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游戏原画就业前景
经常玩游戏的同学也许会在游戏登陆界面或者网吧的宣传海报上看到上图中这种画面,一些收藏了豪华装正版游戏的同学可能还会在包装盒里看到原画集的图册
其实,这些都可以说是游戏原画,或者说,是游戏原画中玩家可以直接接触到的一部分,玩家可以从图中了解到游戏风格以及游戏中的角色等信息,是游戏企业宣传游戏的重要方式以及一些核心玩家乐于收藏的素材。
那么这些漂亮精美,足以吸引玩家眼球的画面就是游戏原画的全部吗?当然不是了,这只是游戏原画中的一个小分类甚至远远不是游戏原画的主要内容,我们只能称之为宣传原画。游戏原画师在游戏企业内有着重要的多的工作:在游戏制作的前期根据原始策划方案设计玩家在游戏中能见到的一切物体的外观,包括角色,怪物,以至整个可见的世界,然后将设计图交由建模师建模才有玩家看到的游戏世界。可以说,原画师就是游戏世界的外观设计师,决定一切可见物体的外观。这也是游戏原画在游戏开发过程中的主要作用。因为需要设定的物体实在太多了,所以游戏公司里一般把游戏原画分为角色原画和场景原画,分别对应于游戏中的角色设计和场景设计,这些设计图必须尽量的表现物体各方位的的结构,尺寸,配色方案,因此游戏公司里最常见的原画其实是这种。
这样的图片一般不会与玩家直接见面,但是确是建模的基础,大家在游戏看到的装备够不够炫,人物够不够漂亮,首先就是在这里决定的。国内运营的道具收费游戏中那些外观拉风的人民币装备及时装,宠物,坐骑是否能有很好的销量与原画师的工作紧密相关。
因为工作非常重要而且可发展性较强,所以原画师的收入也非常不错,即使是新人,月薪也在3000以上,如果是一线城市比如北京,上海,广州,深圳,起薪要比这个高得多,比如上海新人平均工资为4624元(去年统计数据)。工作2-3年后,月薪可以达到800012000,如果能胜任组长及其他管理岗位则可以达到1200020000。同样,如果是一线城市比如北京上海深圳会更高一些,如果是在网易,腾讯这样的大公司还有继续上浮的空间,比如说网易的资深原画师年薪都在20万以上而且不用经常加班,还有住房公积金等各种福利。
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