程序设计心得体会

时间:2024-08-13 18:12:22 设计 我要投稿

程序设计心得体会(精)

  当我们受到启发,对学习和工作生活有了新的看法时,就很有必要写一篇心得体会,这样我们就可以提高对思维的训练。那么心得体会怎么写才能感染读者呢?下面是小编收集整理的程序设计心得体会,希望能够帮助到大家。

程序设计心得体会(精)

程序设计心得体会1

  windows程序设计也就是基于微软的windows操作系统而进行的程序设计。(这是一句废话,但不要小看废话阿!真理往往就在其中)你有没有想过,为什么是基于windows操作系统呢?下面就来解答:windows应用程序需要利用由windows操作系统开放出来公用用程序使用的应用程序接口“API”(说道重点了)windows提供了上千种API函数供应用程序使用。

  上面说了,windows程序其实就是在非逻辑的使用这些API函数,我这里提到了“非逻辑”三个字(这是本人的.看法),这正是windows程序的精髓,这是一切windows程序运行的方式(可能严重了点)。非逻辑也就是指程序不是按照事先安排好的顺序来进行的,是根据用户的不同操作或者是其他某些原因一步一步进行的。这种运行方式就叫做“消息驱动”

  简单一点来解释一下何谓消息驱动,就是指应用程序始终在等待(等待一词也许不他恰当,但可能好理解),它绝对不是在等待谁会给它爱(本人爱开玩笑请别见怪!)它是在等待用户或者是系统的消息(也就是命令),当接到消息后呢,它会把消息通过DispatchMessage(msg)传递给窗口函数(窗口函数就是一个应用程序的核心)窗口函数就会对照事先由程序编写好的消息对照表调用对应的方法来处理消息。这样就完成一个消息的处理,接下来准备处理下一个消息。

  相信一般的朋友都会明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY时呢,通过调用PostQuitMessage(0)让windows在消息列表中呢在加入另一条消息“WM_QUIT"。当GetMessage函数抓取到WM_QUIT时返回0,其余返回非0值,懂了吧,这下可以退出消息循环了。这就是windows程序设计最基础的部分了,可以说是核心。

  该说一些心得了,我认为学习windows程序设计不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整体观,有了整体观对windows程序设计有了一定的了解后在对其各部分下功夫这样才不会走火入魔就写到这吧,以后等我水平高些了再写,希望我没白费功夫,也希望对你有用。

程序设计心得体会2

  刚放假不久,我们组的积极分子们就张罗着要开始编写程序了,编写这个程序我们经历了讨论选题,编写代码,调试,写设计报告等。在这期间我们查阅了很多相关的资料,曾盯着课本发呆过,我们成员之间也曾进行过激烈的口舌论战。经过这个暑假来的实践学习,使我们对C++语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它,则重在实践,要通过不断的上机操作及实例运用才能更好地深入体会它,当然通过实践,我们也发现我们的好多不足之处。就比如我们对C++语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,一些经常出现的`错误也不能很好地处理。我们编写这个程序使用的是比较简单的函数及结构,由于我们的水平有限,还不能很好的使用一些效率高的方式来编写,所以也没有突出的创新点。在做题的时候我们都是分工合作。分工完成结构体、函数设计、算法分析等,这些过程中总是有很多错误出现,有好多的小问题都是我们粗心大意造成的,所以设计程序一定要仔细,不容一点的马虎。当然也有大问题,关于文件的操作,类的使用等等这些使用我们都琢磨了很久,在解决错误时我们有时几乎焦头烂额了。但是我们与队友之间都会不断的相互鼓励、支持,彼此都努力维护着将作业写完。虽然这设计有点枯燥无味,但是当最后我们大功告成时,回味起来还是美滋滋的。总的来说我们真的是在设计的过程中受益匪浅。

程序设计心得体会3

  通过这次的上机练习我还是有那么一点点的小收获

  首先 由于平时没有太多的上机实验,我很多的东西都不会弄,有时看别人弄了几次都不会,真是太悲哀了

  第二 就是TC并不象我想的那么简单,当时我为了一个简单的闪要问了N多的人

  但是到了最后当我会做了才发现原来写程序还是蛮好玩的

  第三 一开始的时候我一做不出来就在那边发呆或是打游戏,但是当我每运行出一步时,总感觉自己也蛮厉害的,这时就有往下面做的.信心了

  最后 还是蛮后悔上课没有认真听,如果上天能给我一个重来的机会,我估计我还是会比以前认真的,以后学习也一定要认真

程序设计心得体会4

  说到我学习C语言时,真是用千言万语呀!记得刚开始学的时候,我的C语言学的并不是很好,学期都过了快一半了,对C语言还是一知半解的,我是第四小组的组长,组长的职位给我了很大的压力,我一直认为做学问都要做到这一点,要么做到最好,要么就不去做它,本着这样一个心太,我下了一个决心就是要学好C语言,开始我用了最笨的方法,就是一个厚厚的本子,一支笔,一本C语言书,天天有事没事抄程序,不管什么程序,我都不放过,一个一个的抄,抄了有好几个本,回到宿舍就在机子上调程序,一个月过去了,老师让做C语言项目,是一个学生成绩管理系统,在当时这样一个项目对我们来说真是难度不小,可是我本着一个试一试的心太去做了,一个打死我都不敢相信的奇迹出现了,这个程序我写出来了,而且几乎是一气合成,而且只用了一个晚上的时间,写了足足有六页的代码,看着写在本子上的代码我有点不相信,这怎么可能呢,当晚我没有睡着觉,高兴啊,谁能睡的着。做这个项目让我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序组成的,因为我天天抄程序,抄的全是小程序,做这个大点的程序的时候我发现全是一个一个的小程序,抄了一个月的程序,当然能很顺利的就写出来了。

  后来我明白了,抄程序是最笨的方法但我认为它是进步最快的方法,抄程序是积累经验的时候,而做项目才是真正把所学为所用的时候,可以说只有你做一个大点的项目出来才能真正是说明你学到了东西,你会用所学的东西,要不然就算你学的再多,不会用也没用啊,我还发现有很多同学,在学飞C语言的时候比我学的要好,可是他们却做不出来项目,就是说学会了但是不会用,那我说还不如不学呢。有点浪费时间。做学问特别是计算机一定要做的精准,比如说一个语句一个关键字,你一定要把它几乎所有的用方法都能清楚明白,比如说print语句,对于它你一定要明白什么时候用“‘,这些你都要非常的清楚明白,要不然说不定那一天你用会碰上麻烦事,一句话要学精了,语法掌握住了,接下来就是写程序了,其实抄程序并不是说一直没有目的去抄,你会发现当你抄一段时间以后就不用再抄了,因为大部分都是一样的你一看就知道怎么写了,当你一看到程序就知道它什么功能,那里有错的时候,那你的成绩可是进步不小啊,这并不需要太多的时间,只要你用心一个月足够了。

  跟大家说几点经验1。在学习的.时候一定要注意这几点,不会的一定要问明白,不管谁能让他教会你知识就是你的了,要学会让知识为我所用。在看书的时候一定要做好标记,特别是不懂的地方一定要标明是什么意思。

  2。在学习语言的时候一定要记住动手,不要只说不做,这样会行成眼高手低,不管什么样的程序都要亲手做过才能说会了,不要整天说我不会学不会,其实是你不想学,只是你下决心抄一个月程序,我保证我能有大的进步,其实当你抄到一周到两周的时候你就会特想抄,因为你会发现程序你能看懂了,能帮别人调程序了,有一种成就感呀!它会让你更加努力的去学习。

  3。再一点是我建议大家在上课的时候少看课本,课本要在下课的时候看特别是上课前一定要先看看课本,上课的时候呢就不要看了,不要老师讲到那个问题了你马上在书上找,这样不好,会影响你的注意力,其实还真不如注意听老师讲呢?因为你要是一边听一边看课本,你是看到了书上的答案但是老师的思路你没有听到,而要是你不看的话,你听明白了思路,一定是想迫切的看到结果,这个时候看课本才是记的最死的时候,学习要的是就是个效率吗?

  4。提醒大家学习要讲效率,我发现有很多同学天天学习,每天最早到教室,走的又最晚,别人玩他在学,别人学他也学,可是别的一天30%的学习时间却比他们一天50%以上的学习时间的效率要高上不仅仅是几倍的问题,所以我要说的是不要对别人说你天天在学习,要说你天天在进步,学习不是要你学习了多久是,是要你学了多少东西的,你学一小时还没有别人学一分钟的效率高,难道自己不是浪费时间吗?不想学的时候就不要学,出去玩一会儿再来学说不定会有更好的效果。希望这些经验能跟大家分享一下,最后还是要跟大家强调一点,抄程序是学好C语言的最好最快的方法。

程序设计心得体会5

  通过两个星期的折腾,总算把课程设计给完成了,这是一个坚苦而又漫长的过程。是啊,读了那么多年的书,课程设计可是第一次。看着劳动成果,很欣慰!虽然这不是我一个人做的,是大家的共同努力得来的。

  也许完成不了!两个星期前我们这样说,完成他没问题!一个星期前我们这样说,现在我们可以说:哈哈,完成啦!

  刚开始,可以说是没有头绪,于是就去图书馆找资料,找到了一些关于画图方面的',可是这点小进展远远不够,这只是一个小小的开始。下一步是上网查,找到了些与我们题目相似的,那时我们每个人都很高兴,可是那还不是我们要的,于是又上网查到了些有关的函数等等,终于在我们大家的努力下,完成了这个程序。

  虽然对着电脑做程序,有点累有点热,可是当看到劳动成果时,真是别有一番滋味在心头啊!世上无难事,只怕有心人,的确如此。做完这个程序最大的收获就是感受到了集体的力量,当然个人的智慧也是很重要的哦!

  做完这个课程设计,我们的自信一下子提高了,我们也会写程序了;尽管对于有些人这种程序会很简单,可对我们c语言初学者来说,已经很不容易了。这次体验为以后的学习计算机的我们增强了信心。享受劳动成果的滋味实在很美妙啊!

程序设计心得体会6

  在大学以前我从来就没见过C语言,这东西对我来说是十分陌生的。刚开始学C语言,感到每天都在云里雾里飘着,感觉对这个东西真的好难入手。但学了一段时间后逐渐对C语言有了认识,并能进行简单操作。现在我们又要开始进行课程设计,我的天空突然彻底BLACK了,阿门!不过我不会放弃,前辈们都说:“坚持到底就是胜利!”,恩!我也是这么认为的。万事开头难,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不过我们都知道,我们是一定会成功的`,因为我们有我们的太阳,至于是谁呢,我就不说了,大家都知道了,是吧!刚开始编程时,那个“error”啊,多得已经无法用“多”来形容了,那是“很多”啊!于是我开始了漫长而繁琐的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已无所谓,那个疯狂的人,是我,是我,还是我!海阔凭鱼跃,天高任我飞!我曾经花了整整一个上午的时间来弄一个麻烦的闪烁,那做出来后的感觉,就能用一个字来形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫过于此,这小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,来西牙!

  于是,我开始了更为艰巨的任务,那就是把整体结构弄出来,我为此都“白”了少年头。在我们整个宿舍的团结合作下,终于把框架弄出来了。接下来就应该改错误了,随着一个个错误的纠正,终于一个程序浮出了水面!!!我们成功了,高兴啊,真高兴!通过这次课程设计,我对C语言更有兴趣了,我相信以后我一定赶上我们的太阳的。

程序设计心得体会7

  自从记事以来就听过了电脑这个高科技,现在终于实现了自己的一个小小愿望——成为了计算机系的一名学生,这学期我们学的c语言,以前就听过这个名字,打开书一看简直一窍不通,学好这门科简直就是一个挑战,课前课后

  都要把书啃一遍,要不然上课就跟不上,终于学期快结束了,我们有一个课程设计,在两个星期内,完成一个复杂的程序,我们的题目是做一个计算器,计算器从小就见过但让我自己设计一个出来就有点困难了。

  第一天,我们都按照老师教的画图函数画计算器的外貌,但发现一个一个画实在是太烦琐,后来在老师的点拨下,我们采取了for语句,果然很快地画出来了,接下来的事就是计算了,用什么函数?怎么用?那个上午就坐那发呆,没有什么新突破,自性心严重受到打击,下午立马找了份材料到图书馆去研究,还专门找了位高手教我,研究了一个下午终于有眉目了,第三天我们成功地把计算功能搞定了,但还有闪烁的功能没有搞,这确实是一个问题,这时团结的力量得到了充分的体现,大家齐心协力,有的找资料,有的.帮忙改错,有的??俗话说:“三个臭皮匠顶个诸葛亮。”在大家的共同努力下,我们胜利了。

  感谢刘金平老师的谆谆教诲,感谢同学的积极帮忙,我的程序终于顺利完成了,接下来的就是写报告收尾了,看着自己的劳动成果写起报告来特有劲,特有灵感。

  很感谢这次的课程设计,它使我更加深刻地体会到多看专业书的重要性,只有掌握了一定量的专业知识才能得心应手地解决诸多问题;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困难就退缩;在学习和工作中要时刻谨记“团结”二字,它好比通向成功的铺路石,不可或缺。

  人生的道路是曲折的,但正是因为曲折人生才光彩夺目,在人生的路上,总遇到重重困难,但正是因为困难我们才变的更坚强。今后的路还很长,面对困难,让我们用行动去俘虏它吧!

程序设计心得体会8

  在刚听到这个课程设计的题目时,我顿感那时一个无法实现的难题,就光在tc中画图,对我来说就难于上青天了,毕竟那个我一无所知;老师上课对于课程设计的讲解还能听懂,不过理论与实践之间是有鸿沟的。

  看着笔记上机,发现始终不能通过编译,改了又改,还是“ERROR”,就在我焦头烂额的时候,身边一阵清风袭过,熟悉的身影出现在眼前,赶紧举手求助,老师过来了,只改动了一点点地方,程序就OK了。我寒!!

  这人怎么就这么大的差距呢??几时我才有他那种水平啊!

  开始的一周就这样毫无头绪的度过了,没有老师的帮忙修改,根本没办法做下去,我不可能总依靠老师,得自己想办法的。

  后来从图书馆和网上找到了一些资料,从中收获不少,同时在同学的`帮助下,逐渐学会了对图形的操作。后面几天逐渐完成了计算器的基本界面和功能设计。这其中老师的帮助也是不可或缺的。

  在实践过程中不但提高了对已知知识的认知度,更令我们掌握了不少新知识。知道了要学的还有很多。在设计程序时也增长了自己的自己翻阅有关文献,加强了自己实践能力.

  ALT+R按下后,千万不要在意“ERROR”有多少,平静的对待,错误才是提高的前提。

  在上机操作过程中,得到了不少同学的帮助,集体的力量的确很大!但在必要的时候还是得依靠自己!

  两周的时间,挺快!喜怒哀乐,喧闹后,一切归于平静。

  当写完了后,喜悦,快感,满足,安慰;凝冻的空气,闷热的天,流动的汗,平静中我继续前进,该学的还有很多很多……

  最后,还得要谢谢刘金平老师及同学在这过程中对我的指导帮助。

程序设计心得体会9

  近年来,计算机科学技术得到了迅猛发展,多道程序设计成为了计算机应用的重要领域。作为一名计算机专业的学生,这学期我参与了多道程序设计实验,并从实验中得到了不少收获和启发。下面我将从实验的准备工作、实验过程、实验收获、实验不足以及今后方向五个方面谈一谈我的心得体会。

  一、实验准备。

  在实验之前,我们进行了大量的准备工作。首先是学习多道程序设计的相关知识,包括进程、线程、锁等,通过课堂学习和课外阅读深入了解这些概念。其次,我们熟悉了Linux操作系统的相关知识,包括文件系统、命令等。除此之外,我们还编写了各种数据结构和算法,例如链表、队列、栈、排序算法等等。这些准备工作为我们的实验打下了坚实的基础。

  二、实验过程。

  实验过程中,我们的任务是设计多个进程和线程,模拟多道程序的执行过程。在实验过程中,我们遇到了不少挑战。其中最大的挑战是如何协调多个进程和线程的执行,避免发生死锁等情况。为了解决这个问题,我们不断地调整程序逻辑,测试代码,最终成功地实现了多道程序的执行。

  三、实验收获。

  从这次实验中,我学到了不少宝贵的经验和技能。首先,我对多道程序设计有了更深入的了解,包括进程和线程的概念、多进程通信的`方式等等。其次,我掌握了如何使用Linux系统和编写各种数据结构和算法。最重要的是,我意识到多道程序设计不仅是一个技术问题,更是一个组织和协调问题,我们需要在编写代码的同时考虑多进程之间的协作,才能实现程序的高效执行。

  四、实验不足。

  虽然我们最终成功地完成了这次多道程序设计实验,但在这个过程中也存在不少不足。其中最大的问题是时间不够。由于我们实验时间有限,我们并没有完全学习和掌握多道程序的所有技术和知识。如果我们有更多的时间,我们可以更加深入地研究多道程序设计的各种问题,进一步提高我们的技能和水平。

  五、今后方向。

  在未来的学习和研究中,我希望能够更加深入地学习多道程序设计相关的知识,包括并发编程、进程通信、死锁问题等等。除此之外,我还会继续探索Linux系统和数据结构和算法的更深层次的使用方法。我相信这些知识和技能对我未来的职业发展会非常有帮助。

  总之,这次多道程序设计实验给了我很多启发和收获,让我深入了解了多道程序的原理和实现方法。通过自己的努力和不断的学习,我相信自己能够在未来的计算机技术领域中取得更好的成绩。

程序设计心得体会10

  指针是C语言中非常重要的一种数据类型,同时也是非常难以理解和运用的。在进行指针程序设计实验的过程中,我深刻地感受到了这一点。下面,我将分享一下我在这一过程中的心得体会。

  一、指针令人望而生畏。

  指针是C语言中的一种数据类型,它是对于内存中的某个位置进行操作的一种方式。由于指针的运用非常灵活,可以完成很多复杂的操作,所以在程序设计中,指针经常被使用到。但对于初学者来说,指针的概念非常抽象,让人望而生畏。在我的实验开始之前,我也感到非常迷惑和无从下手。

  二、多加练习是重要的解决方法。

  在完成实验过程中,我发现只有不断地练习才能掌握指针的使用方法。在编写程序时,我不断地试错,通过多次尝试和修改,最终找到正确的实现方式。尤其是在指针运用较为复杂的.情况下,需要更多的时间和精力去实践和体会。

  三、指针应用举足轻重。

  在程序设计中,指针可谓是举足轻重的存在。通过指针的运用,我们可以实现结构体的嵌套、动态内存的分配和释放等高级操作。在实验过程中,我尝试着使用指针解决了一些复杂问题,减少了代码的冗余和可读性的降低。

  四、指针的运用需谨慎。

  指针虽然功能强大,但是在使用时需要十分小心谨慎。一些不当的操作可能会导致程序的崩溃、数据的丢失等问题。如使用未初始化的指针进行访问会导致程序崩溃,访问数组时下标越界也会导致程序异常。在实验过程中,我也曾因为指针的使用不当而导致程序出错,对此我深感需要加强自己的代码规范和严谨性。

  五、指针让我更深入理解程序。

  通过指针程序设计实验,我更深入地理解了程序的本质和一些底层的知识。我了解了内存的分配、变量的存储、数据类型的本质等诸多概念。在实验过程中,我也不断学习和探索,让我认识到了不断学习和尝试的重要性。

  总之,通过这次指针程序设计实验,我学到了很多新的知识和技能,并且更深入地理解了编程中的一些概念。希望在未来的学习中,我能够更好地运用指针来解决问题,提高自己的编程水平。

程序设计心得体会11

  我校是隶属于“中国一航沈阳黎明航发(集团)公司”下的一所高职院校,目前社会发展对高职毕业生要求越来越高,为了跟上时代的步伐,为我国经济建设培养高素质的应用型人才。通过《C语言程序设计》课程教学中的教学创新努力提高教学质量。

  一、教学创新的观念

  (一)创新全面教学观

  创新全面教学观。一是即要注重教书,又要注重育人,二是在教学中研究各门课程之间的联系,研究同一课程不同章节之间的联系,研究同一章节不同知识点之间的联系。《C语言程序设计》课程具有语言的特点,学习语言要先会字、词、句然后构成段落写出文章。C语言也具有C语言的字、词、句构成功能编写程序。各章是对C语言的字、词、句的详细讲解,前一章为后面章节打基础,后一章应用前面章节的知识。全面教学观培养出来的学生,理论系统,实践能力强,学的知识较实用,且具有应变能力。

  (二)创新内动教学观

  创新内动教学观。从高职教学的对象看,学生都是经过普高毕业或职高毕业高考后录取的,这些学生具有一定的文化基础知识,学习也有一定的自觉性。内动教学观要求教师在施教时,要从分析研究学生心理活动入手,采用适合于学生心理特点和适应能力的教学模式和教学方法,充分调动学生的学习积极性和创造性。《C语言程序设计》课程是一门能开发计算机软件的语言,实践性较强,要有一定的英文基础,一定的逻辑思维的能力。青年人好学心胜,只要教师由浅入深,循循善进,一定能提高学生的学习兴趣。

  (三)教师创新意识观

  创新师资是高职教学创新的基本条件,教师的强烈创新意识,是教学创新必要保证,创新师资要具有对教学进行改革创新的欲望。才能进行创新教学。创新师资要具有勇敢的创新精神,不仅意识到教学需要创新,而且积极投身于教学创新活动,在这一活动中,他们勇于排困克难,开拓进取,不达目的,誓不罢休。创新师资具有全面的创新能力,这些教师不仅具有扎实的理论基础和专业知识,以及很强的实践动手能力,而且还具有很强的发现问题和解决问题的能力。他们往往是教学创新的探索者和先行者。

  二、教学创新中应用的教学方法及内容

  在教学创新中应用了三步教学法:课堂教学―机房教学―实验教学。以课堂教学内容为主线,机房授课讲解实例归纳总结,机房实验加深学生对主题的理解和学生的'动手能力。每步骤教学的具体内容如下:

  (一)课堂教学

  课堂教学:讲理论知识点,按照教学大纲提炼出要讲授内容的主线,通过分析主要实例规纳总结知识点,用问题引出法要求学生独立思考,提高学生的逻辑思维能力、理解问题的能力及解决问题的能力。

  (二)机房教学

  机房教学:通过课件讲授,减少写板书的时间。进入C语言编辑环境,通过演示实例,直观、形象地看知识点的应用过程,每条语句功能的实现,加深对课堂教学内容的理解。讨论讲授知识点的应用范围,提出问题进行互动。根据不同的层次的学生提出的多个问题,让学生根据老师提出的问题,不同的层次让学生做不同理解性的、逻辑性的编程练习。提高学生的实际应用能力,学生可根据自己能力练习。

  (三)实验教学

  实验教学:实验内容分为二部分:分析程序和独立编程。要求学生实验课前一定要预习,对于分析程序部分,学生写出分析程序的功能、程序执行过程中各变量值的变化,程序的运行结果。对于独立编程部分,学生根据问题要求给出解决问题的方法做编程练习。

  三、教学创新中教学过程的设计

  (一)讲授教学设计

  无论是在教室讲课,还是机房讲课,每次上课开始,先讲本次课重点主线,抓学生的注意力,对重点内容一次讲授,多次强调,多次练习,给出学生一些思考时间、练习时间、理解时间。对于难点内容的分析讲解,根据学生理解情况和时间安排决定深度。对于非重点内容,为了使所传授的知识有个完整性,扩大学生的知识面,要抓住基本概念讲,高职教育按照专业学习的要求,以必须和够用为度,以实际应用为重点。

  机房授课先讲授知识点的应用,每次还要提出一个问题及要求,让同学们上机实践,时间要灵活掌握。有时课堂教学讲的重点内容,同学难理解的,也应在机房授课时抽出一定的时间演示讲解。

  (二)实验教学设计

  实验教学重点验证学生的分析能力、逻辑思维能力和实际应用能力。对难理解的实验内容通过演示相似例子讲解,通过演示和练习,力求学生掌握实验的主要内容,实验教学过程重点抓辅导到位和检查监督到位。提高学生的实际动手能力。

  (三)辅助教学设计

  认真制做生动活泼、重点突出的教学课件,对学生作业详细批改,重点总结,统一解答与各别辅导相结合,要求学生一定要各章的知识点。

  四、教学创新课堂教学过程举例

  (一)讲授教学重点主线

  课堂讲授教学重点主线,例如:讲C语言程序设计的第五章:函数。先讲授本次课的主线:函数的定义,函数的调用、函数的声明。这三点为本次课主线,展开讲函数的定义格式并做具体说明;函数声明的作用及位置,通常什么情况下可以省略函数声明;函数的调用的三种形式,通过分析例题,分析主函数中调用子函数采用的调用方式、及传递的参数。讲函数的具体应用过程等内容。

  (二)根据主线提出问题

  给出问题:定义一个比较二个数大小的函数,解决输入多个数据,完成输出最大值的问题。用什么样的调用方式实现从输入的三个数或四个数中找出其中的最大值并输出?要求学生自己去定义一个函数,自己决定采用什么方式去调用函数,实现程序功能。

  (三)学生对问题的求解及验证

  根据不同层次的学生,给出不同的问题,提出不同的要求,让学生们自己选择解决问题的方法,练习编写程序。对于理解能力强的学生,完成从输入的四个数中找出其中的最大值并输出。差一点的完成从输入的三个数中找出其中的最大值并输出。再差一些学生的完成从输入的二个数中找出其中的最大值并输出。并要求上机实现。学生一定要掌握函数的定义,函数的调用的正确形式及使用。

  五、总结

  高职学院的教学创新不但要有创新观念,必须具有创新师资。创新师资是高职教学创新的必要条件,没有创新师资,高职教学创新将是一句空话。教学活动是由教师来完成的,教学创新理所当然地要由教师来进行的。因此,作为高等职业技术学院的教师,我深深的体会到要进行教学创新,必须从我们每个教师做起,教师要有强烈的创新意识,勇敢的创新精神,全面的创新能力,还要积极实践,才能全面实现高职院校的教学创新。才能尽快培养出具备一定专业基础理论和专业知识,具有较强的实践技能,面向生产、管理和服务的高技能应用型人才。

程序设计心得体会12

  数据库课程设计大赛的尘嚣渐渐远去,怀着对这次大赛的些许不舍,怀着对当初课程设计开始时候的豪情万丈的决心的留恋,怀着通过这次课程设计积累的信心与斗志,我开始写这篇文章,为自己的足迹留下哪怕是微不足道但是对自己弥足珍贵的痕迹并期望与大家共勉。

  首先,让我的记忆追溯到大二暑假,在老大的指引下 ,我接触到Microsoft 公司的NET产品。那个时候我已经学过vc和asp,因为windows程序设计实验的课的关系,接触过vb,但是没有专门去学他,因为习惯了c++里面的class,int,觉得vb的sub,var 看着就不是很顺心。我是一个好奇心很强的人,突然看到了一个号称“。网络是用于创建下一代应用程序的理想而又现实的开发工具”,而且主推c#语言,由于对c语言的一贯好感,我几乎是立刻对他产生了兴趣。我就开始了对c#的学习,任何语言都不是孤立存在的,所以数据交互是很重要的,暑假的时候我把我们这学期的课本数据库系统概论看了一遍。我记得以前用c语言编程的时候,数据是在内存中申请空间,譬如使用数组等等。很耗费内存空间。这个时候就是数据库站出来的时候啦,于是我又装上了sql server__,以前学asp的时候用的是access,那个时候只是照着人家做,理论是什么也不是很清楚。

  通过一个暑假的学习,基本搞清楚了理论方面的东西,具体怎么用也不是很清楚。但是这为这学期的课程设计打下了铺垫。

  来到学校后,随着这学期的数据库课程大赛开始了,我有一个看法就是我自己应该具备的能力不是我会多少,而是我应该具备快速学会东西的能力。遇到什么就学什么。我们有时候很容易被一些专业名词说吓着,包括什么建模,软件工程,数据分析,数据挖掘等等。我身边就有很多同学被这些纸老虎所唬住,而没有勇气去接触他们,总是说这个太难了之类的退堂鼓的话,他们低估了自己的潜力同时也压抑住了他们自己的好奇心。其实都是纸老虎,又不是什么国家科研难题,只是去用一些工具,发明工具是很难,但是用一个工具就容易多了,just do it!我记得我做这个数据库之前,我们老师说要做好前期分析,我就在网上搜索用什么分析工具好。最后我选择了roseUML建模工具。在此之前,我脑袋里面没有软件建模的思想,什么UML建模对我而言就是一张空白的纸。但是真正接触后并没有想象的那么难,有什么不懂的上网去搜索,这是一个信息横流的世界,有google,baidu就没有不能解决的知识难题。以及后来的数据库分析的时候用到的powerdesigner也是一样。

  开发的时候我想过用什么架构,c/s模式?模式有很多,怎么选择?我就上网搜索现在最流行的架构是什么。结果搜到了MVC架构,就是你啦。我决定用这个架构,不会,没关系,咱学。Just do it!前期工作准备好后,那么我就得把我暑假学的网络加以实践。这个时候我更加深入的了解了利用操纵数据库的知识。并且对数据库里面的存储过程有了比较深入的了解。经过大概2个多星期的奋斗,我完成了我的数据库课程设计——基于。网络数据集的图书馆管理系统。并最后非常荣幸的获得了大赛的一等奖以及以及新技术应用奖。

  与其临渊羡鱼,不如退而结网。这次数据库课程设计给我的最大的印象就是如果自己有了兴趣,就动手去做,困难在你的勇气和毅力下是抬不了头的。从做这个数据库开始无论遇到什么困难,我都没有一丝的`放弃的念头。出于对知识的渴望,出于对新技术的好奇,出于对一切未知的求知。我完成了这次数据库课程设计,不过这只是我学习路上的驿站,未来十年。NET的核心技术就是_ML[至少微软是这么宣传的],我会继续学习它,包括jave公司的j2ee我也很想试试,语言本来就是相通的,just do it!语言并不重要毕竟它仅仅是工具,用好一个工具并不是一件值得为外人道的事情,主要是了解学习思想。古语说的好:学无止境啊!

  我很庆幸我参加了这次数据库大赛,让我确实打开了眼界。

  (最后,很感激学校给了我们这次动手实践的机会,让我们学生有了一个共同学习,增长见识,开拓视野的机会。也感谢老师们对我们无私忘我的指导,我会以这次课程设计大赛作为对自己的激励,继续学习。毕竟学习就是一个just do it的过程!)我直接从报告上面复制过来的......所以这段也不删去了......呵呵。

  题目大概是用可视化编程实现一个简单的数据库管理系统我用的是BCB 题目虽然是简单 但也明白了很多以前以为懂的问题代码到没什么 这种题目用BCB的话已经不用几行代码了关键是了解了这些名词Parado_,ADO,BDE,ODBC 一开始拖控件,写几行代码 很快就完成了编译也通过了 但传到同学机器上就是显示不出数据来折腾了我1天 又是发帖子 又是问群里的达人后来明白了我用的Parado_数据库是用BDE引擎的发布软件的时候要把BDE打包于是又学着打包BDE 却发现不到1m的软件如果打包BDE的话就10+m了而且BCB6自带的那个打包软件用的我头晕目眩于是又想不用BDE 所以又折腾了我半天答案是要使用ADO控件( 以前我用的是BDE控件 )而且要用Access数据库了解了这些之后 作业也就完成了总的看来还是很有收获的 幸亏我下了决心这个作业要自己做没有去网上下载 呵呵

程序设计心得体会13

  计数器是windows的一个附加功能,给使用者带来极大的方便。通过近两个星期的课程设计,我完成了一个简单计数器的程序。虽然其中不乏他人的帮助,但我自己还是收获颇多。

  首先,我学会了利用函数画矩形,椭圆;用for语言做循环;如何输出一个多位数,怎样在闪完之后键上的数字不消失;

  其次,如何在矩形和椭圆中填充颜色,以及如何定义键的闪动;

  再次,如何添加运算功能。

  C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言 。语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。同时,我觉得C语言应该是操作和理论相结合的课程,在不断地编写中去思考,两者是不可分割的。我们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。

  编写程序需要牢固的理论基础,同时,上机实践也是至关重要的一环。想要学好C语言,一定要培养自己认真、塌实、细心的性格。

  最后,感谢刘老师对我们的教导。

  程序设计心得体会 篇虽然在上个学期中,我们已经学习了《C语言程序设计》这门课,但是我所学的知识最多也就是在做作业的时候才会用到,平时没有什么练习的机会,这次的课程设计是我第一次通过自己构思,和同学讨论并且不断查阅资料来设计一项程序。这次设计,不仅巩固了我以前所学的知识,还让我对c语言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。

  C语言是计算机程序设计的重要理论基础,在我们以后的学习和工作中都有着十分重要的地位。要学好这种语言,仅仅学习课本上的知识是不够的,还要经常自己动手,有较强的实践能力。只有多动手,经常编写程序,才能发现我们学习上的漏洞和自己的不足,并在实践中解决这些问题,不断提高自己转化知识的能力。

  在我们小组有解决不了的问题时,我们会主动查阅相关的资料,或向其他同学询问,这不仅丰富了我们的知识,还增进了我们同学之间的友谊。为了增大信息的安全性,需要用文件来存储信息,由于我们在上课时不注重对文件的运用,所以在这方面有较大的困难。我先将书本认认真真地看了一遍,又做了一下课后习题来验证和增进自己的理解,终于,经过我们的不懈努力,我们小组的程序有了突破,成功地实现了用文件来保存并查看学生的信息。

  这次设计中,我的收获还有就是学会了用流程图来表达自己的想法,并根据流程图来逐步实现程序的功能。开始的时候,我画流程图很是困难,需要一个多小时才能清楚的根据自己的想法画出图来,后来画多了,就更加了解它的功能,十分得心应手,能够比较快而准确的画出来。

  在这为期半个月的时间内,通过我们小组各成员之间的相互讨论和合作,我们完成了学生信息管理系统的程序设计,更值得高兴的是我们的程序得到了大家的喜爱,在每次的简报中都得到了较好的成绩。

  在参考书上,我们不仅参考了曾经学过的高敬阳主编的《c语言程序设计》,还找到了由谭浩强主编的'第三版《c语言》进行参考。

  当然,我们的程序还有一些不完善的地方,比如说,当输入的数据不符合我们定义的数据的格式的时候,程序会出现一些错误,有时会出现主菜单的死循环;在一次程序运行中,只能行使一种权限,要想再行使另一种权限,就只能退出程序,然后再运行程序。

  三周的小学期即将结束,时间虽短,但是我收获了很多。最后,谢谢老师和同学们的指导,更要感谢我们小组成员之间的合作与交流。

  在这次课程设计中,我们首先对系统的整体功能进行了构思,然后用结构化分析方法进行分析,将整个系统清楚的划分为几个模块,再根据每个模块的功能编写代码。而且尽可能的将模块细分,最后在进行函数的调用。我们在函数的编写过程中,我们不仅用到了for循环、while循环和switch语句,还用到了函数之间的调用(包括递归调用)。由于我们是分工编写代码,最后需要将每个人的代码放到一起进行调试。因为我们每个人写的函数的思想不都一样,所以在调试的过程中也遇到了困难,但经过我们耐心的修改,终于功夫不负有心人,我们成功了!

程序设计心得体会14

  实训期间经历的许许多多,给我们带来了很多很多有实无形的东西,知识、友情以及团队开发的热情,快乐无一不包围着我们。在这我很想感谢几个人,王璐老师和班上一同参与这次实训的2位同学。王璐老师对我们备至关心,不论在学习前后,都给予我们关怀不少,并且王璐老师不愧是从事多年软件开发的专业人士,其深厚的专业技能知识和丰富的经验令我等钦佩无比。对于我们未出茅庐的大学生而言,遇到的问题多而复杂,询问有经验的人,他们或许一句话就能解决问题,而自己就得找资料或上网摸索可能要一两天,有时甚至绞尽完脑汁都不得其解。用个词形容,老师的解答如醍醐灌顶,而对我们,则甘之如饴。

  实训这段期间真的好累,尽管实验室给我们提供了一个相当不错的上课学习环境,但是整天木木地待在实验室面对毫无生气的荧屏,为 code而烦恼,为bug而郁闷,被文档所包围,随程序侵蚀。然而,这就是学习的生活,既选之也则安之。忙碌的生活让我每天似乎没有太多的时间去想一些其他的事,耐心的去调试,专注的去编写更好的算法,沉浸充实和快乐之中。

  更重要的是,两个星期的实训使我们明白我们所欠缺的不仅仅是技术知识,更重要的是有一种处理事情的方法、面对问题的心态和动手能力。面对完全陌生的新知识、新技术、新项目以及整个IT行业,我们不能畏惧,要以一种积极的心态去面对,分析并抓住关键所在。因为我们所即将应对的每一个项目都是既需要实际操作,又需要详细规划的。作为组长,协调组员、激励其他组员和积极参与项目开发是我每天必做的工作。我认为每个人都应该在团队中做好自己应尽的职责,再优秀的个人也可能完成一个即庞大又复杂的项目工作,我们必需紧密的联合在一起,以一个团队的角色来面对。

  总之,这次实训为我们以后从事软件开发工作打下了良好的专业基础,为我们的进一步学习提高打下了扎实的理论基础。

  Jsp程序设计实训在不知不觉中就结束了,我感觉自己还有好多理论知识要学,还有好多的技术不懂呢!这是我大学以来第三次实训,每次实训我都感觉学到了好多东西!因为是一天到晚的不间断训练,所以记的会非常牢固。不像平时上课,每上两次的理论课却只有90分钟的实际操作。在课上,做的练习小项目都不复杂,可轮到做大的项目实训并且要求我们独立完成的时候,,就不那么顺手了,一个个技术问题,一个个bug接踵而至!我很感谢学校有实训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的'集中的进行训练,对我们计算机水平的提高发挥着重要作用!还要感谢我们的王璐老师,王老师很温柔,也很有耐心,即使老师讲了很多遍的问题,我们不会,老师还是会走进我们给我们耐心的指导。还有,一起完成这个项目的其他小组成员,大家一起讨论算法,一起攻克Bug,一起协作,分工明确又彼此帮助,彼此传授自己的经验,和谐,积极而又快乐,充实。

  经过这次的实训,我真真确确的感受到了团队的重要性,身为团队中的一员,一定要做好团队个成员之间的沟通,要彼此协作。充分发挥团队的力量,对于软件项目开发至关重要。同时,这次实训也暴露了自己在软件开发过程中相关理论、技术方面的不足,在以后的学习过程中要重视理论的学习,开发经验的积累,要多练习,多去尝试开发一些项目,查漏补缺,积累开发经验,并且要不断的去学习一些新技术。

  此外,这次实训给我们营造了一个很好的类似于在公司实习的氛围,并且整个项目的流程是按照现实中项目的通常情况来安排的,无论是在项目的设计步骤还是日期安排上,不同于以往我们自己做课堂练习时缺乏这样详细的设计和计划,让我们向更正规的项目实施靠近了一步,并且在真正进入公司工作之前让我们更熟悉业务流程,使更多的时间可以专注于自己的工作而不是适应从学校到工作环境的转变上。

  总之,经过这次实训学到了很多,成长了很多,相信在以后的项目开发中这些经验会让我受益匪浅的。

程序设计心得体会15

  在老师第一次说,我们的课程设计是一个具有界面操作的计算机时,说实话当时的确没有底,似乎有一些害怕,应为从没有与c语言中的图形函数接触过,但经过老师的初步介绍图形函数,了解一部分,更了解了之所以给我们下我们不怎么熟悉的'部分,是应为让我们能够在其课程设计时充分体会到自己的自学能力,并发挥它,以及在设计过程中的团队作用,提高自己解决问题能力。

  在设计程序时也增长了自己的自己翻阅有关文献,加强了自己实践能力。

  从接触c语言,到达了解c语言,是一个过程,是自身学习的过程,熟话说,师傅领进门,修行靠自身。在编写过程中也认知了自身的不足,这些有的是上课时小漏动,也有是自己容易出错的地方,在这放面的认知,只有实打时的多练习,也希望老师能在以后的学习生活中多多的能给予指导,这样我们也可以少走一些弯路,c语言只是人生中的学习的一个小插曲,但让我认识到要在学习中学习,不断进步。

  最后,谢谢老师在学习中对我的指导。

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