游戏场景设计岗位职责任职要求

时间:2024-10-29 15:19:00 设计 我要投稿
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游戏场景设计岗位职责任职要求

  在日新月异的现代社会中,需要使用岗位职责的场合越来越多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。什么样的岗位职责才是有效的呢?以下是小编帮大家整理的游戏场景设计岗位职责任职要求,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

游戏场景设计岗位职责任职要求

游戏场景设计岗位职责任职要求1

  岗位职责:

  1、负责三维模型的制作、整理以及导入引擎的工作;

  2、负责人物模型的制作和布料系统;

  3、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,把握场景的效果和气氛;

  4、负责美术与程序之间的'沟通,配合程序实现所需功能。

  任职要求:

  1、美术相关专业毕业;

  2、熟练使用Unity3D各个模块,对游戏引擎有基本理解;能熟练使用3DMAX等三维建模软件和Photoshop等相关软件,一年以上Unity3D美术相关制作经验;

  4、具有良好的审美观和创新能力,具备良好的学习能力、团队合作精神、沟通协调能力;

  5、有虚拟现实项目或游戏相关制作经验,了解unity或其他平台性引擎的优先。

游戏场景设计岗位职责任职要求2

  工作职责:

  1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;

  2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。

  任职资格:

  1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;

  2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的.各个模块;

  3、熟练的应用3dsMax或maya,PhotoShop,bodypaint3D等软件;

  4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。

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