舞蹈比赛活动策划方案

时间:2024-11-08 07:09:45 舞蹈 我要投稿

舞蹈比赛活动策划方案

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舞蹈比赛活动策划方案

舞蹈比赛活动策划方案1

  一、活动主办单位:

  数学科学系系团委

  二、承办单位:

  数学科学系艺术团

  三、策划协办单位:

  拉丁舞协会

  四、活动主题:

  轻舞飞扬

  五、活动宗旨:

  丰富学校文化生活,提高学院学生欣赏美、鉴赏美的本事。培养学院学生舞蹈素质,展现当代大学生的风貌。

  六、参赛对象:

  数学科学系全体学生

  七、比赛时间:

  20xx年4月27日

  比赛地点:小礼堂

  八、活动流程

  1,选拔人员并组织相关训练;

  2,在规定时间参加比赛;

  3,经过抽签决定上场次序;

  九、报名时间:

  即日起至4月20日

  十、比赛资料及形式

  1.比赛分为现代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三个舞种由多人或单人以群舞或独舞的形式参加比赛。

  2.参赛节目时间一般不超过7分钟,群舞人数一般不超过15人,鼓励自创节目。大学生轻舞飞扬学校舞蹈大赛策划书大学生轻舞飞扬学校舞蹈大赛策划书。

  3.参赛节目要能够展示当代大学生刻苦学习、生动活泼、奋斗进取、向上的精神风貌。

  十一、比赛要求

  1、着装要求:

  (1)外表:青春、健康、向上,整洁大方。

  (2)服饰:选手应选择与自我舞蹈种类相应风格的服装,服装不得过分暴露,不得有纹身,不得有反映暴力、色情、反动的资料,不得有不健康资料的图案、文字、饰物和道具,否则视具体情景扣分。

  (3)发型:不得有过分怪异的发型。

  2、成套编排

  ①充满活力,向上,有创造性,具有流畅的过渡动作,丰富的队型变化。

  ②必须显示身体全面的协调本事和活力而应避免重复。动作设计中应包包含一种或多种类型的`舞蹈动作和技巧动作,成套动作中的舞蹈、技巧、造型和队形变化应始终坚持完整性。

  ③舞蹈的动作设计要遵循健康和安全的原则,并体现项目特点。不提倡做力所不能及的难度动作。

  ④表现力丰富,富有活力、感染力强,有良好的团队配合与交流,并能充分体现团队精神。

舞蹈比赛活动策划方案2

  一、活动开展的目的

  为了充分展现我校学生蓬勃向上的精神风貌,丰富校园文化生活,提高学生对艺术的兴趣与爱好,陶冶学生的艺术修养,发展学生的表现力和创造力。为学生提供一个自我展示的平台,并借此发掘有舞蹈天分的学生,学校决定举办xx年xx小学“舞动童年梦”舞蹈大赛。

  二、参赛要求

  1、每班出x个节目,每个节目人数不超5人(人员尽量不重复)。

  2、要求内容健康向上,舞蹈类型不限,可现代舞、古典舞、儿童舞、爵士舞、艺术体操等。

  3、节目时间控制在3分钟以内,如超时,评委可根据现场情况控制表演时间,伴奏音乐自备,统一在表演前一天交x老师。

  三、报名须知

  1、报名时间:第十二周周三前。

  2、报名方式:采用办公网报名的'方式,以班级为单位报名。

  四、比赛时间和地点

  时间:x月x日下午2:30至放学

  第十四周一:五年级

  第十四周二:四年级

  第十四周三:三年级

  第十四周四:二年级

  第十四周五:一年级

  地点:体育馆

  五、大赛规程

  1、凡获奖项的学生,都计入“文明花”评比。(“小小舞蹈家”:3分,“优秀表演奖”“最具潜质奖”“最佳创意奖”:2分)

  2、参加学校比赛的选手原则上按照班级顺序进行比赛,具体的参赛顺序请参照节目单。

  六、评委组成

  全校音乐老师

  七、奖项设置

  每级评选出x名“小小舞蹈家”,x名“优秀表演奖” ,“最具潜质奖”、“最佳创意奖”各x名。

舞蹈比赛活动策划方案3

  一、活动目的

  开展丰富多彩的校园文化艺术活动,发挥文化育人功能,引导我院加强文化道德和职业道德修养,提升学生专业技能学习兴趣,促进我院学生全面发展,反映我院大学生爱国、爱校,积极向上的精神风貌:展示我院高职教育的成果,打造我院文化艺术活动品牌,营造有利于大学生健康成长的校园文化气氛。我院迎来了首届校园文化艺术节-之第三届舞蹈大赛

  二、主题:

  舞动青春

  三、宣传工作:

  宣传板海报网站校园广播。

  四、活动地点:

  华奥足球场空地搭建舞台。

  五、比赛形式:

  1、以舞蹈形式表现现代大学生的青春活力,展现自我。

  2、舞蹈要求:内容健康,舞蹈类型不限

  3、歌唱形式:舞蹈种类多样化,可分为民族,现代,街舞,国标等。

  4、分为专业组和非专业组的形式进行比赛。在报名的时候,舞蹈专业的同学必须划分到专业组,而非舞蹈专业的同学可以按自己的`能力进行选择报名。评分标准也相对不同。

  六、活动计划:

  1、分为初赛和决赛,以系为单位。

  2、初赛时候在各个系进行,方式由各个系的文娱部自行组织。

  3、系经过选拔以后提交节目到学院文娱部,再和老师进行歌手节目验收。最后筛选出来的20个节目可以进入决赛。

  七、参与方式:

  参赛条件:个人/团体舞蹈(5分钟内)

  具备一定的舞蹈基础及舞台应变能力

  参赛方式:在各系文娱部部长处报名

  八:比赛过程

  初赛:各系自行组织

  内容:(1)个人自选舞蹈展示(5分钟内)

  (2)预备若干舞曲,选手现场抽签根据音乐临场自由发挥

  (3)评委提问

  决赛:准备工作。

  赛前张贴决赛宣传海报,并附有进入决赛的选手名现场环境布置:

  1、在比赛开始前把舞台布置好,并适当地播放一些节奏轻快的歌曲迎接观众。

  2、设计一个以舞动青春为主题的布景。

  3、以气球、拉花等装饰品装饰舞台。

  4、给每位进场观众派发荧光棒和哨子,以搞好现场气氛。

  当天工作安排:

  1、参赛同学将伴奏磁带或CD等及舞台氛围的要求提前报到各系文娱部负责人处,再汇总到院文娱部

  2、赛前1天进行比赛顺序的抽签。

  3、比赛前一天,所有参赛选手走台,以熟悉比赛场地。

  4、决赛前半天布置好舞台,且做好赛场出入口,选票及其它物品发放的准备工作。

  5、比赛当天,所有工作人员需提前半个小时到场,对会场环境进行熟悉,并做好充分的准备工作。

  6、决赛当天下午进行彩排以保证演出的顺利进行。

  7、主持在比赛中主要起各个选手间的连接作用,要使比赛快速不拖沓地进行。

  8、在所有参赛选手出场完毕,统计得出比赛结果期间,邀请评委对初赛进行总结。

  9、选手比赛过程由2部分组成:

  (一)自选舞蹈表演阶段

  (二)即兴舞蹈表演阶段

  10、比赛过程插入环节:为了能够在舞蹈比赛的决赛中营造良好的气氛,提高观众的热情,使比赛更有声有色地进行,我们在比赛的过程中加插观众有奖抽奖以及面向观众的小游戏。同时,可邀请其他系表演嘉宾客串演出。

  11、比赛结束后,主持邀请评委代表进行得奖选手的表彰。并由各个老师代表进行颁奖环节。

  九、幕后人员分工:

  1、场监:负责协调及监督整个会场工作,且要对比赛的具体细节十分熟悉。

  2、入场组:

  A、签到处:负责签到带领选手等人入席

  B、派发组:派发入场观众的选票、荧光棒、哨子及选手的号码牌

  3、台布置:负责前期的舞台布置及主席台必需品的准备(如饮水等)

  4、道具组:

  A、道具组:切换磁带

  B、灯光:

  C、音响:

  5、催场组:预先通知下一组比赛人员,保证比赛连贯进行。

  6、气氛组:人数不限,主要由热心同学组成。分布在会场的不同部分。

  十、评分标准

  决赛由自选舞蹈表演和即兴舞蹈表演两个环节组成:

  (一)自选舞蹈表演阶段:满分10分,实得分乘80%为最后得分。

  1、动作整齐,协调一致;(3分)

  2、舞蹈表演富有感染力,有较好的舞台效果;(2分)

  3、舞蹈动作具有一定的难度,有较强的表现力和艺术技巧;(2分)

  4、舞蹈主题与时俱进,与奥运主题紧密相连;(1分)

  5、演员表情丰富;(1分)

  6、演员服装搭配合理;(1分)

  7、原创舞蹈酌情加0.3—0.5分。

  (二)即兴舞蹈表演阶段:满分10分,实得分乘20%为最后得分。

  1、主旨把握准确,能用舞蹈恰当地表现出题目的意境,舞姿生动、优美;(5分)

  2、动作连贯、流畅,富有感染力;(3分)

  3、舞蹈动作具有一定的创新性,有较强的表现力和艺术技巧。(2分)

  (三)计分办法

  1、比赛总分10分,由评委现场打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取平均值为最后得分;

  2、自主舞蹈表演占总分值80%,即兴表演占20%。所有分数均保留小数点后面两位数。

  十一、奖励办法:

  1、第一名1个、二等奖2名、三等奖3名;

  2、另设最具台风奖、最具潜质奖、最佳演绎奖以及特别创意奖各一名。

  (共10名)

  十二、会议及活动时间安排在文化节期间,具体时间待定。

舞蹈比赛活动策划方案4

  一、活动背景:

  自世界魔方协会(wca)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛――广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。为进一步展现当代大学生丰富多采的学校文化生活和蓬勃向上的精神风貌,现农学院学习部、林学院学习部、文理学院学习部合办此次“指尖的舞蹈”魔方比赛。

  二、活动名称:

  “指尖的舞蹈”

  三、活动时间:

  20xx年11月4号―20号

  四、活动对象:

  农学院、林学院、文理学院、信息科学与工程学院大一到大三的全体学生

  五、活动步骤:

  (一)、前期宣传:

  1、农学院、林学院、文理学院各出一块宣传板进行本次魔方比赛预赛宣传,信息科学与工程学院出两块宣传板进行魔方比

  赛决赛宣传要求宣传板大气、醒目

  2、向各系各班负责人宣传,进取调动学生们的参与热情,利用同学们的交谈完成宣传目的.

  3、进班宣传,利用早自习或晚自习时间让学习部干事进班宣传。

  (二)、中期准备:

  1、预赛

  在报名选手中,分院进行院内初赛,总共选出24名选手进行决赛

  2、准备

  经过预赛的24名选手有为期一周的准备与互相交流时间

  3、决赛

  利用魔方三层复原方式进行,赛前选手抽签安排好组,每两人为一组,采取“24进12,12进8,8进3,最终赛”赛程

  要求:魔方全部复原为完成

  六、具体比赛规则

  1、每个参赛者将被分配30秒来观察打乱的魔方

  2、在观察时间内,参赛者能够拿起魔方,可是不能用任何方式拧、转魔方。如果参赛者拧转魔方,视为放弃参赛资格

  3、30秒时间到,参赛者应立即放下魔方,等待比赛正式开始

  4、完成后,参赛者将魔方放于桌面以示完成

  七、奖项设置:

  设立一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖若干。一等奖颁发荣誉证书、奖状、奖品,二等奖颁发奖状、奖品,三等奖颁发奖状、奖品,优秀奖颁发奖状。

  农学院、林学院、文理学院、信科院学习部

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