- 相关推荐
寝室文化活动策划流程
一、活动背景
美丽的校园为我们提供了优越的学习环境,宽敞的寝室为我们提供了温馨的生活环境。毕竟同学们在大学生活中的课余时间大多数都是在寝室度过的,因此寝室的环境好坏直接决定了同学们在大学里面的收获。同时我们相信独具匠心的设计,巧夺天工的技艺,浑然天成的气质,总有一方面会闪出我们的智慧的光芒。因此,为了营造良好的寝室文化氛围,提高我院学子的文化素质,拉近我院系同学之间的距离。我院准备利用寝室文化节给大家提供舞台,搭建桥梁,为寝室创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。
二、活动目的
为了丰富我们大学的课余生活,发挥寝室集体的想象力与创造力,营造良好的寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱,互帮互助”的精神,给同学们提供更多发挥创造自己空间的机会,充分展现我院学子风采,我部决定举办“SUNNY青春风采SHOW我创意舞台——宿舍文化节”系列活动,更好地加强我校学生的文化修养,提高宿舍文化的品位,陶冶学生情操,丰富大学生寝室文化生活,营造健康、和谐的生活氛围。同时,也可积极推进学生公寓精神文明建设,促进校园文化和谐发展,亦可激发大家的创新意识。
三、主办单位
主办:信息工程学院
承办:信息工程学院团总支学生会生活部、办公部
四、活动对象
信息工程学院大一、大二所有寝室
五、活动地点及时间
时间: 初赛:20xx年4月14 日
决赛:20xx年4月18 日
20xx年4月19 日
地点: 初赛:各参赛宿舍
复赛:1401
六、活动内容
初赛:<1>开展动员大会
<3>“头脑风暴”
活动介绍:此次活动以美化各自的寝室为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出积极向上的思想风格。
评比标准: 由六个部分:设计美化占30%,文化品位占20%,寝室卫生占30%,总体印象占10%,寝室特色占10%。
(一)设计美化评分标准( 30分)
1、设计创意(15分)
设计具有独特新颖的创意,有赏心悦目之效
2、寝室内装饰(15分)
寝室装饰新颖,色彩和谐,有特色
(二)文化品位评分标准(20分)
1、寝室名字(8分)
寝室名字具有独特个性,创意新颖
2、寝室文化品位(12分)
主题明确,内容健康向上,格调高雅,文化韵味浓,有较高品位。
(三)卫生评分标准(30分)
1、地面:地面无纸屑,无杂物,干净清爽
2、床、卧具:床下无脏鞋、杂物,无积灰,物品摆放一条线; 床上用品摆放整齐,蚊帐挂放一致
3、天花板、灯具、墙:无蜘蛛网、尘吊、污迹,墙壁无明显污损现象
4、桌凳:桌凳干净,放臵有序,桌上用品摆放一致
5、阳台、卫生间:无异味,无未洗衣物,墙壁和池内无明显污迹,洗漱用品摆放一致
(四)整体印象的评分标准(10分)
评委根据设计美化、清洁卫生、文化品位等方面综合打分(参赛寝室可以有人员为评委解说设计理念和主题思想)。
(五)寝室特色评分标准(10分)
此项由评委根据寝室的主题特色适量打分。
评委组成:
各班班长和生活委员,学生会各部门代表。
活动要求:
1、 确定并通知活动的准备时间,然后确定检查时间;
2、 对所有评委进行简单培训,最后分成两组。
3、 由学生会成员带队,分别评比所有参赛寝室。
4、 组员必须时刻有良好的精神风貌,戴有工作牌并时刻做好记录工作。
5、 每个检查组配一名组宣部成员及照相机,对每个寝室进行拍摄。
6、 将检查组的检查分数统计平均后,排出前十名,并通知他们进入决赛。
决赛:
<1>“超强团队”
(1)“地雷阵”
游戏介绍:
“地雷阵”是一个适合团体之间进行比拼的游戏,希望通过本次游戏使得宿舍成员之间的友谊,建立各个宿舍团队成员间的相互信任,促进沟通与交流,使团队充满活力。 游戏道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可,用来代表游戏中的“地雷”。
游戏详情:
1、 通知参赛宿舍在篮球场集合。
2、每个宿舍派出2个代表,去参加游戏,其他成员做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3、给每对参赛者发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
4、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
5、工作人员在两绳之间尽量多放一些瓶子、硬纸板或者其他阻碍物。
6、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
7、 被蒙上了眼睛的队员听着同伴的口令走进地雷阵,尽量不触碰到障碍物而顺利走到终点,再此过程中连续碰倒或者踩到3次障碍物,则重新开始游戏,每队2次机会。
8、 工作人员统计每队走到终点的时间,并且宣布进入下一轮环节“千军万马”。
(2)“千军万马”
场地要求:一片空旷的场地。
需要道具:四十根绳子、哨子一个、秒表两快。
游戏规则:以班级别为单位,共七个队伍。每队8人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,然后和其他队友并排成一排一起前进50米,用时最短的胜出,抽签决定比赛次序。
人员安排:需要两名裁判(起点一名,终点一名,当游戏开始时,以哨子为信号,两名裁判同时计时)。需要计时员两名,场地秩序二名。
【寝室文化活动策划流程】相关文章:
寝室文化活动总结10-30
文化活动策划11-08
寝室设计大赛策划05-16
广告策划的流程03-02
科技与文化活动策划03-10
宿舍文化活动策划03-04
公益文化活动策划03-02
【精】文化活动策划02-04
社区文化活动策划04-07