高中信息技术教案

时间:2024-10-25 14:45:20 信息技术 我要投稿

(精选)高中信息技术教案

  作为一名教学工作者,就有可能用到教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编整理的高中信息技术教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

(精选)高中信息技术教案

高中信息技术教案1

  一、教学目标

  1.概括出多媒体作品的界面设计元素与内容,会运用界面设计原则制作优秀的作品界面。

  2.通过自主探究与合作学习,提升合理利用原则与方法设计优秀界面作品的能力。

  3.培养制作多媒体作品的审美意识。

  二、教学重难点

  【重点】多媒体作品设计的原则。

  【难点】合理运用界面设计原则制作优秀的作品。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  上课伊始,教师带领观看《京剧宛》网站,引导学生从色彩、布局与导航思考,简要说明界面设计的重要性,并提问学生怎样才能设计出一个好界面呢?它要遵循哪些原则?

  ——引入新课《布局设计》。

  (二)新课讲授

  任务一:作品感知

  教师利用多媒体投影呈现优秀界面作品《快乐校园》,并将班级学生按学习小组进行分组,引导学生思考问题:1.作品界面有什么内涵,从哪些信息可以体现;2.作品在色彩方面有什么内涵。教师提示学生:布局设计是站在全局的`立场上去观察,在欣赏作品时要注意其整体风格,不要过分注意作品的具体内容,是“浏览”作品。

  学生观察结束后教师随机进行提问,最终归纳出该多媒体作品的特点有:这是一个充满优良传统与团结活泼的校园,是快乐的;画面各元素布局精美,内容丰富明朗。色彩以浅蓝色为主,表示校园美丽、洁净、安定,是读书的好地方。

  任务二:设计原则和方法

  参照教材内容,教师设计6个问题。1.你认为作品的设计要遵循什么原则?2.如何进行界面的布局?3.如何突出主题?4.如何使用色彩?5.如何使用文字?6.如何设置交互功能?

  学生根据书本给出的原则,围绕以上问题分组讨论,并记录相应结果。在学生讨论交流时,教师结合学生提交信息总结、布局设计与美术设计,简要讲解交互设计,特别按钮在界面上的位置、大小。

  讨论结束后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据学生讨论成果强调设计一个界面的各种原则和方法:界面布局要一致;简明清晰要突出主题;文字、色彩要搭配;交互设计要方便。最后对学生的成果进行点评。

  (三)巩固提高

  通过浏览常见网页界面的布局与颜色知识,拓展自己的视野,弥补课堂知识。

  (四)小结作业

  小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

  作业:对多媒体作品《伟大的祖国》进行界面布局设计。

  四、板书设计

高中信息技术教案2

  一、教学目标

  1、了解信息技术的发展历史及各种信息技术之间的关系。

  2、体验信息技术的发展变化。

  3、引导学生善意对待信息技术、健康使用信息技术。

  二、教学重点

  1、了解各种信息技术之间的关系。

  2、健康使用信息技术

  三、教学难点:

  体验信息技术的发展变化[教学环境]:教室、大屏幕投影

  [教学素材准备]:语音输入软件[教学过程]

  引入:用手语代替老师平时叫“上课”。在黑板上板书“上课”两字代替老师平时叫“上课”。

  引出信息技术

  (一)信息技术的悠久历史

  问题1:请用一句话(16字以内)概括各次信息技术革命之间的关系。(分小组交流,每小组推荐一条概括的最好的')(8分钟)(教师简单小结)

  问题2:在五次信息技术革命里,哪次是我们中国人的智慧。

  问题3:大家说第六次、第七次信息技术革命会是什么?会是我们中国人的智慧吗?

  (二)信息技术的发展趋势

  1、越来越友好的人机界面:让学生了解20世纪最伟大的十个人机界面装置,简单介绍按键式电话、操作系统。

  (1)虚拟现实技术(提供网址,让学生回家试)

  (2)语音技术(让两位学生做实验,实验结果投影出来)(10分钟)

  (3)智能代理技术(打开office助手,体验一下)

  2、越来越个性化的功能设计(简单点一下)

  3、越来越高的性能价格比(简单点一下)

  (三)合理使用信息技术

  问题:中学生不能合理使用信息技术的主要原因是什么?应该怎样做才能做到合理使用信息技术。(学生先总结原因再总结如何合理使用)

  四、小结,布置作业(p11实践2)

  提醒学生:故事的形式(时间、地点、人物)(不能少于250字)。

  请学生课后讨论一下(p11综合实践1),把课堂延伸一下。

高中信息技术教案3

  【教学内容分析和设计】

  《日新月异的信息技术》教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第二节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。

  【教学对象分析】

  上一节课,学生已经了解了信息的基本特征,对信息已经有了一定的了解,但对“信息技术”的了解却很模糊,一般把信息技术等同于计算机技术。让学生了解信息技术是本节课要解决的一个重点。在体验信息技术发展这项教学内容中,重点让学生体验“语音技术”,其它几项只做简单介绍。

  【教学目标】

  了解信息技术的发展历史及各种信息技术之间的关系;体验信息技术的发展变化;引导学生善意对待信息技术、健康使用信息技术。

  【教学重、难点】

  从五个方面看待信息技术发展历史;信息技术的发展越势如何;合理使用信息技术。

  【教学环境】

  多媒体电脑网络教室

  【教学策略】

  教师引导下的主动学习,并通过排出现象、探讨分析、归纳总结的过程获取知识。

  【教学过程】

  一、信息技术的发展历史

  信息技术(it:tnformation technology)

  一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称之为信息技术。从人类社会发展史角度看,信息技术共经历了五次信息技术革命。

  1)语言的使用:从猿进化到人的重要标志;

  2)文字的创造:是信息的存储和传递首次打破时间、空间的限制;

  3)印刷术的发明:为知识的积累和传播提供了更为可靠的依据;

  4)电报、电话、广播、电视的发明和普及:进一步突破了时间与空间的限制;

  5)计算机与现代通信技术的普及应用:将人类社会推进到了数字化的信息时代。

  第一代:1946-1958年,电子计算机;

  第二代:1958-19XX年,晶体管电子计算机;

  第三代:19XX-1970年,集成电路计算机;

  第四代:1971-20世纪80年代,大规模集成电路计算机;

  第五代:至今,智能化计算机。

  二、信息的发展趋势

  信息技术有着悠久的历史,它还将向人性化和大众化的方向发展,即信息技术越来越符号人的需求和使用习惯。

  大众化的具体表现:

  1)越来越友好的人机界面

  a、20世纪最伟大的十个人机界面装置——扩音器、按键式电话、方向盘、磁卡、交通指挥灯、crt、遥控器、液晶显示器、条形码扫描器、鼠标/图形用户界面(gui);

  b、dos操作界面与gui操作界面:人性化界面、个性化设计;

  c、虚拟现实技术(产生时间:20世纪末);

  三维逼真的虚拟环境:三维图形生成技术、多传感受交互技术、高分辨显示技术

  “3i”特点:强烈的“身临其境”沉浸感;友好亲切的`人机交互性;激发人想像的刺激性。

  分类:虚拟实景技术(如:虚拟游览故宫博物院)、虚拟虚景技术(如:虚拟现实环境生成、虚拟设计的波音777飞机)。

  d、语音技术;

  语音识别技术(asr)——将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。

  语音合成技术(tts)——将文字信息转变为语音数据,以语音的方式播放出来的技术。

  语音技术的应用可划分为三个方面:桌面应用、网络/电话系统应用和信息家电应用。

  e、智能代理技术:通常可以主动地根据人的需要完成某些特定的任务,主要用于信息的自动栓索和过滤。如:搜索引擎中的“机器人”或“*”程序。

  2)越来越个性化的功能设计

  3)越来越来高的性能价格比

  如计算机内存条大小的变化,从刚开始的1mb开始,慢慢的出现32mb、64mb、128mb、512mb等。(mb代表计算机中存储容量的单位)。计算机的存储容量是以字节为单位计算的。

  计算机中常用的表示容量的单位还有:字节(b)、千字节(kb),兆字节(mb),千兆字节(gb)。

  它们之间的换算关系:8bit=1b;1kb=210b;1mb=210kb;1gb=210mb;1tb=210gb

  三、合理使用信息技术

  面对信息技术的发展,我们要客观认识、扬长避短、合理而充分地发挥信息技术的作用。

  网络犯罪形式:

  1)通过互联网末经许可便进入他人的计算机设施,破解他人密码,使用他人的计算机资源;

  2)通过网络向他人计算机系统散布计算机病毒;进行间谍活动,窃取、篡改或者删除国家机密信息;

  3)进行商业间谍活动,窃取、篡改或者删除企事业单位存储的商业秘密和计算机程序;

  4)非法转移资金;盗窃银行中他人存款,进行各种金融犯罪等。

  5)利用网络传播有害信息,对他人进行诽谤、谩骂、恐吓,制造谣言,传播假新闻,扰乱社会秩序,传播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;亵渎宗教,破坏民族团结;进行文化和意识形态方面的渗透活动等。

高中信息技术教案4

  一、教学目标:

  知识与技能:

  1、了解从古至今信息传递的方式发生的变化及这些变化对人们生活、工作、学习的影响。

  2、了解常见信息交流的基本方式

  3、掌握通过网络进行信息交流的常见方法。

  过程与方法:

  了解信息传播的主要方式,能正确利用媒体,学会选择信息,趋利避害。

  能够熟练利用网络来进行信息交流(如:邮件发送、文件交换、网上聊天等)。

  情感、态度和价值观:

  初步养成留心信息的好习惯,逐步学会搜集信息运用信息,善于和别人交流信息 养成良好的自我保护意识,做一个文明的网民。

  二、学情分析:

  由于学生经历不同,上网时间有很大差异,因此对网络的认识也各有不同,有不少同学在思想观念上存在一些误区。通过本节的学习,应使学生了解网络在信息交流过程中的作用,提高对网络的感性认识,做一个文明的网民。

  三、教学重点与难点:

  教学重点:不同时代信息交流的方式

  教学难点:做个有自我保护意识的文明网民

  四、教学课时:1课时

  五、教学方法:

  讲授法,演示法

  六、教学过程:

  (一)、激趣导入

  同学们,我们生活在一个信息时代,每天都会有新的事物产生。你关注过这些吗?你了解古人是怎么传递信息的吗?从古自今,信息传递方式有了怎样的发展,这对我们的生活到底有怎样的影响呢?今天开始我们就将开展综合性学习,让我们一起走进信息世界,去了解信息交流方式的改变是怎样地改变着我们的生活。

  教师活动:观看3段视频,思考以下三个问题:

  1.视频中都有哪些信息交流方式?

  2.日常生活中你用到过哪些信息交流方式?

  3.你都是用它们来干什么?

  学生活动:观看视频,回答问题

  教师引入新课

  探究古人传递信息的方式

  教师:请同学们认真看看《古人传递信息的故事》,看看这组材料向我们介绍了古人几种传递信息的方式。

  生1:《烽火戏诸侯》中介绍了可以用“烽火”来传递信息。

  生2:《“我们胜利了”》介绍了可以用“长跑”来传递信息。

  生3:《装在瓶子里的信》介绍了可以用“漂流瓶”来传递信息。

  师:你还知道哪些古人传递信息的方式,通过什么方式知道的?

  生1:“信使”。我是从书上看到的。

  师:“信使”,也就是《“我们胜利了”》所说的用 “长跑”来传递信息。

  生2:用“响箭”传递,我从网上查到的。

  生3:用“信鸽”,我听爸爸说过“飞鸽传书”的故事。

  生4:孔明灯,我从书上看到的。

  走进现代信息时代

  师:通过大家的努力,搜集到了这么多关于古人传递信息的资料,我相信还会有一些方式是我们没有发现的',希望以后大家留心这方面的信息。接着让我们走进现代信息时代,说说从阅读材料《因特网将世界连成一家》《神奇的电脑魔术师》《网上呼救》中你了解到现代哪些信息传递的方式。

  生:信件、报刊。

  师:这些都是依靠于火车、轮船、飞机等交通工具的邮政系统。

  生:电报、电话。

  生:网络。

  师:除了阅读材料中讲到的这些,你还知道现代那些传递信息的方式?

  生:有短信。

  生:广播、电视。

  生:有亲眼看到的,听到的。

  教师:网络提供的信息交流的方式有哪些呢?

  学生:qq,聊天室,博客,校内网,微博,论坛等等。

  学生回答

  教师展示图片,学生观看图片,讨论交流,总结网络信息交流方式的优缺点 教师总结网络信息交流方式的优缺点。

  学生思考问题,如何做个有自我保护意识的文明网民? 学生以小组的形式讨论交流,然后回答问题。

  教师做最后的总结,如何做一个文明网民。

  知识扩展:

  教师推荐教育在线网站。简单介绍我国第一封电子邮件。

  七、教学反思:

  本节内容由于教材编排未考虑到零起点的情况,而在教学过程,班级中存在大量零起点的情况,因此在教学过程中添加了不少的讲授内容,解决掉学生零起点的问题。

  由于学生对网络信息交流的掌握也存在很大的差异,因此在学生实践的时候采用分组活动,将基础好的学生分配到每个小组中去,实现互帮互学,基本解决了学生差异的问题。 关于引导学生做一个文明的网民,是一个重点,同时更是一个难点。如果采用简单的教条式教学,生搬硬套地灌输,效果不会很好。在课堂教学中考虑以具体现象由学生进行交流和讨论,逐步形成统一的观点,最后由教师进行总结,这样既使学生实践了网络交流的基本操作,又引导学生形成了对网络的正确认识,做到了两全其美。

  由于本课添加了部分教材中没有的内容,在最后部分又采用了学生讨论的形式,因此教学的时间和节奏上就比较难以把握,因此在教学过程中应做到适当的取舍,否则难以在规定的时间内完成教学内容。

高中信息技术教案5

  教学要求:

  1、学会运用学过的平移动画设计“月食”动画效果。

  2、学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。

  教学要点:

  1、重点:

  月食情景动画设计。

  2、难点:

  月食时月亮的变化及各关键帧的设置。

  教学过程:

 一、导入新课

  同学们都见过月食吗?日食呢?我们这儿在上世纪八十年代曾出现过日食,那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天文原理。

  今天我们就运用Flash动画来展现月食时的情景。

  1、启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。

  2、启动Flash。

  3、播放“月食”动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。

  4、指导学生浏览课本135页—137页内容,对本课的月食动画设计过程作初步了解。

  二、讲解与操作演示

  1、想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?(书上省略了)

  思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的平移动画,让它们在同一条水平线上相遇。

  2、提问:两个月亮能否在同一图层?应该谁遮住谁?

  3、演示制作两个月亮相遇的平移动画,两个月亮距离宜近不宜远,否则会造成月食过程太快。

  4、演示背景制作:

  (1)先插入新图层,并在该图层的绘图区画背景:先画蓝色背景(注意画蓝色矩形作背景,不能直接设置背景色,否则天空颜色就无法改变了。颜色不宜过深或过淡),再画楼房和树丛(参见课本第135页图29.1)。

  背景要求:可间可繁,自由发挥。注意夜晚景物颜色的深浅要适当。

  (2)将画好的背景转换成组件(比先新建组件方便)。

  问:背景图层放在什么位置?(最底层)

  先设计背景合适还是先设计月亮动画合适?为什么?

  5、预览动画。问:动画中还缺少什么?(明暗变化)

  6、设置月食时的明暗变化效果。

  (1)Flash中的明暗变化效果可以通过明亮度的渐变动画实现,不宜采用前面学过的改变Alpha值实现,为什么?(因为Alpha值改变的是图像的透明度,适宜渐隐渐现的动画效果。)

  (2)明亮度的渐变设置与Alpha值变化设置方法一样,都是通过“实例”面板中的“效果”设置卡进行设置。由于两种变化都是动画,都要通过设置关键帧来实现。

  (3)关键帧的设置:

  思考:要实现月食时的明暗变化效果,需要设置几个关键帧?

  根据月食过程特点,分初食、全食、结束三个点,分别设置关键帧:

  两个月亮刚刚相交时,插入一个关键帧。(问:三个图层都要插吗?为什么?)

  两个月亮完全重合时,插入一个关键帧。

  两个月亮刚刚错开时,插入一个关键帧。

  (4)思考:月食时,需要设置哪些图层关键帧的明亮度?(背景图层)

  月亮还需要设置明暗变化吗?(黄月亮不需要,蓝月亮需要)

  (5)操作演示:先选中背景图层中插入的第一个关键帧,打开“实例”面板中的“效果”设置卡,在下拉式列表框中选中“明亮”项,右边出现调整明亮度的'小窗口,点击小三角出现调节滑杆,拖动滑块便可设置明亮度的数据,也可以直接输入数值。百分数在—100%—100%之间变化,数值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一个关键帧处设置为—20%左右,第二个关键帧处设置为—70%左右,第三个关键帧处因为月食已经结束,明亮度不需要改变了,其值为默认值0%。

  用同样明亮度设置蓝月亮所在图层插入的第一、第二关键帧。提问:为什么要如此设置?(因为蓝月亮如果不随天空一样变化,就露馅了。)

  (6)在各关键帧之间创建动画动作。

  7、测试影片,观看月食动画的完整效果。

  8、思考:该动画还是否存在与现实中的自然景观不相符的地方?

  (窗户的亮光在月食时不应该和其它景物一样出现明显的明暗变化)

  9、请学生说说改正的方法。

  插入新图层,将发亮窗户放入新图层,因窗户没有变化,可以直接在该图层绘画,不需要建组件。

  问:该图层放在什么位置?(倒数第二层)

  10、演示修改部分窗户,并预览动画效果。比较两种窗户的不同变化效果,看看那种更真实。

  说明:前一种效果也是可以的,可以突出那种月黑天高的特殊效果。

  11、指导学生阅读课本138页“小知识”“金钥匙”,加深对重要知识点的理解和印象。

  12、指导学生再分析课本中的动画设计过程,看看能发现其中的什么问题。

  (1)书上省略了月食时月亮形状变化的动画,该动画放在了哪个图层?

  (2)背景图在哪个图层?(图层1)

  窗户也在其中吗?(书上没考虑灯光的相对稳定性)

  (3)书上考虑了蓝月亮随天空变化吗?(考虑了,在图层3设置的,但是与图层1的对应位置(第一关键帧)明亮度相差4%,没必要。)

  (4)书上只提到一个关键帧的设置,其它插入的关键帧都省略了。

  三、学生设计练习

  1、要求完成上述月食动画。同机位两人合作完成。

  2、教师巡视辅导。

  四、讲评作业

  选择先完成的学生作业进行展示,并进行讲评。肯定成功与创新之处,指出不足之处,提出老师的修改建议。

  五、总结全课。

  本节课学习了运用平移动画和颜色效果动画中的明亮度变化设计方法,比较真实地展现了自然界中的月食景象,很好地发挥了Flash动画设计的长处,设计简捷轻松,效果又好。希望同学们课后多动脑子构思类似的动画情节,设计出更新更美的动画。

  六、布置作业

  课后思考138页“自己做”中的两道练习题,想好设计思路,以备下节课运用。

高中信息技术教案6

  一、教学目标

  1.能够归纳出病毒的五种特性和病毒的种类。

  2.通过分析实例、小组合作等方法,提高归纳总结、合作探究知识的能力。

  3.在分析、探究的过程中,认识到病毒带来的危害,提高防范意识。

  二、教学重难点

  计算机病毒的特性及种类。

  计算机病毒的特性。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体播放CIH病毒爆发的案例,让学生观察案例中病毒的攻击给人们带来了什么样的危害。学生能够答出交通系统失灵、单位混乱、工厂停工。教师进行解释说明:全世界至少有6000万台计算机同时遭受到CIH病毒的侵害,它能够破坏硬盘数据,引起系统崩溃。教师引导学生思考:什么是计算机病毒呢?计算机病毒又有什么特性呢?从而引入本节课的学习。

  (二)新课讲授

  1.计算机病毒的特性

  教师激发学生思考:在生活中经常听到“病毒”一词,计算机病毒和生活中的病毒是不是同一种含义呢?若不是,那计算机病毒到底是什么呢?教师让学生阅读课本,归纳出计算机病毒的。定义,完成后提问一名学生回答。教师表扬学生归纳能力强后总结:病毒是生物学领域的术语,因为计算机病毒与病理学上的病毒具有相类似的特性,因此称之为计算机病毒。

  教师再次提问学生:生物上的病毒不能独立生活,必须寄生在宿主细胞上,那么计算机病毒能够独立存在吗?教师评价学生思维活跃并总结:计算机病毒不能以一个单独程序出现在计算机系统中,需要依附在计算机操作系统、可执行文件或数据文件中,这就是计算机病毒的特性之一——寄生性。

  教师布置任务:计算机病毒还具有哪些特性?组织学生以信息技术兴趣小组为单位,从网上查找典型的计算机病毒,分析、讨论它们具有的特性。学生讨论过程中,教师进行巡视指导,讨论结束后,请小组代表汇报。其中一组讨论结果是另外一组补充教师表扬学生检索认真准确,回答全面。

  教师进行补充:计算机病毒还具有潜伏性,有时会潜伏一段时间不发作,使人们感觉不到已经感染了病毒,使其传播范围更为广泛。教师顺势提出问题:病毒是怎样实现隐藏的呢?如何不被发现?

  教师询问学生:病毒的破坏性体现在哪里呢?教师补充:对计算机系统的各种资源进行破坏是计算机病毒生存、传染的最终目的,轻者会降低工作效率,严重的可能导致系统崩溃。

  2.计算机病毒的种类

  计算机病毒的种类有很多,那病毒可以从哪些角度进行分类?有哪些类型的`病毒?学生以信息技术兴趣小组为单位进行讨论,完成后由小组代表汇报。其中一组讨论结果是另外一组补充

  教师顺势提问:可执行文件型病毒和宏病毒分别感染什么类型的文件。教师表扬学生对知识理解的透彻。

  (三)巩固提高

  在学生了解了计算机病毒的特性及种类后,教师抛出问题:怎么样预防计算机中病毒?教师组织学生以同桌为单位,讨论病毒预防的方法,讨论结束后小组汇报,看哪个小组能够回答的又多又准确。安装杀毒软件,使用U盘先杀毒,不打开不明链接,要从官网下载软件。教师点评学生讨论积极,对知识理解透彻。

  (四)小结作业

  小结:教师提问计算机病毒的特性。根据学生的回答点评学生对知识掌握得牢固。

  作业:思考计算机感染病毒的症状有哪些?

高中信息技术教案7

  学习目标:

  xx

  知识技能目标:

  掌握图表的制作方法;认识图表的适应范围,并能根据图表分析数据。

  过程与方法:

  帮助学生建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化规律,培养学生处理信息的能力。

  情感态度与价值观:

  培养学生实践操作能力、自主学习、合作探究及分析问题解决问题的能力。

  教学重点:

  表格数据的'图表制作方法及步骤。

  教学难点:

  (1)图表类型、数据源的选择;

  (2)图表数据分析。

  学习内容:

  一、自主学习内容:在淘宝双十一各省销售额表中完成制作嵌入式图表:

  数据区域:A1:B36

  图表类型:簇状柱形图;

  数据系列产生在:列;

  图表标题:淘宝双十一各省销售额;

  不显示图例。

  1、在研讨任务1中完成制作嵌入式图表:

  数据区域:A3:B10;

  图表类型:簇状柱形图;

  数据系列产生在:列;

  图表标题:“双十一”淘宝商品分类销售额;

  分类(X)轴:项目分类

  分类(Y)轴:销售额(亿)

  不显示图例。

  2、 在研讨任务2中制作嵌入式图表:

  数据区域:A3,B9;

  图表类型:饼图;

  数据系列产生在:列;

  图表标题:淘宝消费者年龄分布图;

  不显示图例。

  3、 在研讨任务3中制作嵌入式图表:

  数据区域:A3:B12;

  图表类型:折线图;

  数据系列产生在:列;

  图表标题:“双十一”支付宝交易额;

  不显示图例。

  二、扩展学习内容:

  1、在sheet1中完成制作嵌入式图表:

  图表类型:簇状柱形图;

  图表标题:城市年平均气温对比 ;

  数据源:A1:A13和D1:D13 ;

  系列产生在:列;

  显示图例。

  2、在sheet2中制作嵌入式图表:

  数据区域:A2:E2和A5:E5;

  图表类型:三维簇状柱形图;

  数据系列产生在行;

  图表标题:成绩表;

  不显示图例。

高中信息技术教案8

  学习目标

  1、掌握动画的分类。

  2、学习二维动画的制作过程和方法。

  学习重点

  制作二维动画的过程和方法。

  学习难点

  动画制作过程中各种参数的设置。

  预习导学

  1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图,二维动画的文件格式有如果动画的画面是xxxxxx就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的.文件格式为xxxxxx。

  2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的xxxxxx。动画采用了xxxxxx技术,可以xxxxxx,它具有xxxxxx特点,被广泛应用于xxxxxx。

  3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是xxxxxx,另一种是xxxxxx。

  合作探究

  一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?

  二、两种动画制作方法的比较

  1、逐帧制作:

  2、中间帧自动生成:

  三、制作遮罩(Mask)动画

  在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。

  演示动画并分析制作方法

  动画的制作(一)导学案

  四、文件格式

  1、fla格式:

  2、swf格式:

  实践探究

  探究任务:制作遮罩动画

  要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。

  2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。

  交流评价

  交流制作心得,有哪些值得改进的地方。

高中信息技术教案9

  教学主题

  信息素养与网络道德

  适用年级

  高一年级

  教学课时

  1课时

  教材分析

  概述:信息技术课程的最终目的是为学生的学习、生活和工作服务,所以要求学生要具备良好的信息素养,遵守网络规范和网络道德,做一个信息时代的合格公民。

  难点:信息素养的含义

  重点:理解有关网络规范和网络道德的问题

  学习目标

  1.了解信息素养内涵。

  2.加深对网络道德规范的认识。

  3.用实际行动来要求自己,争做“信息时代的合格公民”。

  所需资源和环境

  数字化资源

  搜索引擎网站

  常规资源

  1、 浙江教育出版社20xx版《信息技术基础》第七章节

  2、 教材配套教师用书。

  3、 “做信息时代合格公民”学习任务单。

  教学支撑环境

  计算机网络教室、所有计算机能够上因特网。

  教学设计

  本节课的教学内容分两大部分,第一部分关于信息素养的涵义,主要通过虚拟情景的教学方法来处理。第二部分“网络规范和网络道德”涉及到学生的切实的网络问题,所以采用任务驱动的方式教学,通过“布置任务——学生活动——交流谈论——教师引导”的形式,让学生亲身搜索材料、总结材料并且对自己进行反省,来使学生的学习深入到自己的日常生活中去。

  重点/难点/关键点

  信息素养的涵义有那些?

  列举信息素养所涉及的问题

  创设情景“写1篇关于信息素养的文章”

  信息素养的内涵和内容是什么?

  了解信息素养的具体内涵和内容

  通过前面的举例大体概括出信息素养的内涵和内容

  如今存在的关于网络规范和网络道德的问题有哪些?

  通过查资料来具体实践信息素养的涵义,并且通过活生生的例子来加强教育

  使用搜索引擎和关键字查找资料汇总

  网络课程上应该遵守什么样的规范?

  学会合作,并且对自己的日常上网行为进行反省自查

  分组讨论心得体会

  教学过程

  设计

  一、新课导入:

  通过对前面六章的知识的回忆,让同学们思考学习信息技术的最终目的什么(为学习、工作、生活服务),接着从社会最近发生的网络案件(网友见面、虚拟财产被窃等)引入网络安全,引入网络道德,引入“做信息时代的合格公民”的主题。

  二、教学内容:

  通过计算机网络将学习任务单下传给每位同学。

  1、设问:什么是信息素养?

  学生活动:阅读教材了解所涉及的方面。

  2、设问:假如现在让你写1篇关于信息素养的文章,你打算如何写?

  学生活动:集体思考并且举手表达自己的想法。

  教师活动:对学生的想法进行评价,引导学生的想法向信息素养概念靠拢。

  3、信息素养的具体内涵及内容的总结介绍

  教师活动:通过前面创设的问题、学生的回答,来分析介绍信息素养的具体内涵及具体内容。引导学生形成一个良好的信息素养。

  4、网络的积极影响及产生的问题。

  教师活动:首先肯定网络给我们带来的各种积极的、重要的影响。然后,引出课题:网络也带给我们带来了很多的负面影响。提供学生必要的搜索引擎及关键字,学生活动:上网搜索最新的.关于网络的负面影响的事件。然后举手给全班同学以新闻的形式做出报告。

  5、设问:既然网络产生了各种负面的影响,团

  (2)设问:在网络上,聊过天吗?泡论坛吗?玩过最近流行的网络游戏吗?在这些方面上,你投资了多少,收获了多少?

  活动:民意调查,从而阐明“擦亮慧眼,分清虚实世界”。

  (3)利用搜索引擎及部分相关资料,举实例,如网页木马、恶意代码、网络虚拟财产案、重要机构机密资料被窃等。

  活动:让学生自己总结网络安全的重要性。并号召学生“刻苦钻研网络技术,维护网络安全”,争做网络小卫士。

  (4)在网络的虚拟世界中,注意保护个人的相关资料,如家庭住址、电话号码、生日、亲属关系、银行账号等相关内容。

  活动:假如泄露了个人相关资料,会引起什么样的恶性后果?(让学生自己自己总结)从而阐明“增强自我保护意识,守护个人资料”。

  通过(1)至(4),从而对学生提出要求。

  6、制定网络课程学习守则。

  教师活动:在信息社会的高速发展下,信息课程?

  学生活动:根据《青少年网络文明公约》从“课程学习”、“交流讨论”“联系反馈”等方面讨论总结出学生自己的学习守则,并且努力自觉的遵守守则。

  三、小结

  通过这节课的学习,学生对信息素养有了一定的了解,教师应该督促学生在日常学习中形成良好的信息素养,遵守网络规范和网络道德,努力做一个信息时代的合格公民。

  四、作业

  让学生课下思考“我们日常生活、学习、娱乐中使用了那些信息技术?它们的作用是什么?”

  抄写《青少年网络公约》及课上制定的网络课程守则,制定一个表,时时提醒自己,遵守网络规范和网络道德。

高中信息技术教案10

  教学目标:

  1.掌握文字的插入、删除、修改及查找替换。

  2.掌握光标控制。

  教学任务:

  修改文章。

  教学重点:

  修改的方法和光标的控制。

  课时安排:

  1课时。

  教学准备:

  将光盘中的病句(课本练习一)拷入网络中,或学生机硬盘中。

  教学过程:

  1.打开文件。

  2.光标和鼠标指针的概念。在写字板中,光标(也叫插入点)和鼠标指针是两个不同概念,移动光标的方法有两种,一种是用光标控制键,一种就是用鼠标指针单击。

  3.文字的插入:写字板中默认是插入状态,只要不按Insert键,就可以直接插入文字。

  4.文字的删除:学会用退格键(删除插入点之前的'文字)和删除键(删除插入点之后的文字)删除文字。

  5.文字的修改:本课只要学生掌握先删除后插入的方法就可以了。等到学生学习了块操作后,还可以选中要删除的文字直接键入要修改的文字就可以了。

  6.查找和替换:让学生了解查找和替换的作用。

  (1) 找出内容;

  (2) 一次性修改多处相同的内容;

  (3) 有时可以利用此功能简化输入。

高中信息技术教案11

  一、教学目标分析:

  “信息与信息技术”是教育科学出版社出版的《信息技术基础》模块第一章内容。作为本书的第一章,在学生已有知识的基础上,对信息和信息技术做进一步的提高,目的是使学生能从宏观上把握信息和信息技术,并形成整体认识,为后面的学习提供必要的准备。通过学习,要求学生能够列举出身边的各种信息,感受信息的丰富性;能举例说明信息的一般特征;能够说出信息技术的五次革命;能够了解信息技术的发展历史;能够体会信息技术的发展趋势,体验信息技术发展的变化,认识到信息技术与人们的生活密切相关。

  二、教学内容分析:

  本章主要包括两大块:

  1、丰富多彩的信息和信息的一般特征,前者是铺垫性内容,与学生们的学习、生活紧密联系,简单易懂,学生比较容易接受;后者是重点内容,理论性较强,是教学的难点;

  2、信息技术的悠久历史,主要是描述信息技术的五次革命;信息技术的发展趋势,则从信息文化的角度来描述信息技术的大众化和人性化,将技术的发展寓于信息文化的发展之中;合理的使用信息技术,主要是让学生知道信息技术是一把双刃剑,如果使用不当都会给人们带来负面的影响。这一块的内容都是教学重点,后两者的内容也是本章的难点。

  三、学生学习状态分析:

  高中一年级的学生,已经初步具备了一定的自学能力,对知识应用和迁移能力已经比较强。这一阶段的学生逻辑思维是比较成熟的,而且这个年龄段的学生思维也是比较活跃,能够和同学一起来进行一些问题的探讨、交流。他们有着广阔的视野、强烈的`使命感,关注信息技术在生活及其周边的影响。

  四、教学重点:

  1、信息技术的悠久历史

  2、信息技术的发展趋势

  3、合理的使用信息技术

  五、教学难点:

  1、信息技术的发展趋势

  2、合理的使用信息技术

  六、教学方法:

  本节课主要采用以下方法:讲授法、讨论法、探究法、提问法、引导法,师生一起小结等等。

  教学过程:

  复习:提问:信息的四个特征?

  新课导入教师活动:

  1、同学们,今天我们将一起来学习“日新月异的信息技术”这一节。首先,请大家阅读本节开头的一则新闻:

  问题:上面的故事说明了什么?

  信息及其信息技术对我们人类的重要性。

  一、信息技术的发展历史

  教师活动:

  IT(InformationTechnology)

  信息技术:一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称为信息技术。可以说有了人类就有了信息技术,在人类历发生过了五次的信息技术革命:

  教师活动:给学生3分钟看书第6页,要求尽可能记住“信息技术的五次革命”。

  第一次:语言的使用

  第二次:文字的创造

  第三次:印刷术的发明

  第四次:电报,电话,广播,电视的发明和普及

  第五次:计算机技术和现代通信技术的普及应用

  二、信息技术的发展趋势:

  (只选择两点来讲解,其余的在下节课通过因特网、学生间互助、探究来学习)

  1、越来越友好的人机界面

  教师活动:越来越友好的人机界面,实际上是从操作系统这个成面上来讲的。讲解DOS和WINDOWS的区别。(简单介绍)

  DOS:

  DOS实际上是DiskOperationSystem(磁盘操作系统)的简称。顾名思义,这是一个基于磁盘管理的操作系统。它是命令行形式的,靠输入命令来进行人机对话,并通过命令的形式把指令传给计算机,让计算机实现操作的。因此,作为用户的我们要记忆大量繁锁的命令,那样才能用好计算机。

  WINDOWS:用的是GUI——鼠标/图形用户界面

  人机交互图形化用户界面设计,以可视化的图形方式来呈现交互。举例子:查看文件,复制文件,删除文件

  (1)WINDOWS如何实现(学生演示)

  (2)DOS下如何实现(教师演示)

  通过讲解、分析,让学生逐步感受到从DOS到WINDOWS是越来越好的人机界面。

  ①虚拟现实技术

  应用:建筑领域、外科医生、军事领域

  ②语音技术

  语音识别技术,语音合成技术

  应用:语音输入法、无人值守电话服务、专用语音直接翻译机。

  ③智能代理技术

  OFFICE助手

  可通过网络进一步了解相关概念

  2、越来越个性化的功能设计壁纸、个性化签名(QQ)、个性化铃声认真看书上第九页资料

  3、越来越高的性价比

  教师活动:请同学注意观察教材第九页的表。学生活动:认真看书上的表

  教师活动:从本张表你看出了什么问题?

  学生1:……

  学生2:……

  学生3:……

  师生小结:

  年份越来越来大,性能越来越来好,价格越来越来低。

  三、合理使用信息技术辩论:信息技术的利与弊解释三种观点:

  (1)做作业时,我从网上拷贝别人文章,不就是自己的了吗?

  (2)上网就是聊天、灌水,还能做些什么?

  (3)在网上,谁也不会知道我是谁?我说什么或做什么都无关紧要。

  实践:

  利用因特网,查找有关“虚拟现实技术”、“语音技术”、“智能代理技术”等的相关资料,下节课提问。

高中信息技术教案12

  一、教学目标

  1、学生能复述自定义动画的基本操作步骤,并能正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。

  2、学生通过小组互助学习,提高团队合作能力,并且在制作多媒体作品中养成发现问题、总结问题的能力。

  3、通过制作“革命先驱-孙中山”感悟革命的奉献精神,并在制作动画的过程中养成良好的审美意识。

  二、教学重难点

  重点自定义动画的设置步骤。

  难点正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  上一节课中,我们学习了如何在演示文稿中添加文字和图片,设置幻灯片背景,同学们也自己制作出了几张幻灯片,但是这种幻灯片是静态的,不够生动丰富,今天我们来学习如何让幻灯片动起来。首先,我们先看两张使用PowerPoint制作的“革命先驱-孙中山”。

  教师提问:请同学们观察一下,这2张圣诞贺卡中,你比较喜欢哪一?

  教师:因为第2个作品中使用了PowerPoint软件中的“自定义动画”功能,它可以帮助我们实现动画效果,使我们的作品更加生动形象。今天我们就要学习一下如何在PowerPoint中设置自定义动画。

  (二)新知探究

  教师先介绍本节课的整体任务,为“革命先驱-孙中山”添加自定义动画。

  任务一:制作封面文字滚动效果

  教师:“同学们,上一节课我们已经为“革命先驱-孙中山”选取好了文本信息和图片信息,接下来我们就要完成他们的动画部分,大家先自学课本,看一看文字动画的`动画效果是怎么设置的?”学生自学课本,回答先点击“幻灯片放映”菜单,然后选择“自定义动画”,最后选择动画文字设置动画效果。

  教师:“好了,大家都会操作了,现在为你们的幻灯片中的文字设置一种你喜欢的动画效果。但是要注意,总共有几种动画效果?每种动画效果的特点是什么?”学生为幻灯片设置文字动画效果,并汇报四种动画类型的特点,最后老师总结。

  任务二:设置图片动画及声音效果

  教师:“大家很快把文字的动画效果设置完成,现在设置图片及其他对象的自定义动画。但是在设置中要添加声音效果。”学生设置图片的自定义动画并浏览作品。

  老师:“看来设置普通的动画对大家来说并没有什么复杂度,但是有的同学的动画播放顺序并不对,有的同学的动画如果能自动连续播放就更完美了。现在同学们2个人为一个小组,共同探究如何调整播放顺序和自动播放。”学生互助学习,教师巡视点拨。

  任务三:其他版面设置动画效果

  在学生掌握基本的基础知识后,让学生继续为其他的版面设置动画效果,强化练习。提示学生在制作多媒体作品中注意个性化的体现和整体效果的和谐。

  (三)展示评价

  学生先小组内推荐优秀作品,然后教师联机利用多媒体投影仪展示学生作品。学生先自我评价在制作过程中遇到的问题和创作多媒体作品的心得,然后学生之间互评,最后教师总结。

  (四)小结作业

  1、老师以提问方式引导学生一起简单回顾本节课所学知识点。

  2、请学生大胆尝试个性化的自定义动画。

高中信息技术教案13

  一、说课题:

  《网页制作——站点的规划与建立》——信息技术与物理整合课

  二、说课时安排:

  1课时

  三、说教学环境:

  硬件环境:

  微机室 网络环境

  软件环境:

  电子教室控制系统 预先安装好的FTP共享平台、BBS专栏等

  四、说教材分析

  1、教材所处的地位与作用

  “站点的规划与建立”是华中师范大学出版社出版的全日制普通高级中学教科书《信息技术》第四册第二章“网页制作”的第一节。本套教材共四册,分别通过“通过因特网获取信息”、“收发邮件”、“网络应用”、“网页制作”这四个章节,逐步深入地安排有关于“网络”的学习内容,从而形成一条“网络”线。第四册中的“网页制作”是将学生从“使用者”引导到“制作者”的一个转折点,而“站点的.规划与建立”是“网页制作”的灵魂,它既为学生们揭开了网页的神秘面纱,也是规范网页制作必要的出发点,起到了承上启下的桥梁作用。

  2、 教学目标

  基于以学生的发展为核心的理念,根据教学大纲对知识传授、能力培养、思想教育三者统一的要求,我将本节课的教学目标确定为:

  ①知识目标:使学生了解并理解站点的概念,掌握使用FrontPage 20xx创建并保存站点、设置网页、设计网页版式,了解高中物理知识基本分类。

  ②能力目标:由站点的规划方式,培养学生懂得协作意识、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力,对已学物理知识进行规划管理的能力。通过小组之间交流评价,培养学生分析信息、利用信息的能力和信息创新能力。

  ③情感目标:通过学生之间的讨论和交流,培养学生的团结协作精神,激发学生学习积极性,通过问题的提出、思考、解决的过程,培养学生自信、自立、自强的优良品质。

  3、教学重、难点

  教学重点:站点的规划、建立与保存。

  教学难点:站点的规划。

  五、说教法分析

  在我国,高中阶段教育目标强调:高中学生要“能够利用现代信息技术手段进行学习,解决问题”;同时,高中信息技术课程的基本理念提出要“营造良好的信息环境”、“注重交流与合作。”因此,以信息技术与课程整合为主线来设计这堂课,利用信息技术来营造一种新型的教学环境,使该环境能支持实现情境创设、启发思考、信息获取、资源共享、多重交互、自主探究、协作学习等多方面要求的教学方式与学习方式,将有利于这节课的教学活动的开展。

  在整合中创设小组合作——远程协商的学习环境,以制作高中物理学习网站为任务驱动,将学生分成若干小组,小组成员共同完成一个站点的制作,使学生在获取物理知识、探究物理规律、解决物理问题等方面都有所收获,大大提高了其协作意识、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力。同时,不同小组又围绕同一主题进行分工协作学习,建立小组站点,这样在小组成员之间及小组之间,形成良好的协作、交流、竞争氛围。

  六、说过程分析

  首先将学生们“网站即网页”的错误理解引导入正确的站点概念,再以“制作高中物理学习网站”为切入点,将信息技术与高中物理学科整合,创设情景与任务驱动融合。将学生分组,简要讲解站点规划,演示、讲解网页设置与网页版式设计后,要求学生以小组为单位制作“高中物理学习网站”,学生们首先进行网站规划,然后进行网页设置与网页版式设计操作,在完成任务的过程中实现知识的传递、迁移和融合,在此过程中教师适当引导。

  完成任务后,各小组将成果打包上传至FTP,实现小组间互相浏览,并通过教师在学校网站BBS里开辟的专供整合课程学习讨论的专栏,实现相互交流、评价,教师适时加入评价;同时,各小组可以根据评价对自己的站点进行修改。最后教师进行课堂小结,回顾站点的概念,创建及保存站点、设置网页、设计网页版式的操作,并引导学生通过因特网获取信息进一步补充物理知识、完善网页内容。

高中信息技术教案14

  学习目标

  1、了解动画的不同分类方式。

  2、学习如何制作二维动画以及相应的制作过程和方法。

  学习重点

  制作二维动画的过程和方法。

  学习难点

  在制作动画过程中如何正确设置各种参数。

  预习导学

  1、从空间角度分类,动画可以分为二维动画和三维动画。二维动画由画面组成,其构图方式以及文件格式有着明显的不同。如果动画的画面是使用平面图形构成,则它被称为二维动画。如果动画的画面具有深度感,则它被称为三维动画。

  2、二维动画的制作过程具有如下步骤:

  (1)策划与构思:确定动画的主题和故事情节,并为各个元素制定草图。

  (2)手绘原画:在绘制原画时,可以使用铅笔、彩色铅笔或钢笔。这些原画将成为动画中每一帧的基础,所以需要认真绘制,确保其精确度和准确度。

  (3)扫描与数字化:将手绘原画扫描成数字文件,以便使用后续制作工具进行处理。

  (4)动画骨骼的设定:根据绘制的原画,通过制定动画的“骨架”,确定角色的比例和运动方式。

  (5)人物动作设定:通过选择不同的'画面并进行处理,来制定人物在动画中的动作。

  (6)整体动画设计:为绘制的原画增添颜色、光效及音效,使其达到预期的。效果。

  通过学习以上知识,我们能够对二维动画的制作和相应的制作步骤有所了解。同时,我们还需要针对具体的动画项目,去深入研究和学习如何更好地运用相应的工具,发挥个人创意,制作出更优秀的二维动画作品。

  二、比较两种动画制作方法

  1、逐帧制作

  2、中间帧自动生成

  三、制作遮罩动画

  在Flash中,可以使用遮罩层将下一层的内容进行隐藏,然后使用填充颜色、形状或文本对象使其显示出来。

  演示并分析制作方法

  动画的制作(一)导学案

  四、文件格式

  1、fla格式

  2、swf格式

  实践探究

  探究任务:制作遮罩动画

  要求:

  仿照课堂实例制作遮罩动画,并保存成swf格式。改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。

  交流评价

  分享制作心得,探讨改进的方法。

  提交作业

高中信息技术教案15

  一、复习导入,激发兴趣

  教师在课前提问:之前我们已经学习过IP地址,复习一下什么是IP地址?

  二、小组探究,讲授新知

  知识点一:域名的概念

  1.教师多媒体演示:计算机在网站中输入www. singhua. edu. cn进入清华大学网,引导学生观看网页跳转过程。

  2.引导学生自主探究总结域名基本概念:域名可以用来表示一个地域、一个单位或一个机构的网络系统,也可以用来:表示网络中的某台计算机。

  3.教师继而总结: singhua. edu. cn此网站是清华大学网络系统的名称,这个是网络系统中可能包含多台计算机;而此网络是清华大学网络系统中名为wWww的计算机,拥有这个域名的计算机通常提供万维网服务。

  知识点二:域名的'组成

  1.再次看大屏幕,以www. moe. gov. cn为例,引导学生以小组探究的形式进行学习域名的组成。

  2.小组代表总结: wwww 为服务器;. moe 是机构名;. gov

  是机构类型; .cn是所在国家或地区。

  3.教师补充并强调:范围从左到右是依次缩小的。突出本节课的重点内容。

  4.教师在此基础_上继续引导:细致观察会发现域名中包含的很多字符串都有其特定的含义,引导学生猜测,com、hk、

  mail、blog 是什么意思?

  5.师生共同总结:com表示商业机构,hk 表示中国香港,mail表示邮件服务,blog表示网络博客服务。

  6.教师提示:网络访问时,计算机会自动获取域名对应的IP地址。

  三、巩固练习,评价提升

  结合计算机IP地址和域名的知识点,以小组为单位,查找域名对应的IP地址

  2.启动浏览器,在地址框中分别输入由上一步得到的IP地址和www.baidu.com,引导学生观察浏览器窗口中显示的页面,看看是否访问了同一个网站。

  引导小组合作共同完成。

  四、师生小结,升华情感

  1.教师对全体同学进行评价,并提问:本节课的收获是什么?

  2.学生总结本节课的知识点:域名的概念、域名的组成。

  3.教师补充

  五、课后拓展

  查找家中的IP地址,在网上查找IP地址和域名的其他作用。

  板书设计:略

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