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老师与小学生互相了解游戏活动方案(精选10篇)
为了确定活动的圆满进行,常常需要预先准备活动方案,活动方案是为某一活动所制定的,包括具体行动实施办法细则,步骤等。优秀的活动方案都具备一些什么特点呢?以下是小编精心整理的老师与小学生互相了解游戏活动方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇1
一、活动目的:
1、通过游戏,认识合作的重要性,培养团队精神。
2、在游戏中考验参赛者的冷静、机智协调能力
二、活动道具:
"火炬"若干、垒球或网球若干、黄色胶带一卷、秒表一只
三、活动程序
1、活动每组12人分为2小组相对站立,6位老师和6名学生各站1小组。游戏分两组同时开始进行比赛,裁判员负责计时和排名。
2、队员站好位置后,手托火炬。以教师队伍为起点用"火炬"上面放上网球开始比赛,至对面的.队友进行"火苗"的传递,直至比赛结束以用时最少的队为胜。
四、比赛要求
1、比赛途中网球掉落后捡起来在失误的地方的重新进行比赛。
2、火炬交接时不能用手触碰,用手触碰一次违例扣除1秒用时。
五、注意事项
提供的火炬可以有多种规格,不同长度、不同粗细等,但各组之间的规格、数量相同,以示公平。(火炬的制作为500ml的饮料瓶子为制作材料,现向全体教师学生征集"火炬",装饰不限创意无限)。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇2
一、活动目的
让师生在一起合作中体验竞争,激发队员的主动性和协作能力。
二、活动时间
大约需要20分钟。
三、活动道具
小跳绳4根、红领巾4条、胶带一卷
四、活动场地
校田径场迎面距离大于20米。
五、活动程序
1、比赛分为两个区域(准备区和冲刺区),每队(两人)参赛,分4组一起比赛。用时最短者获胜。(取前三名)
2、队员从起点开始出发到达准备区教师完成10次跳绳,学生完成大象转三圈;紧接着两人一起到达冲刺区用红领巾绑住两人的腿,成两人三足进行10米的冲刺距离到达终点完成比赛。按时间先后排名。
六、注意事项
1、比赛的过程中出现次数少跳,少转圈的`队伍扣时1秒。
2、参加游戏的老师与学生可以在比赛后交流感受。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇3
一、活动目标:
为了提高同学们的整体素质,力求本系人才精英化,建立一个强有力、团结、思想进步的团体,索取大自然的丰富营养,培养团体意识,强健体魄;使同学们懂得把握团队力量,拥有良好的身体素质,有知识、道德高尚的新型人才。培养各位同学团结、奋进勇于拼搏的良好精神风貌。在10年新学期到来际,特此举行迎新杯篮球赛,此次活动安排具体如下:
二、活动主题:
加固本系同学之间、师生之间的友好关系,增强同学们的集体荣誉感;为到来的10级同学提供良好的校园生活氛围。
三、活动方:
赞助商:
四、活动成员:
本系全体同学及部分教师
五、活动内容:
时间:x月xx日——x月xx日(若有变动另行通知)
开赛时间:时间:x月xx日4:30——6:30
主题活动:篮球赛
友情提示:
1、全体运动员必须穿运动装,穿运动鞋。
2、在本次活动中不得以任何理由推托,不得缺席。
3、全系同学必须到场加油助威。
六、经费预算:
用具:绳索横幅:7x8=56元(悬挂横幅:xx预祝政治经济系欢送杯篮球赛取得圆满成功!)
篮球1个:200元
创膏贴:12元
酒精:12元
奖项设置:
总计:280元
七、筹备工作小组:
体育部:xx
外联部:xx
八、赞助事宜:
(一)、环境分析:
1、当代大学生喜欢追求新鲜的、漂亮的、帅气的、能展示个性表现自我的风采、活力四射的健身方式。同时,体育运动项目在我院是一项长期性公共活动,活动队伍十分庞大,影响范围十分广泛,在校内外都拥有着广泛的群众基矗若是商家产品能在这种有富有价值和意义的体育活动中进行宣传,确实能达到良好的效果;商家若与我们一起联谊此项活动,公司产品品牌就更容易深入民心。
2、高效廉价的宣传。同电视、报刊传媒相比,在学校可用最少的资金做好最有价值的宣传。
3、运动员是经过严密选拔、训练的',且大多参与者都具有丰富经验和持之以恒的奉献精神,团队意识较强烈。我们有信念做好此项工作,也坚信贵公司的品牌必然映入青年大学生的视野。
4、体育运动事业向来深入人心,深受青年大学生的喜爱和重视。在此次活动中,我们在锻炼自我、升华自我的同时,确保有为我们提供宣传的集体力量。贵公司若与我们联谊此项活动,构建合作关系,双赢效果将不可估量。
5、我系人力资源丰富。在校内宣传活动中参与较多,宣传经验十分丰富,在学校建有强大的宣传网络,宣传渠道多样化,可以在短时间内为贵公司取得很好的宣传效果;其次,学校消费地域集中,针对性强,我系外联部在校园内可为贵公司长期兼职工作人员。
(二)贵公司为我系此次活动提供所需物资或部分活动经费,我中心将从以下方面回报贵公司:
1、海报宣传:此次赛事将持续两星期左右活动,运动员素质高。运动员队伍、观众队伍较为庞大,活动过程中若有广告宣传对提升双方知名度有很大推动作用。
2、展板宣传:展板在大学校园一直是文化的传播窗口之一,普遍受到师生们的青睐,本系活动列展板上可附有商家自身的宣传内容。
3、横幅宣传:可在学校大道、篮球场人流量比较集中的场所悬挂带有商家特色的横幅。
4、奖品宣传:得分王奖品由贵公司赞助(可印有公司图案、产品特色、地域文化等)
5、工作用品宣传:运动员可穿上印有商家标志的服装上场比赛,与运动中相关开资等。
6、咨询点宣传:运动员开赛期间,可在校园设点接受师生咨询,宣传介绍贵公司(需贵公司工作人员自己操作)。
7、促销点宣传:运动员开赛期间,可在校园赛场旁设点搞促销,要另收部分促销费。
8、友谊搭建:我系将与贵公司建立长期稳定的合作关系,贵公司若需要到我校开展活动,我系必将鼎力配合,需要帮助时,我们可派相关人员协助。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇4
一、活动背景
“师生联谊活动”是计算学院的一项传统活动,为的是加强老师和学生之间的友谊,在游戏中磨合老师和学生的关系,让学生能更快的进入丰富多彩的大学生活。这项活动也从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门和社会各界的大力支持,由计算学院主办,计算学院工会、学生会承办,每次都随社会的进步,理念的更新而不断更换着师生交流的方式。如今师生活动已经成了我院每年必不可少的节目。
二、活动目的
本师生联谊活动能充分展示我院学生自强不息,团结合作,积极向上的精神面貌,进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富学生业余文化活动,激发同学们的青春活力,增强全院学生参与学院集体活动的积极性,努力营造百花齐放,格调高雅,健康文明的校园文化氛围。
通过此次活动,可以浓厚校园文化气氛,丰富同学的'课余生活,不仅给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操。同时也给同学们提供锻炼自己,展示自己的平台。激发广大学生热爱生活,勤奋学习,努力成才的热情与动力、不断提高自身素质,推动校园精神文明建设。使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。让学生在繁杂的学习生活之余,能有时间娱乐身心,劳逸结合,更好地促进学习工作。
三、活动主题
蛋糕协奏曲
四、报名方式
1、发送报名表至xxx@email.zucc.edu.cn;
2、将报名表上交团学联办公室信箱(理四429);
3、发送参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方式、邀请老师的姓名、所教专业、联系方式到673028。
五、报名时间
11月29日开始至12月6结束
六、活动时间
12月9日晚18:00--20:40
七、活动地点
理四324
八、活动规则
1、活动开始前,给每个组分发三个蛋糕胚和三份不同奶油。活动中,每组有三次获得蛋糕材料的机会。
2、活动开始后10分钟,进行第一轮抢材料游戏,每组出一个人参与唱歌活动,上场的人抽签排序后轮流唱歌,歌中必须有“蛋”或“糕”或其谐音字。前50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选择一种。
3、第一个游戏结束5分钟后,进行第二轮抢材料游戏,每组派出老师参加师生联谊之蛋糕协奏曲
比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。游戏前50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选择一种。(游戏详见附录)
4、第二个游戏结束5分钟后,进行第三轮抢材料游戏。主持人向每组提出一个问题,该组回答正确就能获得材料。(主持人可根据前两局的游戏情况选择每组的问题难度,前两轮游戏获胜少的,可以问相对简单的问题)。
5、待最后一个游戏结束后10分钟,宣布比赛时间到,所有人停下手上工作。由评委对每组蛋糕,在各方面进行打分。
6、打分结束,进行最后一个游戏,每组自由选择,一个学生吃,一个老师蒙住眼睛原地转三圈喂该同学吃,另一个学生用语言给老师做指引。按吃完一个蛋糕的时间给每组分别加分。
7、最后根据总分和各项分数评出所有奖项。
九、活动奖励
所有参赛学生均可获得第二课堂0.5分和精美小礼品一份,参与老师也均有礼品奉送。获奖者分数、奖品另算。
十全十美奖(总分第一名)
1.5分二课/人+金士顿DT101G2,8gU盘/人+电磁炉(老师)
思想者魅力奖(由最具创造力的组获得)
1分二课/人+暖手抱枕/人+榨汁机(老师)
栩栩如生奖(由制作最精致的组获得)
1分二课/人+头戴耳机/人+砭石按摩棒(老师)
蜜蜂勤劳奖(由制作物品数量最多的组获得)
师生联谊之蛋糕协奏曲
1分二课/人+宅人披肩/人+U型颈部按摩仪(老师)
亲和好评奖(由观众、裁判决定)
1分二课/人+小台灯/人+睡椅(老师)
十、活动材料
蛋糕胚
鲜奶油
一次性手套
一次性围裙
一次性桌布
盘子
筷子
蛋糕刀
十一、前期准备
1、主持人选拔,在分院主持人队伍中选出两名优秀主持人作为活动现场的主持人;
2、嘉宾、老师选手等的邀请以及邀请函的制作;
3、现场音乐准备,背景PPT制作,活动物品采购;
4、现场工作人员分配。
师生联谊之蛋糕协奏曲
十二、活动流程
14:00--18:00
工作人员集合,布置场地,包括:场地装饰,各组工具分发,制作材料准备,现场音效、背景PPT调试;
18:00--18:30
布置细节的再次确认,现场工作人员各就各位;
18:30
现场背景PPT播放,音乐播放;
18:30--18:50
由现场工作人员引导选手、嘉宾、裁判、观众入场,就坐;18:50--19:10
主持人宣布活动开始,介绍选手、嘉宾、裁判,说明活动规则;19:10--19:20
参赛选手开始制作蛋糕,对蛋糕制作定下初步了解,确定自己组做蛋糕的主题并对第一轮拿材料游戏确定想拿的材料。
19:20--19:50
按序轮流唱歌,歌中带有“蛋”、“糕”或其谐音。
19:5019:55
5分钟时间,每队队员回位,讨论蛋糕的后续步骤,调整做蛋糕方案。和接下来想获取的
19:55--19:35
进行第二轮拿材料游戏。每组派出老师参加比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。
师生联谊之蛋糕协奏曲
19:35--19:40
老师回队伍,分发礼品给获胜组的观众,每组讨论下一个游戏要拿取的材料和下一步做蛋糕的计划。
19:40--20:00
进行第三组问答环节,限定每组30秒内回答出问题。
20:00--20:15
每组阐述自己蛋糕的主题和想法,裁判、观众对每组进行打分、评判。20:15--20:30
进行老师喂同学吃蛋糕环节,根据吃完蛋糕的时间分别给每组加上分数,算出最后的总分。
20:30--20:40
评出各奖项获得者,分发奖品,把多余蛋糕分发给观众。
20:40
工作人员合影留念,清理场地。
十三、宣传方案
前期宣传
1、高校通短信通知全院学生,说明奖励情况,鼓励积极参与;
2、在学工网上挂出报名通知;
3、二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅;
4、地下通道海报或展板宣传,海报需和学工网通知同步挂出宣传(由宣传
部协助完成);
师生联谊之蛋糕协奏曲
5、在班长团支书例会上鼓励各班做好宣传工作,并发放报名表,鼓励同学们
积极参与。
后期宣传
1、将新闻稿挂在学工网;
2、人人网上宣传,ZUCC贴吧上宣传;3、照片张贴。
十四、经费预算
xxx
十五、注意事项
1、如制作中有参赛人员不小心划伤的,工作人员及时送上创可贴;
2、从活动开始一直到最后的清场结束,所有的工作人员都必须在现场。
3、活动需要准备3个主持人,以防其中的某个主持人有临时状况发生。
4、如果活动正式开始前的一个礼拜发现实际参赛人员过少,则需班长会议或团支书会议时告知每个班级都要派一组同学参赛,老师任选。
5、如果活动前发现报名人数过多,那在活动正式开始进行一场智力问答的淘汰赛(配合正式活动的问答拿材料环节)。
6、如果活动当晚去现场观看的人数过少,需要各个部门支援。
7、每个工作人员都必须详细了解正常活动的流程。
8、现场需要一个干事维护现场秩序,防止现场发生混乱。
十六、附录
1、报名表
电脑节之计算学院师生联谊报名表
2、挂网通知内容
关于师生联谊的通知
为进一步融合师生情谊,增进本院师生的交流,加强本院师生的凝聚力,同时扩大学院活动的影响,展示学院特色,体现我院学生的精神风貌,计算学院将在12月2日晚举办主题为“艺术创想”的师生联谊,该活动主要师生一起制作蛋糕为主,加以问答和游戏环节。活动有丰厚的奖品与第二课堂学分,希望同学踊跃报名哦!
同时观众可参加活动中的游戏环节,获胜者可以获得小奖品!报名时间:即时起至11月30日24:00报名方式:
①发电子报名表到:xx@email.zucc.edu.cn;
②发短信(参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方式、邀请老师的姓名、所教专业、联系方式)至13456963028(673028)寿嘉栋;
③打印稿可从网上打印或在展板上获取,填写好后请交于团学联办公室信箱(理四429)。如有疑问请联系如上号码。
活动地点:理四324
后附活动规则、丰厚奖励及报名表。
负责人:寿嘉栋联系方式:13456963028
(673028)
主办方:计算分院组织部
3、高校通内容
计算学院的师生联谊火热登场啦,活动有第二课堂及精美礼品送上,详情请见计算学工网(10.61.4.14),有疑问请联系寿同学(673028)。
4、游戏范例(游戏内容可改动)
①心脏病
将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以桌上的人为序,按照人数排列。例如,桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
②踩汽球
左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,将别人气球全部踩破,而自己还剩余气球的获胜。
③扔弹珠
地上放一排同样规格的空玻璃啤酒瓶。酒瓶上方20CM处拉根绳子。参赛者用筷子夹弹子,将弹子掉入啤酒瓶内,手不能低于绳子高度。1分钟内酒瓶中弹子最多的获胜。
④化冰赛
提供两个塑料杯(上下口径一样),一杯装有冰,一杯为空。选手同时进行比赛,选手通过各种方法让冰块化成水并收集在其中一只杯子中。限时30秒,最后用直尺量水的高度,水最多的获胜。
5、商家赞助和回报
1、成为活动协办方,享受活动致辞和发言权;
2、赞助方可派代表来我院监督检查;
3、本次活动宣传海报上注上赞助商;
4、本次活动宣传横幅上注上赞助商(例如:XX预祝计算分院11级师生联谊活动圆满成功);
5、在活动上主持人将对赞助商表示感谢。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇5
一、活动主题
相亲相爱一家人——全员聚餐交流会
二、活动时间
20年7月30日晚上18:00—21:00
三、活动地点
公司仓库篮球场,如下雨,在仓库一楼。
四、活动组织
由企管部牵头组织,各部门负责人及中层管理人员配合。
五、活动内容:
1、主持人开场白
2、公司领导致辞及年中汇报
3、聚餐开始,由中高层人员为员工服务-上菜。(可在就餐过程中投影播放释小龙先生的经典电影)
4、活动节目:
A、各部门节目表演(详见附表1:节目清单)
B、K歌比赛,鼓励员工自由发挥(时间有限,暂时限定15人)
C、员工唱歌接龙活动
D、现场抽奖活动
六、资源需求及工作分工
1、资源需求
2、活动分工
七、活动中的'细节及注意事项
1、在聚餐环节中,需要控制好每桌的用酒,每桌选出一个负责人管理,避免造成喝酒过多闹事等现象。
2、因本次聚餐可携带家属,在现场要看护好小孩,切勿发生碰撞、摔倒等事故,给聚会气氛带来影响。
3、现定聚会场地为储运部露天的操场上,如当天天气出现变化,我们将会转移至储运部内部或者推
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇6
目标:
1、练习胯下传物的动作。
2、提高小朋友的.合作和协调能力。
一、活动过程
1、小朋友分成四队,每队各人分腿站立,上身略前倾,距离适中。
2、领头的幼儿手持皮球一个,听到口令后,迅速把手中的皮球从胯下交给第二人,第二人接到球后依次往后传递。
3、最后一人接到球后跑到队伍头并再次将球往后传,直至原来领头者重新回到排头位置。哪队最快为胜。
指导:
1、传递皮球须从跨下传。
2、若中途球失手落地,由失落者拾起,再回到原位传下去。
环境材料:
皮球四个
活动名称:胯下传球
活动目标:
1、练习胯下传物的动作。
2、提高小朋友的合作和协调能力。
活动过程
1、小朋友分成四队,每队各人分腿站立,上身略前倾,距离适中。
2、领头的幼儿手持皮球一个,听到口令后,迅速把手中的皮球从胯下交给第二人,第二人接到球后依次往后传递。
3、最后一人接到球后跑到队伍头并再次将球往后传,直至原来领头者重新回到排头位置。哪队最快为胜。 指导:1、传递皮球须从跨下传。2、若中途球失手落地,由失落者拾起,再回到原位传下去。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇7
游戏名称:
龙舟比赛
游戏目标:
锻炼幼儿的腿部力量和协调性。
体验团结协作的乐趣,培养竞争意识。
游戏准备:
1、观看赛龙舟的录像
2、节奏轻快的音乐,收录机
3、红旗一面
游戏过程:
一、准备游戏
听音乐,师生一起做模仿动作(体育项目)游泳(活动上肢)射击(弓箭步,左右开弓)乒乓球(半蹲,体转)竞走(全身运动)体操(放松运动)
二、"开龙舟"游戏
1、幼儿自由结伴五人一组,后面的幼儿依次抱住前面幼儿的腰或者拉住衣服,蹲着向前走。(老师只交待"开龙舟"游戏的基本玩法,让幼儿自己在玩中体验怎样使"龙舟"前进的'技巧)
2、老师观察:幼儿自由结伴的情况。开龙舟游戏时,幼儿能否步调一致,有节奏地蹲着向前走。
3、集中幼儿一起说说,"开龙舟"游戏玩得怎样师:小朋友,"开龙舟"的游戏好玩吗?你们玩得怎样?
幼:我们"开龙舟"时有一个小朋友掉队了,他没跟上。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇8
一、活动的主题
团结、友谊、合作、拼搏
二、活动目的及意义
为了丰富同学们的业余生活,展现我社团的独特的风彩,体验我州绿色旅游,走进自然,亲近你我。以达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”,培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识;加强新老会干及会员的交流和团队协作精神的目的。
三、活动的组织单位
主办单位;xxx学院院团委
策划承办单位;xxx学院旅游协会
赞助单位;、精英入
四、活动时间、地点
活动时间:xx年11月19日(星期六)
活动地点:开发区果园场(桔园)
五、参与人员及人数
旅游协会会员、院团委老师、各社团代表
预计人数40人
六、活动流程
1、介绍活动内容、规则
2、主持人宣布活动开始
3、活动结束
4、组织人员清理现场
5、清点人员返回
七、活动内容
本次活动组织成员在户外开展团队游戏,通过成员之间协同合作完成游戏,无论语言交流、身体接触,让成员认识到要完成一项工作,众人的力量大于个人的力量;集体的利益高于个人的利益。活动项目如下表
1、组织者宣布团体心理游戏的保密守则及注意事项。
2、所有成员根据组织者的口令,不断改变队列。如按照月份时间排列,按照高矮排列。
3、所有成员列队,根据成员多少分组。
4、两组成员,根据口令上前一步。犯错的同学表演节目。如:请戴眼睛的同学前行一步;请男生前行一步;请18岁以上的前行一步等等。
“瞎子”背“瘸子”
1.选十二名队员,六男六女。
2.男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3.“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者为赢。
4.路障设置树枝,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
5.距离设置为30米,用时最少队为胜。并记录时间。
纱巾、气球、鲜花
交通堵塞
1.在地面上画比各队人数多一个的一条直线方格,每个方格的大小以能站一人为标准。
2.将各队学员分成两组,一组从左边最后的方格开始,依次每个人各站在一个方格内。两组中间空出一个方格,两组人员相对而站。
3.小组以最少的步伐及最短的时间把左右两组的成员对调。要求如下:
(1)每次只能有一个人进行移动。
(2)人只能前进不能后退。
(3)人不能离开方框。
(4)只能绕过对方一个人,不能绕过两个人以上。
(5)一个方框内只能有一个人。记下每队完成所用的时间。
信任背摔
成员两两配合组成坚固的人网。每位成员站在高处,拉直身体,双手合抱,向后仰,人网稳稳接住。后仰前,每位同学宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你们,无论我遇到什么样的困难,都有你们在背后支持着我,我准备好了,你们准备好了么?
帮桔农摘桔
将所有会员分成六组,每组10人,由两名负责人计时,在规定的时间内,看哪一组摘的桔多且未破坏桔树,进行适度奖励。
八、任务分工
总负责人:刘 静(院团委副书记)、杨彦爱(会长)
指导教师:蒋友财
总协调:潘峰、易侑见(院团委干事)、杨彦爱、杨秀梅、吴佩芬
1、宣传工作
负责人:何小霞(宣传部部长)、黄 凤(外联部部长)、刘诗材(财务部部长)、 欧阳娇(策划部部长)、石玉桃(文艺部部长)
职责:负责活动前的宣传及活动时对内容的解说
2、场地考察、布置
负责人:杨秀梅(副会长)、杨业(宣传部副部长)、廖国富、高 贵(协会会员)
职责:负责场地考察及布置
3、材料的`准备
负责人:吴佩芬(副会长)、吴高威(外联部副部长)、杨秀花(文艺部副部长)
职责:准备活动时所需的道具
4、活动记录
负责人:何小霞(宣传部部长)、欧阳娇(策划部部长)
职责:负责活动所有的记录、
5、摄影小组
负责人:杨福丽(导游队队长)、胡守艳(财务部副部长)、顾天兰(协会会员)
职责:负责现场活动的拍摄、剪报摄影收集及网络上传
6、治保小组
负责人:周 宏、高 贵、杨 业、廖国富、吴高威
职责:负责所有人员的安全问题
7、活动结束后的清洁工作
负责人:杨秀梅、吴佩芬
会员及会干:何小霞、黄凤、刘诗材、石玉桃、欧阳娇
九、活动用具
车子,扩音器、篮子、横幅、笔纸、纱巾、气球、鲜花
十、活动注意事项:
各部负责人负责好本部门人员的来回的人数并注意其动向,要随时随地查看人数是到齐,并及时向总负责人汇报情况;活动过程中注意同学们的安全,不攀爬树木,不得随意离开活动地点,保障同学们的安全进出。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇9
在教师节、国庆节和中秋节临之际,学校工会为丰富教职工的.业余化生活,活跃教工身心,加强教师间的交流,不断增强学校的凝聚力,工会拟组织开展如下活动:
一、开展水果拼盘和包饺子活动
1、时间:9月10日下午第二节开始
2、地点:
(1)水果拼盘:本科综合部、经贸管理部、后勤管理部在学生二食堂;机电部、机械部、信息部在学生四食堂。
(2)包饺子:本科综合部、经贸管理部、后勤管理部在北教工食堂;机电部、机械部、信息部在南教工食堂。
3、活动内容:
(1)水果拼盘:学校统一为各部提供相关水果,各部将本部教师分成若干小组,每组约十五位教师,各小组发挥自己的创造力和动手能力,拼搭出美观,形态各异的水果造型。
(2)包饺子:工会为各部准备好菜馅、肉馅、水饺皮和各种调料,各部组织教师自己拌馅和包水饺,并委托教工食堂食代下饺子。
二、部际间篮球友谊赛
1、时间:9月10-14日
2、地点:校体育馆前篮球场
3、活动内容:
(1)组队:机电部、机械部、综合部单独组队,信息部和经贸部联合组队;
(2)队员构成:各队队员十名,可由教师和学生共同组队,原则上每队五名教师五名学生。
(3)比赛规则:每场比赛上场队员五名,其中教师不得少于二名。
(4)比赛方式:采用淘汰赛,对阵球队由抽签决定。
三、退休教师欢送会
1、时间:9月10日下午第四节
2、地点:联通楼底楼会议室
3、与会人员:退休教师、学校教师代表、学校和工会相关老师。
4、活动内容:
(1)合影;
(2)学校领导向退休教师赠送纪念品;
(3)老师代表、学校领导和退休教师座谈。
老师与小学生互相了解游戏活动方案 篇10
顶气球游戏是一个带有对抗的早会互动小游戏,游戏不仅能丰富大家的晨会,更重要的是该游戏能够培养大家的团队协作能力,增加团队凝聚力,也是一个特别好的`团队游戏。适合销售类企业员工的早会互动。
参加人数:10人为佳,分为两队
游戏道具:气球若干
游戏规则
1、首先,以下图的形式将场地划分为A、B两个区域;
2、A、B队各自拿一种颜色的气球,然后吹满,必须每人一个气球;
3、游戏开始后,两队人员用头顶气球,将气球送至对方的区域;
4、本队的队员可以帮助自己的队友顶球,也可以顶对方的球,阻止其前进;
5、顶球时,必须用头,如果用其他任何部位碰到气球,或者气球掉到地上,则必须回到起点重新开始;
5、那一队最先将本队的所有气球送至对方区域,那队就获胜。
游戏提示
1、游戏中可以A队拿红色气球,B队拿蓝色气球,从而防止在中间穿越区域将气球弄错;
2、气球最好吹的越大越好,太小了滞空性太差,不容易顶起来;
3、如果有人先将自己的气球顶到了对方区域,然后就可以过来帮助本方的队友顶球,当然最好的是去骚扰对方人员;
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