不同的照度,可以有效的节约能源。
(3)局部照明
以满足照明范围内某些部位的特殊需要而设置的照明称为局部照明。它仅限于照亮一个有限的工作区,通常采用从最适合的方向装设台灯、射灯或反射灯型灯泡。其优点是灵活、方便、节电、能有效地突出重点。
(4)混合照明
由一般照明和局部照明共同组成的照明称为混合照明。其实质是在一般照明的基础上,在另外需要提供特殊照明的局部,采用局部照明。
照明种类可分为:正常照明、应急照明、值班照明、警卫照明和障碍照明[3]。
按照下列要求确定照明种类:
1、工作场所均应设置正常照明,它是在正常情况下使用的室内、外照明。
2、工作场所下列情况应设置应急照明:
(1)正常照明因故障熄灭后,需确保正常工作或活动继续进行的场所,应设置备用照明;
(2)正常照明因故障熄灭后,需确保处于潜在危险之中的人员安全的场所,应设置安全照明;
(3)正常照明因故障熄灭后,需确保人员安全疏散的出口和通道,应设置疏散照明;
3、大面积所宜设置值班照明,一般在非工作时间内供值班人员用的照明。
4、有警戒任务的场所,应根据警戒范围的要求设置警卫照明。
5、有危及航行安全的建筑物、构筑物上,应根据航行要求设置障碍照明。
2.4照明灯具的要求
灯具的'选择是照明设计的基本内容之一,其选择恰当与否,直接影响到照明的质量、经济性能和耗能指标的好坏。
1、在潮湿的场所,应采用相应防护等级的防水灯具或带防水灯头的开敞式灯具。
2、在有腐蚀性气体或蒸汽的场所,宜采用防腐蚀密闭式灯具。若采用开敞式灯具,各部分应有防腐蚀或防水措施;
3、在高温场所,宜采用散热性能好、耐高温的灯具。 4、在有尘埃的场所,应按防尘的相应防护等级选择适宜的灯具。
5、在装有锻锤、大型桥式吊车等震动、摆动较大场所所使用的灯具,应有防振和防脱落措施。
6、在易受机械损伤、光源自行脱落可能造成人员伤害或财物损失的场所使用的灯具,应有防护措施;
7、在有爆炸或火灾危险场所使用的灯具,应符合国家现行相关标准和规范的有关规定。
8、在有洁净要求的场所,应采用不易积尘、易于擦拭的洁净灯具。
9、在需防止紫外线照射的场所,应采用隔紫灯具或无紫光源。
第三章 电气设备的选型
3.1 开关的选型
开关的种类
开关可以根据其结构特点、极数、位数、用途等进行分类。
(1)按结构特点分类 开关按结构特点可分为按钮开关、拨动开关、薄膜开关、水银开关、杠杆式开关、微动开关、行程开关等。
(2)按极数、位数分类 开关按极数和位数可分为单极单位开关、双极双位开关、单极多位开关、多极单位开关和多极多位开关等。
(3)按用途分类 开关按用途可分为电源开关、录放开关、波段开关、预选开关、限位开关、脚踏开关、转换开关、控制开关等。
3.2插座的选型
电源插座
电源插座根据安装形式可以分为墙壁插座、地面插座两种类别。墙壁开关可分为三孔、四孔、五孔、组合孔插座等,一般来讲住宅的每个主要墙面至少各有一个5孔插座,电器设置集中的地方应该至少安装两个5孔插座,如:电视机摆放位置。如果要使用空调或其它大功率电器,一定要使用带开关的16A插座。地面插座可分为开启式、跳起式、螺旋式等类型。 功能插座
功能插座在家庭使用时一般也是安装于墙壁上的。功能插座根据连接的不同的家用设备可以分音响、电话、电视以及网络插座。这些插座在选择时因为其后端有接插模块,为保证长期使用最好要选择专业的电气插座生产厂家的产品。
第四章 供配电系统设计
4.1 负荷分级
本工程中:一级负荷:事故照明等消防负荷 三级负荷:其它电力负荷及住宅照明
4.2 负荷计算
按需用系数法确定计算负荷
1、在方案设计阶段可采用单位指标法;在初步设计及施工图设计阶段,宜采用需要系数法。
2、用电设备台数较多,各台设备容量相差不悬殊时,宜采用需要系数法,一般用于干线配电所的负荷计算。酒店宜采用需要系数法。
课程设计报告10
课程设计总结报告总结报告应包括以下几点:
1、课题名称
2、内容摘要
3、设计内容及要求
4、比较和选写设计系统方案,画出系统框图
5、单元电路设计,参数计算和器件选择
6、画出完整的电路图,并说明电路的工作原理
7、组装调试的内容。包括:
(1)使用的主要仪器和仪表
(2)调试电路的方法和技巧
(3)测试的数据和波形与计算结果比较分析
(4)调试中出现的故障、原因及排除方法
8、总结设计电路的特点和方案的优缺点,指出课题的核心及实用价值,提出改进意见和展望
9、列出系统需要的元器件清单
10、列出参考文献
11、收获、体会。
注意:报告必须手写,电路图用直尺和铅笔手绘应符合规范(或用计算机仿真电路)。
评分方法
1、必做内容约占总成绩的50%(不包括总结报告),具体分数视完成的质量、先后和是否独立完成(包括答疑次数的多少)而写。值得指出的是,所谓完成质量的高低不是单纯的看所选用的元器件是否最先进或完成的指标是否很高,而是要看是否充分利用已有的`条件,合理地实现所规定的要求。
2、选做内容约占总成绩的10%,具体分数视选做内容的难度,完成的质量是否在规定的期限内独立完成而定。
3、答辩占总成绩的1020%独立运用理论知识来设计电路的能力,根据答辩结果酌情给分
4、总结报告约点总成绩的30%,按质量好坏给分有下列情况之一者,要酌情减分。
(1)有抄袭分为或有意给别人抄袭
(2)损坏或丢失实验室的物品,包括元器件、仪器设备和工具
(3)迟交总结报告。
三、时间安排:
18周星期一:10:00由教师布置课设任务,自由分组(3人一组),由班长登记,并在下午交给教师;
星期一~星期三:学生按照自己的任务去找资料、定方案,画出设计电路图,并按电路图填写好课设器件清单,按需填写;
星期四10:00前由班长收齐好所有组的课设器件清单,每组一份,交给教师,审核后由数电实验室负责捡器件;
星期五教师通知班长到数电实验室(10#-419)领取器件,班长清点好并发放到各组。
19周星期一~星期二:学生可以在宿舍、数电实验室,完成课设的连线与调试。若期间有器件损坏或不够的同学,请直接到10#-419按规定登记领取需要的器件。
星期三~星期五:每天上午(8:00~11:00)和下午(2:20~4:00)在10#—419开始检查课设结果,学生请自带证件。完成了检查的学生于星期五下午之前务必将课设器件整理好交给班长,(班长和学习委员按要求检查、并作登记)。课设论文直接交给带课教师,经检查合格方可。课设论文:统一买论文纸,按要求完成。
课程设计报告11
1.1开发背景
1.智能手机的市场
(1)功能多样化的智能手机挑战全球PC出货量
移动互联网时代的来临,直接促进了搭载智能操作系统、具有强大扩展性的智能手机、平板电脑等移动终端产业的蓬勃发展。来自美国最大的风险投资机构KPCB的数据显示,全球智能手机出货量正在以远高于台式电脑、笔记本电脑出货量的速度快速增长,该机构预计20xx年全球智能手机出货量将达到4.13亿,超过台式电脑与笔记本电脑出货量的.总和。
(2)智能手机的用户使用数量正在高速增长。据市场调研机构Gartner信息,20xx年全球智能手机的总出货量将会达到4.68亿部,相比20xx年实现了57.7%的增长,而谷歌Android操作系统将会在今年之内成为全球最大的智能手机操作系统。另外,全球市场调研机构IDC预计未来5年中国手机市场上,智能手机替代传统功能手机的趋势将日益明显,未来5年中国智能手机市场复合增长率将达到34.1%,人们对IT设备智能化的向往是这一增长率能够实现的主要因素,并且与其他国家相比,中国智能手机市场的发展空间更加广阔。
(3)操作系统格局预测:Android有望成为智能手机市场主导力量
搭载Android操作系统的智能手机目前已经成为市场上最炙手可热的智能产品。来自美国市场研究机构Gartner的数据显示,Android操作系统所占的市场份额从20xx年的0.5%急剧增长到20xx年的15.94%。开放的源代码和零成本已经让Android在全世界范围内受到青睐并迅速获得了主要手机厂商和数百万软件开发者的支持,Gartner预计,未来Android系统的市场份额有望超过其他操作系统,从而成为全球第一大智能手机操作系统。
2.安卓手机介绍
安卓手机指的是用Android操作系统的手机。安卓(Android)是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在20xx年11月5日公布的手机操作系统。
同样都是手机上面用的智能系统,安卓的系统是新生系统,界面更为华丽,
开源性更强,当然因为是新生系统,所以在第三方软件方面暂时还不太多。因此,安卓应用程序的需求还是很迫切的。
3.软件人才需求
据业内统计,目前国内的Android研发人才缺口至少30万。由于目前Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此Android人才的就业前景也非常广泛。
综上所述,在这样的背景下,安卓有很强的生命力。同时,作为一个新生的系统,其应用程序目前并不多,安卓应用程序的需求还是很迫切的,安卓研发人才的缺口还很大。这些都促进了我们学习开发安卓应用程序。
课程设计报告12
随着计算机科学的发展、应用领域的不断扩大,对计算机技术本身的要求越来越高。现在越来越多的软件开发过程采用了面向对象的开发技术,面向对象的研究遍及计算机软硬件的各个领域,如面向对象的程序设计语言、面向对象的程序设计方法、面向对象的设计、面向对象的分析、面向对象的操作系统、面向对象的DBMS、面向对象的开发工具、面向对象的开发环境等。目前不仅在研究领域已取得了丰硕的成果,而且有些软件产品已经投放市场。面向对象技术是一种新的设计技术,与传统的面向过程技术相比,它试图依据人们对问题的看法来解释软件的架构,并力求将问题域中的问题映像到分析模型中,再转换成对应的程序代码。面向对象技术倡导一种新的认知和表示世界的思想,计算机专业人士利用它提出了面向对象的计算机程序设计语言、面向对象的软件设计方法、面向对象的数据库等,使面向对象技术在今天的应用设计中得到了最广泛的运用。
一、面向对象的有关基本概念
面向对象技术为软件开发提供了一种新的方法学,引入了许多新的概念,这些概念是理解和使用面向对象技术的基础和关键。
(一)对象(Object)、方法(Method)及消息(Message)
客观世界的问题都是由客观世界中的实体及其相互之间的关系构成的。我们将客观世界中的实体抽象为问题空间中的对象。由于我们需要解决的'问题不同,我们面向的对象也就不同,因此对象是不固定的。一本书可以是一个对象,一家图书馆也可以是一个对象。从动态的观点看,对象及其操作就是对象的行为,一个对象的通常定义是:对象是对一组信息及其上面的操作的描述。
私有数据结构和处理,这些处理又称为操作(Operation)或方法(Method),包括控制和过程。其中私有数据表示了对象的状态,该状态只能由私有操作来改变,每当需要改变对象的状态时,只能由其它对象向该对象发送消息。
消息是用来请求对象执行某一操作或回答某些信息的要求,消息统一了数据流和控制流,程序的执行是靠在对象间传递消息来完成的。表示消息的形式是消息模式。对同一消息模式的不同消息,同一对象所作的解释和处理都相同,但是会由于对象状态的不同而导致操作结果不同。一个消息模式定义对象的一种处理能力,所有消息模式及相应于消息模式的处理能力,定义了对象的外部特征。
(二)类(Class)、实例(Instance)、继承性(Inheritance)
在客观世界中,有许多具有相同特征的事物,如:小轿车、大客车、卡车等,可以归类为机动车。从对象观点看,具有共同的属性、共同的操作性质的对象的集合就是类,而单个对象则是对应类的一个实例。例如:书是一个类,而某一本具体的书如《面向对象的分析》则是该类的一个实例,任何一个对象都是某一个类的实例,并继承该类定义的私有数据和操作。这就是继承性,一个类实质上定义的是一种对象类型。
类构成层次结构,相对上层的是超类,相对下层是子类,子类在继承超类的私有数据结构及操作的同时可以拥有自有的私有数据结构及操作。如果一个子类只有一个超类,则称为单继承性,这时该类共享多个超类的属性及操作。
类和继承性是现代软件工程中的重要概念,软件的可重用性、程序成分的可重用性是通过继承类中的属性和操作而实现的。许多工业观察有相信可重用软件不是通过建立传统的过程序(子程序库),而是通过建立“类库”实现的。
(三)封装性(Encapsulation)
对象的封装性是面向对象技术的一个重要特征。对象本身的定义即提供了封装性。对象的封装性是一种信息隐蔽技术,对象的使用者只能看到对象封装界面上的信息,对象的内部对使用者是隐蔽的,其目的在于将对象的使用者和设计者分开。对象的封装性体现在以下几个方面:
对象具有清楚的边界:对象的内部软件(数据结构及操作)的范围,限定在这个边界之内;对象具有统一的外部接口;对象的接口(消息模式)描述该对象与其他对象间的相互作用;对象的内部实现是不公开的;对象的实现给出了对象提供的功能细节,外部对象是不能访问这个功能细节的。
信息隐蔽是软件开发过程中强调的一个重要概念,对象的封装性很好地体现了这一概念。这就便利得用面向对象技术所开发设计的软件的可维护性大为改善,这也是软件技术追求的目标之一。
二、面向对象技术的基本思想
面向对象的方法是一种分析方法、设计方法和思维方法。计算机系统通常是在指定的对象上执行特定的行为操作,要获得符合用户需求的灵活而且可重用的系统,最好的办法就是把软件结构建立在对象之上,而不是行为之上,使计算机求解问题更加类似于人类的活动。因此,概括面向对象方法的基本思想为:从客观存在的对象出发来构造软件系统,并在系
统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。面向对象技术是从问题域中客观存在的事物出发来构造软件系统,用对象作为这些事物的抽象表示,并成为系统的基本构成单位。每个对象都有其属性和服务,对象的属性和服务融为一体,对外屏蔽其内部细节,称作封装,把具有相同属性和相同服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是该类的一个实例,通过在不同程度上运用抽象原则,得到较一般的类和较特殊的类,特殊类继承一般类的属性和服务,复杂的对象用简单的对象构成,称作聚合。对象之间的消息通信表达对象之间的动态联系,对象之间的关联表达对象之间的静态关系。
随着科学技术不断进步和经济不断发展,面向对象技术在当今软件开发中的运用越来越广泛,面向对象技术中使用UML语言对于数据库系统的设计具有非常重要的作用。运用UML语言能详细描述数据库系统的外部功能结构、内部静态结构、动态结构以及程序代码的物理结构,采用面向对象的成熟技术提高了数据库系统设计的效率和质量,提高了数据库系统软件开发的可重用性和可维护性。
课程设计报告13
要掌控网络化和电子化带来的巨大商机,必须创新商业模式。不变的是已有的网络资源和平台,优势是经历多年运作之后成熟的网络经营模式以及广阔的电子商务消费者市场,而最具有强大驱动力量的则是独有的网络商业模式和平台。汇商网上商城所提供的全新电子商务模式正是结合以上内外环境的分析基础所产生,它将在网上商务这一领域掀起一次根本性和革命性的改变,迎面而来的必然是广阔的市场前景和无限的商机。酝酿已久的运营模式和商业平台欢迎您的加盟,一同共创网络商业奇迹!
网上商城诚邀各位电子商务精英和初入电子商务平台的商家共筑充满无限商机的未来,一同携手进驻商城实现双赢!
一、运营模式
本网上商城是集合性电子商务平台,兼容B to B,B to C和C to C的商业模式。商家加盟网上商城可以产品生产商或是个人身份加入会员,并提供自产或自存商品。网上商城所有产品均来自加盟会员,本网上商城仅提供网络购物平台及相关中介服务。
货物将按照加盟会员提供的商品进行自主排布,会员商品可自由买卖,本网上商城不再提供货品网络信息更新与发布。凡加盟会员可按照加盟合约获取属于自己的独立商铺一个,会员可按照自己的想法和要求对店铺进行布置和信息发布。真正实现了网络资源的独立分配,并且便于商家自由管理货品及发布信息的管理。同时又最大限度实现了网络资源分配过后的资源强力整合和共享。
二、加盟条件
本网上商城实行会员制,加盟商家根据与商城签订电子合约的方式获取会员资格。加盟会员条件如下:(一)遵守我国现行法律法规,从事正当行业买卖且未有不良或违反法律法规行为记录的法人、组织和自然人;(二)所提供出售商品符合国家有关规定,禁止出售违法违规及侵害消费者利益的不合格商品;(三)商家对签约合同内所附属信息的真实性、完整性和合法性提供保证责任;(四)按照加盟合约要求,切实履行所签署认可的义务条款。
三、比较优势
(一)交易核心
购物买卖作为一个流程,其中的纸质货币或者电子货币仅充当其中的流通媒介,卖出一样货品的最终目的不在于获取货品价值对等的货币,而在于再次实现货品的购买。从交易核心角度看,有效实现货品的流通才是最关键的。市场上只要存在货品的流通必然存在利润的生成与再分配。
汇商网上商城提供现金交易、支付购物券和以货易货三种交易方式,更多元化和全面地实现了供求市场与需求市场的对接。无论是在商城加盟会员内部,还是商场加盟商对消费者市场都是一种简易、便捷和快速的交易体验。伴随交易规则的引导,如此交易方式在汇商网上商城这一平台将极大推动货品流通,从而为各位加盟商家挣取巨大的商业利润。
(二)淘宝、易趣等知名商务平台模式弊端
1.单一的电子货币交易方式,不利于货品间更灵活的流动;
2.超市型的店铺模式,缺乏整体与各店铺的管理衔接,缺乏整体性。店铺零散分布和货品缺乏有效组织导致店主几乎很难赢取消费者市场;
3.全免费制的'店面导致经营者缺乏精心的管理态度,对店铺自身管理以及提供网站服务商关注度和责任感不强。相互争夺消费者市场时容易造成产品市场混乱和诚信危机。
(三)同比汇商网上商城所具显著优势
1.三种任选货品交易方式,最大限度促进货品流通;
2.先按照加盟方式提供网络资源和技术服务获取独立店铺,再各自自主经营赢取独立消费群体。最后,由网站整体性管理将内部互动资源和外部新入消费者市场资源在汇商网上商城内部共享。更大规模实现买方与卖方市场的紧密连通,使得商城成为一个大的整合性市场,买方市场极度活跃而加盟商家借此可获巨大盈利;
3.缴费加盟方式,使得网上商城内部加盟商更加勤于关注自己店铺以及网上商城的整体效益。伴随交易量的持续上升,加盟商可获盈利也随之增多,同时网站受关注度和点击率将持续攀升。良性的互动效应,将给加盟商提供更为广阔的商业机遇和市场;
4.加盟商一次性付费加盟之后,按相应等级可获取优惠的特色性服务。如购物券和广告位,将同期转换为加盟商自持可用资产。
四、特色服务
(一)独立店铺,整合性资源管理和技术服务
当前国内大多网上商城是通过与商家签订货源合约的方式,并未向商家提供独立的电子商铺。而本商城鉴于商家对于自产或自存商品特性有充分的了解,并扩大商家与顾客之间的互动性,极大增强网上购物平台的自主权和灵活性,特采用各加盟会员即可获取独立电子商铺的模式。以此为期望从事电子商务的从业精英和初入者提供最为自由的售货平台,保证依托商家自我管理和销售的技能实现货物的畅销。
加盟会员获取的独立电子商铺管辖权归属本网上商城,其商铺所占网络空间资源由网上商城负责提供和技术维护。签约加盟会员可享有各自独立电子商铺的管理权,对商品的上架信息发布和更新享有自主权。
(二)以货易货交易支付手段
汇商网上商城提供加盟商家间相互以同等价值商品互换支付交易金额,货物价值可由交易双方协商处理,商城提供交流平台等技术性服务。
(三)馈赠购物券,提供加盟商货品售出保证
加盟商加盟按见习加盟商等级可获取价值100元的购物券,仅在网上商城内部使用。持有购物券的加盟商必将购物券作为支付性手段在商城内部进行消费,由此借助商城对见习加盟商的馈赠金额拉动内部货品的销售,为加盟商货品的出售提供有限保证。
(四)广告位
加盟商除去见习加盟商级别以外的都可获得相应数量的广告位,加盟商可依据自身需求使用广告位,同时也可以自主对外进行广告位出租的业务洽谈。伴随网站点击率和关注度的持续上升,广告位的价值将成正向比例升值。当前初步确定商城广告位出租指导价为200元/月,由此可见广告位服务的提供将为加盟商提供更多选择的附加盈利模式。
五、操作流程
(一)商家加盟之前先认真阅读本网上商城的服务条款和注意事项,认可本商城的运营模式之后可具体查看商城网页界面和独立商铺实际功能。详细了解过后确认符合加盟条件并与本网上商城服务人员取得联系。
(二)商家按照合约要求签订加盟合同,并实缴加盟费用。本网上商城根据实缴记录
确认商家加盟会员身份,并协同指导商家如何操作获取独立商铺。
(三)本网上商城提供相关服务和监督管理,商家可在获取独立商铺之后按照自己要求和意愿发布货品信息和交易待售商品。
(四)加盟会员信息管理权归属本网上商城,商城对旗下各独立商铺享有管辖权。同时将按照合同约定履行提供网络空间资源和相关技术服务以及其他服务条款,此外还将切实对商场内独立店铺交易和商品进行合法性监督。
课程设计报告14
一、本实验课程的教学目的和任务
成本会计是以成本为对象的一种专业会计。成本会计课程是一门应用性的微观经济管理课程。本课程在系统地阐述成本会计的基本理论和基本方法基础上,结合案例分析和实验项目,帮助学生更好地掌握成本会计的基本理论和基本方法,利用计算机技术,完成有关成本会计的会计信息处理工作。
二、本实验课程的基本要求(对学生实验技能、创新能力、科研能力及解决实际问题方面的锻炼)
通过本实验课程,学生应达到以下基本要求:
1. 加深对成本会计中的重要概念、相关理论和基本方法的了解。
2. 初步掌握有关计算机技术的概念和方法。
3. 了解并熟悉一些常用的开发技术、方法和工具,根据给定的企业经济活动场景,提出解决问题的方案,完成有关成本会计的会计信息处理工作。
三、实验课程与其它课程的关系
本实验课程需要先行修读基础会计、中级财务会计等专业基础课程,本课程的学习将有助于学生更深入和更全面地认识并应用这些专业课程中涉及的相关理论和相关方法。
四.教学设计指导思想
1、理论教学设计思想。
对“成本会计”进行教学设计时,充分考虑了学生的特点和培养目标的要求,对理论的把握体现了“必要、充分和可能”的课程设置原则。
“必要”是指基础知识和基本理论的安排应兼顾提高学生综合素质和培养专业技能的要求,以必要为限。
“充分”是指专业技能课的安排,必须充分满足实现培养目标的需要,不打折扣。 “可能”是指教学内容、课时按排以及教学方法必须切实可行,充分考率学生状况,不搞花架子。
2、实践教学设计思想
在《成本会计》课程教学中,注重成本会计理论与成本会计实践相结合,在立足于成本会计理论教学的基础上,利用企业成本资料作为案例,引发学生深入思考企业中的实际问题。通过在成本会计教学中充分利用目前最先进的工学交替、任务驱动、项目导向等教学模式和“学生为中心”、任务教学法、项目教学法、探究式教学法和启发式教学法等教学方法,提高学生成本会计实践操作的能力,使其能够融会贯通,切实解决企业存在的实际问题。
五、课程性质:
《成本会计》课程,是高职会计电算化专业的必修课,是自《基础会计》与《财务会计》后的又一门专业课。《成本会计》课程与《财务管理》、《管理会计》及《商品流通企业会计》等课程在部分内容上有交叉情况。《财务管理》中有关资金耗费的内容,分流到《成本会计》和《管理会计》,其中有关资金耗费的核算部分放到《成本会计》中,有关资金耗费的其他部分置于《管理会计》中;《成本会计》课程与《财务会计》课程在内容上也有交叉情况。其中,《成本会计》课程在费用要素核算的基础上重在阐述成本的核算,而《财务会计》重在阐述费用要素的`核算;商品流通企业成本核算是《成本会计》中其他行业成本核算的主要内容,这部分内容可置于后续课程《商品流通企业会计》作重点阐述。
六、课程的基本内容
成本会计课程的基本内容包括:总论、要素费用的分配和归集、生产费用在完工产品与在产品之间的分配和归集、产品成本计算方法、成本报表的编制和分析。
七、课程的重点、难点及解决方法
1.成本会计课程的重点
成本会计课程的重点有:材料费用的核算;工资费用的核算;制造费用的核算;品种法、分批法、分步法;定额成本控制法。
2.成本会计课程的难点
成本会计课程的难点有:分步法、品种法、分批法和分步法等成本计算方法的应用,成本计划的编制,成本报表的编制和成本分析等。
3.解决办法
对于课程重点和难点问题,采取理论课堂教学、虚拟教学、分项实训、综合实训等多种教学手段有机结合,通过多看、多听、多做,通过去企业实习和企业培训,请企业兼职教师上课和开设讲座等方式来解决。
八、对教师的几点建议:
1.要转变教学观念,克服传统的教学思想,改变传统的教学方法,运用现代教
育技术手段,利用多种媒体教学资源指导教学。
2.要有渊博的专业知识,注意学科发展动态,熟知财经法规,特别是与会计学相
关的法规。
3.提高课堂讲授的质量。由于《成本会计》课程难度较大,教师要帮助学生提
炼、归纳教材内容,讲清课程重点,解决难点和疑点,帮助学生“消化”课程的基本理论与操作技能的运用,做到这一点,就要求教师平时要博览财经类的书刊,参加科研和学术交流,注意教学素材的积累,不断提高自己的学科水平。
4.通过各种可能的媒体(电话、E—mail等)提供学生答疑,为学生自主学习提
供支持服务,满足学生的学习需求。
5.教师要按时、认真布置作业,在批改作业时,要加注评语并有详细记录,此
外,还要进行作业讲评,使作业真正成为学生巩固学习内容,掌握所学知识的必不可少的环节
九、对学生的学习方法建议:
1.认真阅读教材
学习有许多环节,但是阅读教材是最基本的学习环节。只有通过阅读教材环节,我们才可以真正地掌握课程内容,其他学习环节才能进行下去。
2.认真做好读书笔记
在阅读教材同时,做好读书笔记是对所学知识进行巩固的一个重要环节。其方法多种多样,例如在教材中做旁注、或把某一章的基本概念、基本业务处理方法整理归纳出来,以便日后复习时使用。
3.学练结合,以练促学 ,认真独立完成练习题
这里的“学”是指平时系统的看书学习,这里的“练”是指做习题。平时做习题有一个好处,就是通过做习题可以发现自己学习的薄弱环节,通过攻克一个个薄弱环节,可以系统地归纳出每一个知识点,从而进一步理解和掌握本课程的理论与实务操作。
课程设计报告15
一、课程设计题目:
直流稳压电源和多功能数字钟
二、设计目的
1、熟悉集成电路的引脚安排,掌握各芯片的逻辑功能及使用方法。
2、了解面包板结构及其接线方法。
3、了解数字钟的组成及工作原理。
4、熟悉数字钟的设计与制作。
5、掌握组合逻辑电路、时序逻辑电路及数字逻辑电路系统的设计、安装、测试方法。
6、进一步巩固所学的理论知识,提高运用所学知识的分析和解决实际问题的能力。
7、提高电路布局、布线及检查和排除故障能力。
8、培养书写综合实验报告的能力。
三、方案选择与论证
方案一的设计主要是由555振荡电路, 时间计数电路,校时电路和译码驱动电路组成。时间计数电路由CD4518和CD4511组成,分为一个24进制电路和两个60进制电路。校时电路则由开关组成。
方案二的'设计主要由晶体振荡电路,时间计数电路,校时电路,译码驱动电路。其中,时间计数电路用六个74LS90组成。校时电路主要由 HD74KS00P组成RS触发器,而且加入消抖电路,达到了自动校时的效果。
综合比较,选择方案一。
四、系统功能及原理
1、直流稳压电源
直流稳压电源是一种将220V工频交流电转换成稳压输出的直流电压的装置,它需要经过变压、整流、滤波、稳压四个环节才能完成。
四个环节的工作原理如下:
A、电源变压器:是降压变压器,它将电网220V交流电压变换成符合需要的交流电压,并送给整流电路,变压器的变比由变压器的副边电压确定。
B、整流滤波电路:整流电路将交流电压Ui变换成脉动的直流电压。再经滤波电路滤除较大的纹波成分,输出纹波较小的直流电压U1。常用的整流滤波电路有全波整流滤波、桥式整流滤波等。
C、滤波电路:可以将整流电路输出电压中的交流成分大部分加以滤除,从而得到比较平滑的直流电压各滤波电容C满足RL-C=(3~5)T/2,或中T为输入交流信号周期,RL为整流滤波电路的等效负载电阻。
D、稳压电路:稳压电路的功能是使输出的直流电压稳定,不随交流电网电压和负载的变化而变化。常用的集成稳压器有固定式三端稳压器与可调式三端稳压器。常用可调式正压集成稳压器有CW317(LM317)系列,它们的输出电压从1.25V-37伏可调,最简的电路外接组件只需一个固定电阻和一只电位器。其芯片内有过渡、过热和安全工作区保护,最大输出电流为1.5A。其典型电路如下图,其中电阻R1与电位器R2组成输出电压调节器,输出电压Uo的表达式为:Uo=1.25(1+R2/R1)式中R1一般取120-240欧姆。
2、多功能数字钟
数字钟由信号发生器、“时、分、秒”计数器、译码器及显示器、校时电路、整点报时电路等组成。秒信号产生器是整个系统的时基信号,它直接决定计时系统的精度,一般用555构成的振荡器加分频器来实现。将标准秒脉冲信号送入“秒计数器”,该计数器采用60进制计数器,每累计60秒发出一个“分脉冲”信号,该信号将作为“分计数器”的时钟脉冲。“分计数器”也采用60进制计数器,每累计60分,发出一个“时脉冲”信号,该信号将被送到“时计数器”。“时计数器”采用24进制计数器,可以实现一天24h的累计。译码显示电路将“时、分、秒”计数器的输出状态经七段显示译码器译码,通过六位LED显示器显示出来。整点报时电路是根据计时系统的输出状态产生一个脉冲信号,然后去触发音频发生器实现报时。校时电路是来对“时、分、秒”显示数字进行校对调整。
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